株式会社ユークス

求人掲載中
エンタメVR/AR
正社員
求人とのマッチ率 限定公開 %

ゲームプログラマ(テクニカルディレクター候補)

想定年収
480~650万円
勤務地
神奈川県
事業内容
【事業内容】
コンシューマやソーシャルゲーム、遊技機の企画・開発・販売を行っております。

【主要タイトル】
「UFC 2009 Undisputed」累計本数「350万本」。「WWE Smack Down!」シリーズ累計本数「4400万本」。「新日本プロレスリング闘魂烈伝」シリーズ累計本数「120万本」闘魂烈伝 シリーズ(累計販売本数120万本)「パシフィック・リム」「リアル・スティール」

【開発協力タイトル】
「マリオ&ソニック AT東京2020オリンピック」「東京2020オリンピック The Official Video Game」「EARTH DEFENSE FORCE: IRON RAIN」
「機動戦士ガンダム00 ガンダムマイスターズ」
【アプリ開発タイトル】
・AR performers ライブアプリ 「ふれフレ」
会社特徴
【JASDAQ上場、世界にファンを持つ優良ゲームソフトを開発】
プロレス・格闘技ゲームで世界トップシェアのユークス。「WWE SMACKDOWN!」シリーズは11作目を数えメガヒットタイトルです。
国内においては、自らの手で企画をし、ベルセルク、闘魂烈伝シリーズをはじめ様々な3Dアクションゲームを手掛けています。
また、全世界累計販売本数4400万本を超え、全シリーズミリオンセラーを達成したTHQ社『WWE SMACKDOWN!』を受託開発。

【ARライブシステムを広く展開】
ユークスとエイベックス・エンタテインメントは、2018年8月に拡張現実(AR)アーティストプロジェクト「ARP」(AR performers)におけるアーティストコンベンションを開催。ARPの取り組みとともに、ARライブシステム「ALiS ZERO」のオープンイノベーション化によるサービス提供など、AR技術×エンターテイメントの新感覚サービスを展開しております。ARPは「ラブプラス」シリーズや「ときめきメモリアル Girls Side」シリーズなどを手掛けたクリエーターとして知られ、現在はユークスに在籍する内田明理氏によるプロジェクトとしても注目されており、キャラクターデザイナーやCGクリエイター、ボイスアクター、ダンサーなどが集結し、魅力あるアーティストを構築しております。歌やダンスに加え、観客を巻き込んだインタラクティブなトーク、そしてスマートフォンを活用しファンの応援でライブ構成が変化していくという、一期一会の体験ができる参加型次世代ARライブとして人気を集めております。

【ユークス代表の谷口氏とは】
株式会社ユークス代表取締役の谷口氏は大学3年生の時に、大学のあった堺市のマンションで「ユークス」を創業し、大学卒業までに約20本の作品を開発。卒業後はPlayStationの立体表現を活かそうとプロレスゲームを開発し、1995年に製作したPlayStation用ゲームソフト「新日本プロレスリング闘魂烈伝」はトミーから発売されてシリーズ化され、累計販売100万本の大ヒットとなりました。

仕事内容
自社で開発を手がけたソフトは全世界6800万本超の販売台数を記録しました。当社はアクションゲームに強みを持ち、世界で通用するゲームづくりを進めてきました。現在、任天堂やソニーなどの大手メーカーより依頼が急増しており、増員のための積極採用です。

【職務内容】
まずはプログラマーとして、ディレクターとともにゲーム開発プロジェクトにてご活躍いただきます。
ゲーム開発プロジェクトを効率的に進めるための環境整備や、コストの見積もり、案件によってはプログラミング業務を行っていただくこともあります。
その後はテクニカルディレクターへステップアップ、下記プロジェクトの上流工程をお任せします。

・コスト見積もり
・開発計画立案・仕様作成
・クライアントへの技術的提案
・決定した仕様のタスク分担・進行管理
・プログラマーへの開発指示・技術指導

※ご経験のある方は、即戦力としてご活躍いただけます。
※案件によってはクライアントのエンジニアと直接やり取りを行う事もあります。
※プロジェクトの規模により、外部協力会社、フリーランスエンジニアと契約したチーム運用もお任せします。

また、最新のコンシューマゲームを中心に、受託開発だけでなく自社開発のゲームに携わることも可能です。

株式会社ユークス募集概要

勤務地
神奈川県横浜市  または 大阪府 ※横浜開発室または大阪本社での勤務になります
給与詳細
・賞与約5ヶ月分
月給30万7860円(裁量手当73300円/40時間込)〜39万円(裁量手当92880円/40時間込)+諸手当別途支給
・給与改定年1回
・みなし残業時間の超過分は別途全額支給
応募資格
・コンシューマゲームの開発経験

【歓迎】
・UE4環境での開発経験
・Unity環境での開発経験
勤務時間詳細
就業時間:10:00~19:00
休日休暇
慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇 週休二日制(土日祝) 創立記念日(2/26)
待遇・福利厚生
健康保険、厚生年金、雇用保険、労災保険
通勤手当 住宅手当 家族手当 退職金制度 従業員持株制度 財形貯蓄制度
採用人数
若干名

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株式会社ユークス

ゲームプログラマー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収 480~650万円
勤務地 神奈川県

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正社員

株式会社ユークス

ゲームプログラマー(Unity・UE・C++/コンシューマー案件あり/ゲーム開発経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収 480~650万円
勤務地 神奈川県

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求人とのマッチ率 限定公開 %
仕事内容
自社で開発を手がけたソフトは全世界6800万本超の販売台数を記録しました。当社はアクションゲームに強みを持ち、世界で通用するゲームづくりを進めてきました。現在、任天堂やソニーなどの大手メーカーより依頼が急増しており、増員のための積極採用です。

【職務内容】
まずはプログラマーとして、ディレクターとともにゲーム開発プロジェクトにてご活躍いただきます。
ゲーム開発プロジェクトを効率的に進めるための環境整備や、コストの見積もり、案件によってはプログラミング業務を行っていただくこともあります。
その後はテクニカルディレクターへステップアップ、下記プロジェクトの上流工程をお任せします。

・コスト見積もり
・開発計画立案・仕様作成
・クライアントへの技術的提案
・決定した仕様のタスク分担・進行管理
・プログラマーへの開発指示・技術指導

※ご経験のある方は、即戦力としてご活躍いただけます。
※案件によってはクライアントのエンジニアと直接やり取りを行う事もあります。
※プロジェクトの規模により、外部協力会社、フリーランスエンジニアと契約したチーム運用もお任せします。

また、最新のコンシューマゲームを中心に、受託開発だけでなく自社開発のゲームに携わることも可能です。
想定年収
520~770万円
勤務地
東京都
正社員

株式会社ポケラボ

シナリオディレクター

求人とのマッチ率 限定公開 %
仕事内容
自社で開発を手がけたソフトは全世界6800万本超の販売台数を記録しました。当社はアクションゲームに強みを持ち、世界で通用するゲームづくりを進めてきました。現在、任天堂やソニーなどの大手メーカーより依頼が急増しており、増員のための積極採用です。

【職務内容】
まずはプログラマーとして、ディレクターとともにゲーム開発プロジェクトにてご活躍いただきます。
ゲーム開発プロジェクトを効率的に進めるための環境整備や、コストの見積もり、案件によってはプログラミング業務を行っていただくこともあります。
その後はテクニカルディレクターへステップアップ、下記プロジェクトの上流工程をお任せします。

・コスト見積もり
・開発計画立案・仕様作成
・クライアントへの技術的提案
・決定した仕様のタスク分担・進行管理
・プログラマーへの開発指示・技術指導

※ご経験のある方は、即戦力としてご活躍いただけます。
※案件によってはクライアントのエンジニアと直接やり取りを行う事もあります。
※プロジェクトの規模により、外部協力会社、フリーランスエンジニアと契約したチーム運用もお任せします。

また、最新のコンシューマゲームを中心に、受託開発だけでなく自社開発のゲームに携わることも可能です。
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
契約社員

株式会社Black Beard Design Studio

【契約社員】プロジェクトマネージャー(ゲーム業界PM経験必須/進行管理/把握全般担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
仕事内容
自社で開発を手がけたソフトは全世界6800万本超の販売台数を記録しました。当社はアクションゲームに強みを持ち、世界で通用するゲームづくりを進めてきました。現在、任天堂やソニーなどの大手メーカーより依頼が急増しており、増員のための積極採用です。

【職務内容】
まずはプログラマーとして、ディレクターとともにゲーム開発プロジェクトにてご活躍いただきます。
ゲーム開発プロジェクトを効率的に進めるための環境整備や、コストの見積もり、案件によってはプログラミング業務を行っていただくこともあります。
その後はテクニカルディレクターへステップアップ、下記プロジェクトの上流工程をお任せします。

・コスト見積もり
・開発計画立案・仕様作成
・クライアントへの技術的提案
・決定した仕様のタスク分担・進行管理
・プログラマーへの開発指示・技術指導

※ご経験のある方は、即戦力としてご活躍いただけます。
※案件によってはクライアントのエンジニアと直接やり取りを行う事もあります。
※プロジェクトの規模により、外部協力会社、フリーランスエンジニアと契約したチーム運用もお任せします。

また、最新のコンシューマゲームを中心に、受託開発だけでなく自社開発のゲームに携わることも可能です。
想定年収
320~550万円
勤務地
東京都
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