株式会社トイロジック

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正社員
求人とのマッチ率 限定公開 %

ゲームエンジンプログラマー(社内エンジンの設計、開発)

想定年収
450~950万円
勤務地
東京都
事業内容
【コンシューマーゲームからソーシャルゲームまで手掛ける開発領域】
・家庭用ゲームソフトの企画・開発・販売
・PC用ゲームソフトの企画・開発・販売
・スマートフォン用ゲームソフトの企画・開発・販売

【開発実績の一例】
・『Warlander』(PLAION)
・『NieR Replicant』(スクウェア・エニックス)
・『大乱闘スマッシュブラザーズX』(任天堂)
・『ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて』(スクウェア・エニックス)
・『機動戦士ガンダムEXTREME VS. MAXI BOOST』(バンダイナムコゲームス)
・『新・光神話 パルテナの鏡』(任天堂)
・『HappyWars』(自社タイトル)
会社特徴
【同社の強み】
同社が自信を持って、誇れる事は「優秀な人材が揃っている」こと、そして「業界最先端の機材が揃っている」ことが挙げられます。人材に関しては、大手ゲーム会社出身の方がほとんどであり、非常に優秀な方ばかりになります。機材に関しては資金をかけるようにしており、社員が働きやすく、クオリティが高いゲームを製作するのには絶好の環境が整っております。
仕事内容
社内ゲームエンジンの設計・開発を担当していただきます。グラフィクス、物理、サウンド、AIなどの専門的な部分で、パイプラインの構築からツールまでを、チームと協力して制作します。ゲーム担当のプログラマーや、データ作成者と連携しながら、より良いゲーム開発環境を整えていきます。各ゲームハードでの安定した動作環境の提供も行います。
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株式会社トイロジック募集概要

勤務地
東京都豊島区
給与詳細
◆賞与
年一回(会社の業績と連動に応じて決算期に支給)
◆給与改定
年1回
応募資格
※契約社員採用の可能性あり

・C++言語でのライブラリ、システム、ゲームエンジンの開発経験2年以上
・C++マルチスレッド処理を使用したプログラミング経験
・数学、物理学の知識

【歓迎】
・DirectX12/OpenGL/Vulkan等のグラフィックAPIの知識
・AI/物理/Sound/VFX等の専門的な知識もしくはシステム構築経験
・フレームワーク設計、リソースのビルドパイプライン構築の経験
・Unreal EngineやUnity等のゲームエンジンの知識
・マルチプラットフォームでのゲーム開発経験
休日休暇
慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇 完全週休2日制(土日)、祝日 特別休暇休暇 産前産後休暇 育児・介護休業
待遇・福利厚生
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
通勤手当 営業手当 定期健康診断外部研修やセミナーの受講支援 社内勉強会実施支援 海外ゲームイベント視察 書籍購入制度 PCデバイス購入制度 エンタメ補助費制度 サークル活動補助制度
採用人数
若干名
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求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収 450~950万円
勤務地 東京都

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東京都
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