株式会社カプコン

求人掲載中
該当件数:92
正社員

株式会社カプコン

【大阪】ゲームオーディオミキサー(サウンドエンジニア)★第二新卒歓迎

  • 自社サービス保有
  • 定着率が高い
仕事内容
ゲームサウンドに関するミキシング、マスタリングや収録などサウンドエンジニア業務全般
 
・インゲーム・カットシーン及び楽曲やPVのミキシング、マスタリング
・スタジオ内でのボイス・楽器・フォーリー収録や野外での収録
・社内スタジオの保守・管理
応募資格
※ポートフォリオの提出必須

・【職務内容】の実務経験、または映画・テレビ・CM・音楽におけるサウンドエンジニア業務経験
・Pro Toolsおよび音響機材・ツール類の知識と使用経験
★第二新卒の方歓迎します

【歓迎】
・マルチチャンネルやイマーシブオーディオに関する知識と経験をお持ちの方
・Wwiseなどのオーディオミドルウェアの使用経験
想定年収
450800万円
勤務地
大阪府
正社員

株式会社カプコン

eSportsスポンサー・ライセンス営業担当(若手活躍中)

  • 自社サービス保有
  • 定着率が高い
仕事内容
【顧客】法人
【職務内容】
同社は成長を続けるeSports市場において、競技者およびファンの皆様にプレイや視聴を楽しんでいただける環境を提供し、より一層の発展に繋がるスキーム構築を目指しています。
同社の注力ビジネスであるeSports事業において、グローバルで展開する同社IP「ストリートファイター6」を使用した日本国内リーグをはじめ、eSportsに関わる新規ビジネスを具現化する部門にて、以下業務を担当いただきます。
BtoB営業の経験が活かせる職場にて、同社eSports事業における重要なポジションとなるスポンサー営業およびライセンス営業をお任せいたします。

【具体的には】
・既存 / 新規スポンサー営業(スポンサードいただいている企業の担当、新規企業へのアプローチ)
・スポンサー営業のベースとなるメニュー開発 (同社eSports大会でのスポンサー企業のロゴ露出や商品紹介等のメニュー開発)
・スポンサー営業に使用する資料作成
・他社eSports大会へのライセンス対応(許諾条件の作成 / 提案 / 契約)
・他eSportsに関わる営業全般
応募資格
・法人営業経験のある方(目安3〜5年以上)
 ┗ 法人顧客とのコミュニケーション能力
 ┗ 法人の事業内容を理解し、顧客ニーズにあった企画提案能力
・国内ライセンス業務経験のある方
・スポンサーメニュー開発経験をお持ちの方
・知的財産権における一般的な知識をお持ちの方 
・eSportsに情熱を持っている方

【歓迎】
・eSportsないしリアルスポーツ事業でのスポンサー営業経験のある方
・興行ビジネス経験のある方
想定年収
500700万円
勤務地
東京都

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正社員

株式会社カプコン

【大阪/東京】Web開発エンジニア

  • 自社サービス保有
  • 定着率が高い
仕事内容
カプコンのゲームポータルサイトやゲームサービス提供に必要な各種Webシステムの開発業務において、要件定義から導入まで一貫して携わっていただきます。
インフラエンジニアをはじめ、他セクションとコミュニケーションをとりながら、サービス提供および運用のために最適なWebシステムを提案し、実現していく事が主な業務となります。

以下のような業務をご担当いただく予定です。
【具体的には】
 ・ゲームタイトルと連動したコンテンツ提供や施策に必要なWebシステムの開発・運用
 ・オンラインゲームやコンシューマーゲーム向けの会員情報管理や課金決済サービスの開発・運用
 ・Web上で展開するイベントやキャンペーン企画に必要なWebシステムの開発・提供
 ・Webシステム要素の共通化のためのシステム構成の提案、Webサービスのプロトタイプ開発
 ・開発支援、品質向上のための新しい技術、ミドルウェア、ソフトウェアの検証・導入

 ★これまでのエンジニアスキルを活かして、ゲームタイトルに関する様々なWebサービス開発に挑戦したい方歓迎です!
応募資格
・Java/PHPなどの言語を用いたWebアプリケーション開発経験3年以上
 ・MySQL/PostgreSQL/OracleなどのRDBMSを用いたDB設計・開発経験3年以上
 ・Gitなどのバージョン管理ソフトウェアの利用経験
 ・自動テストを取り入れた開発経験
※ゲーム開発経験は必須ではありません

【歓迎】
 ・GitLabなどを用いたCI/CDの利用経験
 ・Dockerなど仮想環境の利用経験
 ・負荷テスト/性能改善の実務経験
 ・アーキテクチャ設計や技術選定の実務経験
 ・メンバー間での設計/ソースレビューの実践経験
想定年収
500950万円
勤務地
東京都
正社員

株式会社カプコン

【大阪/東京】UI/UXデザイナー

  • 自社サービス保有
  • 定着率が高い
仕事内容
ゲーム開発におけるユーザーインターフェース(UI)デザインやユーザーエクスペリエンス(UX)デザインに関する業務です。

具体的な仕事内容(一例)
◯ゲームメニュー画面のデザイン、複雑なゲームシステムをわかりやすく伝える
 ・ビジュアライゼーション、アイコン/ピクトグラム等のグラフィック制作、カットイン演出アニメーション、タイポグラフィ/ロゴデザインなど
◯プレイ中のユーザーの心理/行動を考慮した情報設計
◯プロトタイプ(途中成果物)に対して、UXに関する評価/洞察/改善にまつわる活動
◯ゲームと連動した企画型Webコンテンツデザイン
応募資格
※ポートフォリオの提出必須

・ゲームの中の情報デザイン全般に関して興味をお持ちの方
・コンテンツ開発/サービスデザインの領域において、デザイナーとしての実務経験が3年以上

【歓迎】
・ゲーム業界でUIデザイン経験をお持ちの方
・最先端のCG/インタラクションデザインに対して、高い意欲をお持ちの他業種の方
(Web/CG/映像/広告業界など、他業種出身のクリエイターも多数活躍中です)
・プロジェクトにUXデザインや人間中心設計(HCD)の概念を導入したことがある方
・下記制作環境での業務経験をお持ちの方
(3DCG、Unity、Flash、GFx、HTML5、CSS、Javascript、UnrealEngine)
・プロジェクトにおけるリーダー、ファシリテーター経験をお持ちの方
想定年収
400900万円
勤務地
東京都
正社員

株式会社カプコン

【大阪勤務】社内SE(アプリ系/リーダークラス)

  • 自社サービス保有
  • 定着率が高い
仕事内容
経営と業務とITのバランスを取りながら、社内の情報システム業務全般に携わっていただきます。

【具体的には】
1.デジタル販売を支えるデータ利活用に関わる企画・設計・開発・運用保守。
2.ソフトウェア開発や管理業務など業務全般の効率化につながる企画・設計・開発・運用保守。
3.プロジェクトマネジメント業務。
応募資格
・経営企画視点とシステム視点の両面を持ち、経営データ可視化やDXなど
 新規プロジェクトの推進に意欲と経験
・業務アプリケーションの企画・設計・開発・運用経験を5年以上お持ちの方
・業務プロセス設計や業務改革プロジェクトの経験

【歓迎】
・各種データベース(Oracle、MSSQLなど)の設計・構築経験
・Webアプリやクラウド(JavaScript、Microsoft 365など)の導入経験
・AIや機械学習(R、Pythonなど)の経験
・SAPなどの基幹システム導入経験
想定年収
500800万円
勤務地
大阪府
正社員

株式会社カプコン

eSportsスポンサー・ライセンス営業担当(若手活躍中)

  • 自社サービス保有
  • 定着率が高い
仕事内容
【顧客】法人
【職務内容】
同社は成長を続けるeSports市場において、競技者およびファンの皆様にプレイや視聴を楽しんでいただける環境を提供し、より一層の発展に繋がるスキーム構築を目指しています。
同社の注力ビジネスであるeSports事業において、グローバルで展開する同社IP「ストリートファイター6」を使用した日本国内リーグをはじめ、eSportsに関わる新規ビジネスを具現化する部門にて、以下業務を担当いただきます。
BtoB営業の経験が活かせる職場にて、同社eSports事業における重要なポジションとなるスポンサー営業およびライセンス営業をお任せいたします。

【具体的な仕事内容】
・既存 / 新規スポンサー営業(スポンサードいただいている企業の担当、新規企業へのアプローチ)
・スポンサー営業のベースとなるメニュー開発 (同社eSports大会でのスポンサー企業のロゴ露出や商品紹介等のメニュー開発)
・スポンサー営業に使用する資料作成
・他社eSports大会へのライセンス対応(許諾条件の作成 / 提案 / 契約)
・他eSportsに関わる営業全般
応募資格
・法人営業経験(目安3〜5年以上)
 ┗ 法人顧客とのコミュニケーション能力
 ┗ 法人の事業内容を理解し、顧客ニーズにあった企画提案能力
・国内ライセンス業務経験
・スポンサーメニュー開発経験
・知的財産権における一般的な知識
・eSportsに情熱を持っている方

【歓迎】
・eSportsないしリアルスポーツ事業でのスポンサー営業経験
・興行ビジネス経験
・海外ライセンス業務経験
想定年収
500700万円
勤務地
東京都
正社員

株式会社カプコン

海外プロモーション戦略立案(ゲームタイトル戦略立案・プロモーション経験必須/英語スキル必須)

  • 自社サービス保有
  • 定着率が高い
仕事内容
アジア地域のゲームタイトルのプローション活動に携わっていただきます。

【具体的には】
  ●アジアを中心としたプロモーション業務全般。(国内も担当いただく可能性あり)
  ●マーケティング戦略立案、分析業務
  ●SNS、動画企画立案
  ●社内外関係各所との折衝、進行管理、クオリティーチェック
応募資格
※過去に関わった作品URL等ございましたら職務経歴書内に記載ください。

 ・ゲームタイトルの戦略立案、プロモーター経験(3年以上の業務経験を目安としています)
 ・ビジネスレベルの英語力

【歓迎】
 ・デジタルマーケティングの知見やをお持ちの方
 ・海外地域プロモーションに興味お持ちの方
 ・ゲームが好きで普段からゲームをプレイしている方
想定年収
500800万円
勤務地
東京都
正社員

株式会社カプコン

【大阪】UX デザイナー(ゲームエンジン)

  • 自社サービス保有
  • 定着率が高い
仕事内容
社内製ゲームエンジンのユーザーエクスペリエンスの質を向上させる業務
 ・UI デザイナー、TA、エンジニアと共にプロダクションのワークフローを調査し、
  改善可能な領域を見つけ、社内製エンジンのユーザーエクスペリエンスについての
  問題を解決していくリサーチャー業務
 ・アイデア、問題の解決方法、デザインの方向性に関して、モックアップやワイヤー
  フレームを作成しながら議論を進めるデザイン業務
 ・ユーザーテストやフィードバックに関しての会議、情報共有を指揮し、デザインの
  方向性に関しての情報を提供するリーディング業務
応募資格
※ポートフォリオ必須
【必須】
・3年以上の UX デザイン実務経験
 ・Adobe各種ソフトウェア(Illustrator/Photoshop/XD)やその他の各種ソフトウェア
  を用いてのデザインプロトタイプ開発経験
 ・デザインとユーザービリティの原則についての造詣
 ・他のチームメンバーと自発的にコミュニケーションが取れること
 ・ユーザーのニーズ調査などへのリサーチ業務経験 

【歓迎】
 ・5年以上の UX デザイン実務経験
 ・デザイナーのチームリーダー経験
想定年収
400800万円
勤務地
大阪府
正社員

株式会社カプコン

【大阪】ポストプロダクションマネージャー(サウンド、ローカライズ等)

  • 自社サービス保有
  • 定着率が高い
仕事内容
ゲーム開発におけるサウンド(音楽・効果音・ボイス)やローカライズなどポストプロダクション領域のマネジメント業務

 ・制作進行管理及び、外部委託に付随する契約、折衝業務
 ・開発予算作成及び、管理業務
 ・人員計画策定、ワークフロー改善、提案など
応募資格
・制作進行管理及び、外部委託に付随する契約、折衝業務
・開発予算作成及び、管理業務
・人員計画策定、ワークフロー改善、提案など
・上記実務経験、または他分野における、プロジェクト進行管理業務の経験
・オフィス系ソフトの使用経験

【歓迎】
・ゲーム、音楽、アニメ、テレビ等、エンタメ分野での業務知識・経験
 ・案件全体の収支責任をもって、利害関係者をまとめ、業務遂行した経験(規模、ジャンル問わず)
 ・英語によるビジネス経験(資料翻訳や、海外との電話・メールやり取りあり)
 ・プロジェクト管理ツールの使用経験
想定年収
4501,000万円
勤務地
大阪府
正社員

株式会社カプコン

【大阪/東京】3DCGキャラクター(「モンスターハンター」「バイオハザード」等有名タイトル多数)

  • 自社サービス保有
  • 定着率が高い
仕事内容
ゲーム制作に関わる、キャラクターデザイン業務全般に携わっていただきます。

【具体的には】
・ゲーム開発に関する、キャラクター制作業務全般
 キャラクターデザイン(モンスター・プレイヤー・武器etc.)、
 3DCGモデル制作(スカルプト・スキニング・セットアップ)、クオリティ管理
・3DCG制作におけるテクニカルサポート業務
応募資格
【必須】
・業務内容に対して、複数または、どれか一つに特化した知識・技術・実務経験

【歓迎】
・ゲーム、映像業界にて制作経験
・Maya等、複数のDCC使用経験
・外部委託会社のスケジュール及びクオリティ管理、折衝の経験
・プロジェクトにおけるリーダー経験
想定年収
8001,000万円
勤務地
大阪府
正社員

株式会社カプコン

【大阪/東京】エフェクトデザイナー(「モンスターハンター」「バイオハザード」等有名タイトル多数)

  • 自社サービス保有
  • 定着率が高い
仕事内容
ゲーム制作における特殊効果(炎、雷等)制作全般に携わっていただきます。

【具体的には】
・ゲーム開発に関するエフェクト制作業務、クオリティ管理
・エフェクトに関する表現手法の研究並びに検証・社内ツールの開発、またはその補助業務
応募資格
・上記業務に対して知識・技術・実務経験

【歓迎】
・ゲーム/映像/アニメーション制作において特殊効果制作経験
想定年収
8001,000万円
勤務地
大阪府
正社員

株式会社カプコン

【東京/大阪】シニアWeb開発エンジニア(Webアプリケーション開発経験者歓迎)

  • 自社サービス保有
  • 定着率が高い
仕事内容
当社のゲームポータルサイトやゲームサービス提供に必要な各種Webシステムの開発業務において、要件定義から導入まで一貫して携わっていただきます。
インフラエンジニアをはじめ、他セクションとコミュニケーションをとりながら、サービス提供および運用のために最適なWebシステムを提案し、実現していく事が主な業務となります。

【具体的には】
■業務内容
 ・ゲームタイトルと連動したコンテンツ提供や施策に必要なWebシステムの開発・運用
 ・オンラインゲームやコンシューマーゲーム向けの会員情報管理や課金決済サービスの開発・運用
 ・Web上で展開するイベントやキャンペーン企画に必要なWebシステムの開発・提供
 ・Webシステム要素の共通化のためのシステム構成の提案、Webサービスのプロトタイプ開発
 ・開発支援、品質向上のための新しい技術、ミドルウェア、ソフトウェアの検証・導入

 ★これまでのエンジニアスキルを活かして、ゲームタイトルに関する様々なWebサービス開発に挑戦したい方歓迎です!
応募資格
※ゲーム開発経験は必須ではありません
 ・Java/PHPなどの言語を用いたWebアプリケーション開発経験3年以上
 ・MySQL/PostgreSQL/OracleなどのRDBMSを用いたDB設計・開発経験3年以上
 ・Gitなどのバージョン管理ソフトウェアの利用経験
 ・自動テストを取り入れた開発経験

【歓迎】
・GitLabなどを用いたCI/CDの利用経験
 ・Dockerなど仮想環境の利用経験
 ・負荷テスト/性能改善の実務経験
 ・アーキテクチャ設計や技術選定の実務経験
 ・メンバー間での設計/ソースレビューの実践経験
想定年収
8001,200万円
勤務地
大阪府
正社員

株式会社カプコン

【東京/大阪】シニアゲームプログラマー(コンシューマー開発経験必須)

  • 自社サービス保有
  • 定着率が高い
仕事内容
ゲーム制作に関わるプログラミング
・ゲームアプリケーションのプログラミング
・ネットワークゲームのプログラミング
・ゲームエンジン開発のプログラミング
・モバイルゲームのプログラミング
応募資格
・以下いずれかの業務に対して知識・技術・実務経験があること
 ・ゲームアプリケーションのプログラミング
 ・ネットワークゲームのプログラミング
 ・ゲームエンジン開発のプログラミング
 ・モバイルゲームのプログラミング
想定年収
8001,200万円
勤務地
大阪府
正社員

株式会社カプコン

データ分析アナリスト(ユーザー行動の分析〜戦略立案)

  • 自社サービス保有
  • 定着率が高い
仕事内容
ユーザー行動ログ・アクセスログを使用した定量調査や定性調査など、データに基づく分析プランニング・分析・マーケティング施策立案や、エンジニアと連携してのビッグデータ基盤の開発・構築・社内展開等に携わっていただきます。

【具体的には】
以下のような業務をご担当いただく予定です。
・ゲームタイトルチームと連携しての、
各種分析・課題抽出・施策立案の一連のプロセスのディレクション/サポート
・マスプロモーション・One to Oneプロモーション(主にWEB)の
全体戦略設計と実行ディレクション/サポート
・上記を効果的に実施可能にするビッグデータ基盤・CRM等の
要件定義・設計・社内展開のディレクション/サポート
・デジタルマーケティングやデータ分析に関する社内啓蒙・教育施策等の
企画提案・実行ディレクション/サポート
応募資格

・データ分析専業会社での分析経験
・リサーチ会社での定量・定性分析経験
・Web系コンサルティング企業での分析経験
・ゲーム会社でのタイトル企画業務経験
・データベース・DWHに関する知見やSQLの知識
・Webマーケティング・集客、もしくはゲームタイトル・プロダクトやサービスの改善を目的とした分析の知識

【歓迎】
・論理的思考能力(課題発見、解決力・仮説構築能力等)とそのレポーティングスキル
・統計解析の知識
想定年収
8001,000万円
勤務地
大阪府
正社員

株式会社カプコン

【大阪勤務】UX デザイナー(ゲームエンジン/「モンスターハンター」「バイオハザード」)

  • 自社サービス保有
  • 定着率が高い
仕事内容
社内製ゲームエンジンのユーザーエクスペリエンスの質を向上させる業務をお任せします。

【具体的には】
・UI デザイナー、TA、エンジニアと共にプロダクションのワークフローを調査し、改善可能な領域を見つけ、社内製エンジンのユーザーエクスペリエンスについての問題を解決していくリサーチャー業務
・アイデア、問題の解決方法、デザインの方向性に関して、モックアップやワイヤーフレームを作成しながら議論を進めるデザイン業務
・ユーザーテストやフィードバックに関しての会議、情報共有を指揮し、デザインの方向性に関しての情報を提供するリーディング業務
応募資格
・3年以上の UX デザイン実務経験
・Adobe各種ソフトウェア(Illustrator/Photoshop/XD)やその他の各種ソフトウェアを用いてのデザインプロトタイプ開発経験
・デザインとユーザービリティの原則についての造詣
・他のチームメンバーと自発的にコミュニケーションが取れること
・ユーザーのニーズ調査などへのリサーチ業務経験 

【歓迎】
・5年以上の UX デザイン実務経験
・デザイナーのチームリーダー経験
・オブジェクト指向プログラミング言語(C# 等) の知識があり、機能のプロトタイプ等の作成経験
想定年収
8001,000万円
勤務地
大阪府
正社員

株式会社カプコン

【大阪勤務】サーバーサイドエンジニア(業界未経験可/「モンスターハンター」「バイオハザード」等)

  • 自社サービス保有
  • 定着率が高い
仕事内容
・同社が提供しているゲームのサーバーサイドの設計・構築・運用・保守業務
応募資格
下記に該当するゲームの開発・運用経験3年以上、もしくはゲーム以外で開発・運用経験5年以上
・サーバーアプリケーションの開発経験
・Python、C#、Java、Scala、Go いずれかでの開発
・MySQL等のRDBを使用したサーバーアプリケーション開発経験・DB設計経験
・RDB等と連携しクライアントと通信するサーバーシステムの設計・実装経験

【歓迎】
・LAMP環境での開発経験
・ゲームのサーバーアプリケーション開発経験
・ネットワークインフラ・サーバー・OS・ミドルウェアに関する知識、設計経験
・ゲームエンジンをを利用した開発経験
・C++等のネイティブ言語の使用経験
想定年収
8001,200万円
勤務地
大阪府
正社員

株式会社カプコン

【大阪】シニアデータエンジニア(「モンスターハンター」「バイオハザード」等有名タイトル多数)

  • 自社サービス保有
  • 定着率が高い
仕事内容
カプコンが提供しているゲームにおいて、以下の業務に関わっていただきます。
・ゲームのビッグデータ基盤の開発・構築・運用・保守業務
・ゲームのデータ分析、予測業務
・ゲームの開発サポートや機械学習の導入業務
応募資格

下記のスキル・経験を複数お持ちで、3年以上分析業務に携わってこられた方
・Python、node.js、Goでの業務経験
・DBでの設計経験
・SQLでの業務経験
・機械学習のモデル作成、チューニング
・notebook環境などでのデータ分析、データ加工、モデル作成、予測等の業務経験

【歓迎】
下記のスキル・経験を複数お持ちで、3年以上分析業務に携わってこられた方
・AWS、GCPのビックデータ関係のサービスを使用しての業務経験
・BIデータの可視化ツールの選定・導入・運用経験
・機械学習を使用しての業務改善、サポート経験、プロダクト作成経験
想定年収
8001,200万円
勤務地
大阪府
正社員

株式会社カプコン

【東京/大阪】レベルデザイナー(コンシューマ経験必須/『モンスターハンター』『バイオハザード』)

  • 自社サービス保有
  • 定着率が高い
仕事内容
ゲーム制作に関わる、レベルデザイナー業務全般に携わっていただきます。

【具体的には】
・ビジュアル的な知識のもと、ゲームの内容を理解し、プレイヤーや敵等の配置・演出を
 盛り込んだステージマップの制作(DCCツール用いたマップ制作業務が発生致します。)
応募資格
※ポートフォリオの提出必須

・コンシューマ開発でのレベルデザインの制作経験2年以上(プランナーとの協業・分担でも可)

【歓迎】
・モジュール式レベルデザインの制作経験をお持ちの方
・アクションゲーム開発への情熱をお持ちの方
・ゲーム、映像業界にて制作経験をお持ちの方
・Maya等、複数のDCC使用経験をお持ちの方
・外部委託会社のスケジュール及びクオリティ管理、折衝の経験をお持ちの方
・プロジェクトにおけるリーダー経験、またはその素養を感じさせる実績をお持ちの方
・英語のマニュアルを理解できる読解力
想定年収
8001,200万円
勤務地
大阪府
正社員

株式会社カプコン

シニアフロントエンジニア(コンシューマーゲーム開発に強み)

  • 自社サービス保有
  • 定着率が高い
仕事内容
【職務内容】
同社のゲームポータルサイトやゲームサービス提供に必要な各種Webシステムの開発業務において、要件定義から導入まで一貫して携わっていただきます。
サーバーサイドエンジニアをはじめとした他セクションとコミュニケーションをとりながら、サービス提供および運用のために最適な Web システムを提案し実現していく事が主な業務となります。
以下のような業務をご担当いただく予定です。

【具体的には】
・ゲームタイトルと連動したコンテンツ提供や施策に必要な Web システムの開発・運用
・オンラインゲームやコンシューマーゲーム向けの会員情報管理や課金決済サービスの開発・運用
・イベントやキャンペーン企画に必要な Web システムの開発・提供
・Web システム要素の共通化のためのシステム構成の提案、Web サービスのプロトタイプ開発
・開発支援、品質向上のための新しい技術、ソフトウェアの検証・導入

その他、上記業務以外にも Web 技術に関するスキルアップやノウハウの共有、社内勉強会の実施なども行います。
応募資格
【必須】
※ゲーム開発経験は必須ではありません
・HTM5 以降、CSS3、JavaScript (ES2015) でのコーディング経験3年以上
・スマートフォン向けサイト(レスポンシブデザイン)またはアプリ(WebView)のUIコーディング経験
・Node.js を利用したサイト構築・運用経験

【歓迎】
・React / Vue.js / Svelte などの利用経験
・EJS / Pug などの利用経験
・Git / Subversion などの利用経験
・WordPress などの CMS を利用したサイト制作経験
・UI コンポーネントの設計経験
・自動テストを取り入れた開発経験
想定年収
8001,200万円
勤務地
大阪府
正社員

株式会社カプコン

【大阪/東京】シニアゲームプランナー(コンシューマーゲームの開発経験必須)

  • 自社サービス保有
  • 定着率が高い
仕事内容
【職務内容】
ゲーム制作(コンシューマゲーム、モバイルゲーム)に関わるプランニング
・レベルデザインの設計、構築
・ゲーム内の各システム考案
・アクションゲームにおけるプレイヤーアクションの考案
・プレイヤーと対になるNPC(敵など)の企画考案、制作
・通信、ネットワーク関連の企画考案
・制作工程の管理など運営面の取り回し
・ゲームデザインに沿ったシナリオの制作、取り回し
応募資格
■分析能力・問題解決能力をお持ちで、以下のいずれか2年以上のご経験をお持ちの方
・PythonまたはRなどの統計解析言語を用いたプログラミング経験あるいはBIツール(Tableau)を用いたデータアナリティクス経験がある方。
(統計や心理学についての知識なども含め検討いたします)
・タレントマネジメントシステム(種別など不問)導入・運用経験がある方。
・人財情報を利用した簡易プログラム(Excel:VBAやピボット機能)を利用した資料作成・業務経験がある方。
・組織開発や人材開発に興味があり、誠実に組織や他人に貢献したいという意欲のある方。

■多様な関係者と効果的に連携できるコミュニケーション能力・対人折衝能力
※マネージャー候補の方の場合はマネージメント経験も必須
想定年収
8001,200万円
勤務地
大阪府
正社員

株式会社カプコン

映像企画(パチンコの企画)

  • 自社サービス保有
  • 定着率が高い
仕事内容
パチンコ・パチスロ機の液晶部分の映像演出に関わるプランニング・ディレクション
 ・映像仕様書の作成
 ・映像制作のディレクション・指示出し
 ・外部協力会社の管理
 ・開発進行管理
応募資格
・遊技機業界でパチスロ開発の経験者(3年以上)
 ・パチスロが大好きで、詳しい方
 ・遊技機映像に興味を持ち、他のチームメンバーと自発的にコミュニケーションが取れる方

【歓迎】
 ・パチンコ・パチスロ企画開発に対して知識・技術・実務経験のある方
 ・絵コンテ/字コンテ、3DCG、2D作画のいずれかの制作、監修経験がある方
 ・映像制作(パチンコ・パチスロ/ゲーム/映画/TV/PV等)での映像制作において実務経験のある方
 ・開発進行管理業務の経験がある方
想定年収
500700万円
勤務地
大阪府
正社員

株式会社カプコン

【大阪勤務】データエンジニア(「モンスターハンター」「バイオハザード」等有名タイトル多数)

  • 自社サービス保有
  • 定着率が高い
仕事内容
カプコンが提供しているゲームにおいて、以下の業務に関わっていただきます。
・ゲームのビッグデータ基盤の開発・構築・運用・保守業務
・ゲームのデータ分析、予測業務
・ゲームの開発サポートや機械学習の導入業務
応募資格
下記のスキル・経験を複数お持ちで、3年以上分析業務に携わってこられた方
・Python、node.js、Goでの業務経験
・DBでの設計経験
・SQLでの業務経験
・機械学習のモデル作成、チューニング
・notebook環境などでのデータ分析、データ加工、モデル作成、予測等の業務経験

【歓迎】
下記のスキル・経験を複数お持ちで、3年以上分析業務に携わってこられた方
・AWS、GCPのビックデータ関係のサービスを使用しての業務経験
・BIデータの可視化ツールの選定・導入・運用経験
・機械学習を使用しての業務改善、サポート経験、プロダクト作成経験
想定年収
400800万円
勤務地
大阪府
正社員

株式会社カプコン

【大阪勤務】サーバーサイドエンジニア(業界未経験可/「モンスターハンター」「バイオハザード」等)

  • 自社サービス保有
  • 定着率が高い
仕事内容
・同社が提供しているゲームのサーバーサイドの設計・構築・運用・保守業務
応募資格
下記に該当するゲームの開発・運用経験3年以上、もしくはゲーム以外で開発・運用経験5年以上
・サーバーアプリケーションの開発経験
・Python、C#、Java、Scala、Go いずれかでの開発
・MySQL等のRDBを使用したサーバーアプリケーション開発経験・DB設計経験
・RDB等と連携しクライアントと通信するサーバーシステムの設計・実装経験

【歓迎】
・LAMP環境での開発経験
・ゲームのサーバーアプリケーション開発経験
・ネットワークインフラ・サーバー・OS・ミドルウェアに関する知識、設計経験
・ゲームエンジンをを利用した開発経験
・C++等のネイティブ言語の使用経験
想定年収
400800万円
勤務地
大阪府
正社員

株式会社カプコン

【大阪/東京】ライティングアーティスト(「モンスターハンター」「バイオハザード」等)

  • 自社サービス保有
  • 定着率が高い
仕事内容
・ライティングを主とした、ポストプロダクション業務全般に携わっていただきます。
応募資格
※ご自身の実力の分かる作品をご提出ください

 ・ゲーム制作経験3年以上又は映像/アニメーション制作経験1年以上
  もしくは同等のスキルをお持ちの方

【歓迎】
 ・ゲーム/映像/アニメーション制作においてライティング業務経験がある方
想定年収
400800万円
勤務地
大阪府
正社員

株式会社カプコン

【大阪勤務】ダイアログエディター(「モンスターハンター」「バイオハザード」等)

  • 自社サービス保有
  • 定着率が高い
仕事内容
ゲーム開発におけるダイアログ(ボイス)に関する業務をお任せします。

【具体的には】
・外部/社内スタジオにて実施する音声収録立ち会い、ディレクション
・収録音声データの音質・音量調整
・ゲームへの実装
・収録にまつわる他セクションとの調整・スケジュール管理
応募資格
※ご自身の実力の分かる作品をご提出ください

・DAW(Pro Tools等)、波形編集ソフト実務使用経験
・オーディオプラグインに関する知識
・コミュニケーションスキル

【歓迎】
・ゲームサウンドやボイスの制作経験
・マイク等の収録機材に関わる知識や使用経験
・Wwiseなどのオーディオミドルウェアの使用経験
想定年収
400800万円
勤務地
大阪府
正社員

株式会社カプコン

【大阪勤務】UX デザイナー(ゲームエンジン/「モンスターハンター」「バイオハザード」)

  • 自社サービス保有
  • 定着率が高い
仕事内容
社内製ゲームエンジンのユーザーエクスペリエンスの質を向上させる業務をお任せします。

【具体的には】
・UI デザイナー、TA、エンジニアと共にプロダクションのワークフローを調査し、改善可能な領域を見つけ、社内製エンジンのユーザーエクスペリエンスについての問題を解決していくリサーチャー業務
・アイデア、問題の解決方法、デザインの方向性に関して、モックアップやワイヤーフレームを作成しながら議論を進めるデザイン業務
・ユーザーテストやフィードバックに関しての会議、情報共有を指揮し、デザインの方向性に関しての情報を提供するリーディング業務
応募資格
・3年以上の UX デザイン実務経験
・Adobe各種ソフトウェア(Illustrator/Photoshop/XD)やその他の各種ソフトウェアを用いてのデザインプロトタイプ開発経験
・デザインとユーザービリティの原則についての造詣
・他のチームメンバーと自発的にコミュニケーションが取れること
・ユーザーのニーズ調査などへのリサーチ業務経験 

【歓迎】
・5年以上の UX デザイン実務経験
・デザイナーのチームリーダー経験
・オブジェクト指向プログラミング言語(C# 等) の知識があり、機能のプロトタイプ等の作成経験
想定年収
400800万円
勤務地
大阪府
正社員

株式会社カプコン

【大阪】サウンドエンジニア ★第二新卒歓迎★若手活躍中

  • 自社サービス保有
  • 定着率が高い
仕事内容
ゲームサウンドに関するミキシング、マスタリングや収録などサウンドエンジニア業務全般

【具体的には】
 ・インゲーム・カットシーン及び楽曲やPVのミキシング、マスタリング
 ・スタジオ内でのボイス・楽器・フォーリー収録や野外での収録
 ・社内スタジオの保守・管理
応募資格
※応募時、過去に自身にて担当した映像または音声作品を5〜10作品程度、作品の説明資料(使用機材、制作時期、発売元、役割、コメント等)が必要です。
※作品につきましては、URL形式での提出で受け付けさせていただきます。

・上記実務経験、または映画・テレビ・CM・音楽におけるサウンドエンジニア業務経験
・Pro Toolsおよび音響機材・ツール類の知識と使用経験
★第二新卒の方歓迎します

【歓迎】
・マルチチャンネルやイマーシブオーディオに関する知識と経験をお持ちの方
・Wwiseなどのオーディオミドルウェアの使用経験
想定年収
450800万円
勤務地
大阪府
正社員

株式会社カプコン

【大阪勤務】ネットワークエンジニア(ゲーム業界経験必須)

  • 自社サービス保有
  • 定着率が高い
仕事内容
【職務内容】
ネットワーク(オンライン)ゲームにおけるミドルウェアの設計・実装
応募資格
・オンラインゲームなどのコンシューマ向けネットワークサービスの開発・運用経験
 ネットワークサービスの開発・運用経験
・ネットワークに関連した製品の開発または研究経験

【歓迎】
・リアルタイム性の高いアプリケーション開発経験
 (オンラインアクションゲームなど)
・オンラインゲームのゲームデザイン経験
・分散システムの知識・開発経験
・大規模データ解析の知識・開発経験
・RDB やそれ以外のデータストアの知識・開発経験
・並列プログラミングの知識・開発経験
想定年収
4001,000万円
勤務地
大阪府
正社員

株式会社カプコン

【大阪勤務】ゲームAIエンジニア

  • 自社サービス保有
  • 定着率が高い
仕事内容
・ゲームで用いるAI技術の研究開発
・AIライブラリやツールの設計・実装
応募資格
・プログラミング知識(言語不問)をお持ちであること
・AI技術に関する深い知識と経験をお持ちであること
  (例えばFSM、BehaviorTree、経路探索、機械学習など)
・コンピューターサイエンス、数学、物理学の基礎知識をお持ちの方

【歓迎】
・機械学習やDeep Learningに関する実務経験をお持ちの方
・ゲーム開発でAI関連をご担当された経験をお持ちの方
・AI技術に関する論文を読んでゲーム開発に組み込んだ経験をお持ちの方
想定年収
3001,000万円
勤務地
大阪府
正社員

株式会社カプコン

【大阪】Web開発エンジニア(Webアプリケーション開発経験者歓迎)

  • 自社サービス保有
  • 定着率が高い
仕事内容
当社のゲームポータルサイトやゲームサービス提供に必要な各種Webシステムの開発業務において、要件定義から導入まで一貫して携わっていただきます。
インフラエンジニアをはじめ、他セクションとコミュニケーションをとりながら、サービス提供および運用のために最適なWebシステムを提案し、実現していく事が主な業務となります。

【具体的には】
■業務内容
 ・ゲームタイトルと連動したコンテンツ提供や施策に必要なWebシステムの開発・運用
 ・オンラインゲームやコンシューマーゲーム向けの会員情報管理や課金決済サービスの開発・運用
 ・Web上で展開するイベントやキャンペーン企画に必要なWebシステムの開発・提供
 ・Webシステム要素の共通化のためのシステム構成の提案、Webサービスのプロトタイプ開発
 ・開発支援、品質向上のための新しい技術、ミドルウェア、ソフトウェアの検証・導入

 ★これまでのエンジニアスキルを活かして、ゲームタイトルに関する様々なWebサービス開発に挑戦したい方歓迎です!
応募資格
※ゲーム開発経験は必須ではありません
 ・Java/PHPなどの言語を用いたWebアプリケーション開発経験3年以上
 ・MySQL/PostgreSQL/OracleなどのRDBMSを用いたDB設計・開発経験3年以上
 ・Gitなどのバージョン管理ソフトウェアの利用経験
 ・自動テストを取り入れた開発経験

【歓迎】
・GitLabなどを用いたCI/CDの利用経験
 ・Dockerなど仮想環境の利用経験
 ・負荷テスト/性能改善の実務経験
 ・アーキテクチャ設計や技術選定の実務経験
 ・メンバー間での設計/ソースレビューの実践経験
想定年収
500950万円
勤務地
大阪府

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