求人一覧

該当件数:2,624
ゲーム ゲーム全般

アクセルマーク株式会社

評価平均 3.00
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【リモート可】グロース上場/SREエンジニア(ジュニアクラス/新規プロジェクト)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
390~500万円
勤務地
東京都
仕事内容
【職務内容】
・広告事業で新規開発を進めているプロジェクトにて、SRE領域の開発をお任せします
・億単位のトラフィックやデータを扱う必要があるため、安定的に捌くことのできる実装を考えていく必要があり、テックリードエンジニアと連携をしながら開発を進めます
・GoやPHPを用いた開発経験を活かし、AIによる自動最適化の次世代ターンティングシステムの実装を行います

【具体的には】
GCPの構築を中心としたサービスの信頼性向上にまつわる各種業務をお任せします。
・システム設計
・運用監視と安定化
・セキュリティ対策
・CI/CDなどの開発業務効率化など
応募資格
【必須】
・GoおよびPHPでのサービス開発経験(一人称で行っていたことを想定しています)

【歓迎】
・広告サービスの開発/運用経験
・ビッグデータに関連する実務経験
・BigQueryをはじめとした技術を用いた解析基盤の開発/構築経験
・3人以上のチームを管理した経験
ゲーム ゲーム全般

アクセルマーク株式会社

評価平均 3.00
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【リモート可】グロース上場/SREエンジニア (新規プロジェクト)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~650万円
勤務地
東京都
仕事内容
【職務内容】
・広告事業で新規開発を進めているプロジェクトにて、SRE領域の開発をお任せします
・億単位のトラフィックやデータを扱う必要があるため、安定的に捌くことのできる実装を考えていく必要があり、テックリードエンジニアと連携をしながら開発を進めます
・GoやPHPを用いた開発経験を活かし、AIによる自動最適化の次世代ターンティングシステムの実装を行います
・スキルや経験次第で、マネージャーやエキスパート領域の業務をお任せする予定です

【具体的には】
・広告配信処理における各種API実装
・ロジック開発
・バッチ処理
応募資格
【必須】
・GoまたはPHPでのサービス開発経験(一人称で行っていたことを想定しています)
・クラウド環境のサービス開発/運用経験
・コードレビュー経験

【歓迎】
・広告サービスの開発/運用経験
・ビッグデータに関連する実務経験
・BigQueryをはじめとした技術を用いた解析基盤の開発/構築経験
・3人以上のチームを管理した経験
ゲーム ゲーム全般

アクセルマーク株式会社

評価平均 3.00
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

広告事業の新規自社開発/グロース上場/バックエンドエンジニア_EXP

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~650万円
勤務地
東京都
仕事内容
【職務内容】
・広告事業で新規開発を進めているプロジェクトにて、バックエンド領域の開発をお任せします
・億単位のトラフィックやデータを扱う必要があるため、安定的に捌くことのできる実装を考えていく必要があり、テックリードエンジニアと連携をしながら開発を進めます
・GoやPHPを用いた開発経験を活かし、AIによる自動最適化の次世代ターンティングシステムの実装を行います
・スキルに応じて他社と連携した新しい仕組みの実装をはじめ、 マネージャーやエキスパート領域の業務をお任せする予定です

【具体的には】
・広告配信処理における各種API実装
・ロジック開発 ・バッチ処理
応募資格
【必須】
・GoまたはPHPでのWEBサービス開発経験(一人称で行っていたことを想定しています)※最低経験年数2-3年が目安
・クラウド環境のサービス開発/運用経験
・コードレビュー経験

【歓迎】
・広告サービスの開発/運用経験
・ビッグデータに関連する実務経験
・BigQueryをはじめとした技術を用いた解析基盤の開発/構築経験
・3人以上のチームを管理した経験
ゲーム ゲーム全般

アクセルマーク株式会社

評価平均 3.00
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

グロース上場/PL候補/バックエンドエンジニア(新規プロジェクト)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~650万円
勤務地
東京都
仕事内容
【職務内容】
・広告事業で新規開発を進めているプロジェクトにて、バックエンド領域の開発をお任せします
・億単位のトラフィックやデータを扱う必要があるため、安定的に捌くことのできる実装を考えていく必要があり、テックリードエンジニアと連携をしながら開発を進めます
・GoやPHPを用いた開発経験を活かし、AIによる自動最適化の次世代ターンティングシステムの実装を行います
・スキルに応じて他社と連携した新しい仕組みの実装をはじめ、 マネージャーやエキスパート領域の業務をお任せする予定です

【具体的には】
・広告配信処理における各種API実装
・ロジック開発 ・バッチ処理
応募資格
【必須】
・GoおよびPHPでのサービス開発経験(一人称で行っていたことを想定しています)
・クラウド環境のサービス開発/運用経験
・コードレビュー経験

【歓迎】
・広告サービスの開発/運用経験
・ビッグデータに関連する実務経験
・BigQueryをはじめとした技術を用いた解析基盤の開発/構築経験
・3人以上のチームを管理した経験
ゲーム ゲーム全般

合同会社EXNOA

評価平均 3.35
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】ソーシャルゲームコンテンツプランナー(シナリオやイラストの仕様の決定)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
DMMグループの中核企業であり、会員数3000万人超のオンラインゲームプラットフォームである「DMM GAMES」を運営する同社。そのオンラインゲーム開発・パブリッシング部門におけるコンテンツプランナーのポジションです。DMM GAMESおよびAppStore、GooglePlay向けにリリースするソーシャルゲームにて、シナリオ、イラスト、サウンドなど各種コンテンツ制作の進行管理を担うお仕事です。

【具体的には】
・シナリオ・イラスト・サウンドなど各種コンテンツ仕様の決定
・各種コンテンツのレギュレーション作成
・各種コンテンツ制作指示書の作成
・各種コンテンツ制作の進行管理
・ディレクター・開発/運営プランナー・デザイナー・エンジニアとの連携
応募資格
・コンシューマを含むゲーム開発、または運用におけるコンテンツプランナー経験(1年以上)
・パワーポイントやエクセル等での仕様書などの資料作成経験
・R18ゲームの開発/運営に抵抗が無い方

【求める人物像】
・ソーシャルゲーム開発、または運用におけるディレクター・プロデューサー経験
ゲーム ゲーム全般

合同会社EXNOA

評価平均 3.35
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】ゲームディレクター

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
DMM GAMEのプラットフォームで展開するゲームの制作ディレクション業務、AppStore、GooglePlay向けブラウザゲーム、ソーシャルゲームの制作ディレクション業務を行います。

【具体的には】
・新規/既存ゲームタイトルの企画、制作
・イベントなど各種施策の企画立案
・プロジェクトの開発スケジュール調整、進行管理
・外注管理
・制作物の最終チェック及びクオリティコントロール
・社内外各所との折衝
応募資格
・ソーシャルゲーム又はオンラインゲームのディレクション経験
・外部折衝、契約書締結までの一連の業務
・ゲームをビジネスとして捉えられている方
・R18ジャンルゲームに抵抗が無い方
ゲーム ゲーム全般

株式会社QualiArts

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームプランナー(ゲームプランナー経験必須/若手活躍中/家賃補助あり)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
360~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社が提供しているスマートフォンゲームのプランナーとして、新規開発中もしくは運用中のスマホゲームのプランニング業務に関わっていただきます。

【具体的には】
・企画立案
・仕様策定
・レベルデザイン
・パラメーター
・クリエイティブ発注求

【体制】
・50名前後の開発チーム
・企画職は3~5名

【環境】
Unity

【求人の魅力】
・「現場ものづくり主義」で裁量を持ってコンテンツ制作することができます
・コンシューマーゲームと同レベルの3D表現を追求していくことができます
応募資格
・ソーシャルゲームの新規開発経験
・ゲームプランナー経験2年以上

【歓迎】
・大規模チームの運用経験がある
ゲーム ゲーム全般

株式会社ドリコム

評価平均 3.20
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

SREエンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
主力事業であるスマホゲームのグローバル展開を事業戦略として掲げており、それに向けて更なるDevOps・SRE領域の機能強化を技術領域の中長期戦略としています。また、前期に事業化したDevOps・SRE領域の外部向け支援サービスをさらに拡大すべく研究開発・事業拡大の為の採用を進めています。

【具体的には】
SRE部のメンバーとして下記業務の中でご自身の志向を伺いながら調整させていただければと考えております。
・バックエンドの負荷/脆弱性対策
・スマホゲームのチート対策
・各種クラウドや開発サービスのシークレット情報管理の運用・システム設計と推進(たとえばVaultを使ったアクセスコントロールなど)
・セキュリティチェックの自動化や基盤開発の設計と開発
・DBシャーディングミドルウェア/ライブラリといった、社内ライブラリの開発・メンテナンス
・AWS上に構築されたRailsベースのインフラ運用
・各タイトルのクエリ改善の提案と推進
・社内外アプリの負荷試験設計と分析
・EC2からECSへの載せ替えの設計と推進
・ECSベースのアプリのSLI/SLOの設計と実装
・運用サービスのデプロイメントの改善の提案と推進
・クラウド運用における定常業務の自動化の設計と推進
・バックエンド/APIサーバーの開発・運用
・アプリ運用における定常業務の自動化の設計と推進
応募資格
・ゲームまたはWebサービスのインフラ運用経験2年以上
・AWS/GCP/Azureのクラウド運用経験
・マネージドk8s、ECS等のコンテナマネージドサービスの運用経験
【歓迎】

・ゲームのバックエンドの開発運用経験
・バックエンドアプリのデプロイ設計・実装

あなたの会社を評価しましょう

口コミを投稿する

あなたの転職への不安や悩みを
Geeklyにお聞かせください

まずは相談してみる