求人一覧

該当件数:2,624
ゲーム ゲーム全般

株式会社Cygames

評価平均 3.26
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【大阪】3DCG/キャラクターアーティスト/大阪

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~1,000万円
勤務地
京都府
仕事内容
・ゲーム開発における、キャラクターモデル制作を行なっていただきます。
応募資格
※契約社員スタート、業務委託契約の場合もございます。

・Maya、3ds Max、Softimageなどを使用したキャラクター制作の実務経験

【歓迎】
・1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方
・ゲームエンジンを使用したキャラクター実装経験、知識のある方
・ワークフロー構築に興味のある方
・ZBrushなどを使用したスカルプトの実務経験
・Mari、Substance Painterなどの3Dペイントツールの使用経験のある方
ゲーム ゲーム全般

株式会社Cygames

評価平均 3.26
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【大阪】3DCG/リギングアーティスト/大阪

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~1,000万円
勤務地
大阪府
仕事内容
・ゲーム開発における、リグ制作を行なっていただきます。
応募資格
※契約社員スタート、業務委託契約の場合もございます。

・Maya、3ds Max、Softimageなどを使用したリグ制作の実務経験
・Pythonなどを使用したスクリプト作成の実務経験

【歓迎】
・1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方
・ヘア、クロスなどのシミュレーションを使用したリグ制作の知識のある方
・アニメーターとして実務経験をお持ちの方
ゲーム ゲーム全般

株式会社Cygames

評価平均 3.26
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【大阪】3DCG/エフェクトアーティスト/大阪

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~1,000万円
勤務地
大阪府
仕事内容
ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのエフェクト制作を行なっていただきます。
応募資格
※契約社員スタート、業務委託契約の場合もございます。

・Maya、3ds Max、Softimageなどを使用したエフェクト制作の実務経験

【歓迎】
・1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方
・ゲームエンジンを使用したエフェクト制作経験、知識のある方
・Houdiniを使用したエフェクト制作の実務経験をお持ちの方
・処理負荷などのハードウェアの制限の中で、表現を追求できる方
・エフェクト制作におけるワークフロー整備、作業効率化に興味のある方
・シェーダーの知識をお持ちで、エフェクト制作に活かせる方
ゲーム ゲーム全般

株式会社Cygames

評価平均 3.26
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【大阪】3DCG/アニメーター/大阪

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~1,000万円
勤務地
大阪府
仕事内容
・ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのアニメーション制作を行なっていただきます。
応募資格
※契約社員スタート、業務委託契約の場合もございます。

・Maya、3ds Max、Softimage、MotionBuilderなどを使用したアニメーション制作の実務経験
・手付けアニメーション制作の実務経験

【歓迎】
・1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方
・キャプチャーデータ修正、編集の実務経験のある方
・モンスターなど、人物に囚われないアニメーション制作経験、知識のある方
・ゲームエンジンを使用したアニメーションの実装経験、知識のある方
・リギングの実務経験のある方
・小規模での開発経験をお持ちの方
・メインアニメーターとして実務経験のある方
ゲーム ゲーム全般

株式会社Cygames

評価平均 3.26
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【大阪】3DCG/エンバイロメントアーティスト

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~1,000万円
勤務地
大阪府
仕事内容
・ゲーム開発における、背景モデル制作を行なっていただきます。
応募資格
※契約社員スタート、業務委託契約の場合もございます。

・Maya、3ds Max、Softimageなどを使用した背景制作の実務経験

【歓迎】
・1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方
・ゲームエンジンを使用した背景の実装経験、知識のある方
・映画、ゲーム内プリレンダCGなどの3DCG映像での背景制作の実務経験
・PBRを用いたマテリアル設定での実務経験
・ZBrushなどを使用したスカルプトの実務経験
・Houdiniを使用したプロシージャルモデリングの実務経験
・Substance Designerを使用したテクスチャやマテリアル制作の実務経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社Cygames

評価平均 3.26
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【大阪】3DCG/カットシーンアーティスト/大阪

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~1,000万円
勤務地
大阪府
仕事内容
ゲーム開発における、カットシーン制作を行なっていただきます。
応募資格
※契約社員スタート、業務委託契約の場合もございます。

・Maya、3ds Max、Softimage、MotionBuilder、ゲームエンジンなどを使用したカットシーン制作の実務経験

【歓迎】
・1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方
・ゲームエンジンを使用したカットシーンの実装経験、知識のある方
・アニメ、映画、ゲーム内プリレンダCGなどの3DCG映像でのカットシーンの実務経験
・MV、ストップアニメーションなどの映像制作経験
・アニメーターとして実務経験をお持ちの方
・絵コンテ作成の実務経験をお持ちの方
ゲーム ゲーム全般

株式会社アバン

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【大阪】ゲームキャラ・背景モデラー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
大阪府
仕事内容
主にコンシューマー向けゲームタイトルの3D制作チームで、キャラクター・背景モデリングを担当していただきます。
応募資格
専門学校等で、3Dの制作経験の有る方・実務問わず
・基本的なモデリング技能

【歓迎】
・MAYA・SI・MAXを使用出来る方
ゲーム ゲーム全般

株式会社サムライ・ソフト

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【大阪】3DCGデザイナー(若手活躍中/NFTゲーム)【フルリモート可】

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~550万円
勤務地
大阪府
仕事内容
スマートフォン向けゲームを中心とした、ゲームグラフィックのデザイン業務をお任せします。
・ゲームグラフィックの3Dデザイン
・世界観を構築するコンセプトアートの制作
応募資格
・3Dアート制作経験 3年以上
・Adobe Photoshop、Illustrator、 After Effects、Maya等のソフトウェア操作スキル

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