求人一覧

該当件数:2,624
ゲーム ゲーム全般

株式会社ゲームフリーク

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームプランナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,200万円
勤務地
東京都
仕事内容
・コンシューマゲーム開発における、ゲームデザイン業務
(企画提案、仕様策定、進行管理、データ作成、改善提案、デバッグ)
応募資格
・商業ゲームでの実務経験
・ゲームデザインの構築・策定、および課題解決能力
※ゲームのプラットフォームは問いません 
※ゲーム業界の他開発職(グラフィックデザイナー・プログラマ等)からの応募歓迎
ゲーム ゲーム全般

株式会社ネストピ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【フル出社】アートディレクター(ゲーム業界経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
420~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
・ゲーム全体のビジュアルクオリティ向上の指示
・アセットに関わるプログラマーとの技術的な相談、作成方法の策定
・外注の進捗、クオリティチェック
・ビジュアルコンセプトの策定
・世界観コンセプトの策定
応募資格
・5年以上のゲーム開発経験
・複数のデザイン業務経験(UIと3Dモデリングやモーションとモデリングなど)

【歓迎】
・リーダー経験
・外注のクオリティチェック、進捗管理経験
・プロト版からマスターまでの一貫した開発経験
・UnityもしくはUnreal Engineでの開発経験
・ポストエフェクトなどの画作りの調整経験
・高い画力、さまざまな画風に描き分けができる能力
・SpriteStudioなどの使用経験
・After Effects、Mayaなどのツール使用経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社オーツー

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【大阪】ゲームプランナー(ソーシャルからコンシューマーへのチャレンジ可能)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
330~750万円
勤務地
大阪府
仕事内容
以下の業務をお任せいたします。
・新機能や新イベントの企画立案
・仕様書の作成
・イベントやキャンペーンの仕様作成
・ステージやキャラクターデータなどの作成
・レベルデザイン
・社内折衝業務
・ディレクション業務
・市場分析、SNS等を活用した情報収集
※徐々に業務の幅を広げて、ゆくゆくは顧客との折衝などもお任せします。

企画書作成・仕様書作成・ゲーム全体のバランスデザインなどを中心にお願い致します。希望や実績によっては、直接クライアントと渉外や、プロジェクトに関わる他のスタッフのスケジュール管理等のディレクション業務なども検討させて頂きます。

モバイルゲームでは、企画からリリース後の機能開発、運営業務まで一気通貫して手掛けています。イベント施策、機能開発等を行なって頂きます。

ご入社いただいた場合は原則として配属先となる部署で業務をしていただきますが、ご自身の希望と実績でモバイルからコンシューマのようにもう一方の部署へ挑戦することも可能です。
また自社開発レーベル「peakvox(ピークボックス)」も展開しており、これは売れる!と思った企画を会社に提案し、採用されれば実際に開発を行うこともできます。
こういったスタッフの挑戦意欲を満たす環境がそろっています。
応募資格
※ご経歴により、企画書の提出必須となります

・PowerPoint、Excelの基本的な使い方のスキル
・日々の業務をミスなくこなせる方

【歓迎】
・ゲームのパラメータ設計(レベルデザイン)経験
・モバイルゲームの企画・運営経験
・モバイル関連サービスの開発経験
・ディレクション業務経験
・売れるアプリ、売れているポイントが分かる
ゲーム ゲーム全般

Studio Z株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

クライエントエンジニア(ゲーム開発経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
・StuidoZのゲーム開発/運用業務
・StuidoZのアウトゲーム/インゲームロジック開発

【業務の進め方】
・Slackのハドル機能やZoomを用いて、朝会や夕会をチームや職種ごとに行い、当日のタスクやスケジュールを確認しています。
・WrikeやRedmine、Backlogでタスク管理を行っています。
・スプレッドシートで管理する場合もあります。
・開発手法はアジャイルを採用しています。
応募資格
・iOSまたはAndroidアプリの開発経験

【歓迎】
・Unityでの開発経験3年以上
・チーム開発でのリーダー経験
・パフォーマンスチューニングの経験
・ソーシャルゲームの開発経験
・コンシューマーゲームの開発経験
・シェーダーや描画周りの経験
ゲーム ゲーム全般

Studio Z株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

サーバーサイドエンジニア(C#/PHP/ゲームやエンタメ業界経験)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
スマートフォン向けゲームの企画、開発、運営

【具体的には】
・ゲーム内のサーバーサイド実装
・マルチ系業務の実装
応募資格
・C#、PHPの使用経験
※学生時代に勉強していた、レベルでも可。

【歓迎】
・チーム開発でのリーダー経験
・C#、 C、 C++、 PHP、 Java、 iOS、 AWS、 MySQL、 Apache、 Azure
・Linux、Apache、MySQL、PHPによるWebサイト開発実装経験
・aws、 azureなどクラウドサービスの運用経験
・環境構築からプログラミング、テストと一通り実施できるノウハウのある方
・高トラフィックサイトの開発運用、リクエスト処理経験
・通信を利用したゲームシステムの開発経験 ・クライアントの開発経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社LIONA

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

2Dグラフィックデザイナー(ゲーム業界での実務経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲーム開発における2Dグラフィック制作業務

【具体的には】
・キャラクターデザイン
・背景デザイン
・グラフィックデザイン(バナー作成など)
・デザインコンセプト作成
・デザイナー視点からの企画、提案
応募資格
・デザイン制作経験

【歓迎】
・各種美術設定の経験(ゲーム以外でも歓迎)
・CG全般の知識と技術
・マネジメント経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社エクストリーム

評価平均 3.03
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【名古屋】プロジェクトマネージャー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~900万円
勤務地
愛知県
仕事内容
あなたにお任せしたいお仕事は、プロジェクトマネージャー業務のお仕事になります。

【具体的には】
・プロジェクト管理(QCD、ベンダー)
・システムアーキテクチャの検討、採用
・ベンダー選定、採用
・製品選定、採用
・顧客への業務改善提案、プリセールス
・開発(要件定義〜総合テスト)、運用、移行

 アクセンチュア、NTTデータ、富士ソフトなど、IT業界を牽引するトップ企業と安定的な取引を行っております。当社社員は、プロダクションカンパニーの一員として様々なクライアントのプロジェクトに参画。1つの会社に長年いては実現できない多彩なスキルやノウハウを身に付けることができます!
応募資格
※雇用形態:正社員または契約社員(ご本人希望とご経歴に応じて内定時に決定)

■プロジェクト管理経験
■プロジェクト収支管理経験

【歓迎要件】
■管理職経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社スパイク・チュンソフト

評価平均 3.10
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】コンシューマーゲームセールス(業界未経験歓迎)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~400万円
勤務地
東京都
仕事内容
【顧客】
法人

【商材】
ゲームソフト

【具体的には】
ゲームソフトの販売営業および店頭販促業務(外勤メイン)です。新規営業はありません。営業経験必須ですが、業界未経験の方も歓迎しております。
・担当流通への発注提案、受注、出荷、債権回収
・店頭販促の企画、実施 など
応募資格
※正社員登用を前提とした契約社員です。

・営業経験
・物怖じせず誰とでもコミュニケーションの取れる方
・フットワークの軽い方

【歓迎】
・ゲームの販売経験(パッケージ製品の販売経験があればなお歓迎)
・全国出張経験

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