株式会社コナミデジタルエンタテインメント

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エンタメスポーツ・フィットネス
該当件数:36
正社員

株式会社コナミデジタルエンタテインメント

【大阪】プログラマー(クライアントサイド)【(株)コナミデジタルエンタテインメント】 ★『とことん”

  • 自社サービス保有
  • 定着率が高い
仕事内容
家庭用・モバイルゲームのタイトル別で編成されたチームへ所属し、クライアント側のアプリケーション制作を担当いただきます。

【具体的には】
最もゲームらしい部分を制作するプログラマーのお仕事です。
以下のようなパートがあります。
・主人公の操作 : 活き活きとした動きを実現し、快適な操作へこだわった制作
・敵キャラやモブキャラの思考(AI) : より自然な動き、賢さをプログラミングで実現
・エフェクト、シェーダー : リアルでカッコいい、新しい表現を追求
・ユーザーインターフェイス : 近年注目されているユーザーの遊びやすさに直結する大事なパートを構築
・全体をまとめるシステム設計 : 効率と作り易さの両立が求められるテクニカルな部分を担う

【制作機材】
1人1セット
・制作用WindowsPC、iOS用の開発をする場合はMac(iMac、Mac miniなど)
・希望者へはデュアルモニタ
・モバイルゲーム制作の場合、制作用スマートフォンまたはタブレット、コンソール機の場合、開発用コンソール機
・ソフトウェアはおおむね希望のものが利用可能
応募資格
・家庭用ゲーム機、PC/iOS/Android等でゲーム開発経験のある方(業務・趣味問わず)
 ・C/C++/C# いずれかのプログラム実務経験

【歓迎】
 ・ネットワークプログラミングの知識、経験
 ・DirectXやOpenGLの使用経験
想定年収
400800万円
勤務地
大阪府
正社員

株式会社コナミデジタルエンタテインメント

【大阪】プログラマー(サーバーサイド)【(株)コナミデジタルエンタテインメント】★『とことん”アソビ

  • 自社サービス保有
  • 定着率が高い
仕事内容
プレイヤーへ快適な遊びの環境を提供することは、ゲーム運営において大切な要素。
安定したサービスの継続には、さまざま情報をリアルタイムに更新・処理することが必要です。「サーバーサイドプログラマー」は、その「要」を担います。
家庭用、モバイルゲームのタイトル別に編成された制作チームへ所属し、サーバアプリケーションの制作をお任せします。

<役割>
大量のアクセスを効率良くさばく、技術力が大事になるポジションです。
また、安定した通信の仕組みを構築できるのはサーバーに近いプログラマーならではの役目になります。
継続したあなたの活躍が、作品とチームの信頼を作ります。
業界経験がないプログラマーも、経験と熱意、アイディアで活躍の可能性があるポジションです。

<制作機材>
一人1セット
・制作用WindowsPC、iOS用の開発をする場合はMac(iMac、Mac miniなど)
・希望者へはデュアルモニタ
・モバイルゲーム制作の場合、制作用スマートフォンまたはタブレット、コンソール機の場合、開発用コンソール機
・ソフトウェアはおおむね希望のものが利用可能
応募資格
・PHPやJavaを使用したサーバーアプリ開発経験(2年以上)
 ・MySQL等 のRDBMSの使用経験・テーブル設計経験(2年以上)

【歓迎】
 ・Linux/Unix経験
 ・ゲームのサーバサイドアプリ開発経験
 ・ソケット通信を用いたサーバ・ネットワークアプリの開発経験
 ・ネットワーク・インフラ系の知識・経験
想定年収
400800万円
勤務地
大阪府

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正社員

株式会社コナミデジタルエンタテインメント

【大阪】デザイナー(家庭用・モバイル)【(株)コナミデジタルエンタテインメント】

  • 自社サービス保有
  • 定着率が高い
仕事内容
家庭用ゲーム及びモバイルゲームの制作におけるCGデザイン関連業務
1)3Dキャラクターデザイナー:・ゲームのキャラクターモデルおよびテクスチャー制作
・キャラクターに付随する、その他モデル制作 
2)3D背景デザイナー:・ゲームのステージモデル制作およびテクスチャー制作
・ゲームの目的に合わせたステージ形状の作成
・ゲーム背景のライティング業務
3) 3Dアニメーター:・3Dキャラクターアニメーションの制作
・キャラクターセットアップ、リギングの作成
4)エフェクトデザイナー:ゲームコンテンツのエフェクトの制作
5)コンセプトアート:ゲームの世界観を形成するコンセプトアート及びキャラクターのデザイン制作
6)2Dデザイナー:・2Dのキャラクターイラストの制作
・2Dの背景イラストの制作
・その他イラスト制作(装飾物等)
7)UIUXデザイナー:ゲーム制作(コンシューマー・アプリ)における、インターフェイスデザイン
8)映像制作:ゲーム内イベントシーン制作販促用映像制作、トレーラーやプレゼン資料の制作
9)アートディレクター:ゲーム制作(コンシューマー・アプリ)におけるデザインクオリティ全般の指示
応募資格
1)・Maya、ZBrush等を使用したゲームキャラクターのモデリングスキル
 ・Photoshop等を使用したテクスチャー制作スキル
 ・基礎描写(デッサン、造形、色彩)スキル
2)・ Maya、ZBrush等を使用したゲーム背景のモデリングスキル
 ・Photoshop等を使用したテクスチャー制作スキル
 ・基礎描写(デッサン、造形、色彩)スキル
 ・ライティングやレンダリング、空間演出における設定スキル
3)・Maya、MotionBuilderを使ったゲームモーション制作スキル
 ・Maya等での一般的なリギング、セットアップスキル
4)・Maya、Unity等を使ったゲームエフェクト制作スキル
 ・Phtoshop等を使用したエフェクト用のテクスチャー作成スキル
想定年収
400800万円
勤務地
大阪府
正社員

株式会社コナミデジタルエンタテインメント

【大阪】CGデザイナー(スポーツタイトル)【(株)コナミデジタルエンタテインメント】 ★『とことん”

  • 自社サービス保有
  • 定着率が高い
仕事内容
1) UIデザイナー
 ・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、見た目、操作性を意識した UI/UX デザイン業務全般
 ・デザインコンセプトの企画・提案
 ・画像制作/加工 (ロゴ、アイコン、アイテム、エフェクト、キャラクター等)

2) 3D モーションデザイナー
 ・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、キャラクターモーション作成業務、CGアニメーション制作業務

3) 3D モデラー
 ・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、3D モデリング業務全般
(キャラクターモデリング/背景モデリング/その他オブジェクト)

ほか) 東京勤務 サッカー関連では以下業務もあります。
 ・カットシーン、PVほか映像制作
 ・グラフィックデザイナー
 ・テクニカルアーティスト
応募資格
1) UIデザイナー                 
 ・PhotoshopまたはIllustratorなどのグラフィックツール使用経験
2) 3D モーションデザイナー
 ・3D モーション制作経験
3) 3D モデラー
 ・キャラクターモデリング/背景モデリング/オブジェクトモデリングの制作経験
ほか職種)
・映像制作/演出、グラフィックデザイン、テクニカルアーティストの業務において制作もしくはディレクションの実務経験3年以上
・サッカーへ関心が高い方
想定年収
400800万円
勤務地
大阪府
正社員

株式会社コナミデジタルエンタテインメント

【大阪】運営 担当(モバイルゲーム)【(株)コナミデジタルエンタテインメント】★『とことん”アソビを

  • 自社サービス保有
  • 定着率が高い
仕事内容
【モバイルゲームの企画・運営業務】
コンテンツを大切にするKONAMIにとって、リリース後の運営は重要なミッションであり、お客様のリアクションを日々数字やご意見から読み取りながら、さらにご満足いただけるコンテンツとなるよう、追加機能やイベント・キャンペーンなどの施策を立案・実施します。

具体的には、以下を担当いただきます。
・開発段階からの運営計画の設計、KPI目標設定
・ユーザー動向の集計、分析による課題解決、運営施策の設計
応募資格
モバイル/PCオンラインゲームが好きな方で、以下いずれかの経験
 ・モバイル/PCオンラインサービスのユーザー動向分析
 ・ECサイトなどでのデジタル販売、セールス経験
 ・オンラインゲームのゲームマスター

【歓迎】
 ・英語、中国語力のある方
想定年収
400800万円
勤務地
大阪府
正社員

株式会社コナミデジタルエンタテインメント

【大阪】プランナー(スポーツタイトル)【(株)コナミデジタルエンタテインメント】★『とことん”アソビ

  • 自社サービス保有
  • 定着率が高い
仕事内容
★内部制作を重視した制作体制で、チーム内で連携を取りながら業務を進めます★
ゲーム企画において、タイトルの立ち上げからリリース後の運営までを担う、極めて重要なポジションです。
○コンテンツプランナー
チーム内で連携を取りながら、新規・既存タイトルの企画からリリース後の運営までを担い、その他調整を行う極めて重要なポジションです。
・ゲームの基本仕様設計(要件定義、基本パラメータ・ゲームフロー設定等)
・ゲームのデータワーク(パラメータ修正、バランス調整)
・運営中のイベント等の施策立案、仕様設計〜運営
・スケジュール策定
・新規企画・ゲームシステム企画の作成と提案
・ゲームシナリオ作成、キャラクター作成、ディレクション
・スクリプトの作成
○オペレーティングプランナー(運営)
担当タイトルのユーザー拡大・満足度向上のため、分析から企画提案までコンテンツの長期運営・サービス拡大に向けた中心的な役割を担って頂きます。
・マネタイズ対応:お客様へ提供するガチャ等の企画・価格設設定等
・KPI報告:各KPIを元にしたゲーム内の状況をレポート等にまとめ報告
・各種施策の効果分析:イベントやガチャ、実施したアップデートに応じた効果分析と次のアクションに向けた提案
・数値分析からの改善提案:運営中のゲームにおける問題・課題の抽出と改善企画提案
○ほか スポーツコンテンツビジネスの推進、サポート業務[東京勤務 サッカー関連のみ]
・スポーツに絡むローカライズ、語学サポート全般  など
応募資格
○コンテンツプランナー
 ・モバイル、オンライン、コンシューマー、アーケードゲーム向けゲーム いずれかの企画、運営経験
 ・ゲームシナリオの制作経験
 ・ゲームのプロデュース、ディレクション経験
 ・1タイトル以上のゲーム開発経験または脚本等の制作経験。
○オペレーティングプランナー(運営)
 ・スマートフォンゲーム/オンラインゲーム等の運営業務に携わったご経験(1年以上)
  スマートフォン向けコンテンツの運営経験者の方はノウハウを活かしやすいタイトルが多くなります。
 ・マネタイズに関する実務経験 (1年以上)
  ガチャ等における商品設計全般
 ・分析のご経験
想定年収
400800万円
勤務地
大阪府

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