求人一覧

該当件数:2,624
ゲーム ゲーム全般

株式会社バンダイナムコネクサス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

機械学習エンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
520~1,100万円
勤務地
東京都
仕事内容
機械学習機能開発 (主にモデル開発PoC。推論結果の提供)を担当して頂きます。

【具体的には】
・グループ内のECサービスへのレコメンド機能提供
・プロダクト間のユーザー送客導線最適化のための課金復帰有無の予測モデル開発

▼担当業務範囲の詳細
 ・ビジネス要求をもとにしたモデルの性能要件定義
 ・モデル開発に必要なデータの洗い出し
 ・モデル開発のための探索的データ分析(EDA)
 ・モデル開発のための特徴量選定
 ・モデル開発のための機械学習手法選定
 ・構築したモデルのハイパーパラメーターチューニング
 ・開発したモデルのオフライン性能検証
 ・オフライン性能検証結果のレポーティング
 ・本番環境下の推論結果提供用のAPIサーバー構築
 ・システム稼働後の機械学習モデルの精度モニタリング

▼ML Opsエンジニアとの役割分担
 ・機械学習エンジニア主担当範囲:機械学習のモデル開発PoC (特徴量選定、手法選定、ハイパーパラメーターチューニング、オフライン性能検証)と推論結果の提供
 ・ML Opsエンジニアの主担当範囲:機械学習機能提供のためのシステム開発 (MLパイプライン設計、再学習の仕組み構築)
 ※ただし両職種は密に連携しながらそれぞれの担当業務を行います。
応募資格
データサイエンス力
・探索的データ分析の方針設計が出来る
・データ特性に合わせた前処理を行う事が出来る
・サービス特性やビジネス要求を踏まえた特徴量選定を行う事が出来る
・定番論文を参照して機械学習モデル開発に応用出来る
・オフライン性能検証のための指標を設計出来る
・精度向上のためのハイパーパラメーターチューニングが出来る
エンジニアリング力
・クラウドサービス(特にGCP)を利用した開発経験
・Pythonを利用した開発経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社遊神

評価平均 2.00
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

プランナー(遊技機)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
企画者(プランナ):
・パチンコの企画業務(企画案だし、仕様書・企画書の作成、演出振分、デバック管理、など)
応募資格
・パチンコの企画制作経験

【歓迎】
・人や物の動き方、見え方の理解、映像センス
ゲーム ゲーム全般

株式会社バンダイナムコオンライン

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【GUNDAM EVOLUTION】3Dキャラクターモデラー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
460~530万円
勤務地
東京都
仕事内容
「GUNDAM EVORUTION」において下記の業務をお任せする予定です。
・キャラクターの3Dモデル、テクスチャ作成業務
・モデル班のリーダーおよび進行管理業務
・外部制作委託会社の管理業務

【使用するツール】
・業務使用:
 Unreal Engine 4、Photoshop、SubstanceDesigner、SubstancePainter、Simplygon
・プロジェクト管理:Confluence、JIRA、shotgrid、Perforce
・コミュケーションツール:Zoom、slack、discord
応募資格
・Unreal Engine 4での実務経験
・3Dモデル実務経験4年以上
・Substanceを使ったテクスチャ制作の実務経験
・スタッフ(外部、内部)のコントロール、管理経験

【歓迎】
・運営型ゲームの実務経験
・FPSもしくはTPSのゲーム制作実務経験
・日常的にFPS、TPSのゲームを遊ばれる方、もしくは興味のある方
・メカ、ロボット系のモデリング実務経験
・機動戦士ガンダムシリーズへの興味
ゲーム ゲーム全般

株式会社タイトー

評価平均 3.10
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

基盤システム導入プロジェクトリーダー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社の基盤システム導入プロジェクトリーダー、サブリーダーとして以下業務をお願い致します。社内システムの事業基盤確立のため、基盤システムの企画/導入/運用定着、社内調整や保守管理、委託先調整など行っていただきます。

【具体的には】
・社内システムの企画/構想/要件整理
・社内システム導入の推進/社内調整/委託先調整
・社内システムの運用/保守管理/社内調整/委託先調整
応募資格
・業務システム導入PJの責任者の経験もしくは導入の全部または一部の導入リーダーの経験
・業務システム導入PJのPMO経験
・業務システムの運用/保守経経験
・システム関連PJ等でのPL業務経験
・システム関連PJ等での上流工程の業務経験(要件定義、基本設計)
ゲーム ゲーム全般

株式会社JORO

評価平均 3.20
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

運用プランナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
360~960万円
勤務地
東京都
仕事内容
企画/ディレクション/レベルデザイン含めた運営、開発業務をお任せいたします。
応募資格
・RPGゲームの開発/運用フェーズにおける業務経験
・ゲームのレベルデザイン経験
・論理的に考え、周囲を巻き込みながら展開できる方

【歓迎】
・リードプランナー経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社Craft Egg

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】クライアントエンジニア(Unity)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
新規タイトルにおけるゲーム開発をお任せいたします。

【具体的には】
・ゲームのシステム基盤、ロジック、画面の設計と開発
・UI実装やUIアニメーションの制作
・開発支援ツール、共通ライブラリの設計と開発
・ライブラリやアセットの技術検証、技術開発
・その他スマートフォンゲーム開発に関わる開発業務全般
応募資格
・Unityを用いたゲームの開発経験

【歓迎】
・コンシューマゲームの開発経験
・iOS/Android向けネイティブゲームの開発経験
・ゲーム制作用のツール、補助機能の設計、実装経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社Craft Egg

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【正/契約社員】バックエンドエンジニア※ゲーム業界へのキャリアチェンジ可

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
以下の業務をお任せいたします。

(1)【運用中タイトル】
同社では、現在新規・既存タイトルを含めて複数プロジェクトが進行しております。
スマートフォン向けゲームアプリの設計・開発・運用を中心に幅広い業務を行っていただきます。

【具体的には】
・スマートフォン向けゲームアプリの設計・開発・運用
・インフラの構築
・運用向けツール開発
・アプリケーションのパフォーマンス向上やコスト削減などの問題解決
・システム障害、セキュリティインシデントへの対応

(2)【新規タイトル】
新規スマートフォン向けネイティブゲームのサーバ側の設計・実装を中心に業務を行っていただきます。
実装はGo言語を利用し、APIや管理ツールなどを開発していきます。

【具体的には】
・スマートフォン向けゲームのサーバ側設計と実装
・基盤ライブラリ、フレームワークの調査、利用、拡張
・開発環境の整備
・システム障害の調査、対応
応募資格
※ゲーム業界への志望動機必須です。
(1)【運用中タイトル】
・Javaの開発経験
・cloud上での環境構築・サービス運用経験

(2)【新規タイトル】
・サーバAPI(Web向けないしネイティブ向け)の設計、実装経験
・RDBMS(MySQL、PostgreSQLなど)を用いての設計、実装経験
・認証、通信、クラウドについての基礎的な知識と理解
ゲーム ゲーム全般

株式会社Craft Egg

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【正/契約社員】ゲームディレクター(ガルパ)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
「バンドリ! ガールズバンドパーティ!」のタイトルにて以下の業務をお任せいたします。

【具体的には】
・戦略の立案とチームを率いた実行
・運用タイトルのプロジェクト全体のディレクション、クオリティ管理、スケジュール管理
・企画書、仕様書の作成
応募資格
・スマートフォンゲーム開発におけるディレクター経験もしくはプロデューサー経験3年以上
・企画書・仕様書作成の実務経験

【歓迎】
・レベルデザインの実務経験

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