株式会社カプコン
求人掲載中
株式会社カプコンの求人情報
条件で絞り込む
該当件数:92件
正社員
株式会社カプコン
【大阪勤務】ローカライズプロジェクトマネージャー
- 自社サービス保有
- 定着率が高い
仕事内容
同社タイトルにおけるローカライズの管理業務全般に携わっていただきます。
【具体的には】
以下のような業務をご担当いただく予定です。
・ローカライズ業務(テキスト翻訳、LQA、海外ボイス収録)の手配、及び進行管理
・ローカライズ費用の見積策定と予実管理
・外部委託手続きのためのコーディネーション業務
・開発チームとの連携、及び調整業務
・英語の和訳、校正、資料作成
【具体的には】
以下のような業務をご担当いただく予定です。
・ローカライズ業務(テキスト翻訳、LQA、海外ボイス収録)の手配、及び進行管理
・ローカライズ費用の見積策定と予実管理
・外部委託手続きのためのコーディネーション業務
・開発チームとの連携、及び調整業務
・英語の和訳、校正、資料作成
応募資格
・日本語と英語両言語でプロジェクト管理経験がある方
・翻訳またはローカライズに携わった経験がある方
・ゲーム業界やゲームの基礎知識
【歓迎】
・ゲームのローカライズを管理した経験がある方
・外部委託のマネジメント経験がある方
・自己管理能力が高く、クオリティ向上及び期日厳守に前向きに取り組める方
・ゲームの深い知識をお持ちの方
(トレンド、プラットフォームごとの違いなど)
・翻訳またはローカライズに携わった経験がある方
・ゲーム業界やゲームの基礎知識
【歓迎】
・ゲームのローカライズを管理した経験がある方
・外部委託のマネジメント経験がある方
・自己管理能力が高く、クオリティ向上及び期日厳守に前向きに取り組める方
・ゲームの深い知識をお持ちの方
(トレンド、プラットフォームごとの違いなど)
想定年収
500~1,000万円
勤務地
大阪府
正社員
株式会社カプコン
アミューズメント施設の運営スタッフ・メンテナンススタッフ(全国勤務)
- 自社サービス保有
- 定着率が高い
仕事内容
【運営スタッフ】
主にショッピングセンター内にある店舗で接客サービスなどの基本業務、店舗の運営、販促企画推進、ゲーム大会やイベントの企画など、店舗運営に関わる総合的なマネジメント業務をお願いいたします。
〇運営の具体的な仕事内容
・接客サービス、清掃業務等の基本業務
・パート・アルバイトスタッフの採用、教育
・店舗の運営、販促企画の推進
・売上・経費管理
・営業データ管理・分析
等、店舗マネジメント業務全般。
【機械修理・メンテナンススタッフ】
店舗に設置されているゲーム機の修理・メンテナンスを行ってもらいます。
〇機械修理・メンテナンスの具体的な仕事内容
・故障機械の修理(原因特定・部品交換)
・機械故障回避の為のメンテナンス
・ゲーム機の移動に伴う機械の分解・搬出・搬入・組立作業
主にショッピングセンター内にある店舗で接客サービスなどの基本業務、店舗の運営、販促企画推進、ゲーム大会やイベントの企画など、店舗運営に関わる総合的なマネジメント業務をお願いいたします。
〇運営の具体的な仕事内容
・接客サービス、清掃業務等の基本業務
・パート・アルバイトスタッフの採用、教育
・店舗の運営、販促企画の推進
・売上・経費管理
・営業データ管理・分析
等、店舗マネジメント業務全般。
【機械修理・メンテナンススタッフ】
店舗に設置されているゲーム機の修理・メンテナンスを行ってもらいます。
〇機械修理・メンテナンスの具体的な仕事内容
・故障機械の修理(原因特定・部品交換)
・機械故障回避の為のメンテナンス
・ゲーム機の移動に伴う機械の分解・搬出・搬入・組立作業
応募資格
※入社時は正社員または契約社員にて採用させていただきます。(正社員登用制度あり)
・ゲームをはじめとしたエンターテイメントがお好きな方
※業種未経験者歓迎
【歓迎】
・店長やスーパーバイザーなどマネージメント経験
・メンテナンススタッフとしての業務経験
・電気工事士(二種)資格所有者
・ゲームをはじめとしたエンターテイメントがお好きな方
※業種未経験者歓迎
【歓迎】
・店長やスーパーバイザーなどマネージメント経験
・メンテナンススタッフとしての業務経験
・電気工事士(二種)資格所有者
想定年収
350~550万円
勤務地
Web履歴書を入力すると、企業からスカウトが届きやすくなります
履歴書を入力する
正社員
株式会社カプコン
PS主制御プログラマー
- 自社サービス保有
- 定着率が高い
正社員
株式会社カプコン
サウンドデザイナー(ゲーム・パチスロのサウンド開発担当)
- 自社サービス保有
- 定着率が高い
仕事内容
ゲーム、パチスロ開発におけるサウンドデザイン(効果音)に関する業務
・ゲーム、パチスロ効果音の制作と組み込み
・音声素材の収録、編集
・MA(映像への音声編集)
・ゲーム、パチスロ効果音の制作と組み込み
・音声素材の収録、編集
・MA(映像への音声編集)
応募資格
※作品の提供必須※URL形式での提出
1.過去に自身にて制作/担当した効果音、またはMA作品を5〜10作品程度
2.上記作品の説明資料(使用機材、制作時期、発売元、役割、コメント等)
・DAW(Pro Tools等)、波形編集ソフト実務使用経験
・家庭用ゲーム機、パチスロまたは映画、TV、アニメなどでの効果音制作経験
【歓迎】
・フォーリーなど、レコーディングを含めた効果音制作経験
・Wwiseなどのオーディオミドルウェアの使用経験
・サウンドディレクター、またはリーダー経験
1.過去に自身にて制作/担当した効果音、またはMA作品を5〜10作品程度
2.上記作品の説明資料(使用機材、制作時期、発売元、役割、コメント等)
・DAW(Pro Tools等)、波形編集ソフト実務使用経験
・家庭用ゲーム機、パチスロまたは映画、TV、アニメなどでの効果音制作経験
【歓迎】
・フォーリーなど、レコーディングを含めた効果音制作経験
・Wwiseなどのオーディオミドルウェアの使用経験
・サウンドディレクター、またはリーダー経験
想定年収
400~600万円
勤務地
東京都
正社員
株式会社カプコン
フロントエンジニア(ゲーム開発における要件定義から導入担当)
- 自社サービス保有
- 定着率が高い
仕事内容
同社のゲームポータルサイトやゲームサービス提供に必要な各種Webシステムの開発業務において、要件定義から導入まで一貫して携わっていただきます。
サーバーサイドエンジニアをはじめとした他セクションとコミュニケーションをとりながら、サービス提供および運用のために最適な Web システムを提案し実現していく事が主な業務となります。
以下のような業務をご担当いただく予定です。
【具体的には】
・ゲームタイトルと連動したコンテンツ提供や施策に必要な Web システムの開発・運用
・オンラインゲームやコンシューマーゲーム向けの会員情報管理や課金決済サービスの開発・運用
・イベントやキャンペーン企画に必要な Web システムの開発・提供
・Web システム要素の共通化のためのシステム構成の提案、Web サービスのプロトタイプ開発
・開発支援、品質向上のための新しい技術、ソフトウェアの検証・導入
その他、上記業務以外にも Web 技術に関するスキルアップやノウハウの共有、社内勉強会の実施なども行います。
サーバーサイドエンジニアをはじめとした他セクションとコミュニケーションをとりながら、サービス提供および運用のために最適な Web システムを提案し実現していく事が主な業務となります。
以下のような業務をご担当いただく予定です。
【具体的には】
・ゲームタイトルと連動したコンテンツ提供や施策に必要な Web システムの開発・運用
・オンラインゲームやコンシューマーゲーム向けの会員情報管理や課金決済サービスの開発・運用
・イベントやキャンペーン企画に必要な Web システムの開発・提供
・Web システム要素の共通化のためのシステム構成の提案、Web サービスのプロトタイプ開発
・開発支援、品質向上のための新しい技術、ソフトウェアの検証・導入
その他、上記業務以外にも Web 技術に関するスキルアップやノウハウの共有、社内勉強会の実施なども行います。
応募資格
※ゲーム開発経験は必須ではありません
・HTM5 以降、CSS3、JavaScript (ES2015) でのコーディング経験3年以上
・スマートフォン向けサイト(レスポンシブデザイン)またはアプリ(WebView)のUIコーディング経験
・Node.js を利用したサイト構築・運用経験
【歓迎】
・React / Vue.js / Svelte などの利用経験
・EJS / Pug などの利用経験
・Git / Subversion などの利用経験
・WordPress などの CMS を利用したサイト制作経験
・UI コンポーネントの設計経験
・自動テストを取り入れた開発経験
・HTM5 以降、CSS3、JavaScript (ES2015) でのコーディング経験3年以上
・スマートフォン向けサイト(レスポンシブデザイン)またはアプリ(WebView)のUIコーディング経験
・Node.js を利用したサイト構築・運用経験
【歓迎】
・React / Vue.js / Svelte などの利用経験
・EJS / Pug などの利用経験
・Git / Subversion などの利用経験
・WordPress などの CMS を利用したサイト制作経験
・UI コンポーネントの設計経験
・自動テストを取り入れた開発経験
想定年収
500~900万円
勤務地
正社員
株式会社カプコン
パチンコ・スロット事業企画(遊技機業界経験必須/パチスロの企画担当)
- 自社サービス保有
- 定着率が高い
正社員
株式会社カプコン
シニアゲームプランナー(コンシューマーゲーム開発経験必須/ゲーム企画・考察担当)
- 自社サービス保有
- 定着率が高い
仕事内容
ゲーム制作(コンシューマゲーム、モバイルゲーム)に関わるプランニング
・レベルデザインの設計、構築
・ゲーム内の各システム考案
・アクションゲームにおけるプレイヤーアクションの考案
・プレイヤーと対になるNPC(敵など)の企画考案、制作
・通信、ネットワーク関連の企画考案
・制作工程の管理など運営面の取り回し
・ゲームデザインに沿ったシナリオの制作、取り回し
・レベルデザインの設計、構築
・ゲーム内の各システム考案
・アクションゲームにおけるプレイヤーアクションの考案
・プレイヤーと対になるNPC(敵など)の企画考案、制作
・通信、ネットワーク関連の企画考案
・制作工程の管理など運営面の取り回し
・ゲームデザインに沿ったシナリオの制作、取り回し
応募資格
・メインプランナー(またはリーダー)として他セクションを牽引できる方
・ゲームプランナーの実務経験が5年以上の方
・ゲーム会社での開発経験が5年以上あり、上記、仕事内容をご経験されている方
・クリエイティブ、またはバランス調整に優れた技能を有している方
【歓迎】
・関係各署と折衝経験が豊富な方
・パートリーダーの経験をお持ちの方
・プランナー育成経験をお持ちの方
・ゲームプランナーの実務経験が5年以上の方
・ゲーム会社での開発経験が5年以上あり、上記、仕事内容をご経験されている方
・クリエイティブ、またはバランス調整に優れた技能を有している方
【歓迎】
・関係各署と折衝経験が豊富な方
・パートリーダーの経験をお持ちの方
・プランナー育成経験をお持ちの方
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
正社員
株式会社カプコン
【ハイクラス求人】エフェクトデザイナー(「モンスターハンター」「バイオハザード」等有名タイトル多数)
- 自社サービス保有
- 定着率が高い
正社員
株式会社カプコン
【東京/大阪】ゲームプログラマー(コンシューマー開発経験必須/ゲーム制作に関わるプログラミング担当)
- 自社サービス保有
- 定着率が高い
正社員
株式会社カプコン
データ分析アナリスト(ユーザー行動の分析〜戦略立案担当)
- 自社サービス保有
- 定着率が高い
仕事内容
ユーザー行動ログ・アクセスログを使用した定量調査や定性調査など、データに基づく分析プランニング・分析・マーケティング施策立案や、エンジニアと連携してのビッグデータ基盤の開発・構築・社内展開等に携わっていただきます。
【具体的には】
以下のような業務をご担当いただく予定です。
・ゲームタイトルチームと連携しての、
各種分析・課題抽出・施策立案の一連のプロセスのディレクション/サポート
・マスプロモーション・One to Oneプロモーション(主にWEB)の
全体戦略設計と実行ディレクション/サポート
・上記を効果的に実施可能にするビッグデータ基盤・CRM等の
要件定義・設計・社内展開のディレクション/サポート
・デジタルマーケティングやデータ分析に関する社内啓蒙・教育施策等の
企画提案・実行ディレクション/サポート
【具体的には】
以下のような業務をご担当いただく予定です。
・ゲームタイトルチームと連携しての、
各種分析・課題抽出・施策立案の一連のプロセスのディレクション/サポート
・マスプロモーション・One to Oneプロモーション(主にWEB)の
全体戦略設計と実行ディレクション/サポート
・上記を効果的に実施可能にするビッグデータ基盤・CRM等の
要件定義・設計・社内展開のディレクション/サポート
・デジタルマーケティングやデータ分析に関する社内啓蒙・教育施策等の
企画提案・実行ディレクション/サポート
応募資格
【いずれか3年以上必須】
・データ分析専業会社での分析経験
・リサーチ会社での定量・定性分析経験
・Web系コンサルティング企業での分析経験
・ゲーム会社でのタイトル企画業務経験
・データベース・DWHに関する知見やSQLの知識
・Webマーケティング・集客、もしくはゲームタイトル・プロダクトやサービスの改善を目的とした分析の知識
【歓迎】
・論理的思考能力(課題発見、解決力・仮説構築能力等)とそのレポーティングスキル
・統計解析の知識
・データ分析専業会社での分析経験
・リサーチ会社での定量・定性分析経験
・Web系コンサルティング企業での分析経験
・ゲーム会社でのタイトル企画業務経験
・データベース・DWHに関する知見やSQLの知識
・Webマーケティング・集客、もしくはゲームタイトル・プロダクトやサービスの改善を目的とした分析の知識
【歓迎】
・論理的思考能力(課題発見、解決力・仮説構築能力等)とそのレポーティングスキル
・統計解析の知識
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
正社員
株式会社カプコン
【東京勤務】サウンドプログラマー(サウンド開発経験必須/モンスターハンター等有名タイトル多数)
- 自社サービス保有
- 定着率が高い
正社員
株式会社カプコン
【大阪/東京】エフェクトデザイナー(「モンスターハンター」「バイオハザード」等有名タイトル多数)
- 自社サービス保有
- 定着率が高い
正社員
株式会社カプコン
【出社/東京】3DCGキャラクター(「モンスターハンター」「バイオハザード」等有名タイトル)
- 自社サービス保有
- 定着率が高い
仕事内容
ゲーム制作に関わる、キャラクターデザイン業務全般に携わっていただきます。
【具体的には】
・ゲーム開発に関する、キャラクター制作業務全般
キャラクターデザイン(モンスター・プレイヤー・武器etc.)、
3DCGモデル制作(スカルプト・スキニング・セットアップ)、クオリティ管理
・3DCG制作におけるテクニカルサポート業務
【具体的には】
・ゲーム開発に関する、キャラクター制作業務全般
キャラクターデザイン(モンスター・プレイヤー・武器etc.)、
3DCGモデル制作(スカルプト・スキニング・セットアップ)、クオリティ管理
・3DCG制作におけるテクニカルサポート業務
応募資格
・上記業務に対して、複数または、どれか一つに特化した知識・技術・実務経験
【歓迎】
・ゲーム、映像業界にて制作経験
・Maya等、複数のDCC使用経験
・外部委託会社のスケジュール及びクオリティ管理、折衝の経験
・プロジェクトにおけるリーダー経験
【歓迎】
・ゲーム、映像業界にて制作経験
・Maya等、複数のDCC使用経験
・外部委託会社のスケジュール及びクオリティ管理、折衝の経験
・プロジェクトにおけるリーダー経験
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
正社員
株式会社カプコン
【ハイクラス求人】ゲームプログラマー(モンスターハンター等制作/アプリ開発経験必須)
- 自社サービス保有
- 定着率が高い
正社員
株式会社カプコン
【大阪勤務】サウンドプログラマー(「モンスターハンター」「バイオハザード」等有名タイトル多数)
- 自社サービス保有
- 定着率が高い
正社員
株式会社カプコン
【大阪】ゲームプログラマー(モンスターハンター等制作/アプリ開発経験必須)
- 自社サービス保有
- 定着率が高い
正社員
株式会社カプコン
【東京勤務】プロジェクトマネージャー(ゲーム開発必須/モンスターハンター等、有名タイトル担当)
- 自社サービス保有
- 定着率が高い
仕事内容
【職務内容】
ゲーム制作におけるプロジェクト管理業務をお任せします。
【具体的には】
・プロジェクトの制作進行管理、マネジメント業務
計画されたリリース予定日や各マイルストーンに沿ってプロジェクトが無理なく
進行するようにスケジュールを制作します。そのスケジュールに沿って問題なく
進行しているか、チームのメンバーや外注企業のメンバーも含めてマネジメントを
行います。必要に応じてスケジュールの調整や交渉を行います。
・メンバー構成などのチーム人員管理
プロジェクトの進捗やボリュームに合わせ、メンバー構成や必要に応じて人員の
補充など、チーム構成、外注企業のマネジメント業務も行います。
・クオリティ管理
単にスケジュールだけではなく、ユーザーを満足させることができるかクオリティで
あるかもバランスを取りながら管理します。
・コスト管理
外部制作予算や、制作期間、人数など制作にかかわるコストを管理します。
ゲーム制作におけるプロジェクト管理業務をお任せします。
【具体的には】
・プロジェクトの制作進行管理、マネジメント業務
計画されたリリース予定日や各マイルストーンに沿ってプロジェクトが無理なく
進行するようにスケジュールを制作します。そのスケジュールに沿って問題なく
進行しているか、チームのメンバーや外注企業のメンバーも含めてマネジメントを
行います。必要に応じてスケジュールの調整や交渉を行います。
・メンバー構成などのチーム人員管理
プロジェクトの進捗やボリュームに合わせ、メンバー構成や必要に応じて人員の
補充など、チーム構成、外注企業のマネジメント業務も行います。
・クオリティ管理
単にスケジュールだけではなく、ユーザーを満足させることができるかクオリティで
あるかもバランスを取りながら管理します。
・コスト管理
外部制作予算や、制作期間、人数など制作にかかわるコストを管理します。
応募資格
・ゲーム開発(ソーシャル・オンラインゲーム開発も含む)における3年以上の実務経験
※企画、プログラマー、デザイナー、サウンドなどの実務経験をお持ちの方で、プロジェクトマネージャーにチャレンジしたい方からのご応募も歓迎します。
・ソフトウェア開発(SIer、IT関連企業など)におけるプロジェクトマネージャー経験
・ゲーム・映画・アニメ業界での制作進行業務、またはアシスタントプロデューサー業務経験
※企画、プログラマー、デザイナー、サウンドなどの実務経験をお持ちの方で、プロジェクトマネージャーにチャレンジしたい方からのご応募も歓迎します。
・ソフトウェア開発(SIer、IT関連企業など)におけるプロジェクトマネージャー経験
・ゲーム・映画・アニメ業界での制作進行業務、またはアシスタントプロデューサー業務経験
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
正社員
株式会社カプコン
【大阪勤務】データエンジニア(「モンスターハンター」「バイオハザード」等有名タイトル多数)
- 自社サービス保有
- 定着率が高い
仕事内容
【職務内容】
ゲーム開発における、以下の業務を担当いただきます。
・ゲームの開発業務を効率化するためのシステムやアプリケーション構築
・ゲームの開発業務における、AI/機械学習活用の提案、検証、導入
・上記における、要件定義、設計、実装、運用(調整、進行などを含む)
ゲーム開発における、以下の業務を担当いただきます。
・ゲームの開発業務を効率化するためのシステムやアプリケーション構築
・ゲームの開発業務における、AI/機械学習活用の提案、検証、導入
・上記における、要件定義、設計、実装、運用(調整、進行などを含む)
応募資格
下記のスキル・経験を複数お持ちで、3年以上分析業務に携わってこられた方
・TypeScript、JavaScript、Python、Goいずれかでの開発経験
・ReactやVue.js等を用いたWebフロントエンドの開発経験
・FastAPIやNode.js等を用いたバックエンドの開発経験
・DockerやKubernetesなど、コンテナ技術を用いた環境での開発経験
・Gitによるバージョン管理、Redmine等のプロジェクト管理システムを用いた、
チームでの開発経験
【歓迎】
下記のいずれかのスキルや経験をお持ちの方
・リーダー経験
・顧客折衝・要件定義など上流工程の経験
・TypeScript、JavaScript、Python、Goいずれかでの開発経験
・ReactやVue.js等を用いたWebフロントエンドの開発経験
・FastAPIやNode.js等を用いたバックエンドの開発経験
・DockerやKubernetesなど、コンテナ技術を用いた環境での開発経験
・Gitによるバージョン管理、Redmine等のプロジェクト管理システムを用いた、
チームでの開発経験
【歓迎】
下記のいずれかのスキルや経験をお持ちの方
・リーダー経験
・顧客折衝・要件定義など上流工程の経験
想定年収
400~800万円
勤務地
大阪府
正社員
株式会社カプコン
【大阪勤務】サーバーサイドエンジニア(業界未経験可/「モンスターハンター」「バイオハザード」等)
- 自社サービス保有
- 定着率が高い
正社員
株式会社カプコン
【ハイクラス求人】3DCGキャラクター(「モンスターハンター」「バイオハザード」等有名タイトル)
- 自社サービス保有
- 定着率が高い
仕事内容
ゲーム制作に関わる、キャラクターデザイン業務全般に携わっていただきます。
【具体的には】
・ゲーム開発に関する、キャラクター制作業務全般
キャラクターデザイン(モンスター・プレイヤー・武器etc.)、
3DCGモデル制作(スカルプト・スキニング・セットアップ)、クオリティ管理
・3DCG制作におけるテクニカルサポート業務
【具体的には】
・ゲーム開発に関する、キャラクター制作業務全般
キャラクターデザイン(モンスター・プレイヤー・武器etc.)、
3DCGモデル制作(スカルプト・スキニング・セットアップ)、クオリティ管理
・3DCG制作におけるテクニカルサポート業務
応募資格
・上記業務に対して、複数または、どれか一つに特化した知識・技術・実務経験
【歓迎】
・ゲーム、映像業界にて制作経験
・Maya等、複数のDCC使用経験
・外部委託会社のスケジュール及びクオリティ管理、折衝の経験
・プロジェクトにおけるリーダー経験
【歓迎】
・ゲーム、映像業界にて制作経験
・Maya等、複数のDCC使用経験
・外部委託会社のスケジュール及びクオリティ管理、折衝の経験
・プロジェクトにおけるリーダー経験
想定年収
700~1,000万円
勤務地
東京都
正社員
株式会社カプコン
【大阪/東京】ゲームプログラマー(モンスターハンター等制作/アプリ開発経験必須)
- 自社サービス保有
- 定着率が高い
正社員
株式会社カプコン
【ハイクラス求人】サウンドデザイナー(効果音/東京勤務)
- 自社サービス保有
- 定着率が高い
仕事内容
ゲーム、パチスロ開発におけるサウンドデザイン(効果音)に関する業務
・ゲーム、パチスロ効果音の制作と組み込み
・音声素材の収録、編集
・MA(映像への音声編集)
・ゲーム、パチスロ効果音の制作と組み込み
・音声素材の収録、編集
・MA(映像への音声編集)
応募資格
※作品の提供必須※URL形式での提出
1.過去に自身にて制作/担当した効果音、またはMA作品を5〜10作品程度
2.上記作品の説明資料(使用機材、制作時期、発売元、役割、コメント等)
・DAW(Pro Tools等)、波形編集ソフト実務使用経験
・家庭用ゲーム機、パチスロまたは映画、TV、アニメなどでの効果音制作経験
【歓迎】
・フォーリーなど、レコーディングを含めた効果音制作経験
・Wwiseなどのオーディオミドルウェアの使用経験
・サウンドディレクター、またはリーダー経験
1.過去に自身にて制作/担当した効果音、またはMA作品を5〜10作品程度
2.上記作品の説明資料(使用機材、制作時期、発売元、役割、コメント等)
・DAW(Pro Tools等)、波形編集ソフト実務使用経験
・家庭用ゲーム機、パチスロまたは映画、TV、アニメなどでの効果音制作経験
【歓迎】
・フォーリーなど、レコーディングを含めた効果音制作経験
・Wwiseなどのオーディオミドルウェアの使用経験
・サウンドディレクター、またはリーダー経験
想定年収
700~1,000万円
勤務地
東京都
正社員
株式会社カプコン
マーケティングアナリスト(エンタメ領域業務経験歓迎)
- 自社サービス保有
- 定着率が高い
仕事内容
同社のゲームポータルサイトやCAPCOMの様々なサービス利用のために使用しているCAPCOM IDなどのデータを用いた「ユーザー動向」「セールス動向」「プロモーション効果測定」等のデータ分析・マーケティング活用・戦略策定の業務に従事いただきます。
応募資格
何らかの分析業務に携わり、下記スキル、及び3年以上の経験を2つ以上お持ちの方
・エンターテイメント業界のデジタルマーケティング実務、あるいは広告代理店・メディアレップおよび事業会社のデジタルマーケティング部門での勤務経験
・CDP、CRM、SaaS系プロダクトの導入経験または活用経験 ※戦略策定〜実装〜運用、ディレクション、オペレーション経験
・GoogleAnalytics(UA・GA4)やGoogleタグマネージャーでの分析・実装経験
・WEB、インターネットサービス、EC領域などでの分析経験
・エンターテイメント業界のデジタルマーケティング実務、あるいは広告代理店・メディアレップおよび事業会社のデジタルマーケティング部門での勤務経験
・CDP、CRM、SaaS系プロダクトの導入経験または活用経験 ※戦略策定〜実装〜運用、ディレクション、オペレーション経験
・GoogleAnalytics(UA・GA4)やGoogleタグマネージャーでの分析・実装経験
・WEB、インターネットサービス、EC領域などでの分析経験
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
正社員
株式会社カプコン
シニアレベルデザイナー(コンシューマ経験必須)
- 自社サービス保有
- 定着率が高い
仕事内容
ゲーム制作に関わる、レベルデザイナー業務全般に携わっていただきます。
【具体的には】
・ビジュアル的な知識のもと、ゲームの内容を理解し、プレイヤーや敵等の配置・演出を
盛り込んだステージマップの制作(DCCツール用いたマップ制作業務が発生致します。)
【具体的には】
・ビジュアル的な知識のもと、ゲームの内容を理解し、プレイヤーや敵等の配置・演出を
盛り込んだステージマップの制作(DCCツール用いたマップ制作業務が発生致します。)
応募資格
※ポートフォリオの提出必須
・【職務内容】業務に対して、知識・技術・実務経験をお持ちの方
・レベルデザインの制作経験(プランナーとの協業・分担でも可)
【歓迎】
・モジュール式レベルデザインの制作経験をお持ちの方
・アクションゲーム開発への情熱をお持ちの方
・ゲーム、映像業界にて制作経験をお持ちの方
・Maya等、複数のDCC使用経験をお持ちの方
・外部委託会社のスケジュール及びクオリティ管理、折衝の経験をお持ちの方
・プロジェクトにおけるリーダー経験、またはその素養を感じさせる実績をお持ちの方
・英語のマニュアルを理解できる読解力
・【職務内容】業務に対して、知識・技術・実務経験をお持ちの方
・レベルデザインの制作経験(プランナーとの協業・分担でも可)
【歓迎】
・モジュール式レベルデザインの制作経験をお持ちの方
・アクションゲーム開発への情熱をお持ちの方
・ゲーム、映像業界にて制作経験をお持ちの方
・Maya等、複数のDCC使用経験をお持ちの方
・外部委託会社のスケジュール及びクオリティ管理、折衝の経験をお持ちの方
・プロジェクトにおけるリーダー経験、またはその素養を感じさせる実績をお持ちの方
・英語のマニュアルを理解できる読解力
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
正社員
株式会社カプコン
【大阪勤務】社内SE(アプリ系/リーダークラス)
- 自社サービス保有
- 定着率が高い
仕事内容
【職務内容】
経営と業務とITのバランスを取りながら、社内の情報システム業務全般に携わっていただきます。
【具体的には】
1.デジタル販売を支えるデータ利活用に関わる企画・設計・開発・運用保守。
2.ソフトウェア開発や管理業務など業務全般の効率化につながる企画・設計・開発・運用保守。
3.プロジェクトマネジメント業務。
経営と業務とITのバランスを取りながら、社内の情報システム業務全般に携わっていただきます。
【具体的には】
1.デジタル販売を支えるデータ利活用に関わる企画・設計・開発・運用保守。
2.ソフトウェア開発や管理業務など業務全般の効率化につながる企画・設計・開発・運用保守。
3.プロジェクトマネジメント業務。
応募資格
・経営企画視点とシステム視点の両面を持ち、経営データ可視化やDXなど
新規プロジェクトの推進に意欲と経験
・業務アプリケーションの企画・設計・開発・運用経験を5年以上お持ちの方
・業務プロセス設計や業務改革プロジェクトの経験
【歓迎】
・各種データベース(Oracle、MSSQLなど)の設計・構築経験
・Webアプリやクラウド(JavaScript、Microsoft 365など)の導入経験
・AIや機械学習(R、Pythonなど)の経験
・SAPなどの基幹システム導入経験
新規プロジェクトの推進に意欲と経験
・業務アプリケーションの企画・設計・開発・運用経験を5年以上お持ちの方
・業務プロセス設計や業務改革プロジェクトの経験
【歓迎】
・各種データベース(Oracle、MSSQLなど)の設計・構築経験
・Webアプリやクラウド(JavaScript、Microsoft 365など)の導入経験
・AIや機械学習(R、Pythonなど)の経験
・SAPなどの基幹システム導入経験
想定年収
800~1,000万円
勤務地
大阪府
正社員
株式会社カプコン
【大阪勤務】プロジェクトマネージャー(ゲーム開発必須/モンスターハンター等、有名タイトル担当)
- 自社サービス保有
- 定着率が高い
仕事内容
ゲーム制作におけるプロジェクト管理業務をお任せします。
【具体的には】
・プロジェクトの制作進行管理、マネジメント業務
計画されたリリース予定日や各マイルストーンに沿ってプロジェクトが無理なく
進行するようにスケジュールを制作します。そのスケジュールに沿って問題なく
進行しているか、チームのメンバーや外注企業のメンバーも含めてマネジメントを
行います。必要に応じてスケジュールの調整や交渉を行います。
・メンバー構成などのチーム人員管理
プロジェクトの進捗やボリュームに合わせ、メンバー構成や必要に応じて人員の
補充など、チーム構成、外注企業のマネジメント業務も行います。
・クオリティ管理
単にスケジュールだけではなく、ユーザーを満足させることができるかクオリティで
あるかもバランスを取りながら管理します。
・コスト管理
外部制作予算や、制作期間、人数など制作にかかわるコストを管理します。
【具体的には】
・プロジェクトの制作進行管理、マネジメント業務
計画されたリリース予定日や各マイルストーンに沿ってプロジェクトが無理なく
進行するようにスケジュールを制作します。そのスケジュールに沿って問題なく
進行しているか、チームのメンバーや外注企業のメンバーも含めてマネジメントを
行います。必要に応じてスケジュールの調整や交渉を行います。
・メンバー構成などのチーム人員管理
プロジェクトの進捗やボリュームに合わせ、メンバー構成や必要に応じて人員の
補充など、チーム構成、外注企業のマネジメント業務も行います。
・クオリティ管理
単にスケジュールだけではなく、ユーザーを満足させることができるかクオリティで
あるかもバランスを取りながら管理します。
・コスト管理
外部制作予算や、制作期間、人数など制作にかかわるコストを管理します。
応募資格
【いずれか必須】
・ゲーム開発(ソーシャル・オンラインゲーム開発も含む)における3年以上の実務経験
※企画、プログラマー、デザイナー、サウンドなどの実務経験をお持ちの方で、プロジェクトマネージャーにチャレンジしたい方からのご応募も歓迎します。
・ソフトウェア開発(SIer、IT関連企業など)におけるプロジェクトマネージャー経験
・ゲーム・映画・アニメ業界での制作進行業務、またはアシスタントプロデューサー業務経験
・ゲーム開発(ソーシャル・オンラインゲーム開発も含む)における3年以上の実務経験
※企画、プログラマー、デザイナー、サウンドなどの実務経験をお持ちの方で、プロジェクトマネージャーにチャレンジしたい方からのご応募も歓迎します。
・ソフトウェア開発(SIer、IT関連企業など)におけるプロジェクトマネージャー経験
・ゲーム・映画・アニメ業界での制作進行業務、またはアシスタントプロデューサー業務経験
想定年収
400~800万円
勤務地
大阪府
正社員
株式会社カプコン
【大阪】フロントエンジニア
- 自社サービス保有
- 定着率が高い
仕事内容
カプコンのゲームポータルサイトやゲームサービス提供に必要な各種Webシステムの開発業務において、要件定義から導入まで一貫して携わっていただきます。
サーバーサイドエンジニアをはじめとした他セクションとコミュニケーションをとりながら、サービス提供および運用のために最適な Web システムを提案し実現していく事が主な業務となります。
【具体的には】
・ゲームタイトルと連動したコンテンツ提供や施策に必要な Web システムの開発・運用
・オンラインゲームやコンシューマーゲーム向けの会員情報管理や課金決済サービスの開発・運用
・イベントやキャンペーン企画に必要な Web システムの開発・提供
・Web システム要素の共通化のためのシステム構成の提案、Web サービスのプロトタイプ開発
・開発支援、品質向上のための新しい技術、ソフトウェアの検証・導入
その他、上記業務以外にも Web 技術に関するスキルアップやノウハウの共有、社内勉強会の実施なども行います。
サーバーサイドエンジニアをはじめとした他セクションとコミュニケーションをとりながら、サービス提供および運用のために最適な Web システムを提案し実現していく事が主な業務となります。
【具体的には】
・ゲームタイトルと連動したコンテンツ提供や施策に必要な Web システムの開発・運用
・オンラインゲームやコンシューマーゲーム向けの会員情報管理や課金決済サービスの開発・運用
・イベントやキャンペーン企画に必要な Web システムの開発・提供
・Web システム要素の共通化のためのシステム構成の提案、Web サービスのプロトタイプ開発
・開発支援、品質向上のための新しい技術、ソフトウェアの検証・導入
その他、上記業務以外にも Web 技術に関するスキルアップやノウハウの共有、社内勉強会の実施なども行います。
応募資格
※ゲーム開発経験は必須ではありません
・HTM5 以降、CSS3、JavaScript (ES2015) でのコーディング経験3年以上
・スマートフォン向けサイト(レスポンシブデザイン)またはアプリ(WebView)のUIコーディング経験
・Node.js を利用したサイト構築・運用経験
【歓迎】
(下記の1つまたはいずれかの経験がある方をとくに歓迎します):
・Webデザインの経験
・React / Vue.js / Svelte などの利用経験
・EJS / Pug などの利用経験
・Git / Subversion などの利用経験
・WordPress などの CMS を利用したサイト制作経験
・HTM5 以降、CSS3、JavaScript (ES2015) でのコーディング経験3年以上
・スマートフォン向けサイト(レスポンシブデザイン)またはアプリ(WebView)のUIコーディング経験
・Node.js を利用したサイト構築・運用経験
【歓迎】
(下記の1つまたはいずれかの経験がある方をとくに歓迎します):
・Webデザインの経験
・React / Vue.js / Svelte などの利用経験
・EJS / Pug などの利用経験
・Git / Subversion などの利用経験
・WordPress などの CMS を利用したサイト制作経験
想定年収
400~700万円
勤務地
大阪府
正社員
株式会社カプコン
【大阪】社内SE※アプリ系
- 自社サービス保有
- 定着率が高い
仕事内容
経営と業務とITのバランスを取りながら、社内の情報システム業務全般に携わっていただきます。
【具体的には】
1.デジタル販売を支えるデータ利活用に関わる企画・設計・開発・運用保守。2.ソフトウェア開発や管理業務など業務全般の効率化につながる企画・設計・開発・運用保守。
3.プロジェクトマネジメント業務。
【具体的には】
1.デジタル販売を支えるデータ利活用に関わる企画・設計・開発・運用保守。2.ソフトウェア開発や管理業務など業務全般の効率化につながる企画・設計・開発・運用保守。
3.プロジェクトマネジメント業務。
応募資格
・経営企画視点とシステム視点の両面を持ち、経営データ可視化やDXなど新規プロジェクトの推進に意欲と経験をお持ちの方。
・業務アプリケーションの企画・設計・開発・運用経験を5年以上お持ちの方。
・業務プロセス設計や業務改革プロジェクトの経験がある方。
【歓迎】
・各種データベース(Oracle、MSSQLなど)の設計・構築経験。
・Webアプリやクラウド(JavaScript、Microsoft 365など)の導入経験。
・AIや機械学習(R、Pythonなど)の経験。
・SAPなどの基幹システム導入経験。
・業務アプリケーションの企画・設計・開発・運用経験を5年以上お持ちの方。
・業務プロセス設計や業務改革プロジェクトの経験がある方。
【歓迎】
・各種データベース(Oracle、MSSQLなど)の設計・構築経験。
・Webアプリやクラウド(JavaScript、Microsoft 365など)の導入経験。
・AIや機械学習(R、Pythonなど)の経験。
・SAPなどの基幹システム導入経験。
想定年収
400~900万円
勤務地
大阪府
正社員
株式会社カプコン
インフラエンジニア(Web、Mail)
- 自社サービス保有
- 定着率が高い
仕事内容
カプコンがインターネットを通して情報発信するコーポレートサイトやゲームタイトル公式サイト、メール配信などの設計、構築、運用に携わって頂きます。
社内Webサイト制作部署や外注開発会社とコミュニケーションを取りながら、必要なサーバやSaaS等を組み合わせてより良いサービスを提案し設計、構築、運用する業務となります。
【具体的には】
・PC、スマートフォン、向けのWebサーバ設計、構築、運用
・メールマガジン配信環境の運用
・新しい技術の検証、及び社内導入
社内Webサイト制作部署や外注開発会社とコミュニケーションを取りながら、必要なサーバやSaaS等を組み合わせてより良いサービスを提案し設計、構築、運用する業務となります。
【具体的には】
・PC、スマートフォン、向けのWebサーバ設計、構築、運用
・メールマガジン配信環境の運用
・新しい技術の検証、及び社内導入
応募資格
※ゲーム開発経験は必須ではありません
・Webシステム環境を構築、運用した業務経験がある事
・インターネットを利用したBtoCまたはBtoBサービスのインフラを設計、構築、
運用した業務経験が2年間以上ある事
【歓迎】
(下記の1つまたはいずれかの経験がある方をとくに歓迎します):
・Webシステムやサーバのテクニカルリードの経験がある事
・CMSの設計、構築、運用経験
・ネットワークゲーム用インフラの企画、設計、構築、運用
・パブリッククラウドを利用した大規模(サーバ100台程度)インフラ環境の運用
・RDBMS(MySQL、PostgreSQL、SQLServer、Oracle等)のDA、またはDBAの業務経験
・Webシステム環境を構築、運用した業務経験がある事
・インターネットを利用したBtoCまたはBtoBサービスのインフラを設計、構築、
運用した業務経験が2年間以上ある事
【歓迎】
(下記の1つまたはいずれかの経験がある方をとくに歓迎します):
・Webシステムやサーバのテクニカルリードの経験がある事
・CMSの設計、構築、運用経験
・ネットワークゲーム用インフラの企画、設計、構築、運用
・パブリッククラウドを利用した大規模(サーバ100台程度)インフラ環境の運用
・RDBMS(MySQL、PostgreSQL、SQLServer、Oracle等)のDA、またはDBAの業務経験
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
正社員
株式会社カプコン
【大阪勤務】プロジェクトマネージャー(「モンスターハンター」「バイオハザード」等)
- 自社サービス保有
- 定着率が高い
仕事内容
ゲーム制作におけるプロジェクト管理業務をお任せします。
【具体的には】
・プロジェクトの制作進行管理、マネジメント業務
計画されたリリース予定日や各マイルストーンに沿ってプロジェクトが無理なく
進行するようにスケジュールを制作します。そのスケジュールに沿って問題なく
進行しているか、チームのメンバーや外注企業のメンバーも含めてマネジメントを
行います。必要に応じてスケジュールの調整や交渉を行います。
・メンバー構成などのチーム人員管理
プロジェクトの進捗やボリュームに合わせ、メンバー構成や必要に応じて人員の
補充など、チーム構成、外注企業のマネジメント業務も行います。
・クオリティ管理
単にスケジュールだけではなく、ユーザーを満足させることができるかクオリティで
あるかもバランスを取りながら管理します。
・コスト管理
外部制作予算や、制作期間、人数など制作にかかわるコストを管理します。
【具体的には】
・プロジェクトの制作進行管理、マネジメント業務
計画されたリリース予定日や各マイルストーンに沿ってプロジェクトが無理なく
進行するようにスケジュールを制作します。そのスケジュールに沿って問題なく
進行しているか、チームのメンバーや外注企業のメンバーも含めてマネジメントを
行います。必要に応じてスケジュールの調整や交渉を行います。
・メンバー構成などのチーム人員管理
プロジェクトの進捗やボリュームに合わせ、メンバー構成や必要に応じて人員の
補充など、チーム構成、外注企業のマネジメント業務も行います。
・クオリティ管理
単にスケジュールだけではなく、ユーザーを満足させることができるかクオリティで
あるかもバランスを取りながら管理します。
・コスト管理
外部制作予算や、制作期間、人数など制作にかかわるコストを管理します。
応募資格
【いずれか必須】
・ゲーム開発(ソーシャル・オンラインゲーム開発も含む)における3年以上の実務経験
※企画、プログラマー、デザイナー、サウンドなどの実務経験をお持ちの方で、プロジェクトマネージャーにチャレンジしたい方からのご応募も歓迎します。
・ソフトウェア開発(SIer、IT関連企業など)におけるプロジェクトマネージャー経験
・ゲーム・映画・アニメ業界での制作進行業務、またはアシスタントプロデューサー業務経験
・ゲーム開発(ソーシャル・オンラインゲーム開発も含む)における3年以上の実務経験
※企画、プログラマー、デザイナー、サウンドなどの実務経験をお持ちの方で、プロジェクトマネージャーにチャレンジしたい方からのご応募も歓迎します。
・ソフトウェア開発(SIer、IT関連企業など)におけるプロジェクトマネージャー経験
・ゲーム・映画・アニメ業界での制作進行業務、またはアシスタントプロデューサー業務経験
想定年収
400~800万円
勤務地
大阪府
「この企業をフォロー」で口コミや求人情報の新着をお知らせします
この企業をフォローするあなたの会社を評価しましょう
口コミを投稿するあなたの転職への不安や悩みを
Geeklyにお聞かせください