求人一覧

該当件数:2,624
ゲーム ゲーム全般

プラチナゲームズ株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【東京・福岡/リモート可】アートディレクター(『NieR:Automata』『ベヨネッタ』)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
3Dコンソールゲームにおける、キャラクターを中心とするアートの分野で開発を主導し、工程や品質をライブサービスに合わせて包括的に管理する職種になります。

【具体的には】
・アイテム課金型のゲーム開発チームで、プロデューサーの意図を把握して視覚アセットの基本方針と目標を定める。
・製品の企図や目的、ビジュアルの指針に沿った商品群をプランナーと協力して設計しプロジェクトに対して提案する。
・設計した商品を内外の3Dアセット開発チームや既存のアセットを利用しながら開発しそれを評価する。
・プロジェクトマネージャーとともに開発の進行を管理し、遅滞なくプロジェクトに成果物を納品できるようにチームを率いる。
・プログラマーと連携し実装パイプラインの改善や、チーム内外のワークフローの問題を見出して改善の提案を行う。
・市場調査結果や競合製品のトレンド、あるいはコミュニティから得られる評価を収集し分析を行って戦略を立案する。
応募資格
※顔写真付き履歴書のご提出が必須となります。

・プラットフォーム3タイトル以上のAAもしくはAAAゲームタイトルのプロトタイピングからリリースまでの経験。
・職種を問わずゲーム開発プロジェクト全般に対する一般的な知識。
・アイテム課金型ゲームにおけるマネタイズに対する基本的な造詣。
・大規模な開発チームを率いる中でのコストやスケジュール管理などプロジェクトマネージメントの経験。
・3Dコンソールゲームにおいて3Dアセットを開発した経験。

ゲーム ゲーム全般

株式会社KMS

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

AIエンジニア・バックエンドエンジニア(未経験歓迎)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
新しい技術に挑戦し、AIを活用したサービス展開に携わりながら、自身の技術向上を実現できるチャンス!AIを活用した受託開発・自社開発のバックエンドを担当していただきます。自社サービスの開発では、新しい技術があればどんどん提案して現場で活かせる環境です。受託開発では、お客さまのニーズをヒアリングし、提案していただけます。また、自分がやってみたいサービスや作ってみたいアプリなど、ぜひご提案ください。総合力を問われるポジションではありますが、ご自身が思う形で成長していけます。

【具体的な業務内容】
・AIを活用した業務効率化、課題解決
・Azure/Tencent Cloudなどのパブリッククラウドを使用した開発業務
・受託・自社開発のバックエンド開発業務

【仕事のやりがい】
・お客さまのニーズを見きわめ、課題解決できるエンジニアとして活躍できます
・同社の開発チームとMicrosoft社の社員とともに勉強会を定期開催
 最新技術を学べる機会も多いです
・プロジェクトの開発に携わりながら、会社の成長を感じることができます
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。

以下すべてのご経験をお持ちの方からのご応募をお待ちしています…!
・Web開発(サーバサイドエンジニア)
・SQL
※いずれも趣味レベル、実務経験1年未満OK!

【歓迎】
・AIに興味を持っている方
・C#、 Java、 Ruby、 Python、 PHP、 VB等でバックエンド開発のご経験
・WEBシステムの開発経験
・何らかの運用・開発経験
・業務以外でソフト開発経験
ゲーム ゲーム全般

KLab株式会社

評価平均 3.18
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【大阪】【企画】プランナー(新規開発中-サッカーゲーム)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~600万円
勤務地
大阪府
仕事内容
新規開発中のサッカーゲームの企画・運用業務をお任せします。 まずは、仕事の目的を理解した上で、自分なりの創意工夫を加え業務に取り組んで頂きたいと考えています。 実績に応じてより幅広い業務をお任せいたします。

【具体的には】
・イベントなど各種施策の企画立案
・各種ゲームデータの作成、バランス調整
・各種ゲームデータの制作進行管理
・制作物のチェック及びクオリティコントロール
・KPIや各種データなどの数字分析
・新機能の企画設計及び進行、既存機能の改修の設計及び進行
応募資格
※契約社員となる可能性もございます。

・ゲーム作りに対して強い情熱をお持ちの方
・オンライン、モバイル、コンシューマーゲーム業界にてプランナー経験

【歓迎】
・海外サッカーの知識やトレンドの把握
・言語力(特に英語、中国語ビジネスレベル)
・豊かな発想力を持ち、斬新なアイデアを生み出せる方
・アイデアや企画を伝えるためのコミュニケーション能力をお持ちの方
・根拠のあるアイデアを出せる方
・受け身ではなく自ら行動できる方
・ゲームの企画やデータ設定を通じて、ゲームそのものを組み立てていく業務に強い興味をお持ちの方
ゲーム ゲーム全般

KLab株式会社

評価平均 3.18
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【大阪】【企画】プランナー(アウトゲーム)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~600万円
勤務地
大阪府
仕事内容
新規開発案件(3Dアクションゲーム)のアウトゲームパートリーダーとして従事していただきます。

プロデューサー、ディレクターと協議し決定した仕様をもとにプログラマー、アーティストと連携しながら実装を進めていただきます。

【具体的には】
〈アウトゲーム機能の提案書、仕様書の作成〉
・機能の狙いコンセプトの提案  
・仕様書作成  
※一部インゲームとも関連性が深い機能を担当頂く場合がある
〈実装連携〉  
・制作、開発チームとの連携
〈小規模チーム内でのマネジメント〉  
・タスク割り振り  
・成果物のFBや段取りのアシスト  
・スケジュール進捗確認

組織やプロジェクトにとって有益なことであれば、組織の階層や構造に捉われることはありません。自らの考えやアイデアは、積極的にアウトプットし、よりよい環境と商品を作って行きましょう!
応募資格
※契約社員となる可能性もございます。

■複数タイトルでの機能仕様策定経験(主にスマホゲーム)  
・開発タイトルを複数経験  
・ゲームのコアな部分と絡む重要機能の作成経験
・コンセプトの提案などを行える  
・ディレクションの経験
・リーダー経験(規模は問わない)  
・上流レイヤー層や体外的な折衝経験

【歓迎】
・3Dアクションゲームの開発経験  
・レベルデザイン業務(成長設計・マネタイズ設計等)の経験
ゲーム ゲーム全般

KLab株式会社

評価平均 3.18
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【大阪】【企画】レベルデザイナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~750万円
勤務地
大阪府
仕事内容
ゲーム企画部門でモバイルオンラインゲームの企画・運用業務をお任せします。

まずは、各業務の目的を理解した上で、自分なりの創意工夫を加え業務に取り組んで頂きます。問題なくプランニングする事ができるようになれば、より幅広い業務をお任せいたします。イベントなど各種施策の企画立案が主な業務となります。

【具体的には】
・企画概要書から仕様書の作成
・キャラクターのパラメータ設計をはじめとした各種ゲームデータの作成、バランス調整
・キャラクターのスキル作成・設計、仕様書作成、実装確認
・各種マスターデータの入力、管理
・各種ゲームデータの制作進行管理
・制作物のチェック及びクオリティコントロール
・KPIや各種データなどの数字分析
応募資格
・ゲーム作りに対して強い情熱をお持ちの方
・ソーシャルゲーム・オンラインゲームのプランナー経験がある方

【歓迎】
・チームリーダー及びサブリーダー経験がある方(規模は問わない)
・大型IPを利用したゲーム開発経験がある方
・3Dゲームの制作経験がある方
・アクションゲームの制作経験がある方
・新規ゲームの仕様作成経験がある方
ゲーム ゲーム全般

KLab株式会社

評価平均 3.18
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【大阪】【開発】CI/CDエンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
大阪府
仕事内容
スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトに CI / CD 担当として参加していただきます。
同社では、お客様へ高品質なプロダクト提供のための生産性向上を重視しており、CI/CDエンジニアとしての活躍の場は、生産性向上のための重要なポジションです。
そのため、本番環境の CI / CD だけでなく、効率的な開発・テストのための環境設計・構築から、それら環境を有効活用するための CI / CD の構築・運用までを行っていただきます。
ツールとしては主にクラウド環境上で Github Actions または Jenkins を用いて構築していますが、必要に応じて担当者からの提案も大歓迎です。
同社では、自分の職域に制限されずにセクションの垣根を超えた活動が推奨されています。
業務フロー全体から見直すような提案も歓迎されるため、プロジェクトのワークフロー全体を見据えた改善を通して、成長と活躍の場にしていただけます。
ゲームのサーバサイド開発経験のある方は特に歓迎しますが、ゲーム業界未経験でもCI /CD の仕組みのメンテナンス開発経験があれば活躍できる職場です。
実際、社内ではSIer出身の方や他業界出身の方が多く活躍されておりますので、様々な経験を持つ方のご応募をお待ちしております。

【具体的には】
・ビルドパイプライン/デプロイメントパイプラインの構築/保守
・開発プロセスにおける問題検討/改善実施
・次世代パイプライン構築のための技術セットの収集/検証
応募資格
【必須】
・Linuxの経験
・Jenkins or Github Actions の経験
・コンテナ環境の構築経験
・AWS or GCPの経験
・MySQLなどRDBMSの経験
・プログラミング経験

【歓迎】
・ゲーム業界経験
・Jenkins / Github Actions 以外のCI/CDの仕組みの構築・利用経験
・k8s ( kubernetes ) の経験
・IaC ( Infra as a Code ) の経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ディンプス

評価平均 2.20
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【大阪/契約社員】ゲームプランナー(未経験歓迎/若手活躍中)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
370~700万円
勤務地
大阪府
仕事内容
※契約社員でのスタート、3ヶ月後正社員登用の可能性あり

・家庭用ゲーム機用コンテンツのプランニング業務
・スマートフォン用コンテンツのプランニング・運営業務
・業務用ゲーム機用コンテンツのプランニング業務
・ゲーム開発における進行管理業務
応募資格
※顔写真付き履歴書必須
・ゲーム作りや運営に高い関心をお持ちの方
・社会人経験がある方
・仕事、趣味を問わず、モノ作りのご経験がある方
【歓迎】
・IT業界やエンタメ業界のご経験をお持ちの方
・過去に以下のゲームソフトの開発経験
 --アーケードゲーム機用コンテンツのプランニング業務
 --ハイエンドコンシューマーゲーム機用コンテンツのプランニング業務
 --スマートフォン用コンテンツのプランニング・運営業務
・ゲーム開発で進行管理、またはそれに類する管理系の実務経験があり、ゲームの開発業務についても意欲がある
・マンガ・アニメ系IPの知識が豊富な方
ゲーム ゲーム全般

KLab株式会社

評価平均 3.18
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【大阪】企画進行管理

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~650万円
勤務地
大阪府
仕事内容
ゲーム企画部門で、「進行管理」に紐づく以下の業務及びマネジメント業務をお任せします。

プロジェクト全体の進行管理ではなく、企画班に限定した進行管理業務を担当していただきます。 また企画チーム以外にも進行管理メンバーはいるため、デザイナーやエンジニアチームとの連携も業務範囲に含まれます。 各業務の目的を理解した上で、自分なりの創意工夫を加え業務に取り組んで頂きます。

【具体的には】
■企画チーム全体のスケジュール管理(進行するために牽引や調整役を担う場合もあります)
・業務工数の管理・調整  
・業務環境の最適化
■マネジメント業務
・各リーダーの状況管理
・企画リーダーの補佐
応募資格
※契約社員となる可能性もございます。

・スマートフォン向けゲームの運用経験がある方(3年以上が望ましい)
・運用タイトルにおいて、スケジュール作成/管理経験がある方
・エクセル、スプレッドシートにおいて関数が使用できる方

【歓迎】
・30名以上で開発・運営しているゲームタイトルでの運営経験がある方
・IPタイトルの運営経験がある方
・新規開発経験がある方
・100名規模のタイトルでの業務経験がある方
・5名以上のチームマネジメント経験がある方
・グローバルタイトルの経験がある方

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