
株式会社サムザップ
株式会社サムザップの企業評判企業評判詳細
子会社数に対して運用タイトルはあまり多くなく、不採算タイトルはクローズしていることが多いです。
今後も数字的な大きな伸びは期待できないと思います。
今後も数字的な大きな伸びは期待できないと思います。

職種・所属・役職
ゲームプログラマ(ソーシャル・オンライン)・プロダクトDiv.・リーダー
性別
未回答
在籍状況
退職済
雇用形態
正社員
入社形態
中途入社
在籍期間
6~10年
平均残業時間
---
平均年収
---
有給消化率
---
回答者による総合評価
3.00
未経験からの活躍
3.00
オフィス環境/テレワーク
4.00
成長性・将来性
2.00
人材育成/研修/キャリア
3.00
待遇面の評価
3.00
社内評価方法
2.00
女性メンバーの働く環境
4.00
福利厚生(手当・制度)
4.00
年収・給与
----
副業への対応
3.00
エンジニアスキルアップ
2.00
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株式会社コロプラ同業界の「成長性・将来性」
経営の資本については一切の不満はなく、大型のタイトルにも出資する姿勢はある。一方で元社長(現会長)の強力なワンマン体制により、新作のタイトルを作る人材が流出し続けており、新作タイトルを制作するための人員が不足し、新作タイトルを出せない状態が続いている。
新作タイトルについても、会長のアイデアを取り込んだタイトルについて数本が大幅にマーケットを外しており、売り上げが立たずにクローズする流れが続いていて、現行の体制ではゲーム事業については将来性を感じえないものになっている。
新作タイトルについても、会長のアイデアを取り込んだタイトルについて数本が大幅にマーケットを外しており、売り上げが立たずにクローズする流れが続いていて、現行の体制ではゲーム事業については将来性を感じえないものになっている。
経営の資本については一切の不満はなく、大型のタイトルにも出資する姿勢はある。一方で元社長(現会長)の強力なワンマン体制により、新作のタイトルを作る人材が流出し続けており、新作タイトルを制作するための人員が不足し、新作タイトルを出せない状態が続いている。
新作タイトルについても、会長のアイデアを取り込んだタイトルについて数本が大幅にマーケットを外しており、売り上げが立たずにクローズする流れが続いていて、現行の体制ではゲーム事業については将来性を感じえないものになっている。
新作タイトルについても、会長のアイデアを取り込んだタイトルについて数本が大幅にマーケットを外しており、売り上げが立たずにクローズする流れが続いていて、現行の体制ではゲーム事業については将来性を感じえないものになっている。
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