総合評価ランキング

ランキングは公平性を保つために、単純な評価平均順ではなく当社独自のアルゴリズムで順位付けをして表示しています。
該当件数:42

ランキングカテゴリ

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正社員

株式会社東京通信

スマホアプリUI/UXデザイナー(カジュアルゲームアプリのUI/UX)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
スモールプロジェクト/スモールチームでのアプリ開発の為、UI/UX、アプリアイコンやストア紹介画像、プロモーション動画まで一気通貫で担当し、自分の世界観を自由に表現できます!

【具体的には】
国内向けカジュアルゲームアプリのUI/UXデザイン
動画広告の編集・デザイン(実務経験がない場合は、丁寧にレクチャーします!)
その他(アイコン・ストア用スクリーンショット・バナー等)

【この仕事の魅力】
・世界のユーザーに向けた制作
・アジャイル開発×高速PDCAサイクルで、圧倒的なリリース経験が積める
・スモールユニットのため、企画〜開発〜リリースまで、全ての工程に携われる
正社員

株式会社東京通信

Unityエンジニア(ゲーム業界未経験歓迎)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
・スマートフォン向けカジュアルゲームゲーム、ハイパーカジュアルゲームアプリの企画/設計/開発
・開発環境の設計・構築・ツール、ライブラリ、フレームワークの選定/設計/開発等

※プロジェクトは全て自社サービスです。

【待遇面補足】
・業績により特別インセンティブ支給あり
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ゲーム ゲーム全般

アソビモ株式会社

評価平均 2.67
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

アソビモ株式会社

【ハイクラス求人】AIエンジニア(契約社員/Python・R経験必須/ゲーム開発・業務効率化担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
【職務内容】
同社は、ゲームの開発・運営を行う企業です。
AIエンジニアとして、同社のゲーム開発や業務の効率化にAI技術を活用して貢献いただきます。

・AIアルゴリズムの設計・開発
・機械学習モデルの構築・運用
・データ解析・分析
・AIシステムの開発・運用

【具体的には】
◆具体的には、以下のような業務に携わっていただきます。
画像認識や自然言語処理などのAIアルゴリズムを設計・開発し、ゲームタイトル画面やマップのレイアウトの案出し、背景美術やに術素材の自動生成、キャラクター/クエスト設定、音声合成のより仮ボイス生成など
ビッグデータやソーシャルメディアなどのデータを収集・加工・分析し、AIモデルを構築・運用し、ゲームのユーザー分析やゲームバランス調整などに活用
AIシステムを開発・運用し、ゲームの自動化や効率化を推進
正社員

アソビモ株式会社

【ハイクラス求人】テクニカルアーティスト(Unity開発経験必須/新作ゲームタイトル開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
【職務内容】
主に以下のような業務を想定しています。
・有名IPのセルルックなモバイル3Dゲームの新作タイトル開発
 Unity上でのグラフィック仕様の検証。セルシェーダーの開発。
・DCCツール(Maya)のプラグイン作成
・エンジニア/デザイナー間の橋渡し業務
正社員

アソビモ株式会社

【ハイクラス求人】ゲームマーケティング(契約社員/プロモーション経験必須/新作ゲームリリース担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
【職務内容】
自社開発&運営するゲームタイトルや、今後リリースする新作ゲームなどを担当し、グロース戦略を企画から実施まで一気通貫して手掛けていただきます

【具体的には】
・長く愛されるタイトルに
長期的なタイトル成長を目指し、短期的な販売施策やユーザー活性化施策はもちろん、お客様にゲームをより長く・より楽しんで頂くためのゲーム改善に至るまで、中長期的な課題解決を開発チームとともに取り組みます。

・定性/定量データを活かす
ゲーム内でのお客様のデータ(ゲーム内行動や購入履歴)を分析し、また顧客アンケートやお問い合わせからお客様の真意を拾い出し、問題点から改善につなげることでさらなるゲームの活性化を目指します。

・プロジェクトの初めから
リリースしてからのグロースだけでなく、新作ゲームに開発初期から担当として付くことで、開発チームの熱量・お客様の期待を感じつつ、過去の実績にとらわれず裁量を持って業務を進め、開発チームと一丸となってプロジェクトを成功に導きます。

ご本人の適性に応じて、将来的には他のマーケティング業務をお任せすることもございます。
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ゲーム ゲーム全般

株式会社エイティング

評価平均 3.40
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

株式会社エイティング

【フル出社】プロジェクトマネージャー(ゲーム業界経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
【職務内容】
■プロジェクトマネージャーとして人員/予算管理を含む開発進行管理
■必要に応じてクライアント様、パートナー企業との折衝、調整

【キャリアプラン】
人事・評価制度を刷新、スキルと経験を積まれた社員に「マネージャー職」を用意しております。
各自のキャリアプランに合わせて選択頂くことで、自信を持って実力を発揮できる環境整備を進めています。
正社員

株式会社エイティング

【フル出社】ゲーム開発プログラマー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲーム開発プログラミング

【キャリアプラン】
人事・評価制度を刷新し、スキルと経験を積まれた社員にマネージャー職とスペシャリスト職を用意しております。各自のキャリアプランに合わせて選択頂くことで、自信を持って実力を発揮できる環境整備を進めています。
正社員

株式会社エイティング

【フル出社】3DCGモデラー(リアルタイムゲーム/コンシューマーゲームに強み)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
【募集背景】
事業拡大のための増員となります。

3Dモデル(キャラやモンスター)作成業務、外部発注管理(進行/クオリティ)業務をご担当頂きます。

【キャリアプラン】
人事・評価制度を刷新し、スキルと経験を積まれた社員にマネージャー職とスペシャリスト職を用意しております。各自のキャリアプランに合わせて選択頂くことで、自信を持って実力を発揮できる環境整備を進めています。
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ゲーム ゲーム全般

シリコンスタジオ株式会社

評価平均 3.20
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

シリコンスタジオ株式会社

ゲームサーバーエンジニア(UnrealEngine)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
480~680万円
勤務地
東京都
仕事内容
UnrealEngineを使用したアプリケーション/プラグイン/ゲームサーバー開発をお願い致します。

【業務の実例】
・機械学習用の教師データ作成ツール
・ゲームサーバー構築/運営

【開発言語】
C++ ブループリント

【環境開発】
UnrealEngine

【プラットフォーム】
Windows、Linux、iOS、Android
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ゲーム ゲーム全般

株式会社JORO

評価平均 3.20
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

株式会社JORO

【週3リモート】Unityエンジニア(スマホアプリゲーム開発経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
360~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
スマホ向けソーシャルゲーム『コードギアス Genesic Re;CODE』等の開発を行っている同社にてゲームアプリエンジニアとして業務をご担当いただきます。

【担当プロジェクト】
今回ご配属いただく方には新規タイトルの立ち上げを中心としたプロジェクトに参画いただく予定です。同社は大人気アニメ『コードギアス』シリーズ初のスマホ向けソーシャルゲーム等を手掛けており、実力、実績共にあるメンバーと市場でNo1となるゲームを目指します。

【参考】
https://geass-gr.jp/

【就業環境】
チームによって週2〜週3の在宅ワークを取り入れております。

【組織構成】
現在社員数は、25名となっております。平均年齢は33歳で若手が活躍しています。社員の多くのメンバーが業界経験5年以上であり、ヒットタイトルの経験者も多く在籍をしています。年齢に関わらず意見が言い合えるフラットな職場です。アニメやゲームが好きなオタクが集まっているので、共通の話題で盛り上がることも多いです。
正社員

株式会社JORO

【週3リモート】リードゲームプログラマー(CTO候補/マネジメント経験必須/有名IP案件あり)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
840~1,440万円
勤務地
東京都
仕事内容
2018年設立のスタートアップ企業であり、2021年10月にリリースした『コードギアス Genesic Re;CODE』は完全内製で開発・運営をしている、今勢いがある同社にてエンジニアチームのマネジメントを担う方を募集します。また、CTO候補としての採用となります。

【具体的には】
・エンジニアチームのマネジメント
・ソ―シャルゲームの企画、開発
・システムの要件定義や設計、ワークフローの構築

【募集背景】
事業拡大に伴う増員募集です。
正社員

株式会社JORO

【大阪】Unityエンジニア(スマホアプリゲーム開発経験)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
360~1,200万円
勤務地
大阪府
仕事内容
Unity + C# を用いての iOS、Android 用のゲームアプリ開発

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ゲーム ゲーム全般

株式会社ドリコム

評価平均 3.20
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

株式会社ドリコム

運用中人気IPタイトルのゲームプロデューサー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
700~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
国内、海外で展開する運用中の人気IPタイトルのゲームプロデューサーとしてゲーム制作、売上に責任を持つポジションでプロジェクト統括業務全般の幅広い業務をお任せいたします。

【具体的には】
・事業計画策定
・PL管理(売上計画/予算/運用コスト)リソースマネジメント
・制作スケジュールの策定、管理、変更
・プロジェクトの進行管理/統括
・開発/運営体制の構築(スタッフの人員計画と確保など)
・版権元との折衝
・外部協力者との関係構築と業務活動の調整・実行管理
・契約交渉/締結
などを担っていただきます。
契約社員

株式会社ドリコム

アートディレクター(ソーシャルゲームの3DCG制作)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
ソーシャルゲームの3DCG制作におけるディレクション業務全般を担当していただきます。社内外の3Dリソースの品質/納期管理をお任せします。

【具体的には】
・3DCG分野のディレクション業務
・社内外のクリエイターへの制作指示/管理
・3Dリソースの品質/納期管理

【魅力】
・運用/開発問わず、大型IPタイトルにて多くのユーザー様に遊んでいただけるゲームづくりに携わっていただけます
・指示通りに動くだけではなく、企画にもどんどん意見が言える環境です。自ら積極的に提案・発信するマインドをお持ちの方を歓迎します!
正社員

株式会社ドリコム

ゲームプログラマ

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
AppStoreおよびGoogle Play向け、またはenzaプラットフォーム向け内製ゲームのクライアントサイドの開発、および運用業務で、専門性の高い技術部分を担当して頂きます。 開発のみではなく、エンジニア視点の企画、仕様決め等のゲームの運営を一貫してご担当していただきます。

【具体的には】
・スマートフォン向けゲームアプリの企画・開発・運用
・基盤研究・環境整備・ワークフロー構築
・UI/UX設計・開発
・サーバーサイドAPIとの連携
・ゲームエンジンの改良

【魅力】
・プロトタイプなどの企画段階から参加することができます。
・ローンチ後もアプリをより良くするといった運用サイクルを回すことができます。
・大規模なユーザーにリーチした開発をすることができます。

【開発環境】
・言語:C++、C#、JavaScript(HTML5)、TypeScript
・フレームワーク:COCOS2d-x、Unity
・バージョン管理:git
・課題管理:git、redmine、JIRA
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ゲーム ゲーム全般

株式会社スパイク・チュンソフト

評価平均 3.10
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

株式会社スパイク・チュンソフト

【契約社員】ゲームプランナー(若手活躍中/未経験可)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
240~270万円
勤務地
東京都
仕事内容
コンシューマゲームの企画、進行管理
★ゲームタイトルの企画、立案、プレゼンテーション
・ゲームデータの仕様設計、作成、調整
・ゲームの世界観、シナリオ、演出の作成
・制作進行管理
契約社員

株式会社スパイク・チュンソフト

【契約社員】コンシューマーゲームディレクター(PM・開発管理)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
開発部門において、ディレクターとしてプロジェクト全体のクオリティ管理、及び、進行管理を行っていただきます。

【具体的には】
・品質向上に関する一連の業務
・制作進行管理
・資料作成
契約社員

株式会社スパイク・チュンソフト

【契約社員】コンシューマーゲームプランナー(イベント制作/コマンドバトル制作経験者)中途)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
コンシューマゲームの企画、進行管理
・ゲームデータの仕様設計、作成、調整

ジャンル:コマンドRPG
担当業務:以下のいずれか

?イベント制作
 ・会話イベント制作
 ・スクリプト作成
 ・演出調整

?コマンドバトル制作
 ・アクション仕様作成、発注
 ・演出調整
 ・パラメータ調整
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IT・インターネット・通信 ITコンサルティング

株式会社ProVision

評価平均 3.10
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

株式会社ProVision

【横浜】QAマネージャー(アプリやゲームサイトの品質検証)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
652~900万円
勤務地
神奈川県
仕事内容
スマートフォン向けアプリ、ゲーム、Webサイト、ソフトウェアの品質検証プロジェクトにおける、プロジェクトマネジメントをお任せします。

【具体的な仕事内容】
・PJのQCD管理
・テスト計画、設計書、テストケースなどのドキュメントレビュー
・テストチームの構築、メンバーマネジメント
・顧客の品質に係る課題ヒアリング、解決方法の提案などの顧客折衝

【案件例】

・飲食店向けオーダーシステムの品質検証プロジェクトにおけるテスト設計業務
・アジャイル開発で開発中の求人、転職サイトのスマホアプリ品質検証業務
・ブライダル関連のWebサイトの受け入れテスト設計から実施まで

【働く環境】

・社内外のコミュニケーションは主にSlackやTeams、Chatworkなどを使用しています
・プロジェクト管理ツールは主にGithubなどを使うことが多いです
・オンライン会議ツールは、TeamsやGoogle Meetを利用しています
正社員

株式会社ProVision

プロダクトセールス(業界未経験歓迎/新規事業に携われる/ゲーム業界やネットビジネス企業への営業)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
神奈川県
仕事内容
【顧客】
ゲーム業界
ネットビジネスの企業

【商材】
?AR Works
AR Worksは、誰でも気軽にAR(拡張現実)を体験できる、専用アプリ不要のWeb ARです。顧客の用途・シーンに合わせて、企画・制作を行います。
?GATE
GATEは、βテストとテストユーザーを繋げる新しい形のプラットフォームです。
βテストの募集掲載から、開催後のアンケートの集計まで全てを1つのサービスで完結ができます。

【具体的には】
本ポジションでは、同社の新規事業サービスの営業活動全般をご担当いただきます。
新規アポ獲得、企画提案がメインミッションとなります。決まったものを売るのではなく、顧客のやりたいこと・予算に合わせて提案内容を一から考えていきます。

・営業戦略の立案(ターゲティング・リード獲得手法検討など)
・アポイント獲得(インバウンド・アウトバウンド含む)
・提案書作成
・商談実施(オンライン・オフライン含む)
・見積書・契約対応
・導入後の後フォロー
・開発チーム(ディレクター・デザイナー・エンジニア・プロダクトマネージャー)とのMTG
正社員

株式会社ProVision

【横浜】シニアQA(リモート/アプリやゲームの品質管理)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
900~1,500万円
勤務地
神奈川県
仕事内容
スマートフォン向けアプリ、ゲーム、Webサイト、ソフトウェアの品質検証プロジェクトにおける、プロジェクトマネジメントをお任せします。

【具体的な仕事内容】
・PJのQCD管理
・テスト計画、設計書、テストケースなどのドキュメントレビュー
・テストチームの構築、メンバーマネジメント
・顧客の品質に係る課題ヒアリング、解決方法の提案などの顧客折衝

【案件例】

・飲食店向けオーダーシステムの品質検証プロジェクトにおけるテスト設計業務
・アジャイル開発で開発中の求人、転職サイトのスマホアプリ品質検証業務
・ブライダル関連のWebサイトの受け入れテスト設計から実施まで

【働く環境】

・社内外のコミュニケーションは主にSlackやTeams、Chatworkなどを使用しています
・プロジェクト管理ツールは主にGithubなどを使うことが多いです
・オンライン会議ツールは、TeamsやGoogle Meetを利用しています

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