
株式会社スクウェア・エニックス
株式会社スクウェア・エニックスの企業評判企業評判詳細
FF、DQなどの超大型IPに加え、ロマサガや聖剣伝説などコンソール初期時代から続く強力なIPを複数持ってる事が企業として強みです。
コンソールからスマホそして今後VRなど新たな端末ベースで戦う市場が変わったとしてもこれらIPを使ったゲームが中長期的にこの会社を支えてくれると思います。またそのIPを使ったゲームを制作する人材層も熱く成長性に疑問はありません。
コンソールからスマホそして今後VRなど新たな端末ベースで戦う市場が変わったとしてもこれらIPを使ったゲームが中長期的にこの会社を支えてくれると思います。またそのIPを使ったゲームを制作する人材層も熱く成長性に疑問はありません。

職種・所属・役職
ディレクター・第8ビジネスディビジョン・なし
性別
未回答
在籍状況
退職済
雇用形態
契約社員
入社形態
中途入社
在籍期間
1~3年
平均残業時間
---
平均年収
450万円
有給消化率
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回答者による総合評価
3.20
未経験からの活躍
2.00
オフィス環境/テレワーク
3.00
成長性・将来性
4.00
人材育成/研修/キャリア
3.00
待遇面の評価
4.00
社内評価方法
4.00
女性メンバーの働く環境
3.00
福利厚生(手当・制度)
3.00
入社前後のギャップ
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年収・給与
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副業への対応
3.00
エンジニアスキルアップ
3.00
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株式会社ミクシィ同業界の「成長性・将来性」
潤沢なキャッシュがあり、意欲的に多方面展開している。
人材の質量が伴えば十分将来性があると感じる。
人材の質量が伴えば十分将来性があると感じる。
SNS事業からゲーム事業になり、いまは競輪事業なども展開しているが、ベースはテクノロジーを活かした新しいライフスタイルの提案をテーマにした会社である。
いまは業績も好調であり、多角的な展開をしているので安心だが、ただディーエヌエー同様、ゲーム事業が次に続くヒット作がでなければ、別の会社にシェアを奪われる可能性はあるため、事業継続性は不透明だと思う。
いまは業績も好調であり、多角的な展開をしているので安心だが、ただディーエヌエー同様、ゲーム事業が次に続くヒット作がでなければ、別の会社にシェアを奪われる可能性はあるため、事業継続性は不透明だと思う。
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引き続きモンストのみが事業の柱。直近スポーツベッティングを推しているが、コロナ禍...
人材や資金的にはモンスターストライク以外への投資を十分に行っているものの、その進...
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