株式会社コーエーテクモホールディングス
株式会社コーエーテクモホールディングスの企業評判企業評判詳細
ナンバリングタイトルを複数保持している会社なのでやはり強いです。安定収入に支えられているからこそリスクのある新規IPにもチャレンジできます。ただしナンバリングタイトルの開発ばかりまわされると自分のスキルが頭打ちしてしまうので、他のタイトルの希望をだす必要があります。
職種・所属・役職
webデザイナー(受託)・SP事業部・なし
性別
未回答
在籍状況
退職済
雇用形態
契約社員
入社形態
中途入社
在籍期間
1~3年
平均残業時間
---
平均年収
---
有給消化率
---
回答者による総合評価
2.80
未経験からの活躍
1.00
オフィス環境/テレワーク
3.00
成長性・将来性
4.00
人材育成/研修/キャリア
3.00
待遇面の評価
3.00
社内評価方法
2.00
女性メンバーの働く環境
4.00
福利厚生(手当・制度)
4.00
副業への対応
1.00
エンジニアスキルアップ
3.00
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合同会社EXNOA同業界の「成長性・将来性」
内製でのコンテンツは下火傾向で2ndが頑張っているという感じです。企業としては大きいのと認知度の高いプラットフォームがあるので将来性はある程度あるかと思います。
ゲーム開発とプラットフォーム展開が主な事業となるが、ゲーム開発は業界的にも技術力・企画力・運用力ともに組織的に強いとは言えない。
その一方プラットフォームに関してはアダルト面にて絶大なシェアを獲得しており、他社のゲームを取り込むことができる分成長力が感じられる。
その一方プラットフォームに関してはアダルト面にて絶大なシェアを獲得しており、他社のゲームを取り込むことができる分成長力が感じられる。
R18ゲームメインの事業モデルライバルが少なく比較的に安泰です ただ、新規ゲーム...
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