株式会社コナミデジタルエンタテインメント

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エンタメスポーツ・フィットネス
正社員
求人とのマッチ率 限定公開 %

【東京】プログラマー(クライアントサイド)【(株)コナミデジタルエンタテインメント】 ★『とこ

想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
事業内容
同社では、人気コンテンツを様々な分野で多面的に展開し、IT技術を活用した独自性の高いエンタテインメントコンテンツを創出し続けることで、お客さまのあらゆる生活場面でお楽しみ頂ける商品・サービスを提供しております。

【1】家庭用ゲーム
家庭用ゲーム機や携帯型ゲーム機、PC向けゲームソフトを制作・販売。
【2】モバイルゲーム
携帯電話やスマートフォン向けゲームを制作・配信。
【3】カードゲーム
アニメやコミックのキャラクターを使用したカードゲーム、トレーディングカードを制作・販売。
【4】音楽・映像
ゲームコンテンツと連動した音楽CDや映像DVDなどを制作・販売。
会社特徴
【最高のクオリティをチームで追求】
この長い歴史の中で、『メタルギア』シリーズ、『ウイニングイレブン』シリーズ、『パワフルプロ野球』シリーズなどの家庭用ゲームをはじめ、アーケードゲームやカードゲームといった様々な領域で、革新的なコンテンツを次々と生み出してきました。ゲームの企画から開発・運用まで、ほぼ自社内で手がけ、キャプチャールームやサウンドスタジオまで社内に完備しています。

【ゲームの実績】
★モバイルゲーム「Winning Eleven」シリーズ世界累計2.5億ダウンロード突破(2020年2月時点)
★モバイル/PCゲーム「遊戯王 デュエルリンクス」世界累計1億ダウンロード突破(2019年10月時点)


【長期的に就業できる環境を構築。「正社員採用」を中心に行っております】
昨今のゲーム業界(特にソーシャルゲーム業界)では、「業務委託」や「契約社員」スタートで就業を開始する企業が多く、且つ業績が傾いた際は契約打ち切りの事例も多く見受けられます。ただ、同社は正社員採用を中心に行っております。同社では「単発勝負」ではなく、「長期的なヒット作を作る」ことを念頭に置き採用活動を行っており、同業他社よりも「長期的に就業できる」という点で優っている企業です。
仕事内容
★あなたのプログラミングセンスを活かし、とことんアソビ創り★
家庭用・モバイルゲームのタイトル別で編成されたチームへ所属し、クライアント側のアプリケーション制作を担当いただきます。

【具体的には】
最もゲームらしい部分を制作するプログラマーのお仕事です。
以下のようなパートがあります。
・主人公の操作 : 活き活きとした動きを実現し、快適な操作へこだわった制作
・敵キャラやモブキャラの思考(AI) : より自然な動き、賢さをプログラミングで実現
・エフェクト、シェーダー : リアルでカッコいい、新しい表現を追求
・ユーザーインターフェイス : 近年注目されているユーザーの遊びやすさに直結する大事なパートを構築
・全体をまとめるシステム設計 : 効率と作り易さの両立が求められるテクニカルな部分を担う

<制作機材>
1人1セット
・制作用WindowsPC、iOS用の開発をする場合はMac(iMac、 Mac miniなど)
・希望者へはデュアルモニタ
・モバイルゲーム制作の場合、制作用スマートフォンまたはタブレット、コンソール機の場合、開発用コンソール機
・ソフトウェアはおおむね希望のものが利用可能
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株式会社コナミデジタルエンタテインメント募集概要

勤務地
東京都中央区銀座 、大阪府大阪市
給与詳細
給与形態:月給賞与制 経験を考慮の上、社内規定により設定
応募資格
・家庭用ゲーム機、PC/iOS/Android等でゲーム開発経験(業務・趣味問わず)
・C/C++/C# いずれかのプログラム実務経験

【歓迎】
・ネットワークプログラミングの知識、経験
・DirectXやOpenGLの使用経験
勤務時間詳細
就業時間:9:00~17:45
休日休暇
慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇 完全週休2日制(土・日) 祝日 育児・介護休業
待遇・福利厚生
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
通勤手当 残業手当 確定拠出年金制度 財形貯蓄制制度 社員持株会制度 従業員支援 コナミスポーツクラブ利用料全額補助
採用人数
若干名
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株式会社コナミデジタルエンタテインメント

プログラマー(家庭用もしくはモバイル向けクライアントサイド)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収 400~800万円
勤務地 東京都

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株式会社コナミデジタルエンタテインメント

【大阪】クライアントサイドエンジニア(「実況パワフルプロ野球」「桃太郎電鉄」など人気タイトル)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収 400~800万円
勤務地 東京都

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正社員

株式会社コナミデジタルエンタテインメント

【東京】クライアントサイドエンジニア(「実況パワフルプロ野球」「桃太郎電鉄」など人気タイトル)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収 400~800万円
勤務地 東京都

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株式会社ネクソン

企業広報担当(英語スキル必須・TOEIC850点以上/企業広告担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
仕事内容
★あなたのプログラミングセンスを活かし、とことんアソビ創り★
家庭用・モバイルゲームのタイトル別で編成されたチームへ所属し、クライアント側のアプリケーション制作を担当いただきます。

【具体的には】
最もゲームらしい部分を制作するプログラマーのお仕事です。
以下のようなパートがあります。
・主人公の操作 : 活き活きとした動きを実現し、快適な操作へこだわった制作
・敵キャラやモブキャラの思考(AI) : より自然な動き、賢さをプログラミングで実現
・エフェクト、シェーダー : リアルでカッコいい、新しい表現を追求
・ユーザーインターフェイス : 近年注目されているユーザーの遊びやすさに直結する大事なパートを構築
・全体をまとめるシステム設計 : 効率と作り易さの両立が求められるテクニカルな部分を担う

<制作機材>
1人1セット
・制作用WindowsPC、iOS用の開発をする場合はMac(iMac、 Mac miniなど)
・希望者へはデュアルモニタ
・モバイルゲーム制作の場合、制作用スマートフォンまたはタブレット、コンソール機の場合、開発用コンソール機
・ソフトウェアはおおむね希望のものが利用可能
想定年収
520~770万円
勤務地
東京都
正社員

株式会社ポケラボ

シナリオディレクター

求人とのマッチ率 限定公開 %
仕事内容
★あなたのプログラミングセンスを活かし、とことんアソビ創り★
家庭用・モバイルゲームのタイトル別で編成されたチームへ所属し、クライアント側のアプリケーション制作を担当いただきます。

【具体的には】
最もゲームらしい部分を制作するプログラマーのお仕事です。
以下のようなパートがあります。
・主人公の操作 : 活き活きとした動きを実現し、快適な操作へこだわった制作
・敵キャラやモブキャラの思考(AI) : より自然な動き、賢さをプログラミングで実現
・エフェクト、シェーダー : リアルでカッコいい、新しい表現を追求
・ユーザーインターフェイス : 近年注目されているユーザーの遊びやすさに直結する大事なパートを構築
・全体をまとめるシステム設計 : 効率と作り易さの両立が求められるテクニカルな部分を担う

<制作機材>
1人1セット
・制作用WindowsPC、iOS用の開発をする場合はMac(iMac、 Mac miniなど)
・希望者へはデュアルモニタ
・モバイルゲーム制作の場合、制作用スマートフォンまたはタブレット、コンソール機の場合、開発用コンソール機
・ソフトウェアはおおむね希望のものが利用可能
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
契約社員

株式会社Black Beard Design Studio

【契約社員】プロジェクトマネージャー(ゲーム業界PM経験必須/進行管理/把握全般担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
仕事内容
★あなたのプログラミングセンスを活かし、とことんアソビ創り★
家庭用・モバイルゲームのタイトル別で編成されたチームへ所属し、クライアント側のアプリケーション制作を担当いただきます。

【具体的には】
最もゲームらしい部分を制作するプログラマーのお仕事です。
以下のようなパートがあります。
・主人公の操作 : 活き活きとした動きを実現し、快適な操作へこだわった制作
・敵キャラやモブキャラの思考(AI) : より自然な動き、賢さをプログラミングで実現
・エフェクト、シェーダー : リアルでカッコいい、新しい表現を追求
・ユーザーインターフェイス : 近年注目されているユーザーの遊びやすさに直結する大事なパートを構築
・全体をまとめるシステム設計 : 効率と作り易さの両立が求められるテクニカルな部分を担う

<制作機材>
1人1セット
・制作用WindowsPC、iOS用の開発をする場合はMac(iMac、 Mac miniなど)
・希望者へはデュアルモニタ
・モバイルゲーム制作の場合、制作用スマートフォンまたはタブレット、コンソール機の場合、開発用コンソール機
・ソフトウェアはおおむね希望のものが利用可能
想定年収
320~550万円
勤務地
東京都
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