株式会社コロプラ
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経営の資本については一切の不満はなく、大型のタイトルにも出資する姿勢はある。一方で元社長(現会長)の強力なワンマン体制により、新作のタイトルを作る人材が流出し続けており、新作タイトルを制作するための人員が不足し、新作タイトルを出せない状態が続いている。
新作タイトルについても、会長のアイデアを取り込んだタイトルについて数本が大幅にマーケットを外しており、売り上げが立たずにクローズする流れが続いていて、現行の体制ではゲーム事業については将来性を感じえないものになっている。
新作タイトルについても、会長のアイデアを取り込んだタイトルについて数本が大幅にマーケットを外しており、売り上げが立たずにクローズする流れが続いていて、現行の体制ではゲーム事業については将来性を感じえないものになっている。
職種・所属・役職
プロデューサー・エンターテイメント本部・一般社員
性別
未回答
在籍状況
退職済
雇用形態
正社員
入社形態
中途入社
在籍期間
1~3年
平均残業時間
---
平均年収
626万円
有給消化率
---
回答者による総合評価
2.60
未経験からの活躍
2.00
オフィス環境/テレワーク
4.00
企業の成長性・将来性
2.00
職場での人材育成/成長
3.00
待遇面の評価
1.00
社内評価方法
3.00
女性メンバーの働く環境
4.00
福利厚生
1.00
副業への対応
1.00
エンジニアスキルアップ
5.00
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アクセルマーク株式会社同業界の「企業の成長性・将来性」
広告事業は安定しているものの、システムが大分古くなってきていたり、業界の変化についていくのに苦労していて大きく伸びることはなさそうです。
ゲーム事業は新しいブロックチェーンということでまったく先が読めないです。
唯一、Iot事業が他社技術を使ったサービスの展開で、営業の強さも活かして将来性がありそうかな。といったところです。
以前やっていたソーシャルゲームやグッズ等の事業はすべて失敗し、外部に譲渡されているので、立ち直りかけているところではあると思います。
ゲーム事業は新しいブロックチェーンということでまったく先が読めないです。
唯一、Iot事業が他社技術を使ったサービスの展開で、営業の強さも活かして将来性がありそうかな。といったところです。
以前やっていたソーシャルゲームやグッズ等の事業はすべて失敗し、外部に譲渡されているので、立ち直りかけているところではあると思います。
広告事業は安定しているものの、システムが大分古くなってきていたり、業界の変化についていくのに苦労していて大きく伸びることはなさそうです。
ゲーム事業は新しいブロックチェーンということでまったく先が読めないです。
唯一、Iot事業が他社技術を使ったサービスの展開で、営業の強さも活かして将来性がありそうかな。といったところです。
以前やっていたソーシャルゲームやグッズ等の事業はすべて失敗し、外部に譲渡されているので、立ち直りかけているところではあると思います。
ゲーム事業は新しいブロックチェーンということでまったく先が読めないです。
唯一、Iot事業が他社技術を使ったサービスの展開で、営業の強さも活かして将来性がありそうかな。といったところです。
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