株式会社ジーン

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正社員
求人とのマッチ率 限定公開 %

【大阪】デザインマネージャー(2D/3D)

想定年収
400~800万円
勤務地
大阪府
事業内容
同社は、アーケードゲームから家庭用ゲーム、スマートフォン向けアプリケーション、
Webコンテンツまで幅広く手がける企業です。これまでに多くの有名タイトルを開発してきました。
近年ではゲーム開発事業で得た知識を活用し、史跡AR体験やVR体験などの
自治体向けアプリケーションの開発も行っています。
・アーケード、コンシューマゲームソフト、スマホアプリの企画・開発 運営全般
・AR/VR等の技術を活用した観光/ヘルスケアアプリの企画・開発 運営全般
・3DCG制作・グラフィックデザインの企画及び制作

【代表的な開発タイトル】
・聖剣伝説3 TRIALS of MANA
・マリオカート アーケードグランプリ DX
・機動戦士ガンダム アーセナルベース
・マリオ&ソニック AT 東京2020オリンピック™ アーケードゲーム
・FINAL FANTASY XV など
会社特徴
【xeenの今後】
設立から15年を超え、様々なプラットフォームでの有名タイトル開発実績から、
業界内で高い信頼を得る会社になりました。今後、コンシューマ向けゲーム開発をより一層強化し、
現状に満足することなくワールドワイドで評価される日本有数のスタジオを目指します。

【ボトムアップな社風】
社員それぞれが主体性を持って働ける環境です。
開発現場ではスタッフが集まって、話し合いながら物作りすることを推奨しており、
職種・役職・経験年数などに捉われることなく意見交換を行っています。
2021年4月の同社のインタビュー記事
「https://www.dsp.co.jp/tocreator/game/interview-game/xeen/」

【転居費用負担制度あり】 ※遠方にお住まいの場合のみ
関西圏から遠方にお住まいの方で弊社へ内定となった方には、転居費用負担制度が適用されます。
(引越費用全額負担、支度金支給 ※制度利用には会社規定がございます)

【教育制度/バックアップあり】
OJT教育制度、クリエイティブ系技術勉強会(定期開催)、
社外での技術カンファレンス・各種ゲームショー(TGS)等への参加
※勉強会への参加等に意欲的な方へは、会社が全面バックアップします。
 社外へのセミナー等への参加は、会社が全額負担します。
仕事内容
同社が行っている各種プラットフォーム(アーケード、コンシューマ、スマホアプリ)向けのゲーム開発のうち、
1タイトルのデザインマネジメント業務を行っていただきます。

<業務内容一例>
・デザインパートの進行管理
・外部発注素材のスケジュールやクオリティの管理 など

【仕事の特徴】
同社には30名〜50名の中規模開発案件から50名〜150名の大規模開発案件まで様々な案件があります。
開発現場では、スタッフが集まって、話し合いながら物作りをすることを推奨していますので、
職種・役職・経験年数などに関係なく、誰でも発言して良いアイデアがあれば採用して開発を進めています。
近年、ゲーム開発ではデザインアセットは質量ともに増大傾向にあり、
進行管理・素材管理ポジションの重要性が年々高まっています。
当社のプロジェクト内でも重要なポジションという位置付けです。
※実務経験を積み、マネージャーもしくはプロデューサーへの登用も可能。
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株式会社ジーン募集概要

勤務地
大阪府大阪市淀川区
給与詳細
【昇給】 年1回 (4月)
【賞与】 決算賞与(2012年〜2020年決算賞与あり)
応募資格
・CGコンテンツでの3Dモデリング経験をお持ちの方
・ゲームの2Dデザイン経験をお持ちの方

【歓迎】
・リーダー経験や進行管理、クオリティ管理などのマネジメント経験をお持ちの方
・外部発注および外部発注素材のスケジュール/クオリティ管理経験をお持ちの方
勤務時間詳細
就業時間:10:00~19:00
休日休暇
慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇 産前産後・育児休業、介護休業 看護休暇
待遇・福利厚生
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
通勤手当 転居費用負担、慶弔見舞金支給 健康診断・人間ドッグ受診、インフルエンザ予防接種、介護支援(介護休業、時短勤務)子育て支援 ヘルスケア制度 社内コミュニケーション
採用人数
若干名
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求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収 400~800万円
勤務地 大阪府

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同社が行っている各種プラットフォーム(アーケード、コンシューマ、スマホアプリ)向けのゲーム開発のうち、
1タイトルのデザインマネジメント業務を行っていただきます。

<業務内容一例>
・デザインパートの進行管理
・外部発注素材のスケジュールやクオリティの管理 など

【仕事の特徴】
同社には30名〜50名の中規模開発案件から50名〜150名の大規模開発案件まで様々な案件があります。
開発現場では、スタッフが集まって、話し合いながら物作りをすることを推奨していますので、
職種・役職・経験年数などに関係なく、誰でも発言して良いアイデアがあれば採用して開発を進めています。
近年、ゲーム開発ではデザインアセットは質量ともに増大傾向にあり、
進行管理・素材管理ポジションの重要性が年々高まっています。
当社のプロジェクト内でも重要なポジションという位置付けです。
※実務経験を積み、マネージャーもしくはプロデューサーへの登用も可能。
想定年収
400~550万円
勤務地
東京都
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仕事内容
同社が行っている各種プラットフォーム(アーケード、コンシューマ、スマホアプリ)向けのゲーム開発のうち、
1タイトルのデザインマネジメント業務を行っていただきます。

<業務内容一例>
・デザインパートの進行管理
・外部発注素材のスケジュールやクオリティの管理 など

【仕事の特徴】
同社には30名〜50名の中規模開発案件から50名〜150名の大規模開発案件まで様々な案件があります。
開発現場では、スタッフが集まって、話し合いながら物作りをすることを推奨していますので、
職種・役職・経験年数などに関係なく、誰でも発言して良いアイデアがあれば採用して開発を進めています。
近年、ゲーム開発ではデザインアセットは質量ともに増大傾向にあり、
進行管理・素材管理ポジションの重要性が年々高まっています。
当社のプロジェクト内でも重要なポジションという位置付けです。
※実務経験を積み、マネージャーもしくはプロデューサーへの登用も可能。
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1タイトルのデザインマネジメント業務を行っていただきます。

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・デザインパートの進行管理
・外部発注素材のスケジュールやクオリティの管理 など

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開発現場では、スタッフが集まって、話し合いながら物作りをすることを推奨していますので、
職種・役職・経験年数などに関係なく、誰でも発言して良いアイデアがあれば採用して開発を進めています。
近年、ゲーム開発ではデザインアセットは質量ともに増大傾向にあり、
進行管理・素材管理ポジションの重要性が年々高まっています。
当社のプロジェクト内でも重要なポジションという位置付けです。
※実務経験を積み、マネージャーもしくはプロデューサーへの登用も可能。
想定年収
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勤務地
東京都
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