求人一覧

該当件数:2,624
ゲーム ゲーム全般

株式会社LIONA

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

3D背景モデラー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
・ゲームコンテンツ内のキャラクターモデルの制作(モデリング・テクスチャ・スキニング・ゲームエンジンでの最終調整)

【使用ツール】
・Maya(3dsMax)/Photoshop/ZBrush/UnrealEngine4/Unity/その他
応募資格
・ゲームコンテンツ内の建築物・自然物等のモデル制作(モデリング・テクスチャ・ゲームエンジンでの最終調整)

【歓迎】
・管理業務経験(チームリーダー・外注管理など)
・UnrealEngine3、UnrealEngine4、Unityなどゲームエンジンを使用した何らかの制作経験
・マテリアル制作経験
ゲーム ゲーム全般

ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

トランスレーター(英語・パブリッシングタイトル)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
スマートフォンゲームの開発、運営にかかわるトランスレーターとして、
双方の文化を理解した通訳や、翻訳対応を行っていただきます。

【入社後の業務】
・スマートフォンゲーム開発、運営にかかわる会議の通訳
・開発、運営に関わる仕様書、技術資料、告知文章等(その他資料、メール含む)の翻訳 
 ※外国語文⇔日文の双方向となります
・外注翻訳納品物の受入検査
・社内外との連絡、リレーションの構築
応募資格
・日本語が流暢な方/ネイティブの方
・英語のネイティブの方
・BtoBでの通訳、翻訳業務のご経験
・ゲームが大好きな方
 ※ゲームジャンル、オンライン・オフラインかは問いません

【歓迎】
・ゲーム開発またはオンラインゲーム運営の業務経験(プランナー業務であれば尚可)
・ゲームの翻訳又はローカライズ業務のご経験
・翻訳支援ツール利用のご経験
・複数言語対応
ゲーム ゲーム全般

VESTA株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【契約社員/リモート】インフラエンジニア(オンラインゲームのインフラ構築)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
埼玉県
仕事内容
同社は、『ゲーム』を主軸に、様々なスキル展開やキャリア展開を実現できる会社を作るべく立ち上がった開発会社です。

【主な業務内容】
新規開発のスマートフォン向けゲームアプリ開発のインフラエンジニア業務

【開発環境】
WindowsもしくはMac

【この仕事で得られるもの】
〈『ユーザ体験をプランニングできる人材』をめざせる環境〉
同社では、多様なエンジニア・クリエイターともにプランナーとしてのキャリア形成を図ることが可能です。細分化された仕事をただこなすだけではなく、自分の仕事の目標や全体像を見て取り組める、ゲーム好きの好奇心をひたすら追求できる環境が整っています。
〈ゲームの専門家だからこその多様な事業展開〉
 ゲームという分野で突き詰めたからこそ実現できる多様なサービス展開もVESTAの強みです。ゲームエンジニア/クリエイターとしてだけではなく、IT人材として様々な経験を積むことができる環境です。
〈ジャンルを問わない幅広いゲーム開発体験〉
同社はオンラインゲームの新規開発やセカンダリ開発を軸に展開している会社です。開発のジャンルは絞っておらず、さまざまな分野のゲーム開発のご依頼をいただきます。そのため、一つの会社にいながら多彩なジャンルのゲームに触れることが叶う環境です。
応募資格
※正社員採用の可能性もございます。

・ゲームに対して強い情熱を持っている
・クラウドインフラの利用経験(AWS/GCP/Azureなど1年以上)
・Linux / RDBMS を使ったサーバシステムの構築・運用経験
・KubernetesやDockerなどコンテナ型仮想化環境の運用経験

【歓迎】
・監視ツール、負荷試験ツールに関する知識(ZABBIX/Grafana/Prometheus/Datadogなど)
・インフラ構成管理ツールに関する知識(Ansible/Chef/Terraformなど)
・MySQL やサーバアプリケーションの負荷分散、速度向上等のサーバパフォーマンスチューニングスキル
・障害発生時の迅速なトラブルシュート
ゲーム ゲーム全般

合同会社EXNOA

評価平均 3.35
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【契約社員】プロモーションディレクター(プロダクトマーケティング本部)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
DMM GAMESが展開するPC・アプリゲームのマーケティング業務全般をお任せします。

【具体的には】
・担当タイトルのプロモーションプランの立案、実行
(WEB、SNS、マスメディア、オフラインイベント等、幅広い手法を使用できます)
・担当タイトルのブランディング戦略の立案、実行
・市場や競合企業の調査や分析、実施施策の効果測定や分析
・プロモーションプラン実行のためのパートナー選定・運用
・WEBメディア、ソーシャルメディア、オフラインメディアを使ったプロモーションプランの立案・企画推進
・エンタメ(主にゲーム)市場調査・分析、競合企業やサービスの調査・分析
・担当タイトル、またはDMM GAMESのブランディング戦略の企画・立案、実行
応募資格
・ゲーム会社でのプロモーション経験、もしくは広告代理店にてゲーム会社をクライアントとしてプロモーション提案されていた経験
・プロモーションプランのプランニング、実行、分析経験

【歓迎】
・BtoC領域でのWebプロモーション経験
・社内関係部門及び代理店のディレクション経験
・ゲーム業界でのマーケティング、プロモーション経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ユークス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームプログラマー(Unity・UE・C++/コンシューマー案件あり/ゲーム開発経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~550万円
勤務地
神奈川県
仕事内容
・コンシューマ機やスマートフォン向けのゲームプログラム作成
・ゲームデータコンバートソフト作成など

【事業内容】
・Switch、PS5/4、Xbox Series X/S、Xbox One等の家庭用ゲームソフトの企画開発、販売
・パチンコ・パチスロの液晶開発
・ARライブエンタテインメント事業
・ソーシャルアプリ開発 など
応募資格
・ゲームプログラマーとしての実務経験1年以上
・C++を用いたゲーム開発経験

【歓迎】
・Unreal Engine 開発経験
・Unity 開発経験
・家庭用ゲームの開発経験
ゲーム ゲーム全般

ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

運営プランナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
以下の業務をお任せいたします。
・運営業務、アップデート・メンテナンス対応
・ゲーム内イベントの企画立案・仕様作成・スケジュール管理・折衝
・イベント、アップデート施策などのwebページ原稿作成、デザイン・コーディング依頼
・ユーザー投稿の確認、問題点の把握や改善の立案
・数値分析(KPI、イベントデータ等)
応募資格
※パズドラの運営プランナーをご希望の場合はパズドラのIDとランクをカウンセラーへご教授ください
※ご経験・能力を考慮して、契約社員での採用となる場合があります。(正社員への登用実績あり)

・スマートフォンゲームの開発プランナーまたは運営プランナーの経験
 ※特にイベント企画・作成・効果分析についての経験を重視します。

【歓迎】
・外注管理経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社サボハニ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

2Dデザイナー(遊技機業界での実務経験必須/大手メーカーパートナー企業)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
遊技機(スロット、ぱちんこ機器)メーカー大都技研の案件を多数請け負う同社で、2Dデザイナーとしてご活躍いただきます。
【具体的には】
■ぱちんこ・スロット遊技機の映像演出制作に関わる2Dアニメーション作画業務全般
■作画スタッフとして、キャリアやスキルに応じた業務を担っていただきます。
■ぱちんこ・スロット遊技機の映像中で使用するキャラクターアニメーションの作成
■ぱちんこ・スロット遊技機の映像制作に必要な絵コンテ、レイアウト、イメージボードの作成

※これまでのご経験やスキルに応じて、できる範囲からお任せいたします。
応募資格
・ぱちんこ・スロット遊技機におけるAdobe・Photoshop・Adobelllustlatorの業務経験が2年以上(他ClipStudio等)
・遊技機フォントデザイン、図柄デザインで高い技術のある方
【尚可】
■ぱちんこ・スロット遊技機の業界において、UIデザイン、フォントデザイン、図柄デザインの実務経験の豊富な方
ゲーム ゲーム全般

株式会社f4samurai

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

3D背景デザイナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社で企画・開発・運営しているゲームタイトルの3D背景モデル制作をお任せいたします。
新作・運営いずれかのプロジェクトにご参画いただきます。
協力会社さま向け発注資料作成、クオリティ管理などもご担当いただきます。

【具体的には】
・3D背景モデルの作成
・協力会社さま制作物の監修・やりとりなど

【使用ツール】
・Maya
・Photoshop など
応募資格
・3D背景モデル制作の実務経験 3年以上

【歓迎】
・Unityを使用しての開発経験
・スマートフォン向けゲーム開発・モデル作成の経験
・協力会社さまとの折衝、制作物監修経験

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