総合評価ランキング

ランキングは公平性を保つために、単純な評価平均順ではなく当社独自のアルゴリズムで順位付けをして表示しています。
該当件数:40

ランキングカテゴリ

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ゲーム ゲーム全般

株式会社エイティング

評価平均 3.40
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

株式会社エイティング

【フル出社】社内SE(ITインフラ担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲーム開発用ネットワークとサーバーにおける設計・維持運営・障害対応

【配属部署】
管理部ファシリティ課

【キャリアプラン】
人事・評価制度を刷新、スキルと経験を積まれた社員に「マネージャー職」を用意しております。
各自のキャリアプランに合わせて選択頂くことで、自信を持って実力を発揮できる環境整備を進めています。
正社員

株式会社エイティング

【フル出社】プロジェクトマネージャー(ゲーム業界経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
【職務内容】
■プロジェクトマネージャーとして人員/予算管理を含む開発進行管理
■必要に応じてクライアント様、パートナー企業との折衝、調整

【キャリアプラン】
人事・評価制度を刷新、スキルと経験を積まれた社員に「マネージャー職」を用意しております。
各自のキャリアプランに合わせて選択頂くことで、自信を持って実力を発揮できる環境整備を進めています。
正社員

株式会社エイティング

【フル出社】ゲーム開発プログラマー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲーム開発プログラミング

【キャリアプラン】
人事・評価制度を刷新し、スキルと経験を積まれた社員にマネージャー職とスペシャリスト職を用意しております。各自のキャリアプランに合わせて選択頂くことで、自信を持って実力を発揮できる環境整備を進めています。
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ゲーム ゲーム全般

株式会社コーエーテクモホールディングス

評価平均 2.80
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

株式会社コーエーテクモホールディングス

ツールプログラマー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~800万円
勤務地
神奈川県
仕事内容
【募集背景】
事業拡大における増員募集となります。

同社でCGデザイナー、サウンドクリエイターが使用する制作ツールの開発をお任せします。

同社ではゲームタイトルの世界観を豊かにすることを目的に、グローバルレベルの高品質かつユニークな表現技術の開発を重視しています。

クリエイターが表現したいものをダイレクトに、安定的に開発するための、ゲーム開発の屋台骨となる業務になります。ユーザビリティを重視したインターフェースを実装し、ゲーム制作現場の方が使用しやすいツールを開発する業務になります。

【待遇面補足】
始業時間フレックスタイム制
始業時刻9:00〜10:00
終業時間17:30〜18:30(実労働7.5時間/1日)
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ゲーム ゲーム全般

シリコンスタジオ株式会社

評価平均 3.20
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

シリコンスタジオ株式会社

ゲームサーバーエンジニア(UnrealEngine)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
480~680万円
勤務地
東京都
仕事内容
UnrealEngineを使用したアプリケーション/プラグイン/ゲームサーバー開発をお願い致します。

【業務の実例】
・機械学習用の教師データ作成ツール
・ゲームサーバー構築/運営

【開発言語】
C++ ブループリント

【環境開発】
UnrealEngine

【プラットフォーム】
Windows、Linux、iOS、Android
20
ゲーム ゲーム全般

株式会社JORO

評価平均 3.20
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

株式会社JORO

【週3リモート】Unityエンジニア(スマホアプリゲーム開発経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
360~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
スマホ向けソーシャルゲーム『コードギアス Genesic Re;CODE』等の開発を行っている同社にてゲームアプリエンジニアとして業務をご担当いただきます。

【担当プロジェクト】
今回ご配属いただく方には新規タイトルの立ち上げを中心としたプロジェクトに参画いただく予定です。同社は大人気アニメ『コードギアス』シリーズ初のスマホ向けソーシャルゲーム等を手掛けており、実力、実績共にあるメンバーと市場でNo1となるゲームを目指します。

【参考】
https://geass-gr.jp/

【就業環境】
チームによって週2〜週3の在宅ワークを取り入れております。

【組織構成】
現在社員数は、25名となっております。平均年齢は33歳で若手が活躍しています。社員の多くのメンバーが業界経験5年以上であり、ヒットタイトルの経験者も多く在籍をしています。年齢に関わらず意見が言い合えるフラットな職場です。アニメやゲームが好きなオタクが集まっているので、共通の話題で盛り上がることも多いです。
正社員

株式会社JORO

【週3リモート】イラストレーター(有名IP案件あり)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
360~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
2018年設立のスタートアップ企業であり、2021年10月にリリースした『コードギアス Genesic Re;CODE』は完全内製で開発・運営をしている、今勢いがある同社にてイラストレーターとして勤務していただきます。
【具体的には】
キャラクター、背景、アイテム といった2Dイラスト全般の制作
【募集背景】
事業拡大に伴う増員募集です。
【配属予定】
有名IPタイトルの新規ソーシャルゲーム開発部門
正社員

株式会社JORO

【週3リモート】リードゲームプログラマー(CTO候補/マネジメント経験必須/有名IP案件あり)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
840~1,440万円
勤務地
東京都
仕事内容
2018年設立のスタートアップ企業であり、2021年10月にリリースした『コードギアス Genesic Re;CODE』は完全内製で開発・運営をしている、今勢いがある同社にてエンジニアチームのマネジメントを担う方を募集します。また、CTO候補としての採用となります。

【具体的には】
・エンジニアチームのマネジメント
・ソ―シャルゲームの企画、開発
・システムの要件定義や設計、ワークフローの構築

【募集背景】
事業拡大に伴う増員募集です。
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ゲーム ゲーム全般

株式会社ドリコム

評価平均 3.20
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

株式会社ドリコム

開発エンジニア(BtoB事業/新規サービス開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
発明を産み続けるというビジョンを掲げる同社にて、新規サービスの開発を行っていただきます。
様々なサービスアイデアを要件に落とし込み、それを技術的に座組み含めて実現する役割を担うエンジニアを募集いたします。ご入社のタイミングによって当初担当いただく業務は変わりますが、次々に新規サービスを開発していく為、0⇒1や1⇒10の開発に関わりたい方におすすめです。

【具体的には】
・サービスアイデアの技術観点での実現方法の立案
 -関連する技術のリサーチ及び選定した技術領域の深堀り
・新規サービスの開発
正社員

株式会社ドリコム

アートディレクター

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
スマートフォン向けゲーム開発〜運用のアートの責任者として活躍して頂きます。
アートコンセプト制作、アプリのUI設計および画面デザイン全般、進行管理等、デザインに関する全ての監督、外注先のクオリティ、納期の制限のバランスを意識した制作・進行をお任せします。

【具体的には】
・アートディレクション業務
(デザイン/グラフィックのクオリティ・進行管理)
・チーム内のデザイナー、クリエイターへの制作指示、管理
・スマートフォンアプリの構築、運営
・デザイン外注先との各種調整・管理
正社員

株式会社ドリコム

【ハイクラス】アートディレクター

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
スマートフォン向けゲーム開発〜運用のアートの責任者として活躍して頂きます。
アートコンセプト制作、アプリのUI設計および画面デザイン全般、進行管理等、デザインに関する全ての監督、外注先のクオリティ、納期の制限のバランスを意識した制作・進行をお任せします。

【具体的には】
・アートディレクション業務
(デザイン/グラフィックのクオリティ・進行管理)
・チーム内のデザイナー、クリエイターへの制作指示、管理
・スマートフォンアプリの構築、運営
・デザイン外注先との各種調整・管理
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ゲーム ゲーム全般

株式会社タイトー

評価平均 3.10
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

株式会社タイトー

ECサイトの運営・プロモーション

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
《ECサイト運営》                                       グッズ販売サイト(国内・海外2つのサイト)  

【具体的には】                                          
・商品の撮影、画像編集 
・ECサイトの更新
・自社ECサイトで展開する「タイトーステーション」のグッズ販売の運営、管理    
・競合他社の視察や市場動向の分析等を通じて自社のECサイトの売上UPの為にプロモーション活動
・関係部署との調整、折衝スキル
正社員

株式会社タイトー

基盤システム導入プロジェクトリーダー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社の基盤システム導入プロジェクトリーダー、サブリーダーとして以下業務をお願い致します。社内システムの事業基盤確立のため、基盤システムの企画/導入/運用定着、社内調整や保守管理、委託先調整など行っていただきます。

【具体的には】
・社内システムの企画/構想/要件整理
・社内システム導入の推進/社内調整/委託先調整
・社内システムの運用/保守管理/社内調整/委託先調整
正社員

株式会社タイトー

社内SE

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社にて以下業務をお願い致します。

【具体的には】
・ネットワーク設計/構築/運用管理
・Windowsサーバ/クラウドサービスの運用管理
・情報セキュリティに係る企画立案/評価
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ゲーム ゲーム全般

株式会社スパイク・チュンソフト

評価平均 3.10
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

株式会社スパイク・チュンソフト

【契約社員】ゲームプランナー(若手活躍中/未経験可)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
240~270万円
勤務地
東京都
仕事内容
コンシューマゲームの企画、進行管理
★ゲームタイトルの企画、立案、プレゼンテーション
・ゲームデータの仕様設計、作成、調整
・ゲームの世界観、シナリオ、演出の作成
・制作進行管理
契約社員

株式会社スパイク・チュンソフト

【契約社員】コンシューマーゲームディレクター(PM・開発管理)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
開発部門において、ディレクターとしてプロジェクト全体のクオリティ管理、及び、進行管理を行っていただきます。

【具体的には】
・品質向上に関する一連の業務
・制作進行管理
・資料作成
契約社員

株式会社スパイク・チュンソフト

【契約社員】エフェクトデザイナー(若手歓迎)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~500万円
勤務地
東京都
仕事内容
※正社員登用前提の契約社員スタートです

同社にて開発するゲームのエフェクト制作を担当いただきます。

【具体的には】
・プラットフォーム:PS5、PS4、steam
・ジャンル: アクション
・演出、演技、仕様に沿ったエフェクトデータの開発
・使用ツール:UE4、Maya、AfterEffects、Photoshop、3dsMAX、Houdini等

【以下の方歓迎します!】
・ゲームが好きな方!
・いつかは自分のゲームを!という野望もあったりする方!
・みんなと協力してひとつのモノを作るのが好きな方!
・面白いものが好きな方!
・最後まで諦めず、自分のスキルを伸ばしたいという意欲がある方は未経験者でも歓迎します!
・いいゲームを作りたい!いいゲームのプロジェクトに自分も関わりたいと思っている
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ゲーム ゲーム全般

CTW株式会社

評価平均 3.00
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

CTW株式会社

アートディレクター

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~650万円
勤務地
東京都
仕事内容
新規もしくは既存タイトルのデザイン統括者として、アートコンセプト、世界観の設定、クオリティコントロール、進行管理などアートディレクション業務をお任せします。アートディレクターとしてデザインの方向性を舵取りし、プロジェクトを推進できるお仕事です。
【具体的には】
・ゲーム全体のビジュアルコンセプトの提案、策定・素材の制作(3D含む)
・ゲーム内グラフィック全般のクオリティコントロール
・協力パートナー企業の選定、窓口対応、折衝業務、品質管理
正社員

CTW株式会社

【リモート相談可】イラストレーター(キャラクターデザイン/業界未経験者歓迎)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
456~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社ゲームのキャラクターデザイン制作をお任せします!

【具体的な仕事内容】
・作品の世界観を理解、尊重した登場キャラクターのデザイン提案
・構図ラフ、線画・着彩の仕上げまで通しての制作
 (本人の得意分野を活かしての作業分担も有)
・必要に応じてモーション用のパーツ分けなど
正社員

CTW株式会社

IPライセンスビジネス(ビジネス経験必須/若手活躍中)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
現在、同社ではアニメ IPタイトルに注力しており、大手版権元の会社様と協業しながらゲームを制作、運営を行っております。
本ポジションでは、ライセンサーとのリレーションシップを取りながら社内での協力を仰ぎ、会社の窓口として事業のコア業務に携わっていただきます!

【主な業務】
・ライセンサーへの折衝業務、監修依頼
・ゲーム仕様の把握、必要素材、工数の見積もり
・イラスト制作指示、仕様書作成
・制作物の最終チェックおよびクオリティコントロール

【キャリアパス】
自身の携わりたい、アニメ IPをゲーム化出来るチャンスがあります!
(実際に発案からゲーム化までをお任せした事例がございます。)
マネジメントの志向のある方は、自身の成果によってチームを率いてもらうキャリアも実現可能です!
自社での運営ゲームとなる為、細かなデータを社内で保有・分析をすることで成果が見えやすく、実績を積みスペシャリストとして活躍する事も大歓迎です!

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