求人一覧

該当件数:2,624
ゲーム ゲーム全般

株式会社ディレクションシーズ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

3DCGエフェクトデザイナー(ゲーム案件担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
370~530万円
勤務地
神奈川県
仕事内容
コンシューマー、スマートフォンゲームのリアルタイムエフェクト制作をお任せします。Maya、Photoshopを中心に、3dsMax、Unity、UE等を案件によって使用します。

<エフェクト制作例>
・バトルガール ハイスクール インゲームエフェクト(iOS/Android)
・ドラゴンプロジェクト インゲームエフェクト(iOS/Android)
・エネミー常駐、スキル、必殺技エフェクト(iOS/Android)
・キャラ常駐、スキル、必殺技エフェクト(iOS/Android)

【組織体制】3Dチーム:8名(モデルとエフェクト合計)
応募資格
※顔写真付き履歴書・ポートフォリオのご提出をお願いします。
・3Dソフトを使用した3Dエフェクト制作経験(3年以上)
・Maya、Photoshop制作経験

【歓迎】
・AfterEffects、FumeFX、Realflow、Unity、UEでの実務経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社エクストリーム

評価平均 3.03
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

3Dモーションデザイナー(ゲーム業界経験必須/都内9割のゲーム企業と取引有)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
360~675万円
勤務地
東京都
仕事内容
バンダイナムコグループ、セガグループ、コナミなど、ゲーム業界を牽引するトップ企業と安定的な取引を行っております。プロダクションカンパニーの一員として様々なクライアントのプロジェクトに参画して頂き、1つの会社だけでは実現できない多彩なスキルやノウハウを身に付けることが可能です。今回は3Dデザイナー(モーション)業務をご担当頂きます。

【具体的には】
スマートフォン、コンシューマー、PCなどのゲーム開発・運営における3Dモーションを主に担当頂きます。
・キャラクターモーション制作
・演出モーション制作
・アクションモーション制作
・モーションの品質管理、外部発注管理
・カメラワーク
・外部もしくは他セクションとの折衝
・その他付随する業務※上記全てではなく、これまで実績や適性に合わせていずれかの業務を担当頂きます。
応募資格
※ポートフォリオのご提出が必須となります。
※契約社員での採用の場合もございます。
・ゲームのモーション制作の実務経験
・リギング、モーションについて、一通りの制作経験または知見(業務外含めても可)
・モーションキャプチャデータ作業経験

【歓迎】
・モーションリーダー経験(モーションチェック修正指示)/外部制作会社への発注、修正指示、ディレクション経験
・モーションビルダー経験
・モデリング、エフェクトの実務経験
・Unityでの使用経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社セガ

評価平均 2.70
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームリサーチャー(海外(北米・欧州)市場むけ)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
第3事業部の開発中、運営中のタイトルの新規コンテンツに関する評価とグローバル市場分析および他社ゲームコンテンツの分析業務をご担当いただきます。
第3事業部は、スマホからPCオンラインゲームを開発しております。
応募資格
※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。

・運営型タイトルの企画と運営施策の評価スキルと市場性調査スキル
・英語力:読み書き可な方
・外部調査会社の選定と契約、外注する内容の企画スキル
・リサーチレポートの作成と発表スキル
・ゲーム業界経歴3年以上

【歓迎】
・北米欧州地域での在住経験
・日本語、英語以外の外国語能力
ゲーム ゲーム全般

株式会社Colorful Palette

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

2Dデザイナー(武器・衣装)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
『プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク』にて、ゲーム内の衣装デザインに関わる業務です。
ストーリーや楽曲をもとに、ゼロベースでキーワードを考え
若年層のユーザーに響く、幅広いテイストの衣装デザインおよびイラスト制作をご担当いただきます。
衣装にこだわりを持ってデザイン、およびイラスト制作ができる方のご応募をお待ちしております!

【具体的な業務内容】
・ゲーム内に登場するキャラクターの衣装デザイン
・3Dモデル等を制作するための三面図や細部資料画像等の制作

【魅力】
・ユーザーを見て仕事をする
プロデューサーやパートナー会社の顔色を伺った仕事から、人に感動を与える作品は決して生まれません。
ユーザーの気持ちを考え抜き、深く理解した先にこそ、良い作品が生まれる可能性があると考えています。

・最高のチームで一丸となってつくる
カラフルパレットには特別高いものづくりへの情熱を持ったクリエイターだけが集まっています。
そんな熱量を持った仲間で「ファンが本当に求めているもの何か」「どうしたらもっと良い作品になるのか」を議論し、こだわり、クオリティを追求していきます。
応募資格
・衣装デザインの制作経験
・Photoshop もしくは、同種のデジタルペイントアプリケーションを使った2Dペイントの実務スキル

【歓迎】
・キャラクターコンテンツにおける衣装デザインの実務経験
・進捗管理、外部委託管理能力
ゲーム ゲーム全般

株式会社LIONA

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

3Dアニメーター(ゲーム業界経験必須/アニメーション/背景)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲーム内に登場するキャラクターのアニメーション・背景や小物などのアニメーション制作
・3Dキャラクターのアニメーション制作
・キャラクターリギング
・ライティング・カメラワーク等のシーン構成
・モーションキャプチャデータの編集・加工

【使用ツール】
Maya/3dsMax/Photoshop/ZBrush/UnrealEngine4/Unity/その他
応募資格
・3DCGによるアニメーション制作経験
・DCCツール(3ds Max、Softimage、Maya、Lightwave等)を使用した制作経験

【歓迎】
・ゲーム業界でのアニメーション制作経験
・キャラクターリギング経験
・MaxscriptもしくはMELが使える方
・UnrealEngine3、UnrealEngine4、Unityを使用した何らかの制作経験
ゲーム ゲーム全般

KLab株式会社

評価平均 3.18
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【東京・大阪】3Dエフェクトアーティスト

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~700万円
勤務地
仕事内容
同社では、最高のクオリティ体験をユーザーに提供すべく、3Dアーティストを強化しています。当ポジションでは、ハイエンドモバイル端末をターゲットにした高品質の3Dエフェクトやカットシーン等の動的な演出の制作や、新しいビジュアルの追求、効率化を目指したワークフローの実証・構築等を担っていただきます。ご自身の専門性を発揮し、更に伸ばしていきたい方にマッチするポジションです。

【具体的には】
【3Dエフェクト制作】
・AfterEffects、Unity、Houdini等のツールを使用してゲーム内に登場するエフェクト制作
 ・バトル時の打撃エフェクトやUIの発光など(関連する画像素材の制作含む)
・LookDev業務におけるグラフィック品質の追求
・品質や効率を高める為のミドルウェア等の導入検証
・効率的なワークフローを実証
・モバイル端末への実装に沿った最適化や実装に必要な各種セッティング

【ゲーム内のカットシーン制作】
・ゲーム内に登場するカットシーン演出やガチャ演出等の構成と制作をおこないます。
※プロジェクトの状況や個人の経験・スキル等を考慮し最適な業務範囲を検討します
応募資格
※応募時、ポートフォリオ・(必要に応じて)映像化された資料が必要です。

・エフェクトやカットシーン制作等の実務経験
・ゲーム開発の実務経験

【歓迎】
・Unityを使用した制作実務経験
・Houdiniを使用した制作実務経験
・カットシーン演出のディレクション経験
・モバイル向けゲーム開発の実務経験
・スクリプトを使用したツール制作の経験がある方
・必殺技などインゲームカットシーンや日常芝居のカットシーン制作実務経験
・コンテ制作の実務経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ゲームフリーク

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

2Dアートデザイナー(若手活躍中)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
3Dゲーム開発におけるコンセプトアート、キャラクターや背景のデザイン、3Dモデルを制作するための設定画の制作等。
応募資格
※ポートフォリオのご提出よろしくお願いいたします。

・基本的なアート制作技能(デッサン力や構成力)
・作品の方向性にデザインを合わせる能力や意識
・Photoshop等のアプリケーションを使った2Dアートの制作経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社テクロス

評価平均 3.60
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【京都】ゲームプロデューサー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~360万円
勤務地
京都府
仕事内容
ゲームの企画・開発・運営におけるマネジメント
KPI分析及び数値管理、それに基づいたイベント等、キャンペーンの運用企画遂行
ゲーム開発の仕様設計、仕様書の作成
他職種にまたがる開発業務の制作進行管理
応募資格
・スマートフォンゲームまたはコンシューマーゲームにおけるプロデューサーとしての経験(3年以上)
・社内、社外関係者との円滑なコミュニケーション能力

【歓迎】
スマートフォンゲームの運営経験
ゲームの新規立上げ、企画経験
KPIや各種データなどの数字分析経験

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