ポッピンゲームズジャパン株式会社

正社員
求人とのマッチ率 限定公開 %

リードクライアントエンジニア

想定年収
500~1,000万円
勤務地
東京都
事業内容
『案件/IP獲得に強みあり。新規プロダクト複数進行中』
「大型IP」×「グローバル」をテーマに、アジア・北米をメインターゲットにソーシャルゲームを開発

<主なタイトル>
2021年9月1日『Dr.STONE バトルクラフト』リリース!100万ダウンロード達成!
https://dsbc.poppin-games.com/

【トリニティセブン -夢幻図書館と第7の太陽-】
https://game.trinity-7.com/

【クレヨンしんちゃん 一致団ケツ! かすかべシティ大開発】
https://kasukabecity.bushimo.jp/

【ムーミンくるくるコロル】
https://moomin-puzzle.poppin-games.com
会社特徴
【あらゆるジャンルのゲームを開発できる技術力】
同社は、創業タイトルである「ピーターラビットガーデン」や「ムーミン」、「クレヨンしんちゃん」など世界的に人気のIPでゲームを開発しています。
IPとシミュレーションを組み合わせた箱庭ゲーム製作ではトップクラスの実績を持っており、箱庭ゲームだけでなくパズル、リアルタイムストラテジー、RPGなど、多彩なジャンルのゲームを製作した実績がございます。今までも、そしてこれからも、IPの版権元様、提携企業様とアライアンスを行いながら協働して最高のゲーム作りに取り組んでまいりますが、中長期的な方向性としては、「IPの世界観をゲームの世界で再構築する」、「日本の素晴らしいコンテンツを、ゲームを介して世界へ打ち出す」を基軸として、開発戦略を組んでおります。

【同社の想い】
同社はIP・コンテンツというものは概念を広げていくと、絵本/アニメ/映画/漫画/ゲーム/テレビ/小説/音楽など、ほぼ無限といってよい世界が広がっていると考えています。その無限に広がる世界を、ひとつひとつゲームという世界で再構築し、楽しんでいただけるゲームを作ることが同社の目的であると捉えています。また、日本の素晴らしいコンテンツをゲームにして世界に出し、世界中の皆さまに楽しんでいただくこともミッションとして掲げています。もちろん、IP・コンテンツという概念に国境は無いので、ゆくゆくは、世界のあらゆる国・地域で作り出された素晴らしいIP・コンテンツをゲーム化して出していきたいという想いもあります。
仕事内容
・スマートフォン向けゲームの設計、実装
・開発やリリースを補助するツールの実装
・企画チームやデザインチームなど担当との連携・調整
・コードレビューなどのコード品質管理
・プロトタイプの実装、見積もり
・技術選定
・開発効率やゲーム性改善などに関する提案と実施

開発環境やツール
・Unity、C#、Git、Mac OS Xなど

ポッピンゲームズジャパン株式会社募集概要

勤務地
東京都港区
応募資格
・エンジニアの育成・指導の経験・Unityでのゲーム開発においてロジック部分の実装ができる
・Unityでのゲーム開発において設計ができる
・Unityでのゲーム開発においてオブジェクト指向やデザインパターンないし設計思想に基づきコードレビューができる
・チーム開発もしくはプロジェクトマネジメントができる
・APIサーバーと連携するゲーム開発の経験
勤務時間詳細
就業時間:9:00~18:00
休日休暇
慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇
待遇・福利厚生
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
交通費全額支給 TOEIC受験料会社負担
採用人数
若干名

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ポッピンゲームズジャパン株式会社

サーバーサイドエンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収 500~1,000万円
勤務地 東京都

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正社員

株式会社ネクソン

企業広報担当(英語スキル必須・TOEIC850点以上/企業広告担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
仕事内容
・スマートフォン向けゲームの設計、実装
・開発やリリースを補助するツールの実装
・企画チームやデザインチームなど担当との連携・調整
・コードレビューなどのコード品質管理
・プロトタイプの実装、見積もり
・技術選定
・開発効率やゲーム性改善などに関する提案と実施

開発環境やツール
・Unity、C#、Git、Mac OS Xなど
想定年収
520~770万円
勤務地
東京都
正社員

株式会社ポケラボ

シナリオディレクター

求人とのマッチ率 限定公開 %
仕事内容
・スマートフォン向けゲームの設計、実装
・開発やリリースを補助するツールの実装
・企画チームやデザインチームなど担当との連携・調整
・コードレビューなどのコード品質管理
・プロトタイプの実装、見積もり
・技術選定
・開発効率やゲーム性改善などに関する提案と実施

開発環境やツール
・Unity、C#、Git、Mac OS Xなど
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
契約社員

株式会社Black Beard Design Studio

【契約社員】プロジェクトマネージャー(ゲーム業界PM経験必須/進行管理/把握全般担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
仕事内容
・スマートフォン向けゲームの設計、実装
・開発やリリースを補助するツールの実装
・企画チームやデザインチームなど担当との連携・調整
・コードレビューなどのコード品質管理
・プロトタイプの実装、見積もり
・技術選定
・開発効率やゲーム性改善などに関する提案と実施

開発環境やツール
・Unity、C#、Git、Mac OS Xなど
想定年収
320~550万円
勤務地
東京都
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