株式会社レベルファイブ
株式会社レベルファイブの企業評判企業評判詳細
社長の徹底したワンマン王様経営主義の為、社長の調子が良ければ良いですが、悪いと一気に傾いてしまい、それを誰もフォロー出来る人がいない為、非常に将来性や成長性に疑問を感じる経営方針でした。会社というより、社長の為の作家スタジオ的なニュアンスが近いです。
職種・所属・役職
デザイナー・デザイン部門・2Dデザイナー
性別
未回答
在籍状況
退職済
雇用形態
正社員
入社形態
中途入社
在籍期間
1~3年
平均残業時間
---
平均年収
---
有給消化率
---
回答者による総合評価
2.10
未経験からの活躍
1.00
オフィス環境/テレワーク
4.00
成長性・将来性
1.00
人材育成/研修/キャリア
1.00
待遇面の評価
2.00
社内評価方法
1.00
女性メンバーの働く環境
3.00
福利厚生(手当・制度)
4.00
副業への対応
1.00
エンジニアスキルアップ
3.00
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株式会社コーエーテクモホールディングス同業界の「成長性・将来性」
言わずもがな安定している企業さんです。成長性も著しいのではないでしょうか。
契約社員でも5年以上などいれば、社員登用の道が開けるようですし、将来性という意味では社員になればかなり
得るものが大きいと思います。
契約社員でも5年以上などいれば、社員登用の道が開けるようですし、将来性という意味では社員になればかなり
得るものが大きいと思います。
当時東証2部に上場したばかりでゲーム会社としてはミリオンセラーが無く
中堅メーカーのイメージでしたが、ネオロマンスシリーズや真・三国無双の大ヒットで
大変大きな優良メーカーとなりました。
これまで契約形態問わず20社ほどの企業を見てきましたが
最も優良な会社だったと思います。新卒だったので他の会社を知らず2年で退職したのが勿体なかったです。
コンテンツは地味ですが堅実です。
中堅メーカーのイメージでしたが、ネオロマンスシリーズや真・三国無双の大ヒットで
大変大きな優良メーカーとなりました。
これまで契約形態問わず20社ほどの企業を見てきましたが
最も優良な会社だったと思います。新卒だったので他の会社を知らず2年で退職したのが勿体なかったです。
コンテンツは地味ですが堅実です。
世界一のゲームメーカーになると20年以上前に掲げたが、一向にその方向へ向かない。...
ナンバリングタイトルを複数保持している会社なのでやはり強いです。安定収入に支えら...
ナンバリングタイトルを複数保持している会社なのでやはり強いです。安定収入に支えら...
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