株式会社コーエーテクモホールディングス

正社員
求人とのマッチ率 限定公開 %

ツールプログラマー

想定年収
450~800万円
勤務地
神奈川県
事業内容
【家庭用ゲームソフト事業】
・仁王
・真・三國無双 8
・三國志 13
・無双OROCHI 3
・DEAD OR ALIVE 6
・ルルアのアトリエ
・信長の野望・大志
・金色のコルダ オクターヴ
【オンラインモバイル事業】
・「100万人のWinning Post」 GREE Platform Award 2011 特別賞を受賞しております。
・「100万人の信長の野望」
・「100万人の三國志」
また、ゲームとソーシャルネットワーキングサービス(SNS)が融合した新しいタイプのコミュニティサイトとして「my GAMECITY」のサービスを開始しております。
会社特徴
【直近では経常利益126%増。ソーシャルゲーム業界が脚光を浴びる中、コンシューマゲームの売上が全事業を牽引しております】
コナミ、バンダイなど国内大手ゲーム企業が、ソーシャルゲームに軸足を移す中、同社はコンシューマゲームの売上比率が全体の7割を占めており、コンシューマゲーム業界が縮小する中、同事業の売上が上がっております。もちろんソーシャルゲーム事業も好調であり、全ソーシャルゲームの会員数が500万人を超え、売上前年対比も122%と好調です。

【同社運営のSNS 「my GAMECITY」を開始】
同社は、GREEとMobageに対してソーシャルゲームを提供するSAPとしても従事しておりますが、直近でゲームとソーシャルネットワーキングサービス(SNS)が融合した新しいタイプのコミュニティサイトとして「my GAMECITY」のサービスを開始しております。元々コンシューマゲームでゲームリリース数が多い企業ですので、現在リリースしておりますソーシャルゲームと併せて、同SNSを通してゲームを展開しております。

【世界No.1のデジタルエンタテインメントカンパニーを目指して】
同社はコンシューマゲームを中心に、オンラインゲーム、ソーシャルゲームなどマルチデバイスに対して、ゲームを提供し、且つ日本のみならず全世界でNo.1のデジタルエンタテインメントカンパニーを目指して邁進致します。
仕事内容
【募集背景】
事業拡大における増員募集となります。

同社でCGデザイナー、サウンドクリエイターが使用する制作ツールの開発をお任せします。

同社ではゲームタイトルの世界観を豊かにすることを目的に、グローバルレベルの高品質かつユニークな表現技術の開発を重視しています。

クリエイターが表現したいものをダイレクトに、安定的に開発するための、ゲーム開発の屋台骨となる業務になります。ユーザビリティを重視したインターフェースを実装し、ゲーム制作現場の方が使用しやすいツールを開発する業務になります。

【待遇面補足】
始業時間フレックスタイム制
始業時刻9:00〜10:00
終業時間17:30〜18:30(実労働7.5時間/1日)

株式会社コーエーテクモホールディングス募集概要

勤務地
神奈川県横浜市
応募資格
C#/C++を使用したデザイナーやエンジニアが使用するツール開発のご経験
映像、音楽、ゲーム業界などツール制作における関連業界でのご経験

【歓迎】
グラフィックス、サウンド制作ツール開発
グラフィックス、サウンドライブラリ開発
ゲームエンジン開発
勤務時間詳細
就業時間:9:00~18:30
休日休暇
慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇 完全週休2日制(土日)、祝祭日
待遇・福利厚生
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
通勤手当 退職金、時間外手当、従業員持株会制度、育児休業制度、介護休業制度、伊豆保養所、各種部活動、社宅・独身寮、報奨金(開発系職種)、ストックオプション
採用人数
若干名

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正社員

株式会社ネクソン

企業広報担当(英語スキル必須・TOEIC850点以上/企業広告担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
仕事内容
【募集背景】
事業拡大における増員募集となります。

同社でCGデザイナー、サウンドクリエイターが使用する制作ツールの開発をお任せします。

同社ではゲームタイトルの世界観を豊かにすることを目的に、グローバルレベルの高品質かつユニークな表現技術の開発を重視しています。

クリエイターが表現したいものをダイレクトに、安定的に開発するための、ゲーム開発の屋台骨となる業務になります。ユーザビリティを重視したインターフェースを実装し、ゲーム制作現場の方が使用しやすいツールを開発する業務になります。

【待遇面補足】
始業時間フレックスタイム制
始業時刻9:00〜10:00
終業時間17:30〜18:30(実労働7.5時間/1日)
想定年収
520~770万円
勤務地
東京都
正社員

株式会社ポケラボ

シナリオディレクター

求人とのマッチ率 限定公開 %
仕事内容
【募集背景】
事業拡大における増員募集となります。

同社でCGデザイナー、サウンドクリエイターが使用する制作ツールの開発をお任せします。

同社ではゲームタイトルの世界観を豊かにすることを目的に、グローバルレベルの高品質かつユニークな表現技術の開発を重視しています。

クリエイターが表現したいものをダイレクトに、安定的に開発するための、ゲーム開発の屋台骨となる業務になります。ユーザビリティを重視したインターフェースを実装し、ゲーム制作現場の方が使用しやすいツールを開発する業務になります。

【待遇面補足】
始業時間フレックスタイム制
始業時刻9:00〜10:00
終業時間17:30〜18:30(実労働7.5時間/1日)
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
契約社員

株式会社Black Beard Design Studio

【契約社員】プロジェクトマネージャー(ゲーム業界PM経験必須/進行管理/把握全般担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
仕事内容
【募集背景】
事業拡大における増員募集となります。

同社でCGデザイナー、サウンドクリエイターが使用する制作ツールの開発をお任せします。

同社ではゲームタイトルの世界観を豊かにすることを目的に、グローバルレベルの高品質かつユニークな表現技術の開発を重視しています。

クリエイターが表現したいものをダイレクトに、安定的に開発するための、ゲーム開発の屋台骨となる業務になります。ユーザビリティを重視したインターフェースを実装し、ゲーム制作現場の方が使用しやすいツールを開発する業務になります。

【待遇面補足】
始業時間フレックスタイム制
始業時刻9:00〜10:00
終業時間17:30〜18:30(実労働7.5時間/1日)
想定年収
320~550万円
勤務地
東京都
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