求人一覧

該当件数:2,624
ゲーム ゲーム全般

株式会社グラスホッパー・マニファクチュア

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

アニメーター(コンシューマー経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~480万円
勤務地
東京都
仕事内容
下記の業務をお任せします。
・キャラクターモーションの制作 (バトル・汎用モーションなど)
・カットシーン制作 (カメラワーク付イベントモーション)

【魅力】
様々な個性あふれるキャラクターへアニメーションを付けることが出来ます。歩きや走りなどの基本的な動きから、攻撃やスキルなどのアクションの制作まで広い範囲で携われます。
応募資格
※動きのわかるポートフォリオ必須です
【必須】
・2年以上ゲームモーションに携われてきた方
・家庭用ゲームコンテンツ開発経験
・アニメーション制作経験がある方

【歓迎】
・アクションゲームの作成経験のある方
・メカ・モンスターモーションの作成経験がある方
・カットシーン作成経験のある方
・スクリプト(Python)が書ける方
・リギング経験のある方
ゲーム ゲーム全般

株式会社f4samurai

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

Webマーケター(『コードギアス 反逆のルルーシュ ロストストーリーズ』等)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
全タイトルのマーケティング統括をしているCMOの補佐として、企画、広告物制作、運用まで一貫した業務を行っていただきます。

【具体的には】
CMOの補佐として、以下のような業務を中心に、状況に応じて様々なタスクの実行にあたって頂きます。

・コンテンツに応じた集客・認知・復帰・ファン作りのためのプロモーション企画立案・制作・運用
・広告に使用するクリエイティブ制作と発注管理
・プロジェクト進行のための社内外との業務連携
・マーケ・プロモに関わる契約書対応
・上記のコミュニケーションに必要な最低限の資料作成
応募資格
・Webマーケティングの経験

【歓迎】
・ゲーム業界でのマーケティング経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社エクストリーム

評価平均 3.03
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

3Dエフェクトデザイナー(ゲーム業界経験必須/都内9割のゲーム企業と取引有)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
360~675万円
勤務地
東京都
仕事内容
バンダイナムコグループ、セガグループ、コナミなど、ゲーム業界を牽引するトップ企業と安定的な取引を行っております。プロダクションカンパニーの一員として様々なクライアントのプロジェクトに参画して頂き、1つの会社だけでは実現できない多彩なスキルやノウハウを身に付けることが可能です。今回3Dデザイナー(エフェクト)業務をご担当頂きます。

【主な仕事内容】
スマートフォン、コンシューマー、PCなどのゲーム開発・運営にエフェクトを主に担当頂きます。

・ゲームのエフェクト制作 
 └攻撃(打撃、斬撃、突撃など)
 └バフ、デバフ(強化、弱体など)
 └状態異常(毒、混乱など)
 └背景(吹雪、火山など)
 └演出(必殺技、勝利、敗北、ガチャ、エンディングなど)
 └UI(バトル、アイテム、キャラなど)

・実装データの最適化作業・外部もしくは他セクションとの折衝
・その他付随する業務

※上記全てではなく、これまで実績や適性に合わせていずれかの業務を担当頂きます。
応募資格
・ゲームのエフェクト制作の実務経験
・MayaもしくはUnityの使用経験

【歓迎】
・After Effectの使用経験
・Houdiniでの制作経験
・モデリングもしくはモーションの実務経験
・リーダー経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社サボハニ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

3Dデザイナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
ぱちんこ・スロット遊技機の映像演出制作に関わる3D/2DCGツールを使用したアニメーション映像制作業務

【具体的には】
・CGデザイナーとして、キャリアやスキルに応じた業務を担っていただきます。
・3Dキャラクターアニメーション制作
・3Dキャラクターモデリングとセットアップ関連の制作
・AffterEffectsを用いたコンポジット業務
※これまでのご経験やスキルに応じて、できる範囲からお任せいたします。
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます
・遊技機制作への熱い情熱をお待ちの方
・各種DCCツールの業務使用経験が2年以上(遊技機業界以外での経験も可)
・キャラクター制作、アニメーション制作で高い技術のある方
・セルルック等アニメ調の映像制作業のご経験のある方

【歓迎】
・3dsMAXが使える方
・モデリング・セットアップ(キャラクターのリギング等)周りに強い方
・リミテッドアニメーションが得意な方
・AftterEffectsを使った撮影効果・エフェクト・素材編集のご経験のある方
ゲーム ゲーム全般

株式会社Studio Oops

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

2Dデザイナー(大手顧客への出向メイン)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~700万円
勤務地
仕事内容
大手顧客先へ出向し2Dデザイナーとして、
ゲームや遊技機等の液晶画面を中心としたキャラクターや背景、コンテの制作を
ご担当いただきます。
(アプリケーション:Photoshop、Illustratorなど)

【取引先】
セガサミーホールディングス株式会社・株式会社バンダイナムコスタジオ・
株式会社バンダイナムコオンライン・株式会社Cygames・グリー株式会社・
株式会社マーベラス など大手企業との取引が多く、
これまでに取引した企業は50社以上で、
中には5年以上取引が続いている企業もあります!

【働き方】
現在はコロナ対策の兼ね合いで、在宅勤務の社員がほとんどです。
現在、多くの社員が80%在宅・20%出勤の割合で働いていますが、
携わるプロジェクトや出向する会社の方針によって変更の可能性があります。

【専門的なスキルが学べる環境】
携わるプロジェクトは大手の案件ばかりです。
そのため年単位で携わり、担当案件は1社のみ。
最新の技術を学びながら続けられる環境です!
応募資格
※ポートフォリオのご提出が必須です。

・ゲーム、遊戯機器等のキャラクター、背景、コンテ等の制作実務経験
(経験ソフト、アプリ問わず)
ゲーム ゲーム全般

株式会社Colorful Palette

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】プロモーションプランナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社が運営するスマートフォンゲームにおけるファンマーケティング施策の企画立案、及び実施、管理を行っていただきます。

【具体的には】
・生放送や番組などの企画・運営
・リアルイベントやSNSとの連動
・ライブイベントの開催やコミックマーケットなど大型イベントへの参加
・ファンミーティングなどオフラインイベントの実施

【魅力】
・大きな予算を投資する戦略設定に挑戦できる
・チームみんなでフォローしあえるから、自信持って進めることができる
・職種問わず、意見を発しやすい雰囲気、それに耳を傾けようとする姿勢がある
・自社コンテンツへの愛が深く、常にユーザー目線で語れる環境
応募資格
※正社員での採用の可能性もございます。

・エンタテインメントコンテンツにおけるプロモーション経験(ゲーム業界以外での経験も可)

【歓迎】
・生放送、番組等のエンターテインメントコンテンツの制作経験
・リアルイベントの制作経験
・一連のプロモーションサイクル(戦略立案→実行→施策分析&レビュー)経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社オルトプラス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームプランナー(週4リモート勤務/ブロックチェーンゲームやオンラインクレーンゲーム))

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
スマホ向けゲームアプリの開発・運営を主軸として、オンラインクレーンゲームやライブゲーミングタイトルの開発、ブロックチェーンゲーム開発など、今まで培ってきたノウハウを生かした新しい事業領域への取り組みを進めています。

これら事業拡大に伴い「ゲームプランナー」を募集します!

ゲームデザイナーの元、ゲームプランニング業務全般を担当していただきます。
<具体的にお任せしたいこと>
・ゲーム内機能やイベントの仕様提案・仕様作成・設計・実装・運用
・ゲームデータの作成・実装(スクリプト業務)
・レベルデザイン(ステージ設計、パラメータ設計等)
・バランス調整
・ゲーム全般のクオリティチェック

メインとなるゲーム事業の他、新規事業や他社と協業で手掛ける大規模案件、社外プロジェクトとのリレーションもあり、キャリアステップに応じたアサイン先を考慮いたします。

基本的にリモートワークでの勤務で、プロジェクトごとに週1日ほど出社日を設けています。
応募資格
・スマートフォンゲームの開発もしくは運営におけるプランナー業務経験(3年以上)
・スクリプトやゲーム内テキストの作成経験
・ゲームデータの作成経験
・Excel、PPTが使いこなせる方

【歓迎】
・プログラミングやデザインなど何らかの専門分野の知識、経験
・ゲーム、エンタメに関して、幅広く深い知識をお持ちの方
・コミュニケーション能力
・SQLの知識
・KPIに基づいた振返り・分析能力
ゲーム ゲーム全般

株式会社カプコン

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

映像企画(パチンコの企画)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~700万円
勤務地
大阪府
仕事内容
パチンコ・パチスロ機の液晶部分の映像演出に関わるプランニング・ディレクション
 ・映像仕様書の作成
 ・映像制作のディレクション・指示出し
 ・外部協力会社の管理
 ・開発進行管理
応募資格
・遊技機業界でパチスロ開発の経験者(3年以上)
 ・パチスロが大好きで、詳しい方
 ・遊技機映像に興味を持ち、他のチームメンバーと自発的にコミュニケーションが取れる方

【歓迎】
 ・パチンコ・パチスロ企画開発に対して知識・技術・実務経験のある方
 ・絵コンテ/字コンテ、3DCG、2D作画のいずれかの制作、監修経験がある方
 ・映像制作(パチンコ・パチスロ/ゲーム/映画/TV/PV等)での映像制作において実務経験のある方
 ・開発進行管理業務の経験がある方

あなたの会社を評価しましょう

口コミを投稿する

あなたの転職への不安や悩みを
Geeklyにお聞かせください

まずは相談してみる