
株式会社Cygames
求人掲載中
エンタメeスポーツ
株式会社Cygamesの求人情報
条件で絞り込む
該当件数:148件
正社員
株式会社Cygames
社内SE(WindowsServerの構築経験歓迎)
- 私服可
- 自社サービス保有
仕事内容
※契約社員スタート、業務委託契約の場合もございます。
以下の業務をお任せいたします。
・WindowsServerの設計/構築/運用
・大容量ストレージシステムの設計/構築/運用
・仮想化基盤の設計/構築/運用
・障害発生時の切り分けと原因分析/復旧対応
・システム運用の改善、自動化
・トラブル等、ユーザーからの各種問い合わせ対応
以下の業務をお任せいたします。
・WindowsServerの設計/構築/運用
・大容量ストレージシステムの設計/構築/運用
・仮想化基盤の設計/構築/運用
・障害発生時の切り分けと原因分析/復旧対応
・システム運用の改善、自動化
・トラブル等、ユーザーからの各種問い合わせ対応
応募資格
※契約社員スタート、業務委託契約の場合もございます。
・WindowsServerの構築および運用の実務経験 3年以上
・システム構築、設計のノウハウがある方
【歓迎】
・LinuxServerの設計、構築、運用経験
・WindowsServer、LinuxServerのシステム管理者経験
・WindowsクライアントOSのシステム管理者経験
・MacOSのシステム管理者経験
・ActiveDirectryの設計、構築、運用経験
・WSUSサーバの設計、構築、運用経験
・WindowsServerの構築および運用の実務経験 3年以上
・システム構築、設計のノウハウがある方
【歓迎】
・LinuxServerの設計、構築、運用経験
・WindowsServer、LinuxServerのシステム管理者経験
・WindowsクライアントOSのシステム管理者経験
・MacOSのシステム管理者経験
・ActiveDirectryの設計、構築、運用経験
・WSUSサーバの設計、構築、運用経験
想定年収
800~1,000万円
勤務地
東京都
正社員
株式会社Cygames
【フル出社】Webディレクター(ウマ娘/シャドウバースなど人気タイトル多数)
- 私服可
- 自社サービス保有
仕事内容
同社が運営するゲームタイトルのプロモーションサイトの構築および施策の企画・運営業務をお任せいたします。サイト設計から、デザインディレクション及びクオリティ管理やスケジュール管理など全般にわたって担当していただき、より面白いコンテンツ作りをしていただきます。
応募資格
※契約社員スタート、業務委託契約の場合もございます。
・Webディレクション経験 5年以上
・Office系ソフト(Word、Excel、PowerPoint)を使用した仕様書、企画書の作成経験
・HTML、CSSに関する知識
・CMSを使った動的なサイト制作、運用実務経験
【歓迎】
・HTML、CSSを利用したコーディング経験
・Google Analytics等を利用したアクセスログ解析に関する知識
・Webマーケティングに関する知識
・ヘッドレス型CMSでのサイト制作ディレクション経験
・GDPR等の個人情報保護法に準拠したサイト制作ディレクション経験
・Webディレクション経験 5年以上
・Office系ソフト(Word、Excel、PowerPoint)を使用した仕様書、企画書の作成経験
・HTML、CSSに関する知識
・CMSを使った動的なサイト制作、運用実務経験
【歓迎】
・HTML、CSSを利用したコーディング経験
・Google Analytics等を利用したアクセスログ解析に関する知識
・Webマーケティングに関する知識
・ヘッドレス型CMSでのサイト制作ディレクション経験
・GDPR等の個人情報保護法に準拠したサイト制作ディレクション経験
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
Web履歴書を入力すると、企業からスカウトが届きやすくなります
履歴書を入力する
正社員
株式会社Cygames
ゲーム開発エンジニア(「ウマ娘」「シャドウバース」など人気タイトル多数!)
- 私服可
- 自社サービス保有
正社員
株式会社Cygames
データマイニング/分析基盤開発(ウマ娘/シャドウバースなど人気タイトル多数)
- 私服可
- 自社サービス保有
仕事内容
同社ゲーム事業で蓄積されたビッグデータを用いたデータ分析環境の基盤構築および開発、管理を行っていただきます。環境構築にとどまらず、社内共通の内製BIツールで利用するためのデータ集計や、各タイトルのデータ分析者とのやりとりを通じてゲーム品質やサービス改善に繋がるための業務を担当していただきます。
【具体的には】
・ログ、DBデータのETL/ELT処理のためのシステム開発/運用
・大規模データベースの構築/運用/管理
・社内BIツール向けデータ集計バッチ開発/運用
・データ分析者への技術的サポート
【具体的には】
・ログ、DBデータのETL/ELT処理のためのシステム開発/運用
・大規模データベースの構築/運用/管理
・社内BIツール向けデータ集計バッチ開発/運用
・データ分析者への技術的サポート
応募資格
※契約社員スタート、業務委託契約の場合もございます。
・データベースの構築/管理/運用経験
・Linux上でのシェルスクリプト/Pythonを使った開発/運用経験
・Gitを使ったソースコードの管理/運用経験
【歓迎】
・データウェアハウス(Snowflake/BigQueryなど)の構築/管理/運用経験
・データパイプラインの構築/開発/運用経験
・クラウドサービス(AWSなど)上のシステム運用経験
・サーバーレスアーキテクチャのシステム構築/開発/運用経験
・SQLおよびPython/シェルスクリプトを使ったバッチプログラム/システムの開発/運用経験
・データベースの構築/管理/運用経験
・Linux上でのシェルスクリプト/Pythonを使った開発/運用経験
・Gitを使ったソースコードの管理/運用経験
【歓迎】
・データウェアハウス(Snowflake/BigQueryなど)の構築/管理/運用経験
・データパイプラインの構築/開発/運用経験
・クラウドサービス(AWSなど)上のシステム運用経験
・サーバーレスアーキテクチャのシステム構築/開発/運用経験
・SQLおよびPython/シェルスクリプトを使ったバッチプログラム/システムの開発/運用経験
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
正社員
株式会社Cygames
ゲーム開発エンジニア(コンシューマー/C++での開発経験必須)
- 私服可
- 自社サービス保有
仕事内容
※契約社員スタート、もしくは業務委託契約の場合もございます。
下記業務をご担当いただきます。
・ハイエンド向けゲーム及びライブラリの設計/開発/テスト/運用
・企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案
・開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有
・新機能の研究開発
下記業務をご担当いただきます。
・ハイエンド向けゲーム及びライブラリの設計/開発/テスト/運用
・企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案
・開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有
・新機能の研究開発
応募資格
※契約社員スタート、もしくは業務委託契約の場合もございます。
・コンシューマーゲーム開発実装経験(3年以上)
・C++のゲームプログラム開発経験(3年以上)
【歓迎】
・PlayStation4、 PlayStation5、 Xbox 360、 Xbox One のいずれかでのゲーム開発経験
・リードプログラマ経験
・コンシューマーゲーム開発実装経験(3年以上)
・C++のゲームプログラム開発経験(3年以上)
【歓迎】
・PlayStation4、 PlayStation5、 Xbox 360、 Xbox One のいずれかでのゲーム開発経験
・リードプログラマ経験
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
正社員
株式会社Cygames
データマイニング(若手活躍中/「ウマ娘」「シャドウバース」など人気タイトル多数!)
- 私服可
- 自社サービス保有
仕事内容
同社が運営するゲームやサービスに蓄積された大量のデータを駆使して、ゲームやサービスの改善につながる業務を担当していただきます。ゲームやサービスのプロデューサーやディレクターの参謀役として、構築した仮設を元にした施策提案だけでなく集計やレポートの作成を含む効果測定まで行っていただきます。担当するゲームやサービスのプロジェクトメンバーにデータの重要性を伝えデータにアクセスする環境を整備する業務も行っていただきます。
【具体的には】
・SQLを用いたデータ集計、レポート作成
・課題発見や施策検証
・社内の様々なスタッフに対する助言と提案
・分析ツールを用いたデータの可視化と運用
・新しい数値指標の発見と提案
・統計解析や機械学習の専門的知識を活かしたモデリング 等
【具体的には】
・SQLを用いたデータ集計、レポート作成
・課題発見や施策検証
・社内の様々なスタッフに対する助言と提案
・分析ツールを用いたデータの可視化と運用
・新しい数値指標の発見と提案
・統計解析や機械学習の専門的知識を活かしたモデリング 等
応募資格
※契約社員、業務委託で採用の場合もございます。
・データ分析業務経験
・高い論理的思考力
・業務を遂行するために必要な成果物を実装できるエンジニアスキル
・自発的に業務を遂行する能力
・ゲームやデジタルコンテンツへ強い関心
・データ分析業務経験
・高い論理的思考力
・業務を遂行するために必要な成果物を実装できるエンジニアスキル
・自発的に業務を遂行する能力
・ゲームやデジタルコンテンツへ強い関心
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
正社員
株式会社Cygames
webアプリケーションエンジニア(基幹業務システム)
- 私服可
- 自社サービス保有
仕事内容
ゲーム開発に集中できる業務環境を作るために、ゲーム作り以外の業務を最大限に効率化・省力化し、同社の考え方やニーズを取りいれながら、最高の業務システムを追求していただきます。同社では、独自の業務システムを開発し、日々改良を加えておりますが、更なる業務の自動化・効率化を目指し、一歩進んだシステムを構築し実現するためには優秀なエンジニアの存在が不可欠です。業務システムに求められる複雑な要件から、常に本質的な課題を見出して反映し、同社全体へ有効に機能させ、成果を最大化することが求められます。
【具体的には】
・業務システムの利用者要望に基づく、本質的な要件の抽出からリリース、その後の運用や改善まで一貫して担当していただきます。
・開発においては、要件定義や設計、実装、ユニットテスト、自動化/効率化、コードレビュー、ノウハウ共有など、品質向上の全てに取り組んでいただきます。
【具体的には】
・業務システムの利用者要望に基づく、本質的な要件の抽出からリリース、その後の運用や改善まで一貫して担当していただきます。
・開発においては、要件定義や設計、実装、ユニットテスト、自動化/効率化、コードレビュー、ノウハウ共有など、品質向上の全てに取り組んでいただきます。
応募資格
※契約社員スタート、業務委託契約の場合もございます。
・Webアプリケーションのシステム設計と開発経験3年以上
・モダンなWebアプリケーションアーキテクチャについての理解と、適切な判断力
・Webアプリケーション開発に必要なDevOps関連の知識と運用経験
【歓迎】
・PHP、Python、Go、TypeScriptを使った運用経験
・AWS/GCP/Azureなどを利用した開発経験
・Dockerを活用した開発運用経験
・Webアプリケーションのシステム設計と開発経験3年以上
・モダンなWebアプリケーションアーキテクチャについての理解と、適切な判断力
・Webアプリケーション開発に必要なDevOps関連の知識と運用経験
【歓迎】
・PHP、Python、Go、TypeScriptを使った運用経験
・AWS/GCP/Azureなどを利用した開発経験
・Dockerを活用した開発運用経験
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
正社員
株式会社Cygames
【フル出社】UIUXデザイナー(内製ツール・ゲームエンジンのデザイン)
- 私服可
- 自社サービス保有
仕事内容
エンジニアと連携し、内製ツールのUIUXデザインをしていただきます。
ツール全体のUIUXのコンセプト出し、制作、改善を行って頂きます。
ツール全体のUIUXのコンセプト出し、制作、改善を行って頂きます。
応募資格
※契約社員スタート、業務委託契約の場合もございます。
※ポートフォリオの提出必須
・ツールやアプリのUIデザイン、ゲームUIデザイン経験
・エンジニアと連携し業務を進めた経験
【歓迎】
・1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方
・ゲームエンジンを使用したキャラクター実装経験、知識のある方
・ワークフロー構築に興味のある方
・ZBrushなどを使用したスカルプトの実務経験
・Mari、Substance Painterなどの3Dペイントツールの使用経験のある方
※ポートフォリオの提出必須
・ツールやアプリのUIデザイン、ゲームUIデザイン経験
・エンジニアと連携し業務を進めた経験
【歓迎】
・1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方
・ゲームエンジンを使用したキャラクター実装経験、知識のある方
・ワークフロー構築に興味のある方
・ZBrushなどを使用したスカルプトの実務経験
・Mari、Substance Painterなどの3Dペイントツールの使用経験のある方
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
正社員
株式会社Cygames
3DCGエフェクトアーティスト(「ウマ娘」「シャドウバース」など人気タイトル多数!)
- 私服可
- 自社サービス保有
仕事内容
モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発におけるエフェクト制作業務を行なっていただきます。以下の業務をご担当いただく予定です。
【具体的には】
・ゲーム開発におけるエフェクト制作業務
・エフェクト表現の検証、作業効率化の為のツール支援業務
・エフェクトに関するクオリティ管理、監修業務
【具体的には】
・ゲーム開発におけるエフェクト制作業務
・エフェクト表現の検証、作業効率化の為のツール支援業務
・エフェクトに関するクオリティ管理、監修業務
応募資格
※契約社員スタート、業務委託契約の場合もございます。
・ゲームエンジンやDCCツールを使用したエフェクト制作の実務経験
【歓迎】
・1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方
・下記ゲームエンジン、ツールを使用したエフェクト制作経験をお持ちの方
(Unity、UnrealEngine、Houdini、Maya、SPARK GEAR など)
・処理負荷などのハードウェアの制限の中で、表現を追求できる方
・エフェクト制作におけるワークフロー整備、作業効率化に興味のある方
・シェーダーの知識をお持ちで、エフェクト制作に活かせる方
・エフェクト監修の経験をお持ちの方
・リーダー経験をお持ちの方
・ゲームエンジンやDCCツールを使用したエフェクト制作の実務経験
【歓迎】
・1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方
・下記ゲームエンジン、ツールを使用したエフェクト制作経験をお持ちの方
(Unity、UnrealEngine、Houdini、Maya、SPARK GEAR など)
・処理負荷などのハードウェアの制限の中で、表現を追求できる方
・エフェクト制作におけるワークフロー整備、作業効率化に興味のある方
・シェーダーの知識をお持ちで、エフェクト制作に活かせる方
・エフェクト監修の経験をお持ちの方
・リーダー経験をお持ちの方
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
正社員
株式会社Cygames
ローカライザー・コーディネーター(和英/『ウマ娘』『シャドウバース』等人気タイトル多数)
- 私服可
- 自社サービス保有
仕事内容
【ローカライザー】
ゲームの翻訳業務を対応をしていただきます。
原文の品質をそのままに、広く英語圏の方に受け入れられるようなローカライズ業務にあたっていただきます。
【コーディネーター】
ゲームを英語圏向けにローカライズするにあたり必要な翻訳以外の様々な業務を行うポジションです。
・翻訳されたもののゲームへの実装、実機確認
・校正
・翻訳関連資料作成、編集、管理 など
ゲームの翻訳業務を対応をしていただきます。
原文の品質をそのままに、広く英語圏の方に受け入れられるようなローカライズ業務にあたっていただきます。
【コーディネーター】
ゲームを英語圏向けにローカライズするにあたり必要な翻訳以外の様々な業務を行うポジションです。
・翻訳されたもののゲームへの実装、実機確認
・校正
・翻訳関連資料作成、編集、管理 など
応募資格
※契約社員スタート、業務委託契約の場合もございます。
【ローカライザー】
・英語が母国語かつ日本語が堪能な方
・文章を書くのが好きな方
・和英翻訳の経験が一年以上ある方
【コーディネーター】
・日本語と英語のいずれかが母語、もう一方がビジネス以上(TOEIC800点/日本語検定一級以上相当)
【ローカライザー】
・英語が母国語かつ日本語が堪能な方
・文章を書くのが好きな方
・和英翻訳の経験が一年以上ある方
【コーディネーター】
・日本語と英語のいずれかが母語、もう一方がビジネス以上(TOEIC800点/日本語検定一級以上相当)
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
正社員
株式会社Cygames
PM(業界未経験可/「ウマ娘」「シャドウバース」など人気タイトル多数!)
- 私服可
- 自社サービス保有
仕事内容
大規模なゲームタイトルのプロジェクトマネージャーとして、下記の管理業務をお任せします。社内外問わず、様々な業界・職種の方と関わり合いながら、裁量を持って業務に取り組んでいただきます。
【具体的には】
・コンテンツ開発における戦略立案と実行
・プロジェクトの予算策定、予実管理業務
・経営層に向けた各種レポートの作成と報告
・スケジュール管理や人員調整等、プロジェクトの進行に関わる各種業務
・海外を含めた外部の協力会社との渉外、調整業務
・社内の他部署との連携、調整業務
・プロモーションの企画、提案
【具体的には】
・コンテンツ開発における戦略立案と実行
・プロジェクトの予算策定、予実管理業務
・経営層に向けた各種レポートの作成と報告
・スケジュール管理や人員調整等、プロジェクトの進行に関わる各種業務
・海外を含めた外部の協力会社との渉外、調整業務
・社内の他部署との連携、調整業務
・プロモーションの企画、提案
応募資格
※契約社員スタートの場合もございます。
・Officeソフト(Excel、Powerpoint、Word)の基本的なスキル
・関係各部署と円滑にやり取りができるコミュニケーション能力
・基本的なビジネススキル
※ゲーム業界の経験は不問
【歓迎】
・ゲーム業界、Webコンテンツ業界で5人以上のチーム構成でプロジェクトマネージャー、マネージャーの経験(1年以上)
・ランキングトップに入るソーシャルゲームの企画、運用経験もしくはプロジェクトマネージャー経験
・コンシューマーゲーム開発における3年以上の実務経験
・業界問わず、制作進行または営業の実務経験
・Officeソフト(Excel、Powerpoint、Word)の基本的なスキル
・関係各部署と円滑にやり取りができるコミュニケーション能力
・基本的なビジネススキル
※ゲーム業界の経験は不問
【歓迎】
・ゲーム業界、Webコンテンツ業界で5人以上のチーム構成でプロジェクトマネージャー、マネージャーの経験(1年以上)
・ランキングトップに入るソーシャルゲームの企画、運用経験もしくはプロジェクトマネージャー経験
・コンシューマーゲーム開発における3年以上の実務経験
・業界問わず、制作進行または営業の実務経験
想定年収
800~1,000万円
勤務地
東京都
正社員
株式会社Cygames
ローカライザー・コーディネーター(和中(繁体字)/「ウマ娘」等人気タイトル多数!)
- 私服可
- 自社サービス保有
仕事内容
【ローカライザー】
ゲームの翻訳業務を対応をしていただきます。
原文の品質をそのままに、広く簡体字圏の方に受け入れられるようなローカライズ業務にあたっていただきます。
【コーディネーター】
ゲームを簡体字圏向けにローカライズするにあたり必要な翻訳以外の様々な業務を行うポジションです。
・他部署との調整、交渉
・スケジュール管理
・翻訳されたもののゲームへの実装、実機確認
・校正
・翻訳関連資料作成、編集、管理 など
ゲームの翻訳業務を対応をしていただきます。
原文の品質をそのままに、広く簡体字圏の方に受け入れられるようなローカライズ業務にあたっていただきます。
【コーディネーター】
ゲームを簡体字圏向けにローカライズするにあたり必要な翻訳以外の様々な業務を行うポジションです。
・他部署との調整、交渉
・スケジュール管理
・翻訳されたもののゲームへの実装、実機確認
・校正
・翻訳関連資料作成、編集、管理 など
応募資格
※契約社員スタート、業務委託契約の場合もございます。
【ローカライザー】
・中国語が母国語の方(簡体字中国語)
・日本語が堪能な方
・ゲームまたはアニメの和中翻訳の経験が一年以上ある方
【コーディネーター】
・日本語が母国語レベルの方
・中国語が堪能な方(簡体字中国語)
・スケジュール管理等の調整業務に携わったことがある方
【ローカライザー】
・中国語が母国語の方(簡体字中国語)
・日本語が堪能な方
・ゲームまたはアニメの和中翻訳の経験が一年以上ある方
【コーディネーター】
・日本語が母国語レベルの方
・中国語が堪能な方(簡体字中国語)
・スケジュール管理等の調整業務に携わったことがある方
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
正社員
株式会社Cygames
エンジニア研修企画(「ウマ娘」「シャドウバース」など人気タイトル多数!)
- 私服可
- 自社サービス保有
仕事内容
未来のCygamesを支える若手エンジニアの育成に関する業務を担当していただきます。ゲーム業界のプログラマーを志す学生は世の中にたくさんいます。そのような学生に対して、インターンシップやアルバイトを通じ、ゲーム業界で働く楽しさや、プログラマーとして生き抜くための技術や学習方法、マインドなどを伝え導いていただきます。また、ご縁があり新卒として入社した方が、実際のゲーム開発プロジェクトに配属された際にスムーズにチームに溶け込み、活躍できるように支援することも我々の大切な業務です。
【具体的には】
・学生アルバイト向けの育成課題作成と運用
・インターンシップのカリキュラム作成と運用
・新卒研修のカリキュラム作成と運営
【具体的には】
・学生アルバイト向けの育成課題作成と運用
・インターンシップのカリキュラム作成と運用
・新卒研修のカリキュラム作成と運営
応募資格
※契約社員スタートの場合もございます。
・エンジニアとしてのゲーム開発の実務経験
・ゲームのサーバーサイド開発、Unityのゲーム開発、いずれかの経験
・人材育成に興味をお持ちの方
【歓迎】
・円滑なコミュニケーションが取れる方
・企業での教育担当経験や講師経験のある方
・メンター、トレーナー、リーダーいずれかの経験のある方
・エンジニアとしてのゲーム開発の実務経験
・ゲームのサーバーサイド開発、Unityのゲーム開発、いずれかの経験
・人材育成に興味をお持ちの方
【歓迎】
・円滑なコミュニケーションが取れる方
・企業での教育担当経験や講師経験のある方
・メンター、トレーナー、リーダーいずれかの経験のある方
想定年収
800~1,000万円
勤務地
東京都
正社員
株式会社Cygames
海外向けデジタルストア担当(コンシューマータイトル)
- 私服可
- 自社サービス保有
仕事内容
Cygamesがグローバルに展開するPC・家庭用ゲームタイトルのデジタルストア販売/マーケティング戦略立案と実行を担当していただきます。
【具体的には】
・ デジタルストア 販売戦略
各プラットフォームのデジタルストアにおける国・地域毎の販売目標の設定、最適な価格提案
各国・地域の商戦期に合わせたセール等のプライスプロモーション戦略の立案と実行
タイトル発売後のアップデート、DLCの計画と併せてたポストロンチ施策の計画立案と実行
販売目標値と実績に対する分析、フィードバックレポートの実施
・デジタルストア マーケティング戦略
デジタルストアで展開されているCygamesタイトルへのユーザー導線設計
タイトルのポテンシャルを最大化する為のデジタルストア上のクリエイティブ提案と実行
【具体的には】
・ デジタルストア 販売戦略
各プラットフォームのデジタルストアにおける国・地域毎の販売目標の設定、最適な価格提案
各国・地域の商戦期に合わせたセール等のプライスプロモーション戦略の立案と実行
タイトル発売後のアップデート、DLCの計画と併せてたポストロンチ施策の計画立案と実行
販売目標値と実績に対する分析、フィードバックレポートの実施
・デジタルストア マーケティング戦略
デジタルストアで展開されているCygamesタイトルへのユーザー導線設計
タイトルのポテンシャルを最大化する為のデジタルストア上のクリエイティブ提案と実行
応募資格
※契約社員スタートの場合もございます。
・PC・家庭用ゲームタイトルのデジタルストア販売・マーケティング業務経験がある方
・作成した企画を実現するための提案と実行力、調整力をお持ちの方
・英語を使用した社内外業務経験
・チームでの業務経験
【歓迎】
・ゲームタイトルのマーケティング戦略の立案経験のある方
・デジタルストア上のクリエィティブ提案実績がある方
・PC、家庭用ゲームの各プラットフォームのデジタルストアとコミュニケーション経験がある方
・PC・家庭用ゲームタイトルのデジタルストア販売・マーケティング業務経験がある方
・作成した企画を実現するための提案と実行力、調整力をお持ちの方
・英語を使用した社内外業務経験
・チームでの業務経験
【歓迎】
・ゲームタイトルのマーケティング戦略の立案経験のある方
・デジタルストア上のクリエィティブ提案実績がある方
・PC、家庭用ゲームの各プラットフォームのデジタルストアとコミュニケーション経験がある方
想定年収
600~800万円
勤務地
東京都
正社員
株式会社Cygames
【フル出社】フロントエンドエンジニア(ウマ娘/シャドウバースなど人気タイトル多数)
- 私服可
- 自社サービス保有
仕事内容
・ソーシャルゲームのフロント周りの設計/開発/テスト/運用
・HTML5、CSS3、 JavaScript を利用したソーシャルゲームの開発(モックアップ作成、テスト、バージョン管理 含む)
・負荷軽減などによるプログラムの高速化
・Web技術のスキルアップ、ノウハウ共有
・HTML5、CSS3、 JavaScript を利用したソーシャルゲームの開発(モックアップ作成、テスト、バージョン管理 含む)
・負荷軽減などによるプログラムの高速化
・Web技術のスキルアップ、ノウハウ共有
応募資格
※契約社員、業務委託での就業の場合もございます。
・HTML5、CSS3、 JavaScript を利用したWebアプリケーションの開発経験
・JavaScriptの実務経験
・Flashの利用経験
【歓迎】
・スマートフォンに対応したWebアプリケーションの開発経験
・JavaScript MV、 Framework / SPA の実装経験
・パフォーマンスチューニングの実装経験
・Ajax を用いた動的なWebアプリケーションの開発経験
・HTML5、CSS3、 JavaScript を利用したWebアプリケーションの開発経験
・JavaScriptの実務経験
・Flashの利用経験
【歓迎】
・スマートフォンに対応したWebアプリケーションの開発経験
・JavaScript MV、 Framework / SPA の実装経験
・パフォーマンスチューニングの実装経験
・Ajax を用いた動的なWebアプリケーションの開発経験
想定年収
350~800万円
勤務地
東京都
正社員
株式会社Cygames
※急募※デザイン進行管理(「ウマ娘」「シャドウバース」など人気タイトル多数!)
- 私服可
- 自社サービス保有
仕事内容
同社のゲーム開発、運営プロジェクトのイラスト、3DCGの制作管理をお任せします。
制作スケジュールや納期までの工程を管理し、最高のコンテンツをユーザー様までお届けするお仕事となります。
【具体的には】
・イラストレーターや3DCGアーティストの制作スケジュール、工程管理
・制作物のクオリティ監修のサポート
他部署との連携も多いため、コミュニケーションを取ることに長けている方、大歓迎です。
制作スケジュールや納期までの工程を管理し、最高のコンテンツをユーザー様までお届けするお仕事となります。
【具体的には】
・イラストレーターや3DCGアーティストの制作スケジュール、工程管理
・制作物のクオリティ監修のサポート
他部署との連携も多いため、コミュニケーションを取ることに長けている方、大歓迎です。
応募資格
・Officeソフト(Excel、Powerpoint、Word)の基本的なスキル
・Photoshopの実務経験
・基本的なビジネススキル
【歓迎】
・ゲーム業界での制作管理やプロジェクトマネージャーとしての実務経験
・アニメ業界/制作会社における制作管理としての実務経験
・Maya、3ds Max、Softimageなど3DCGソフトウェアの実務経験
・Photoshopの実務経験
・基本的なビジネススキル
【歓迎】
・ゲーム業界での制作管理やプロジェクトマネージャーとしての実務経験
・アニメ業界/制作会社における制作管理としての実務経験
・Maya、3ds Max、Softimageなど3DCGソフトウェアの実務経験
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
正社員
株式会社Cygames
【フル出社】データマイニング(「ウマ娘」「シャドウバース」など人気タイトル多数!)
- 私服可
- 自社サービス保有
仕事内容
同社が運営するゲームやサービスに蓄積された大量のデータを駆使して、仮説構築・施策提案・効果測定までを行い業務改善を担当していただきます。 特定のゲームやサービス専任ではなく、社内に存在する課題を横断的に解決していただきます。社内のスタッフにデータの重要性を発信し、データにアクセスする環境を整備する業務も行っていただきます。また、適正を考慮しゲーム・サービス担当のチームメンバーのサポートや技術指導も担当していただく可能性があります。
【具体的には】
・SQLを用いたデータ集計、レポート作成
・課題発見や施策検証
・社内の様々なスタッフに対する助言と提案
・分析ツールを用いたデータの可視化と運用
・新しい数値指標の発見と提案
・統計解析や機械学習の専門的知識を活かしたモデリング 等
【参考】
・【サイゲームス仕事百科】データマイニングの仕事とは?
https://magazine.cygames.co.jp/archives/14806
・正解のない「面白さ」をいかに数値で計測するか? サイゲームスのデータ分析者が「最高のコンテンツ」のためにしていること
https://magazine.cygames.co.jp/archives/14812
【具体的には】
・SQLを用いたデータ集計、レポート作成
・課題発見や施策検証
・社内の様々なスタッフに対する助言と提案
・分析ツールを用いたデータの可視化と運用
・新しい数値指標の発見と提案
・統計解析や機械学習の専門的知識を活かしたモデリング 等
【参考】
・【サイゲームス仕事百科】データマイニングの仕事とは?
https://magazine.cygames.co.jp/archives/14806
・正解のない「面白さ」をいかに数値で計測するか? サイゲームスのデータ分析者が「最高のコンテンツ」のためにしていること
https://magazine.cygames.co.jp/archives/14812
応募資格
※契約社員スタートの場合もございます。
・データ分析業務経験
・業務を遂行するために必要な成果物を実装できるエンジニアスキル
・自発的に業務を遂行する能力
・ゲームやデジタルコンテンツへ強い関心
【歓迎】
・データベース/SQLの基礎知識
・SQLを使った集計スキル
・Excelを使った数値のグラフ化や可視化の経験
・データベースを用いた分析経験
・R、Pythonといった解析ツールのプログラミングスキル
・データ分析業務経験
・業務を遂行するために必要な成果物を実装できるエンジニアスキル
・自発的に業務を遂行する能力
・ゲームやデジタルコンテンツへ強い関心
【歓迎】
・データベース/SQLの基礎知識
・SQLを使った集計スキル
・Excelを使った数値のグラフ化や可視化の経験
・データベースを用いた分析経験
・R、Pythonといった解析ツールのプログラミングスキル
想定年収
800~1,000万円
勤務地
東京都
正社員
株式会社Cygames
【フル出社】iOSエンジニア(「ウマ娘」「シャドウバース」など人気タイトル多数!)
- 私服可
- 自社サービス保有
仕事内容
※契約社員スタート、業務委託契約の場合もございます。
Cygamesのゲームタイトルやその他のコンテンツを盛り上げていくための、アプリ開発を行っていただきます。
【具体的には】
・アプリの機能追加や施策に向けた改修
・アプリ開発で利用する内製SDK・ライブラリの改修
・機能開発を支えるための保守・改善
・アプリのパフォーマンス改善
・ライブラリやSDKの更新・モダンな技術の取り込み
・開発環境の整備
【開発環境】
・言語:Swift、Objective-C
・バージョン管理:git
・チームによってはクロスプラットフォームのフレームワークを使った開発を行っています
Cygamesのゲームタイトルやその他のコンテンツを盛り上げていくための、アプリ開発を行っていただきます。
【具体的には】
・アプリの機能追加や施策に向けた改修
・アプリ開発で利用する内製SDK・ライブラリの改修
・機能開発を支えるための保守・改善
・アプリのパフォーマンス改善
・ライブラリやSDKの更新・モダンな技術の取り込み
・開発環境の整備
【開発環境】
・言語:Swift、Objective-C
・バージョン管理:git
・チームによってはクロスプラットフォームのフレームワークを使った開発を行っています
応募資格
・Swift や Objective-C に対する理解
・OSに最適化されたアプリケーションを実装できる能力
・アプリのパフォーマンス改善を追求する能力
・サーバー側とのデータ通信や非同期通信などの設計/実装経験
・オープンソースのライブラリなどを使った実装経験
・OSに最適化されたアプリケーションを実装できる能力
・アプリのパフォーマンス改善を追求する能力
・サーバー側とのデータ通信や非同期通信などの設計/実装経験
・オープンソースのライブラリなどを使った実装経験
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
正社員
株式会社Cygames
Unityスペシャリスト
- 私服可
- 自社サービス保有
仕事内容
同社が持つIPと先端技術を活用し、オフラインイベント向けのコンテンツや配信コンテンツなどをUnityにて開発・運用する業務となります。
例:
・Cygames展 ArtworksにおけるARコンテンツの開発とリリース
・Cygames展 Artworksにおけるデジタルサイネージコンテンツの開発とリリース
・グラブルフェスにおけるVRコンテンツの開発とリリース
・グラブルフェスにおけるARライブコンテンツの技術コンサルティングやテクニカルディレクション
・社内向け配信コンテンツの作成と運用
・各種オフラインイベントに設営するコンテンツの企画立案と要件定義、実装、当日の設営
・Unityの新機能やコンテンツ開発に必要となる技術の調査・検証
・xRや各種デバイス、AIなどの最先端技術の検証と、活用プランの提案
例:
・Cygames展 ArtworksにおけるARコンテンツの開発とリリース
・Cygames展 Artworksにおけるデジタルサイネージコンテンツの開発とリリース
・グラブルフェスにおけるVRコンテンツの開発とリリース
・グラブルフェスにおけるARライブコンテンツの技術コンサルティングやテクニカルディレクション
・社内向け配信コンテンツの作成と運用
・各種オフラインイベントに設営するコンテンツの企画立案と要件定義、実装、当日の設営
・Unityの新機能やコンテンツ開発に必要となる技術の調査・検証
・xRや各種デバイス、AIなどの最先端技術の検証と、活用プランの提案
応募資格
※契約社員スタート、業務委託契約の場合もございます。
・Unity上でのエンターテインメントコンテンツ/インタラクティブコンテンツの開発経験 2年以上
・HTC Vive、Meta QuestなどのVRデバイスや、Azure Kinect といったセンサーデバイス、その他の最新ハードウェアについての知識を持ち、それらをUnity上で活用することができる方
【歓迎】
・xRコンテンツやデジタルサイネージコンテンツ、Vtuberコンテンツの開発および運用の経験
・コンテンツの企画立案やサービスの立ち上げに関わった経験
・コンテンツを開発/完成させ、配信や展示といったプレイアブルな形でリリースすることができる方
・オフラインイベントにおけるコンテンツ制作および当日の運営、オペレーションにも従事できる方
・Unity上でのエンターテインメントコンテンツ/インタラクティブコンテンツの開発経験 2年以上
・HTC Vive、Meta QuestなどのVRデバイスや、Azure Kinect といったセンサーデバイス、その他の最新ハードウェアについての知識を持ち、それらをUnity上で活用することができる方
【歓迎】
・xRコンテンツやデジタルサイネージコンテンツ、Vtuberコンテンツの開発および運用の経験
・コンテンツの企画立案やサービスの立ち上げに関わった経験
・コンテンツを開発/完成させ、配信や展示といったプレイアブルな形でリリースすることができる方
・オフラインイベントにおけるコンテンツ制作および当日の運営、オペレーションにも従事できる方
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
正社員
株式会社Cygames
【大阪】ゲームデザイナー/大阪
- 私服可
- 自社サービス保有
仕事内容
・ゲーム内のフロー設計や画面設計を含めた仕様書および資料の作成
・3Dバトルアクションゲームのゲームデザイン
・オンラインマルチアクションゲームのゲームデザインやモード設計
・(必要に応じて)各セクションとの調整
・3Dバトルアクションゲームのゲームデザイン
・オンラインマルチアクションゲームのゲームデザインやモード設計
・(必要に応じて)各セクションとの調整
応募資格
※契約社員スタート、業務委託契約の場合もございます。
・Excelでの仕様書、企画書の作成経験
・家庭用ゲーム(据置機/携帯機)でのゲームデザイナーとしての開発経験
・多人数での開発における適切なコミュニケーション能力
【歓迎】
・テキストベースもしくはビジュアルベースのスクリプト言語使用経験
・UI/UXの設計経験
・Excelでの仕様書、企画書の作成経験
・家庭用ゲーム(据置機/携帯機)でのゲームデザイナーとしての開発経験
・多人数での開発における適切なコミュニケーション能力
【歓迎】
・テキストベースもしくはビジュアルベースのスクリプト言語使用経験
・UI/UXの設計経験
想定年収
400~1,000万円
勤務地
京都府
正社員
株式会社Cygames
【大阪】3DCG/キャラクターアーティスト/大阪
- 私服可
- 自社サービス保有
正社員
株式会社Cygames
【大阪】3DCG/リギングアーティスト/大阪
- 私服可
- 自社サービス保有
正社員
株式会社Cygames
【大阪】3DCG/エフェクトアーティスト/大阪
- 私服可
- 自社サービス保有
仕事内容
ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのエフェクト制作を行なっていただきます。
応募資格
※契約社員スタート、業務委託契約の場合もございます。
・Maya、3ds Max、Softimageなどを使用したエフェクト制作の実務経験
【歓迎】
・1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方
・ゲームエンジンを使用したエフェクト制作経験、知識のある方
・Houdiniを使用したエフェクト制作の実務経験をお持ちの方
・処理負荷などのハードウェアの制限の中で、表現を追求できる方
・エフェクト制作におけるワークフロー整備、作業効率化に興味のある方
・シェーダーの知識をお持ちで、エフェクト制作に活かせる方
・Maya、3ds Max、Softimageなどを使用したエフェクト制作の実務経験
【歓迎】
・1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方
・ゲームエンジンを使用したエフェクト制作経験、知識のある方
・Houdiniを使用したエフェクト制作の実務経験をお持ちの方
・処理負荷などのハードウェアの制限の中で、表現を追求できる方
・エフェクト制作におけるワークフロー整備、作業効率化に興味のある方
・シェーダーの知識をお持ちで、エフェクト制作に活かせる方
想定年収
400~1,000万円
勤務地
大阪府
正社員
株式会社Cygames
【大阪】3DCG/アニメーター/大阪
- 私服可
- 自社サービス保有
仕事内容
・ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのアニメーション制作を行なっていただきます。
応募資格
※契約社員スタート、業務委託契約の場合もございます。
・Maya、3ds Max、Softimage、MotionBuilderなどを使用したアニメーション制作の実務経験
・手付けアニメーション制作の実務経験
【歓迎】
・1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方
・キャプチャーデータ修正、編集の実務経験のある方
・モンスターなど、人物に囚われないアニメーション制作経験、知識のある方
・ゲームエンジンを使用したアニメーションの実装経験、知識のある方
・リギングの実務経験のある方
・小規模での開発経験をお持ちの方
・メインアニメーターとして実務経験のある方
・Maya、3ds Max、Softimage、MotionBuilderなどを使用したアニメーション制作の実務経験
・手付けアニメーション制作の実務経験
【歓迎】
・1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方
・キャプチャーデータ修正、編集の実務経験のある方
・モンスターなど、人物に囚われないアニメーション制作経験、知識のある方
・ゲームエンジンを使用したアニメーションの実装経験、知識のある方
・リギングの実務経験のある方
・小規模での開発経験をお持ちの方
・メインアニメーターとして実務経験のある方
想定年収
400~1,000万円
勤務地
大阪府
正社員
株式会社Cygames
【大阪】3DCG/エンバイロメントアーティスト
- 私服可
- 自社サービス保有
仕事内容
・ゲーム開発における、背景モデル制作を行なっていただきます。
応募資格
※契約社員スタート、業務委託契約の場合もございます。
・Maya、3ds Max、Softimageなどを使用した背景制作の実務経験
【歓迎】
・1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方
・ゲームエンジンを使用した背景の実装経験、知識のある方
・映画、ゲーム内プリレンダCGなどの3DCG映像での背景制作の実務経験
・PBRを用いたマテリアル設定での実務経験
・ZBrushなどを使用したスカルプトの実務経験
・Houdiniを使用したプロシージャルモデリングの実務経験
・Substance Designerを使用したテクスチャやマテリアル制作の実務経験
・Maya、3ds Max、Softimageなどを使用した背景制作の実務経験
【歓迎】
・1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方
・ゲームエンジンを使用した背景の実装経験、知識のある方
・映画、ゲーム内プリレンダCGなどの3DCG映像での背景制作の実務経験
・PBRを用いたマテリアル設定での実務経験
・ZBrushなどを使用したスカルプトの実務経験
・Houdiniを使用したプロシージャルモデリングの実務経験
・Substance Designerを使用したテクスチャやマテリアル制作の実務経験
想定年収
400~1,000万円
勤務地
大阪府
正社員
株式会社Cygames
【大阪】3DCG/カットシーンアーティスト/大阪
- 私服可
- 自社サービス保有
仕事内容
ゲーム開発における、カットシーン制作を行なっていただきます。
応募資格
※契約社員スタート、業務委託契約の場合もございます。
・Maya、3ds Max、Softimage、MotionBuilder、ゲームエンジンなどを使用したカットシーン制作の実務経験
【歓迎】
・1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方
・ゲームエンジンを使用したカットシーンの実装経験、知識のある方
・アニメ、映画、ゲーム内プリレンダCGなどの3DCG映像でのカットシーンの実務経験
・MV、ストップアニメーションなどの映像制作経験
・アニメーターとして実務経験をお持ちの方
・絵コンテ作成の実務経験をお持ちの方
・Maya、3ds Max、Softimage、MotionBuilder、ゲームエンジンなどを使用したカットシーン制作の実務経験
【歓迎】
・1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方
・ゲームエンジンを使用したカットシーンの実装経験、知識のある方
・アニメ、映画、ゲーム内プリレンダCGなどの3DCG映像でのカットシーンの実務経験
・MV、ストップアニメーションなどの映像制作経験
・アニメーターとして実務経験をお持ちの方
・絵コンテ作成の実務経験をお持ちの方
想定年収
400~1,000万円
勤務地
大阪府
正社員
株式会社Cygames
ゲーム開発支援サービス開発(プロジェクト共通基盤)
- 私服可
- 自社サービス保有
仕事内容
※契約社員スタート、業務委託契約の場合もございます。
高品質なゲーム開発ではワークフローの複雑化や大量のリソースデータの扱いといった開発効率に影響する多くの課題が発生します。
そのような課題を解決し、ゲーム開発を円滑に進められるように開発支援システム(Webアプリケーションやツール等)の機能設計や実装、環境整備を行う業務となります。
関係部署との相談や調整を行いつつ各部署・プロジェクトにて共通利用できる開発支援システムを目指して開発、運用、保守をしていただきます。
【実際の業務内容】
・ゲーム開発時に必要な資料やリソースデータの管理を支援するWebアプリケーションの開発、運用、保守
・ゲームシナリオ作成を支援するWebアプリケーションの開発、運用、保守
・翻訳テキストを管理するWebアプリケーションの開発、運用、保守
・部署内の運用効率を高めるための開発
ー保守性/汎用性・パフォーマンス改善
ーCI/CDの整備
・開発しているWebアプリケーションのリリース業務全般
参考サイト:https://magazine.cygames.co.jp/archives/18761
高品質なゲーム開発ではワークフローの複雑化や大量のリソースデータの扱いといった開発効率に影響する多くの課題が発生します。
そのような課題を解決し、ゲーム開発を円滑に進められるように開発支援システム(Webアプリケーションやツール等)の機能設計や実装、環境整備を行う業務となります。
関係部署との相談や調整を行いつつ各部署・プロジェクトにて共通利用できる開発支援システムを目指して開発、運用、保守をしていただきます。
【実際の業務内容】
・ゲーム開発時に必要な資料やリソースデータの管理を支援するWebアプリケーションの開発、運用、保守
・ゲームシナリオ作成を支援するWebアプリケーションの開発、運用、保守
・翻訳テキストを管理するWebアプリケーションの開発、運用、保守
・部署内の運用効率を高めるための開発
ー保守性/汎用性・パフォーマンス改善
ーCI/CDの整備
・開発しているWebアプリケーションのリリース業務全般
参考サイト:https://magazine.cygames.co.jp/archives/18761
応募資格
・PHPを使用したバックエンドの設計 、開発経験(2年以上)
・フロントエンドのシステム開発経験
・バージョン管理ツールを利用した開発経験
・各部署やプロジェクトとの調整を行うため、横断的なコミュニケーション能力
・ゲーム開発を支えるサービスやツールの開発、環境整備へのモチベーション
【歓迎】
・ゲーム開発やゲーム開発支援ツール開発の業務経験
・React、Vueなどを用いたモダンなフロントエンド開発経験
・AWSの各種サービスを用いたインフラ構築の経験
・フロントエンドのシステム開発経験
・バージョン管理ツールを利用した開発経験
・各部署やプロジェクトとの調整を行うため、横断的なコミュニケーション能力
・ゲーム開発を支えるサービスやツールの開発、環境整備へのモチベーション
【歓迎】
・ゲーム開発やゲーム開発支援ツール開発の業務経験
・React、Vueなどを用いたモダンなフロントエンド開発経験
・AWSの各種サービスを用いたインフラ構築の経験
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
正社員
株式会社Cygames
先端コンテンツ開発(xR、デジタルサイネージなど)
- 私服可
- 自社サービス保有
仕事内容
CygamesのゲームコンテンツにおけるIPを活用し、フェスや展示会といったオフラインイベントに展示できるコンテンツや、xR技術を用いたコンテンツの作成を行う業務となります。
例:
・オフラインイベントにおける最先端コンテンツの企画立案から要件定義、実装、当日の設営
・xR技術を活用したプレイアブルなコンテンツの作成とリリースに関わる作業
・最先端技術の検証と、活用プランの提案
【求める人物像】
・Cygamesのコンテンツに対し、ユーザーとして深い愛情を持っている
・インタラクティブコンテンツの企画立案および要件定義、設営といったエンジニア業務以外にモチベーションを感じることができる
・アニメーションやサウンド等インタラクティブコンテンツにおける気持ちよさに細部までこだわる事ができる
・xR技術等の最先端技術や、他社のインタラクティブコンテンツのキャッチアップに積極的である
例:
・オフラインイベントにおける最先端コンテンツの企画立案から要件定義、実装、当日の設営
・xR技術を活用したプレイアブルなコンテンツの作成とリリースに関わる作業
・最先端技術の検証と、活用プランの提案
【求める人物像】
・Cygamesのコンテンツに対し、ユーザーとして深い愛情を持っている
・インタラクティブコンテンツの企画立案および要件定義、設営といったエンジニア業務以外にモチベーションを感じることができる
・アニメーションやサウンド等インタラクティブコンテンツにおける気持ちよさに細部までこだわる事ができる
・xR技術等の最先端技術や、他社のインタラクティブコンテンツのキャッチアップに積極的である
応募資格
・Unityの実務経験(3年以上)
・IoTやxRといった技術を活用したコンテンツ開発に携わり、配信や展示などが可能な完成状態にもっていくことができる
【歓迎】
・オフラインイベントにおけるコンテンツ制作および当日の運営、オペレーション
・ArduinoやRaspberry Piを用いたセンサーデバイスの作成およびこれを使用したアプリケーション開発
・iOS、Android等ネイティブアプリの開発経験
・IoTやxRといった技術を活用したコンテンツ開発に携わり、配信や展示などが可能な完成状態にもっていくことができる
【歓迎】
・オフラインイベントにおけるコンテンツ制作および当日の運営、オペレーション
・ArduinoやRaspberry Piを用いたセンサーデバイスの作成およびこれを使用したアプリケーション開発
・iOS、Android等ネイティブアプリの開発経験
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
正社員
株式会社Cygames
【大阪】ビルドエンジニア/大阪
- 私服可
- 自社サービス保有
正社員
株式会社Cygames
【大阪】サウンドデザイナー/大阪
- 私服可
- 自社サービス保有
仕事内容
・各種SEの作成
・各種SEをゲーム内に組み込むテクニカル作業
・各種SEをゲーム内に組み込むテクニカル作業
応募資格
※契約社員スタート、業務委託契約の場合もございます。
・家庭用ゲーム(据置機/携帯機)または映画/ドラマなどの映像制作におけるSE制作経験
・家庭用ゲーム(据置機/携帯機)における、SDKやミドルウェアを使用してのサウンドの組み込み経験
・ディレクターやデザイナーなど関係者との適切なコミュニケーション能力
・各種音楽系ツールの知識と使用経験
【歓迎】
・フォーリーやフィールドレコーディングによる効果音制作の経験
・サラウンド環境での制作の経験
・家庭用ゲーム(据置機/携帯機)または映画/ドラマなどの映像制作におけるSE制作経験
・家庭用ゲーム(据置機/携帯機)における、SDKやミドルウェアを使用してのサウンドの組み込み経験
・ディレクターやデザイナーなど関係者との適切なコミュニケーション能力
・各種音楽系ツールの知識と使用経験
【歓迎】
・フォーリーやフィールドレコーディングによる効果音制作の経験
・サラウンド環境での制作の経験
想定年収
400~1,000万円
勤務地
大阪府
「この企業をフォロー」で口コミや求人情報の新着をお知らせします
この企業をフォローするあなたの会社を評価しましょう
口コミを投稿するあなたの転職への不安や悩みを
Geeklyにお聞かせください