CGCGスタジオ株式会社
CGCGスタジオ株式会社の企業評判企業評判詳細
力のあるデザイナーや他社とのコネクションの強そうなプロデューサーが在籍しているので
小さい仕事が多くも案件で困ることは無さそうです。
作品実績も多数あります。
経営的な面での安定感はプロダクションの中でも良いほうだと思います。
遊技機映像制作についてはノウハウがかなり足りていない面が当時あったため、
部分受けでないと厳しい印象でした。
当時は、1本のプロジェクトを映像~開発まで丸っと受けるのは厳しかったです。
受注は恐らく今もしていると思うので、遊技機映像制作についても環境が変わっているかもしれません。
途中からハンゲームのオンラインパチンコ・パチスロ案件もしていたみたいなので、
そうした面での事業多角化も上手にできているようです。
小さい仕事が多くも案件で困ることは無さそうです。
作品実績も多数あります。
経営的な面での安定感はプロダクションの中でも良いほうだと思います。
遊技機映像制作についてはノウハウがかなり足りていない面が当時あったため、
部分受けでないと厳しい印象でした。
当時は、1本のプロジェクトを映像~開発まで丸っと受けるのは厳しかったです。
受注は恐らく今もしていると思うので、遊技機映像制作についても環境が変わっているかもしれません。
途中からハンゲームのオンラインパチンコ・パチスロ案件もしていたみたいなので、
そうした面での事業多角化も上手にできているようです。
職種・所属・役職
ゲームその他・オーサリング部・無し
性別
未回答
在籍状況
退職済
雇用形態
契約社員
入社形態
中途入社
在籍期間
1年未満
平均残業時間
---
平均年収
408万円
有給消化率
---
回答者による総合評価
2.40
未経験からの活躍
2.00
オフィス環境/テレワーク
2.00
開発体制・環境
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成長性・将来性
3.00
人材育成/研修/キャリア
2.00
社内評価方法
3.00
女性メンバーの働く環境
1.00
福利厚生(手当・制度)
3.00
入社前後のギャップ
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年収・給与
----
副業への対応
3.00
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株式会社スクウェア・エニックス同業界の「成長性・将来性」
過去の強力なIPをひたすらリメイクしている状態。FFとドラクエのナンバリングタイトルは常に開発されているが、海外のタイトルと比べると水をあけられている。スマホゲームに関しては国内では1軍争いも出来ていない。
このユーザーは口コミを書かず、評価だけ残しました。
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FF、DQなどの超大型IPに加え、ロマサガや聖剣伝説などコンソール初期時代から続...
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