求人一覧

該当件数:2,624
ゲーム ゲーム全般

株式会社サムライ・ソフト

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【フルリモート可】サーバーサイドエンジニア(若手活躍中/NFTゲーム)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
スマートフォン向けソーシャルゲームのサーバ設計・構築・運用など、バックエンド領域の開発・運用を主に担っていただきます。ご希望等を考慮し、下記の開発中タイトルにも携わることが可能です。

・ブロックチェーンゲーム(NFTゲーム)…フロントエンド・バックエンド両面での開発が可能
・配信アプリ内ゲーム…配信内でのコミュニケーションを生み出すゲームを開発
・ハイパーカジュアルゲーム…年間約50タイトルのペースで制作中

【開発実績】
『My Crypto Footballer』ブロックチェーンサッカーゲーム
『BFB チャンピオンズ2.0』思考型シミュレーションサッカーゲーム
『BFB (旧タイトル「バーコードフットボーラー」)』サッカー育成ゲーム
その他、有名IPタイトルの開発実績あり
応募資格
・LAMP環境での開発経験 3年以上

【歓迎】
・インフラ知識
ゲーム ゲーム全般

株式会社サムライ・ソフト

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【フルリモート可】サーバーサイドエンジニア(若手活躍中/NFTゲーム)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~500万円
勤務地
東京都
仕事内容
スマートフォン向けソーシャルゲームのサーバ設計・構築・運用など、バックエンド領域の開発・運用を主に担っていただきます。ご希望等を考慮し、下記の開発中タイトルにも携わることが可能です。

・ブロックチェーンゲーム(NFTゲーム)…フロントエンド・バックエンド両面での開発が可能
・配信アプリ内ゲーム…配信内でのコミュニケーションを生み出すゲームを開発
・ハイパーカジュアルゲーム…年間約50タイトルのペースで制作中

【開発実績】
『My Crypto Footballer』ブロックチェーンサッカーゲーム
『BFB チャンピオンズ2.0』思考型シミュレーションサッカーゲーム
『BFB (旧タイトル「バーコードフットボーラー」)』サッカー育成ゲーム
その他、有名IPタイトルの開発実績あり
応募資格
・LAMP経験3年以上

【歓迎】
・インフラ知識
ゲーム ゲーム全般

株式会社コナミデジタルエンタテインメント

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

サウンドエンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲーム内で使用される楽曲の録音(歌唱、生楽器)やミックス、キャラのセリフや実況など音声の収録を自社スタジオで行っており、そのサウンド収録のスタジオエンジニアとなります。
並行してスタジオ設備のメンテナンス、運営(機材更新、スケジュール調整等)なども行っていただきます。
応募資格
・サウンドスタジオのエンジニアリング実務3年以上
・Pro Toolsの基本的なオペレーション力
ゲーム ゲーム全般

株式会社Colorful Palette

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】3DCGモデラー(キャラクター/新規開発タイトル/プロジェクトセカイ)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社が運営するスマートフォンゲームの3Dモデラーとして、キャラクターを中心にモデリング、仕様決めなどを行っていただきます。

【具体的には】
・キャラクターモデルの基礎設計(ポリゴン数/スケルトン構造/シェーダなどの策定)
・キャラクターモデル制作のディレクション
・キャラクターのモデリング作業(メッシュ編集、スキニング、テクスチャリング)
・外注管理(データのチェックや窓口対応 等)
・Unityでのマテリアル設定等の仕上げ作業
応募資格
※正社員での採用の可能性もございます。
【必須】
・3Dソフトを用いた業務経験が5年以上、もしくは3本以上のタイトルでの実務経験
・キャラクターモデリングの全工程が行える方(経験5年以上)(モデリング、テクスチャ、セットアップ)
・2Dデザインに対して、3D時の問題点を指摘し、改善出来る

【歓迎】
・対外折衝によるデザイン品質管理や折衝の実績
・マネジメント経験
・事業計画の立案や改善に関わった経験
・Unityを使用した制作実務経験
・レンダリングやライティングの知見
ゲーム ゲーム全般

ポリゴンマジック株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

3D背景モデラー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
・コンソールゲーム(PS5、Xbox Series、PC)開発の背景モデラー
・UE5を使ったハイエンドゲーム制作
・出向もしくは開発現場との頻繁な往来があります
応募資格
・ハイエンド系ゲーム背景モデリングの経験
・UnrealEngineの使用経験
・付随するツールの使用経験(Zbrush、SubstancePainter等々)
・未経験ツールに対する学習意欲

【歓迎】
・チーム内でのコミュニケーション
・ある程度自ら提案が出来る方

ゲーム ゲーム全般

KLab株式会社

評価平均 3.18
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

プロジェクトマネージャー(PdM、事業責任者経験歓迎)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
550~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲーム制作部門にて、ゲーム開発のプロジェクトマネジメントを担当して頂きます。
プロデューサーやディレクターと緊密に協力しプランナー・デザイナー・エンジニアの統括、プロジェクト全体のスケジュール・コスト・品質のコントロール、問題発見・問題解決、各種調整業務に加え、プロモーション、IPホルダーとの連携などミッション達成のために必要なあらゆる業務を行って頂きます。これまでのご経験をもとに大きな裁量をもって取り組みたい方、職域を超えて成長したい方にフィットするポジションです。

【具体的には】
・プロジェクト全体の計画策定、コントロール
・プロジェクト全体的な問題/課題の解決
・各セクション間の調整・進行管理
・予算策定、予算管理
・経営層への報告
応募資格
・ゲーム開発の経験(職種を問わない)
・ゲーム業界でのリーダーとして以下を経験(職種を問わない)  
 -職種内のスケジュール策定、進捗管理  
 -職種内の人材管理  
 -職種内の問題/課題の解決
・運営または新規タイトルのプロジェクトマネージャー、もしくはディレクター、プランナーとして以下を経験
 -プロジェクト全体の計画策定、コントロール  
 -プロジェクト全体的な問題/課題の解決  
 -プランナー、デザイナー、エンジニアの各職種内容の理解とセクション間の業務調整
 -最低10人以上のプロジェクト運営経験
・成長意欲が高く、最後まで粘り強く業務に取り組むマインド
ゲーム ゲーム全般

株式会社クレイテックワークス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

3DCGデザイナー(モデル、モーション、エフェクト経験必須/コンシューマーゲーム開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
コンシューマーゲームおよびネイティブアプリにおける3DCG制作のポジションです。

【想定ポジション】
ユーザーを惹きつける魅力的なグラフィック制作を追及していただきます。

【環境】 ※pJにより異なります
MAYAUnity、UnrealEngine
応募資格
※ポートフォリオのご提出をお願い致します。

・ゲームをはじめとするリアルタイムCG制作の経験
(モデル、アニメーション、エフェクトのいずれかの分野において3年以上の実務)

【歓迎】
・Mayaを使用した制作経験
・Unityを用いたスマートフォン向けゲーム開発に関わった経験
・Bishamonを使用した制作経験(エフェクトのみ)
ゲーム ゲーム全般

株式会社meleap

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ARスポーツのプランナー・ディレクター(ゲーム業界経験者歓迎)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
【業務内容】
プロダクトの企画立案、ディレクション、プランニングをして頂き、
エンジニアやプロデューサーの方々と新しいスポーツ・ゲームを作り出して頂きます。

・運用対象のプロダクト:HADO、ライブ配信プラットフォーム「WowLive」、
プレーヤー向けアプリ「HADO CONNECT」、HADO店舗管理システム

・新規開発:新デバイスを活用した新競技など

※ 下記の業務も含め、担当していただきます。
・市場調査
・ユーザーの定性&定量調査
・課題定義、プロダクトの方針・戦略策定
・仕様書・画面遷移図作成
・KPI 等に基づく施策の策定と優先順位づけ
・ディレクション

【企業の魅力】
meleapは「テクノスポーツで世界に夢と希望を与える」というビジョンのもと、
ARスポーツ「HADO」( https://hado-official.com/ ) を開発・展開しています。

HADOは現在、日本をはじめ欧米、アジア、中東など世界39カ国、143店舗とグローバルに展開しており、
学校の部活など教育現場にも取り入れられており、今後プロリーグの立ち上げも計画しています。
応募資格
■ゲーム業界でのディレクター又はプランナー経験経験3年以上
(アプリ、コンシューマー問わず)
■仕様書や画面遷移図の作成経験3年以上

【歓迎】
▼新規ゲームタイトルの立ち上げから運営まで携わった経験
▼企画立案から仕様設計、レベルデザインまでの幅広い企画業務の経験

【求める人物像】
・弊社のビジョンに強く共感・共鳴していただける方
・当事者意識をもって、自ら考え行動し、スピード感をもって自走で仕事を推進できる方

あなたの会社を評価しましょう

口コミを投稿する

あなたの転職への不安や悩みを
Geeklyにお聞かせください

まずは相談してみる