想定年収
266~500万円
勤務地
東京都
事業内容
【携帯ゲーム、コンシューマーゲームなど様々なプラットフォームでゲーム開発を手がける企業】
同社は1985年からゲーム制作専門に取り組んできた業界のパイオニアです。アーケードゲーム、家庭用ゲーム機、PC、携帯ゲーム機などのゲーム制作で、長年ノウハウを培っきました。絶妙なバランス調整など、ゲームチューニングの良さからくるユーザーの圧倒的支持を受け、 シューティング、アクション、ロールプレイング、パズル、スポーツ、格闘など各分野でヒット作を作り続けています。
【制作実績】
『インフィニティ ストラッシュ ドラゴンクエスト ダイの大冒険
『ヴァンガード ZERO』
『星のドラゴンクエスト』
『takt op. 運命は真紅き旋律の街を』
『棋士・藤井聡太の将棋トレーニング』
同社は1985年からゲーム制作専門に取り組んできた業界のパイオニアです。アーケードゲーム、家庭用ゲーム機、PC、携帯ゲーム機などのゲーム制作で、長年ノウハウを培っきました。絶妙なバランス調整など、ゲームチューニングの良さからくるユーザーの圧倒的支持を受け、 シューティング、アクション、ロールプレイング、パズル、スポーツ、格闘など各分野でヒット作を作り続けています。
【制作実績】
『インフィニティ ストラッシュ ドラゴンクエスト ダイの大冒険
『ヴァンガード ZERO』
『星のドラゴンクエスト』
『takt op. 運命は真紅き旋律の街を』
『棋士・藤井聡太の将棋トレーニング』
会社特徴
【ゲーム草創期、数々の大ヒットを生み出したクリエーターが設立した企業】
同社は1985年に現取締役会長の遠藤雅伸氏が設立した企業です。遠藤氏はナムコ入社後、「XEVIOUS(ゼビウス)」など数々のアーケードゲーム開発を手がけました。「ゼビウス」は当時爆発的にヒットしたインベーダーゲームの次に売れたゲームとして有名な作品です。ファミコン向けのタイトル、カードゲームのヒット作を次々プロデュースしました。また、100万人以上の会員数を誇るオンラインゲーム「ドルアーガの塔」の産みの親であり、現在はスーパーバイザーとして作品の監修を行っています。
【大手パブリッシャーと直接取引きを行う】
同社はゲームの受託開発が主な収益源となっています。そのため、在庫などを抱えず、収益も安定しております。また、請負ですがユーザーから依頼を受けてからは、企画・制作を自社で行っております。遠藤氏など有名クリエイターを抱える同社はスタッフのレベルが高く、企画力が特に評価され、大手パブリッシャーから数千万単位の案件を請け負うこともあります。そして、新規事業として対応プラットフォームの横展開を考える際も専門チームを立ち上げて積極的に取り組んでおり、シューティング、アクション、ロールプレイング、パズル、スポーツなど各分野でヒット作を作り続けることができます。
【月平均残業30時間と働きやすい環境作りがされております】
ゲームディベロッパーの生命線は、実際にゲームづくりを手がけるクリエイターの人材にほかならないと考えており、残業や休日出勤はあっても最小限に止めることで映画やアニメ、スポーツ観戦、そしてゲームなどのエンタテインメントを楽しみ、ゲーム制作の肥やしにして欲しいという思いがあり、残業時間の縮小等と働きやすい環境づくりがされています。
同社は1985年に現取締役会長の遠藤雅伸氏が設立した企業です。遠藤氏はナムコ入社後、「XEVIOUS(ゼビウス)」など数々のアーケードゲーム開発を手がけました。「ゼビウス」は当時爆発的にヒットしたインベーダーゲームの次に売れたゲームとして有名な作品です。ファミコン向けのタイトル、カードゲームのヒット作を次々プロデュースしました。また、100万人以上の会員数を誇るオンラインゲーム「ドルアーガの塔」の産みの親であり、現在はスーパーバイザーとして作品の監修を行っています。
【大手パブリッシャーと直接取引きを行う】
同社はゲームの受託開発が主な収益源となっています。そのため、在庫などを抱えず、収益も安定しております。また、請負ですがユーザーから依頼を受けてからは、企画・制作を自社で行っております。遠藤氏など有名クリエイターを抱える同社はスタッフのレベルが高く、企画力が特に評価され、大手パブリッシャーから数千万単位の案件を請け負うこともあります。そして、新規事業として対応プラットフォームの横展開を考える際も専門チームを立ち上げて積極的に取り組んでおり、シューティング、アクション、ロールプレイング、パズル、スポーツなど各分野でヒット作を作り続けることができます。
【月平均残業30時間と働きやすい環境作りがされております】
ゲームディベロッパーの生命線は、実際にゲームづくりを手がけるクリエイターの人材にほかならないと考えており、残業や休日出勤はあっても最小限に止めることで映画やアニメ、スポーツ観戦、そしてゲームなどのエンタテインメントを楽しみ、ゲーム制作の肥やしにして欲しいという思いがあり、残業時間の縮小等と働きやすい環境づくりがされています。
仕事内容
以下の業務をお任せいたします。
・UIデザイン
企画内容やデバイスの特徴に合わせて、ユーザービリティとデザイン性を両立した業務。
ゲームプレイの満足度に影響を与えるとても重要なデザイン業務です。
・UXデザイン
企画内容やデバイスの特徴に合わせて、最高のゲーム体験を与えるための業務。
考え出されたUIデザインに動きやエフェクト加工を施しゲームのクオリティを高める。
ゲーム性をより魅力的に引き立てるとても重要なデザイン業務です。
・その他
能力に応じてムービーのオーサリング業務やその他デザイン業務全般をお任せする場合もあります。
・UIデザイン
企画内容やデバイスの特徴に合わせて、ユーザービリティとデザイン性を両立した業務。
ゲームプレイの満足度に影響を与えるとても重要なデザイン業務です。
・UXデザイン
企画内容やデバイスの特徴に合わせて、最高のゲーム体験を与えるための業務。
考え出されたUIデザインに動きやエフェクト加工を施しゲームのクオリティを高める。
ゲーム性をより魅力的に引き立てるとても重要なデザイン業務です。
・その他
能力に応じてムービーのオーサリング業務やその他デザイン業務全般をお任せする場合もあります。
株式会社ゲームスタジオ募集概要
勤務地
東京都港区
給与詳細
・昇給年1回 評価制度による査定あり
・金額は経験・能力を考慮の上決定
・金額は経験・能力を考慮の上決定
応募資格
※ポートフォリオの提出必須
・ツール:Photoshop、Illustrator、状況によってはMayaなどの3DCG制作ツール
・経験:実務1年以上、デジタルコンテンツ開発
・エンジン:unityなどのゲーム開発エンジン
・ツール:Photoshop、Illustrator、状況によってはMayaなどの3DCG制作ツール
・経験:実務1年以上、デジタルコンテンツ開発
・エンジン:unityなどのゲーム開発エンジン
勤務時間詳細
就業時間:10:00~19:00
休日休暇
慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇 完全週休2日制(土日祝) リフレッシュ休暇 誕生日休暇 育児・介護休暇 年次有給休暇
待遇・福利厚生
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
通勤手当 定期健康診断 財形貯蓄制度 保養所(苗場)
通勤手当 定期健康診断 財形貯蓄制度 保養所(苗場)
採用人数
1