株式会社クレイテックワークス

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【ハイクラス求人】ゲームメカニクスエンジニア(ゲーム開発経験必須)

想定年収
800~1,000万円
勤務地
東京都
事業内容
同社はシリコンスタジオのゲームコンテンツの開発と運営を担う「コンテンツ事業」を分社化し、2018年7月に設立した企業となります。ゲームパブリッシャー&デベロッパーとして企画から開発まで一貫して対応しており、コンシューマーゲーム、スマートフォンゲームアプリなど、ジャンルを問わず、幅広く、開発・運営を行っております。『感情を揺さぶるクリエイティブを創造し提供する』を企業理念とし、少数精鋭チームで妥協なきゲーム開発に邁進しています。

【制作実績】
・BRAVELY DEFAULT II(提供:スクウェア・エニックス)
・パレットパレード
・M-Noah
会社特徴
【安定した基盤:クリーク・アンド・リバー社のグループ会社です】
グループ会社としてクリーク・アンド・リバー社側のゲーム部門の方々と交流したり、クリーク・アンド・リバー社の開発部門を担う存在としてベンチャー企業でありながら大規模な開発案件にも関わる事が出来ます。

【アートに強み:グラフィックデザイナーが半数を占めています】
同社ではデザイン・UI含めて今60名中約20名がアートを担当しています。プログラマーが15名程、ディレクター・プランナーが15〜20名です。グラフィックデザイナーのは割合が多いです。 絵作りの部分では、一昔前のいわゆるモバイルのころとは表現の幅が桁違いに広がっているので、きちんと絵作りが出来るデザイナーが多く、強みとなっています。

【今後の展望:純ゲームだけでなく少数精鋭のアート集団へ】
今後はゲーム事業だけでなくクリエイティブ全般を作っていけるような組織を目指しています。
仕事内容
【職務内容】
・同社で開発中の、ネイティブゲームタイトル開発における、コアゲームロジック、ゲームメカニクスを設計開発いただきます。
・主に、ゲームシステム、データ構造設計、データフロー制御、などゲームプレイのコアとなる部分の設計開発を担当いただきます。
・同社の企画メンバーとともに、遊びのコアとなるゲームサイクルをどの様に実装に落としていくか、開発のワークフローを意識しつつどの様にデータ構造に落とし込んでいくか、など、非常にやりがいのあるポジションです。

【想定ポジション】
・リード/マネジメント経験のある方のご応募を特に優遇させていただきます。
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株式会社クレイテックワークス募集概要

勤務地
東京都港区
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。
・ゲーム開発の実務経験 3年以上
・C/C++/C#/Javaなどでの開発実務経験 3年以上
・Unity/UE5など、各種ゲームエンジンを用いた開発実務経験 3年以上
・十分なコミュニケーション能力

【歓迎】
・ゲーム初期開発フェーズからリリースまでの一連のフローに携わった経験
・ネットワークアプリケーションの開発経験
・機械学習、AI関連の基礎知識
・チーム/人材のマネジメント経験/育成経験
勤務時間詳細
就業時間:10:00~19:00
休日休暇
慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇 完全週休2日制(土・日)、祝祭日
待遇・福利厚生
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
通勤手当 健康保険加入者はカフェテリアプランの利用可
採用人数
若干名
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・リード/マネジメント経験のある方のご応募を特に優遇させていただきます。
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