株式会社レベルファイブ
株式会社レベルファイブの企業評判企業評判詳細
頑張った人には社長が個人的に臨時報酬を出すなどしていましたが、経営が順調といいながら、決算期には実は不調でボーナスがほとんど出ず、年収が100万円近く減らされました。
職種・所属・役職
デザイナー・デザイン部門・2Dデザイナー
性別
未回答
在籍状況
退職済
雇用形態
正社員
入社形態
中途入社
在籍期間
1~3年
平均残業時間
---
平均年収
---
有給消化率
---
回答者による総合評価
2.10
未経験からの活躍
1.00
オフィス環境/テレワーク
4.00
成長性・将来性
1.00
人材育成/研修/キャリア
1.00
待遇面の評価
2.00
社内評価方法
1.00
女性メンバーの働く環境
3.00
福利厚生(手当・制度)
4.00
副業への対応
1.00
エンジニアスキルアップ
3.00
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株式会社コーエーテクモホールディングス同業界の「待遇面の評価」
例えば、コロナ渦において在宅の配慮などはとても速かったですし、感染者が出た場合でも
名前などの公表などはなく、それでいて全体への連絡などがありとても公平性と配慮を感じました。
また、健康診断では、自由に病院を選ぶこともできました。40代未満であれば、会社で受けることもできます。
名前などの公表などはなく、それでいて全体への連絡などがありとても公平性と配慮を感じました。
また、健康診断では、自由に病院を選ぶこともできました。40代未満であれば、会社で受けることもできます。
今は全然違うかもしれませんが、
当時は月給+残業全額支給で残業が大変多かったので(100時間が当たり前)、
2年目でも500万円近い年収がありました。
賞与も当時で7ヶ月以上、査定の悪い私でも5.6ヶ月程あり、
経験した企業の賞与では圧倒的に高かったです。
ゲーム業界では福利厚生の良さで圧倒的に優良企業だったようです。
当時は月給+残業全額支給で残業が大変多かったので(100時間が当たり前)、
2年目でも500万円近い年収がありました。
賞与も当時で7ヶ月以上、査定の悪い私でも5.6ヶ月程あり、
経験した企業の賞与では圧倒的に高かったです。
ゲーム業界では福利厚生の良さで圧倒的に優良企業だったようです。
同世代平均よりは高い...
残業の管理が厳しいので残業代で稼ぐのは難しいです。...
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