仕事内容
・ゲームコンテンツ内のキャラクターモデルの制作(モデリング・テクスチャ・スキニング・ゲームエンジンでの最終調整)
【使用ツール】
・Maya(3dsMax)/Photoshop/ZBrush/UnrealEngine4/Unity/その他
【使用ツール】
・Maya(3dsMax)/Photoshop/ZBrush/UnrealEngine4/Unity/その他
応募資格
・ゲームコンテンツ内の建築物・自然物等のモデル制作(モデリング・テクスチャ・ゲームエンジンでの最終調整)
【歓迎】
・管理業務経験(チームリーダー・外注管理など)
・UnrealEngine3、UnrealEngine4、Unityなどゲームエンジンを使用した何らかの制作経験
・マテリアル制作経験
【歓迎】
・管理業務経験(チームリーダー・外注管理など)
・UnrealEngine3、UnrealEngine4、Unityなどゲームエンジンを使用した何らかの制作経験
・マテリアル制作経験