求人一覧

該当件数:2,624
ゲーム ゲーム全般

株式会社セガ

評価平均 2.70
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

サーバーサイドエンジニア(新規大型オンラインタイトル)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
サーバーサイド開発業務

【具体的には】
・サーバーサイドパートの設計、実装、運用保守

※同社は、5か年の戦略としてSuper Game(大型オンラインゲーム)を今後創出していきます。その内の1つのタイトルとなり、コンシューマ マルチプラットフォームのタイトルです。新規タイトルとして開発人員を募集します。
※配属は、第3事業部です。(ファンタシースターオンライン2などを手掛ける事業部)
応募資格
・Azure/AWS等クラウド環境でのインフラ構築、運用保守経験
・SQL/NoSQL等を用いたDB設計、構築、運用経験
・Java/Node.js 等でのサーバーアプリケーション開発、運用経験

【歓迎】
・C++を使ったプログラムの開発経験
・プロダクト開始からリリースまでの経験
・Docker等コンテナベース運用経験
・インフラ環境パフォーマンスチューニング/スケーリング経験
・HTML/CSS/JavaScriptによるWebサイト作成経験
ゲーム ゲーム全般

グリー株式会社

評価平均 3.48
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

データアナリスト(ゲーム事業)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲーム事業がデータドリブンに意思決定を行なっていけるよう、ゲーム事業部内の各主要タイトル(SINoALICE/ アナザーエデン /ダンメモ など)の分析支援を行なっていただきます

【具体的には】
・分析および改善企画立案とその実行支援
・KPI設計及びその可視化
・担当組織における分析人材の育成、分析環境の構築
・ログ設計およびテーブル定義書作成
・分析レビュー
・標準分析マニュアル作成およびレクチャー
応募資格
・大規模データ処理を用いた分析業務経験(2年以上)
・課題解決を推進するための資料作成及びプレゼンテーション能力
・課題解決へと導くための他部署との円滑なコミュニケーション能力

【歓迎】
・ゲームやエンタメコンテンツに対する知識
・ゲーム、エンタメ、メディア等のコンテンツ企画運用組織における業務経験 / マネジメント経験
・デジタル領域におけるコンサルティング業務経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社オルトプラス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

テクニカルディレクター(ゲーミフィケーション事業)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
プロダクトの企画、開発におけるテクニカルディレクション全般をお任せします。

【事業内容】
社内ベンチャーで立ち上げたゲーミフィケーション事業は「ビジネス×テクノロジー×エンターテインメント」をキーワードに、ゲームのノウハウを生かし新たなビジネスの創造しています。

▼事業紹介ページ
https://playthink.jp/

業種や領域にこだわらず、ゲーミフィケーションの力で社会課題の解決をすることに興味がある方はぜひご応募ください。教育業界での教材開発や、小売業界でのCRM/DMP系アプリケーション開発、保育業界でのコミュニティ形成アプリなど、すでに実績多数。また、セガ エックスディー社と共同でメディアの運営や、ゲーミフィケーションコンペティションの開催など、活動の幅を大きく広げています。
応募資格
・PHPの実務経験
・Javascriptの実務経験
・サービスやプロダクトの設計〜開発の経験
・デザインや演出、企画への理解

【歓迎】
・インフラ周り、AWSなどの知識
・iOS/Androidアプリなどの運用経験
・高負荷なシステムなどの運用経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社KMS

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

2Dモーションデザイナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
264~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社自社開発のゲームタイトルで使用するモーション制作を行っていただきます。ゲームのキャラクターに動きをつけていただき、感情やキャラクターの性格を表現することで、ゲームをより面白く変化させていただく重要な役割を担っていただきます。バトルシーン・アドベンチャーシーンにおける2Dキャラクターのモーションデザインを行っていただきます。モーションデザインを行うことにより、感情やキャラクターの性格を表現し、ゲームをより魅力的に、面白く変化させてください。キャラクターが動くことによってキャラクターの性格を明確にして、ユーザーの皆さんに「もっと面白い」体験をしていただくお仕事、いわば、キャラクターに命を吹き込むお仕事です

【具体的には】
・必要なモーションのリストアップ
・モーションの作成(Spineを使用します)
・モーション制作の打ち合わせ
ゲーム内にどのような動きがあるかをすり合わせ、キャラクターの表情や感情に合わせた変化や戦闘シーンなどでの動作などゲームの内容に応じて動きを決めていきます。
ゲームの世界観とモーションデザイナー間で齟齬がないよう、しっかりとコミュニケーションを取ることが求められます。
・外注対応(フィードバック等)
応募資格
・Spine、SpriteStudio、Live2D等のスケルタルアニメーションの基本スキル

【歓迎】
・ゲーム系のアニメーションまたはモーション作成の実務経験
・フィードバックのご経験
・アニメーションの基礎があるかた
・筋肉や関節など、人体構造の理解があるかた
・ゲームに対するモチベーション
・ユーザー志向でモノ作りができるかた
ゲーム ゲーム全般

株式会社スリーリングス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【横浜勤務】3Dモデラー(リーダークラス)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
神奈川県
仕事内容
同社にて開発・運用されているタイトルのモデリングを担当します。Mayaを使用したモデル作成をお任せします。
・キャラクター、モンスター、オブジェクトのモデル/テクスチャ作成/スキニングによるセットアップ 
・フェイシャル作成(ブレンドシェイプ、スキニング)/Unityへのモデル組み込み/モデルの品質管理、外部発注管理/モデル仕様の作成、ワークフローの構築
応募資格
・Mayaを使用したモデル制作経験
・手描きテクスチャの制作経験(ツール不問)
・モデル仕様の作成、データ作成から実装までのワークフロー構築経験
・コンシューマー又はスマートフォンゲームの製作経験
・開発会社でのプロジェクト立ち上げ経験、または開発会社でのクオリティチェック経験

【歓迎】
・ワークフローの自動化/効率化を目的としたMELの作成・運用経験
・Unityを使用した開発経験/Unreal Engineを使用した開発経験
・シェーダーの製作・提案経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社イグニス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

進行管理

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
420~550万円
勤務地
東京都
仕事内容
VRおよびメタバース、IPコンテンツに関する事業のプロジェクトにおける、クリエイティブ部分の進行管理・クオリティ担保業務を中心にお任せします。協力会社を含めた制作チームの制作スケジュール管理や進捗管理を、クリエイターと連携しながら行っていただきます。
各種コンテンツや3Dキャラクター・背景モデル、アニメーションの制作工程を把握したうえで、提供するプロダクトの品質・ユーザー体験の最大化をしていただくことがミッションとなります。

【具体的には】
・プロジェクトにおける制作物の確認、ディレクターとの仕様検討
・制作チームの工数算出、スケジュール作成・管理
・制作チームの進捗管理、稼働に対する業務ボリューム・タスクの調整
・制作進捗の報告・共有およびチェックバックとりまとめ
・エンジニア・PM他、関係各所との連携・調整
・仕様レギュレーションに基づいたデータ管理
・納品物の提出およびとりまとめ
・制作会社への発注管理、請求手続きなど事務処理

※ご入社後はPMチームに所属いただき、PMやディレクターと連携をしながら業務を進めていただくことを想定しております。

【作業環境】
・基本ツール:Google drive、 Excel、 Word、esa、Wrike
・コミュニケーション:Slack
応募資格
【いずれか必須】
・ゲーム業界(特にオンラインゲーム業界)におけるなんらかの経験
・WEBディレクターやアニメーター、エンジニア、PMなど、なんらかのスケジュール・期限をもとにタスクを管理しながら業務を進めた経験
・プロジェクトや制作チームのスケジュール管理・進行管理の経験
・ガントチャートなどを用い、進捗管理・タスク管理を行いながら、会議体設計や関係各所との調整などの業務遂行した経験

【歓迎】
・ソーシャルゲーム開発や3Dクリエイターチームなどの進行管理経験(ゲームに限らず映像、リアルタイムインタラクションなど)
・6ヶ月以上の長期にわたる開発や運用、管理の経験
・複雑で困難な要素を含んだプロジェクトの推進経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社スクウェア・エニックス

評価平均 2.93
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

海外宣伝・プロモーション担当(ソーシャルゲーム)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
海外マーケットに向けた新規ソーシャルゲーム、新規PCオンラインゲームの宣伝プロモーション業務全般を行っていただきます。

【具体的には】
・国内展開しているソーシャルゲームを、海外に展開するための宣伝プロモーションプラン立案、実施
・メディア向け宣伝資料制作とメディア対応
・マーケティングに関わる業務全般
・TVCMや屋外広告、交通広告などのプロモーション施策立案と実施
・SNSなどを活用(運用含む)したゲーム外イベント(キャンペーンなど)やリアルイベントなどの企画と実施
・WEB広告出稿業務全般
・WEB広告を活用したプロモーション施策の立案と運用、効果測定
・プロダクトPR業務、プロダクト広報業務

【配属先組織】
第四開発事業本部

国内のプロモーション戦略を踏まえて取り組むため、一部国内の宣伝・プロモーションにも関わっていただきます。
応募資格
・海外宣伝プロモーション業務経験(業界問わず)
・ビジネスレベルの日本語力と英語力

【歓迎】
・エンタメゲーム業界の知見、業務経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社オルトプラス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

UIデザイナー(女性向け人気IPスマホゲーム)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
オルトプラスが運営する女性向け人気IPスマホゲームのUIデザインをお任せします。

【具体的には】
・ゲーム開発、運営における企画・画面設計・UIデザイン
・UIアニメーションやモックアップを用いたUXの提案

市場のアプリを研究し、タイトルにマッチしたUI/UXを落とし込むことで、ユーザービリティーの向上の提案からお任せできる方を募集しています。
応募資格
・ゲーム業界でのUIデザイン経験のある方
※ポートフォリオ提出必須

【歓迎】
・unityの実務経験が1年以上ある方
・開発ツールによる組み立て経験のある方

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