株式会社エクストリーム

株式会社エクストリームの企業評判企業評判詳細

基本的には一定上のスキル有りきでの入社が前提の会社だと認識しています。
スキル不足の方が入社して、そのまま常駐先が決まらずに待機(有給か欠勤での日数消化になります)
になりそのままやめていく方もいました。

逆に平均以上のスキルがある場合は徐々にスキルアップしていくことが可能だと思います。

ただし、マネージャーやエージェント(営業)が激務に耐えきれずやめていく方が非常に多く、入れ替わりが多く大変です。クリエイターの方々は勤務態度などに問題が無い方は比較的長期的に働きやすい環境は整っていると思います。

職種・所属・役職
CG・グラフィックデザイナー・クリエイター&エンジニア本部CE3課・一般
性別
未回答
在籍状況
退職済
雇用形態
正社員
入社形態
中途入社
在籍期間
4~5年
平均残業時間 ---
平均年収 450万円
有給消化率 ---

回答者による総合評価

2.90

未経験からの活躍

1.00

オフィス環境/テレワーク

3.00

開発体制・環境

----

成長性・将来性

3.00

人材育成/研修/キャリア

3.00

待遇面の評価

4.00

社内評価方法

2.00

女性メンバーの働く環境

4.00

福利厚生(手当・制度)

4.00

入社前後のギャップ

----

年収・給与

----

副業への対応

2.00

エンジニアスキルアップ

3.00

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株式会社コーエーテクモホールディングス同業界の「未経験からの活躍」

新入社員であれば、ゲーム制作が未経験でも活躍できるケースが多いと思います。
とはいえ、新入社員の方々は名だたる大学のご出身であることが多く、非常に基礎能力が高いです。
アルバイトであれば、自身の特性を活かして能力を発揮するという戦略をとれるかもしれないですが、かなり難易度が高いと思います。
このレビューは統合前のコーエーに関する記事です。

新卒で入ったので、中途の場合は経験者で無いと難しいと思います。
研修は非常に充実しておりました。
ビジネスマナーやコミュニケーション研修、会社案内をチームで作成する研修や
ゲームショップ研修、職種によりプログラム研修など色々なカリキュラムがありました。

ある程度まで、教育を行い、一定のレベルからは、やる気を出すことで認められて、要職...

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