求人一覧

該当件数:2,624
ゲーム ゲーム全般

CTW株式会社

評価平均 3.00
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

マーケティングスペシャリスト(責任者候補)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
840~1,200万円
勤務地
東京都
仕事内容
・デジタルマーケティングを基点とし、自社サービスグロースのための戦略、実行
└全世界を対象にした、ユーザーターゲット戦略及び獲得
└各配信コンテンツ売上向上のための、マーケティング視点からの企画提案 他
社内にはこれまでのナレッジはもちろん、大規模な予算、プラットフォーマーとして保有しているビッグデータ、効率化に秀でたエンジニアチーム、業界内での盤石なパイプがあります。
どのように活用いただくかはあなた次第。
優秀なチームメンバー、社内のステークホルダーと協力し、世界を目指す組織で活躍しませんか。
応募資格
・マーケティング責任者もしくは、プロダクトグロースの経験
・toCサービスのマーケティング戦略立案の経験
・ゲーム、アニメなどエンタメコンテンツのデジタルマーケティング経験

【歓迎】
・海外マーケティングの経験
・広告代理店での経験
ゲーム ゲーム全般

グリーエンターテインメント株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲーム開発エンジニア(グリー100%子会社/IPライセンスと技術力に強みあり)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
・モバイルゲームの運営/移管/新規開発 業務(クライアント・サーバーサイド)
 ・移管:他社で開発・運営されているタイトルの引継ぎ
 ・新規開発:未リリースのゲーム開発を含みます
・社内で運営・開発しているモバイルゲームの運営/開発業務

【具体的な役割】
・モバイルゲームの開発・運営を幅広くご担当いただきます(クライアント・サーバーサイド)
・ 機能開発(設計/開発/テスト/リリース/運用)
・ お客様からの問い合わせ(カスタマーサポート)の調査対応
・ 不具合(バグ改修)対応
・ 業務改善等

■力を入れている点
 ・新規ゲーム開発の設計/開発/運用
 ・機能開発の設計/開発/運用
 ・既存機能改善
 ・開発環境の改善
 ・アプリケーションの最適化・品質向上(コードのリファクタリング/パフォーマンスチューニングなど)
 ・各種効率化のためのツール作成(CI・CDを用いた自動化など)
 ・AWS等のクラウドインフラストラクチャーを用いた設計・運用
 ・データ開発
  ・分析データの収集、社内データ基盤との連携
応募資格
・Webアプリケーション(またはWebAPI)の開発経験
・ゲームエンジンを用いたアプリケーション開発経験
・エンジニア(プログラマー)としての業務経験が2年以上

【歓迎】
・モバイルゲーム等のゲーム 開発/運用 経験
・アプリケーションの最適化 経験
・3Dモデルを用いたゲーム開発 経験
・iOSやAndroidのネイティブアプリ開発 経験
・Google Play / Apple Store などの PFへのリリース作業 経験
・高負荷サービスの設計/開発/運用 経験
・サーバーサイド パフォーマンスチューニングの経験
ゲーム ゲーム全般

ポノス株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【東京】ゲームプランナー(新規ゲーム企画/プランナー経験3年以上必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
【職務内容】
新規開発中のゲーム企画・仕様設計など企画関連業務全般に関わるお仕事になります。

【具体的には】
・ゲームの仕様やデータ作成、ステージ作成、レベルデザイン
・リリース後は、KPIを分析、ユーザの動向をみてゲーム内のイベントなどの企画、運用
応募資格
※企画書・過去実績等ポートフォリオがあるとなお可
・ゲーム会社でのプランナー勤務経験
・ゲーム開発、運営、企画、開発実務経験(3年以上)
(コンシューマ、PC、スマホなどは問いません。)

【歓迎】
・基礎程度のプログラムの知識
・ゲームロジック、レベルデザイン、シナリオや世界観設定などゲームの設計に関しての経験
・仕様書作成経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社オルトプラス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

サーバーサイドエンジニア(週4リモート勤務/業界未経験歓迎)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
スマホ向けゲームアプリの開発・運営を主軸として、オンラインクレーンゲームやライブゲーミングタイトルの開発、ブロックチェーンゲーム開発など、今まで培ってきたノウハウを生かした新しい事業領域への取り組みを進めています。

【具体的には】
・仕様書を元にした新規タイトルの機能開発
・既存タイトルの機能追加や改善業務
・API設計と開発
・一部のDB設計
・保守・運用業務

<このポジションの魅力>
CTOが統括する開発部に所属していただき、適正に従って各PJへアサインします。メインとなるゲーム事業の他、新規事業や他社と協業で手掛ける大規模案件、社外プロジェクトとのリレーションもあり様々な技術領域にタッチ可能です。
※プロジェクトごとに週1日ほど出社日を設けています
<使用言語>
PHP、 Python、 Ruby、 Scala、 Rust、 JavaScript、 Java
<フレームワーク>
Laravel、Phalcon(PHP)、Ruby on Rails(Ruby)、AWS Lambda(Python)ほか
<データベース>
MySQL(AWS Aurora)、 PostgresQL、 DynamoDB、 Redis
応募資格
・PHP、Java、Rubyいずれかのサーバサイド開発経験(3年以上)
・何かしらのフレームワーク(Laravelなど)による開発経験(3年以上)
・Linux環境の運用開発経験(3年以上)

【歓迎】
・ゲーム、アニメ、マンガ等のコンテンツを深く愛している方
・Dockerによる開発経験
・jMeterなどによる負荷試験対応経験
・RESTful APIなどのAPI開発経験
・DB設計
・ユニットテストなどテスト開発
・AWSによる開発環境構築、操作経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社アトラス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】ゲームプログラマー(コンシューマ経験必須/C/C++)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
320~670万円
勤務地
東京都
仕事内容
以下の業務をお任せいたします。

・ゲームソフトウェアのプログラミング。
・ゲームを良くするための意見・提案。
・ゲーム開発に必要となる各種開発ツールの作成、バージョンアップ等。
・社内ライブラリの作成、バージョンアップ等。
・DCCツール等のプラグインやスクリプトの作成、バージョンアップ等。

アトラスのプログラマーは、プログラミング技術による貢献にとどまらず、制作中のゲームをより面白くするための意見・提案ができる環境があります。
ゲームを面白くするために、職種や担当箇所の垣根をこえて日々アイディアを出しあい、自ら発信、行動していける方を歓迎します。
応募資格
・コンシューマRPGの開発業務経験者、コンシューマゲーム作品の開発実務経験者は優遇
・PS4、XboxOne、Switch、Steam等のプラットフォームでのプログラミング経験者
・プログラミング言語としてC、C++でのプログラミングが出来る事

【歓迎】
・DCCツールのプラグイン、エクスポーター作成経験者
・シェーダープログラミング経験者(HLSL等)
ゲーム ゲーム全般

株式会社カプコン

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【大阪勤務】プロジェクトマネージャー(ゲーム開発必須/モンスターハンター等、有名タイトル担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
大阪府
仕事内容
ゲーム制作におけるプロジェクト管理業務をお任せします。

【具体的には】
・プロジェクトの制作進行管理、マネジメント業務
 計画されたリリース予定日や各マイルストーンに沿ってプロジェクトが無理なく
 進行するようにスケジュールを制作します。そのスケジュールに沿って問題なく
 進行しているか、チームのメンバーや外注企業のメンバーも含めてマネジメントを
 行います。必要に応じてスケジュールの調整や交渉を行います。
・メンバー構成などのチーム人員管理
 プロジェクトの進捗やボリュームに合わせ、メンバー構成や必要に応じて人員の
 補充など、チーム構成、外注企業のマネジメント業務も行います。
・クオリティ管理
 単にスケジュールだけではなく、ユーザーを満足させることができるかクオリティで
 あるかもバランスを取りながら管理します。
・コスト管理
 外部制作予算や、制作期間、人数など制作にかかわるコストを管理します。
応募資格
【いずれか必須】
・ゲーム開発(ソーシャル・オンラインゲーム開発も含む)における3年以上の実務経験
※企画、プログラマー、デザイナー、サウンドなどの実務経験をお持ちの方で、プロジェクトマネージャーにチャレンジしたい方からのご応募も歓迎します。
・ソフトウェア開発(SIer、IT関連企業など)におけるプロジェクトマネージャー経験
・ゲーム・映画・アニメ業界での制作進行業務、またはアシスタントプロデューサー業務経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社エイティング

評価平均 3.40
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【フル出社】ゲーム開発プログラマー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲーム開発プログラミング

【キャリアプラン】
人事・評価制度を刷新し、スキルと経験を積まれた社員にマネージャー職とスペシャリスト職を用意しております。各自のキャリアプランに合わせて選択頂くことで、自信を持って実力を発揮できる環境整備を進めています。
応募資格
・コンシューマーゲームプログラムまたはUnityでの開発実務経験(各開発エンジンに基づく、プログラム言語の経験)

【歓迎】
・ゲーム開発の実務経験が3年以上ある方
・C++、C#での開発経験が1年以上ある方
・Unity、UnrealEngineでの開発経験が1年以上ある方
・テクニカルアーティストの経験がある方
・数学・物理が得意な方
・英語の読解能力がある方
ゲーム ゲーム全般

株式会社ポケラボ

評価平均 3.80
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームディレクター(30名以上のプロジェクト経験者歓迎/若手活躍中)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~900万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲームディレクターとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルの開発責任者としてご活躍頂きます。
・ゲームコンセプト立案、GDD(ゲームデザインドキュメント)の作成
・開発チーム全体のマネジメント、社内外と連携した制作進行管理
・アート、ストーリー、サウンドなどクリエイティブ面の総合ディレクション
・レベルデザイン、パラメータデザイン 等必須経験・スキル
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。

・スマートフォンゲーム開発/運用にディレクターとして従事していた経験 3年以上
・30名以上のプロジェクト経験

【歓迎】
・スマートフォンゲームの新規開発において設計段階からの参画経験
・スマートフォンゲームの新規/運用問わずディレクターを担った経験
・事業計画に基づき自身で要件定義を行った経験
・Backlogなど業務管理ツールの使用経験

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