求人一覧

該当件数:2,624
ゲーム ゲーム全般

ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

運営ディレクター(「パズル&ドラゴンズ」など人気タイトルを開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~650万円
勤務地
東京都
仕事内容
オンライン対応のスマートフォンゲームの継続開発・運営を担当して頂きます。

【具体的には】
・事業計画および売上目標管理、方針策定、年間スケジュール作成等の事業全体管理
・運営コンテンツの維持・向上、ゲーム内イベント・システム・施策のディレクション
・チーム内タスク・進捗管理
応募資格
・オンライン対応コンテンツの継続開発・運営経験
・PCオンラインまたはスマートフォンのオンラインコンテンツについて、
 運営リーダーとして売上管理・継続開発、アップデート・ゲーム内イベント
 実装等について、自ら企画立案・管理・折衝・調整・実行した経験
・オンラインコンテンツについて、どのような運営方法で売上を伸ばすかを
 考え、実践してきた経験

【歓迎】
・ゲームの立ち上げからリリースまで一貫して携わった経験
・オンラインゲームコンテンツの運営経験(PCオンライン、スマートフォン問わず)
・社内外の開発チームおよび開発会社との渉外担当経験
・プロジェクトマネジメント経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社LIONA

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームコンポジター

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
・ゲームエンジンを利用したゲーム全般の絵づくり、実装
・ゲーム上のグラフィック演出のプランニング、制作
・モックアップ映像の制作
・Shaderの作成

【ポジションの魅力】
・ゲーム制作における、グラフィック全般の作業に広く携わりたい!
・SFX、VFX等をフルに使った映画を見るのが大好き!
・ゲームエンジンをはじめとしたCGツールを、試したり遊んだりするのが大好き!
そんな方にぴったりの、ゲームグラフィックの総合演出を担う仕事です。
応募資格
・Photoshop、AfterEffectの基本的なスキル
・UnrealEngine、Unityなど、ゲームエンジンを使用した何かしらの制作経験

【歓迎】
・管理業務経験(チームリーダー・外注管理など)
・ゲームの実装経験
・Script、Shaderの制作経験(ノードベース、コード等で)
・AfterEffectなどを使用した映像作品の制作経験
・3DCGデータ制作経験
・Effectの制作経験
・いろんなことに興味があり、引き出しの多い方
・柔軟性のある方
ゲーム ゲーム全般

株式会社LIONA

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

アートディレクター(ゲーム業界での経験/ディレクション経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲームグラフィックのアートディレクション業務
ゲーム制作全体のアートワークの統括
アートパイプラインの定義
3DCGにおける絵作りの追求

【具体的には】
・クライアントの交渉折衝
・タスク、スケジュール管理
・他チームとの調整業務
・スタッフのケア
応募資格
・アートディレクション実務経験5年以上
・リード、マネジメント経験
・ARTディレクター経験

【歓迎】
・ゲーム開発でアートディレクターの実務経験
・各種美術設定の経験(ゲーム以外でも歓迎)
・CG全般の知識と技術
・ゲームエンジンでの実装経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社カプコン

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【大阪】ポストプロダクションマネージャー(サウンド、ローカライズ等)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~1,000万円
勤務地
大阪府
仕事内容
ゲーム開発におけるサウンド(音楽・効果音・ボイス)やローカライズなどポストプロダクション領域のマネジメント業務

 ・制作進行管理及び、外部委託に付随する契約、折衝業務
 ・開発予算作成及び、管理業務
 ・人員計画策定、ワークフロー改善、提案など
応募資格
・制作進行管理及び、外部委託に付随する契約、折衝業務
・開発予算作成及び、管理業務
・人員計画策定、ワークフロー改善、提案など
・上記実務経験、または他分野における、プロジェクト進行管理業務の経験
・オフィス系ソフトの使用経験

【歓迎】
・ゲーム、音楽、アニメ、テレビ等、エンタメ分野での業務知識・経験
 ・案件全体の収支責任をもって、利害関係者をまとめ、業務遂行した経験(規模、ジャンル問わず)
 ・英語によるビジネス経験(資料翻訳や、海外との電話・メールやり取りあり)
 ・プロジェクト管理ツールの使用経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社Cygames

評価平均 3.26
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【第二新卒枠】オープンポジション(若手活躍中/「ウマ娘」「シャドウバース」など人気タイトル多数!)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲーム開発エンジニアのほか、インフラエンジニアや社内システムの運用保守エンジニアなど、最高のコンテンツ作りを支える技術職の方を募集しています。第二新卒向けの研修制度もあり、未経験から挑戦できる土壌が整っています。Cygamesで、あなたが本当にやりたかった仕事に挑戦してみませんか。
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。
・2020年3月から2022年3月までに大学または大学院(博士課程含む)卒業/修了した方
・社会人経験がある方

【歓迎】
ゲームやエンタメコンテンツが大好きで、「ゲーム業界の未来を自らの手で作りたい」
「最高のコンテンツを作るためには、何でもやる」という情熱に溢れた方のご応募をお待ちしております。
チーム・サイゲームスの一員として、共に最高のコンテンツを作っていきましょう。
ゲーム ゲーム全般

株式会社アバン

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【大阪】3DCGデザイナー/リーダー募集/大手有名ゲームタイトルの制作に携わる/年間休日125日

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~600万円
勤務地
大阪府
仕事内容
大阪制作部でのモデラーチーム立ち上げのための、オープニングスタッフを募集いたします。

【具体的には】
コンシューマー向けゲームタイトルのキャラクター、若しくは背景のモデリング制作や、ゆくゆくはチームを率いてリーダーとしてご活躍いただきます。有名タイトルを年に2〜3タイトル手がけることもございます。
※ゲームモーションとは?→キャラクターに動きを付ける作業で、リアルなものからデフォルメした物まで、作品のテイストに合わせ手付やモーションキャプチャデータを駆使して作品の世界観に合った動きをつけていきます。
応募資格
・MAYA、3Ds-max等のハイエンド3DCGツールの使用経験
・リーダー経験のある方
・コンシューマーゲーム業界でのご就業経験

【歓迎】
・コミュニケーション能力の高い方(プロジェクトをチームで遂行するため、またコーチングいただく為)
・変化に対して柔軟に対応できる方
ゲーム ゲーム全般

グリー株式会社

評価平均 3.48
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

QAスタッフ(テスト業務経験必須/モバイルゲーム・テスト業務全般)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
420~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
グリー/WFS/Pokelaboが提供するサービスのQA業務全般をご担当いただきます。QAチームは、サービスの品質向上のため、障害の未然防止やテストの自動化など、様々なことに取り組んでいます。入社後は、サービスのQA担当として管理を行いつつ、QAに関する改善プロジェクトなどに従事いただく想定です。

【具体的には】
・モバイルゲームにおける、テスト計画 / 設計 / 管理 / 実行
・品質分析および改善提案
・開発関係者との折衝

【入社後のキャリアパス】
・QAチームの次期マネージャー候補
・テストスペシャリスト
応募資格
※職種・ポジションにより、契約社員での雇用提示の可能性がございます。(正社員登用の実績有)

・QAにおける管理経験
・業務遂行において、円滑、柔軟なコミュニケーションを得意とする方

【歓迎】
・ソフトウェアのQAまたは開発経験のうち、いずれか5年以上
・テスト計画、設計、実施まで一通りの業務経験
・テスト改善に関するプロジェクト遂行
・JSTQB等、ソフトウェアテストに関連する資格の保有
ゲーム ゲーム全般

ソレイユ株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームプランナー(インゲーム/テンセントグループ/アクションゲーム開発に強み有)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
志望、スキル、経験等を考慮の上、下記のような業務に携わっていただきます。
アクションデザイン
・バトル設計
・キャラクターアクションプランニング/データ調整(プレイヤーキャラクター、敵キャラクター)
レベルデザイン
・レベル設計
・グレーボックス制作
・イベント実装/調整
ゲームデザイン全般
・仕様書作成
・データ作成/調整
プランニングその他
・企画書作成
・進捗管理

その他、プランナー業務全般
応募資格
・アクションゲームのプランナー経験
・ゲームデザイン、アクションデザイン、レベルデザインの経験

【歓迎】
・家庭用ゲーム機での開発経験
・プログラム、スクリプトの経験
・リーダー業務、制作管理業務の経験

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