株式会社コーエーテクモホールディングス
株式会社コーエーテクモホールディングスの企業評判企業評判詳細
今は全然違うかもしれませんが、
当時は月給+残業全額支給で残業が大変多かったので(100時間が当たり前)、
2年目でも500万円近い年収がありました。
賞与も当時で7ヶ月以上、査定の悪い私でも5.6ヶ月程あり、
経験した企業の賞与では圧倒的に高かったです。
ゲーム業界では福利厚生の良さで圧倒的に優良企業だったようです。
当時は月給+残業全額支給で残業が大変多かったので(100時間が当たり前)、
2年目でも500万円近い年収がありました。
賞与も当時で7ヶ月以上、査定の悪い私でも5.6ヶ月程あり、
経験した企業の賞与では圧倒的に高かったです。
ゲーム業界では福利厚生の良さで圧倒的に優良企業だったようです。
職種・所属・役職
ゲームその他・マニュアル部・無し
性別
未回答
在籍状況
退職済
雇用形態
正社員
入社形態
新卒入社
在籍期間
1~3年
平均残業時間
---
平均年収
480万円
有給消化率
---
回答者による総合評価
3.80
未経験からの活躍
3.00
オフィス環境/テレワーク
3.00
開発体制・環境
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成長性・将来性
5.00
人材育成/研修/キャリア
5.00
待遇面の評価
5.00
社内評価方法
1.00
女性メンバーの働く環境
5.00
福利厚生(手当・制度)
5.00
入社前後のギャップ
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年収・給与
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株式会社リベル・エンタテインメント同業界の「待遇面の評価」
良くも悪くもといった印象です。
勤務体制がコアタイムありのフレックスにはなっていますが、コアタイムでも上司との相談次第では早退したり、遅刻扱いでの出勤とできたりもするので、
チームによると思いますが、臨機応変に生活スタイルに合わせて調整できます。
ただ、給与面では以前ほど大入り手当がもらえるわけではないためあまり高いとは言い難いです。おおよそ年齢の平均程度の年収で、20代ならなんとかなる金額ですが、
子供がいるご家庭の大黒柱が家族を支えられるほどもらえるわけではないです。(役職がつかない限り)
勤務体制がコアタイムありのフレックスにはなっていますが、コアタイムでも上司との相談次第では早退したり、遅刻扱いでの出勤とできたりもするので、
チームによると思いますが、臨機応変に生活スタイルに合わせて調整できます。
ただ、給与面では以前ほど大入り手当がもらえるわけではないためあまり高いとは言い難いです。おおよそ年齢の平均程度の年収で、20代ならなんとかなる金額ですが、
子供がいるご家庭の大黒柱が家族を支えられるほどもらえるわけではないです。(役職がつかない限り)
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