株式会社コロプラ
株式会社コロプラの企業評判企業評判詳細
売れそうなセンスの塊な人も多く、技術もいっぱい学べて刺激的でした。楽しんで作業もしていたし、アクティブユーザーも多く反応が楽しかった。
自分の作業も、マンネリ化する前にちょっと違う作業に移らせてもらって技術やセンスも教えてもらえた。
技術は年上、年下関係なく教われるから楽しんで作業できます。
一応、仲も良い方だったかと思います。部活には参加しなかったけど、いろいろ趣味でいろんな人とも交流しやすい環境。
自分の作業も、マンネリ化する前にちょっと違う作業に移らせてもらって技術やセンスも教えてもらえた。
技術は年上、年下関係なく教われるから楽しんで作業できます。
一応、仲も良い方だったかと思います。部活には参加しなかったけど、いろいろ趣味でいろんな人とも交流しやすい環境。
職種・所属・役職
CG・グラフィックデザイナー・クマザベア・一般社員
性別
未回答
在籍状況
退職済
雇用形態
正社員
入社形態
中途入社
在籍期間
1~3年
平均残業時間
---
平均年収
480万円
有給消化率
---
回答者による総合評価
3.60
未経験からの活躍
3.00
オフィス環境/テレワーク
5.00
成長性・将来性
4.00
人材育成/研修/キャリア
3.00
待遇面の評価
3.00
社内評価方法
3.00
女性メンバーの働く環境
4.00
福利厚生(手当・制度)
5.00
入社前後のギャップ
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副業への対応
3.00
エンジニアスキルアップ
3.00
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合同会社EXNOA同業界の「入社前後のギャップ」
元々別の大手ゲーム会社に勤務していたこともあって、非常に大きなグループなのでかなり開発環境や社内制度・フロー等が充実しているのかと思っていたのだが、実際は開発力も正直強くなく社内制度やフローの確立がなされておらず、横のつながりも非常に弱いため困った時に誰に何を相談すればよいのか、社内資料はどこを見ればいいのか等困ることがすごくあって驚いた。
逆に、業界的に聞いていた残業や無理な業務量の発生がない、という部分は本当で、ある意味業界には珍しい非常にワークライフバランスを重視しているというところは良い方のギャップだった。
逆に、業界的に聞いていた残業や無理な業務量の発生がない、という部分は本当で、ある意味業界には珍しい非常にワークライフバランスを重視しているというところは良い方のギャップだった。
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