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正社員
求人とのマッチ率 限定公開 %

【契約社員/リモート】クライアントエンジニア(オンラインゲーム開発)

想定年収
400~800万円
勤務地
埼玉県
事業内容
【事業内容】
システム開発・運用
ゲーム企画/開発/運用等
会社特徴
【ゲーム事業】
制作・運営・運営の中でも初期、中期、後期、サービス終了まで、さまざまなコンテンツで実際に経験を積んでおり、ご一緒させていただくプロジェクトの状況によって、最適な形でのビジネス構築、計画の策定を基にこれからも計画を実現させていきます。

【サーバー事業】
オンラインゲームの運用で培った、会社のフェーズに合わせた運用コストの適正化計画、管理、運用サービスや、大型タイトルのリリース時における大規模トラフィックマネジメントを強みとしたネットワーク設計を提供いたします。

【コンサルティング事業】
プロジェクトの現場ニーズにダイレクトに応える専用管理ツールなどの開発・運用経験から、会社を運用していくために必要なものが何か、どうすれば業務改善になるかを利用者目線で考え、その会社に適正なツールの提案を含めてマネジメントをサポートします。
仕事内容
同社は、『ゲーム』を主軸に、様々なスキル展開やキャリア展開を実現できる会社を作るべく立ち上がった開発会社です。

【具体的には】
・ゲーム開発のクライアントエンジニアとして、Unityを使用したクライアント開発
・その他、ゲームサービス運営に必要な一連の開発業務をお任せします。

【開発環境】
WindowsもしくはMac

【この仕事で得られるもの】
〈『ユーザ体験をプランニングできる人材』をめざせる環境〉
同社では、多様なエンジニア・クリエイターともにプランナーとしてのキャリア形成を図ることが可能です。細分化された仕事をただこなすだけではなく、自分の仕事の目標や全体像を見て取り組める、ゲーム好きの好奇心をひたすら追求できる環境が整っています。
〈ゲームの専門家だからこその多様な事業展開〉
ゲームという分野で突き詰めたからこそ実現できる多様なサービス展開も同社の強みです。ゲームエンジニア/クリエイターとしてだけではなく、IT人材として様々な経験を積むことができる環境です。
〈ジャンルを問わない幅広いゲーム開発体験〉
同社はオンラインゲームの新規開発やセカンダリ開発を軸に展開している会社です。開発のジャンルは絞っておらず、さまざまな分野のゲーム開発のご依頼をいただきます。そのため、一つの会社にいながら多彩なジャンルのゲームに触れることが叶う環境です。
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VESTA株式会社募集概要

勤務地
埼玉県、千葉県、東京都、神奈川県
給与詳細
※ご経験、スキルにより検討いたします
■昇給年1回(10月)
■賞与なし(ただし業績賞与は会社の業績によって支給することがある)
応募資格
※正社員採用の可能性もございます。

・Unityを使用したゲームの開発経験(3年以上)
・UniRx業務使用経験
・スマートフォン向けオンラインゲームの開発経験
・uGUIを使ったUI開発経験
・3Dゲームの開発経験
・与えられた業務に対して、作業項目の洗い出し、見積もりが自分で行える
・Gitを使用しての開発経験、コードレビューを伴ったチーム開発経験

【歓迎】
・UnityでのShaderのコーディング業務経験
勤務時間詳細
就業時間:10:00~19:00
休日休暇
慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇
待遇・福利厚生
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
通勤手当(上限3万円) 在宅勤務・出向勤務手当 パソコン貸与(同社規定による)
採用人数
1
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仕事内容
同社は、『ゲーム』を主軸に、様々なスキル展開やキャリア展開を実現できる会社を作るべく立ち上がった開発会社です。

【具体的には】
・ゲーム開発のクライアントエンジニアとして、Unityを使用したクライアント開発
・その他、ゲームサービス運営に必要な一連の開発業務をお任せします。

【開発環境】
WindowsもしくはMac

【この仕事で得られるもの】
〈『ユーザ体験をプランニングできる人材』をめざせる環境〉
同社では、多様なエンジニア・クリエイターともにプランナーとしてのキャリア形成を図ることが可能です。細分化された仕事をただこなすだけではなく、自分の仕事の目標や全体像を見て取り組める、ゲーム好きの好奇心をひたすら追求できる環境が整っています。
〈ゲームの専門家だからこその多様な事業展開〉
ゲームという分野で突き詰めたからこそ実現できる多様なサービス展開も同社の強みです。ゲームエンジニア/クリエイターとしてだけではなく、IT人材として様々な経験を積むことができる環境です。
〈ジャンルを問わない幅広いゲーム開発体験〉
同社はオンラインゲームの新規開発やセカンダリ開発を軸に展開している会社です。開発のジャンルは絞っておらず、さまざまな分野のゲーム開発のご依頼をいただきます。そのため、一つの会社にいながら多彩なジャンルのゲームに触れることが叶う環境です。
想定年収
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勤務地
東京都
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株式会社ポケラボ

シナリオディレクター

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仕事内容
同社は、『ゲーム』を主軸に、様々なスキル展開やキャリア展開を実現できる会社を作るべく立ち上がった開発会社です。

【具体的には】
・ゲーム開発のクライアントエンジニアとして、Unityを使用したクライアント開発
・その他、ゲームサービス運営に必要な一連の開発業務をお任せします。

【開発環境】
WindowsもしくはMac

【この仕事で得られるもの】
〈『ユーザ体験をプランニングできる人材』をめざせる環境〉
同社では、多様なエンジニア・クリエイターともにプランナーとしてのキャリア形成を図ることが可能です。細分化された仕事をただこなすだけではなく、自分の仕事の目標や全体像を見て取り組める、ゲーム好きの好奇心をひたすら追求できる環境が整っています。
〈ゲームの専門家だからこその多様な事業展開〉
ゲームという分野で突き詰めたからこそ実現できる多様なサービス展開も同社の強みです。ゲームエンジニア/クリエイターとしてだけではなく、IT人材として様々な経験を積むことができる環境です。
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想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
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仕事内容
同社は、『ゲーム』を主軸に、様々なスキル展開やキャリア展開を実現できる会社を作るべく立ち上がった開発会社です。

【具体的には】
・ゲーム開発のクライアントエンジニアとして、Unityを使用したクライアント開発
・その他、ゲームサービス運営に必要な一連の開発業務をお任せします。

【開発環境】
WindowsもしくはMac

【この仕事で得られるもの】
〈『ユーザ体験をプランニングできる人材』をめざせる環境〉
同社では、多様なエンジニア・クリエイターともにプランナーとしてのキャリア形成を図ることが可能です。細分化された仕事をただこなすだけではなく、自分の仕事の目標や全体像を見て取り組める、ゲーム好きの好奇心をひたすら追求できる環境が整っています。
〈ゲームの専門家だからこその多様な事業展開〉
ゲームという分野で突き詰めたからこそ実現できる多様なサービス展開も同社の強みです。ゲームエンジニア/クリエイターとしてだけではなく、IT人材として様々な経験を積むことができる環境です。
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