求人一覧

該当件数:2,624
ゲーム ゲーム全般

株式会社セガ

評価平均 2.70
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

クライアントプログラマ(『PSO2』)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
『ファンタシースターオンライン2 ニュージェネシス』のシステムプログラム開発業務(環境改善、ライブラリ作成)
応募資格
・C++を使用した、商用の3Dゲーム(家庭用・PC・アーケード)のプログラム開発経験​

【歓迎】
・3Dアクションゲームの開発経験、C#によるプログラム開発経験
・日本語会話能力
ゲーム ゲーム全般

株式会社セガ

評価平均 2.70
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

サーバープログラマ(若手活躍中)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
・オンラインゲームタイトル向けシステムの設計と運用
→インフラストラクチャ人員と、ソフトウェア設計実装人員の同時募集
・同時接続10万人規模のMO型タイトルインフラ設計と運用
・スマートフォン向けゲームサービスのクラウド上設計と実装、運用
・オンプレミスプライベートクラウドの設計と運用
・高負荷DBの設計チューニング
・システムセキュリティ強化とインシデント対応
・インフラ障害発生時のトラブルシュート
・中長期(3年〜5年)先のITトレンドを見据えた調査、実験、実証
・同時接続10万人規模のMO型タイトルインフラ設計と運用
・スマートフォン向けゲームサービスのクラウド上設計と実装、運用
・オンプレミスプライベートクラウドの設計と運用
・高負荷DBの設計チューニング
・システムセキュリティ強化とインシデント対応
・インフラ障害発生時のトラブルシュート
・中長期(3年〜5年)先のITトレンドを見据えた調査、実験、実証
応募資格
【必須】
・主要情報工学教科の成績評価のうち、過半数で優であること。
※ゲームの開発経験は不問
ゲーム ゲーム全般

ポリゴンマジック株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

エフェクトデザイナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
・AfterEffectsを用いたエフェクト作成
・DCCツールを用いた3Dエフェクト作成
・UnrealEngineやUnityを用いたリアルタイム3Dエフェクト作成
※どれか一つでも可
応募資格
・AfterEffectsを用いたエフェクト作成
・DCCツールを用いた3Dエフェクト作成
・UnrealEngineやUnityを用いたリアルタイム3Dエフェクト作成
※どれか一つでも可

【歓迎】
A・fterEffectsを用いた簡単なCGコンポジット、撮影処理の知識、実務経験
・プリレンダ向けのライティング、レンダリング、コンポジットの知識、実務経験
・Houdiniを用いたエフェクト作成経験
・新人教育、周囲メンバーへの技術供与
ゲーム ゲーム全般

ポリゴンマジック株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

3Dアニメーター

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
・3Dキャラクタアニメーション
・カメラワーク
・レイアウト
・セカンダリアニメーション
・フェイシャルアニメーション
・モーションキャプチャーデータの調整
・クロスシミュレーション等のダイナミクス

※遊技機のプリレンダCG、ゲームのリアルタイムCGに関わらず(一部未経験でも可)
応募資格
・DCCツールを用いての3Dアニメーション作成経験

【歓迎】
・Mayaを用いたアニメーション作成経験(3年以上)
・アクションシーンが多い映像の制作経験
・簡単な字コンテ(絵コンテ)からレイアウト、カメラワーク等の映像提案が出来る方
・カットシーンモーション、インゲームモーション関わらず多様なモーションが作成出来るかチャレンジ出来る方
ゲーム ゲーム全般

株式会社エイティング

評価平均 3.40
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

サーバーエンジニア(・ゲームコンテンツ経験者採用)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社にて、各種ゲームコンテンツのサーバーの構築や保守・運用をお願い致します。

【キャリアパス】
人事・評価制度を刷新し、スキルと経験を積まれた社員にマネージャー職とスペシャリスト職を用意しております。各自のキャリアプランに合わせて選択頂くことで、自信を持って実力を発揮できる環境整備を進めています。
応募資格
・ゲームコンテンツのサーバーエンジニアとしての開発実務経験

【歓迎】
・ゲーム開発の実務経験が3年以上ある方
・Unix/Linuxのサーバー構築と運用経験のある方
・AWSまたはGCP上でのサーバー運用経験のある方
・MySQLまたはCloudSpannerによるデータベース構築経験のある方
・PHPまたはNode.jsによるアプリケーションの開発経験のある方
・数学・物理が得意な方
・英語の読解能力がある方
ゲーム ゲーム全般

グリーエンターテインメント株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

3D RPG新規開発ディレクター

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
年明けより始動するネイティブゲーム(セルルックの3DRPG)の新規開発におけるディレクション業務をお任せいたします。

*立ち上げフェーズ
・インゲームの設計/遂行
・ゲームサイクル/各種開発機能の設計
・Publisherとの渉外/合意形成

*開発フェーズ
・インゲーム班のリード
・インゲームの設計/遂行、メンバーの進捗管理
・ゲームサイクル/各種開発機能の設計
・Publisherとの渉外/合意形成
・開発機能の設計FB/意思決定
・クリエイティブディレクション
・商材になる演出の設計/FB

*運営フェーズ
・運営計画の策定、イベント/バランスの最終チェック
応募資格
・50名以上規模での新規開発ディレクター経験
・IPタイトル開発経験
・新規タイトルを1本以上、立上げ〜リリースまで一貫して開発した経験

【歓迎】
・スマートフォンヒットタイトルにおける開発、運営経験
・3DRPGの開発経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社gumi

評価平均 2.50
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームプランナー(海外運営タイトル)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
Android/iOS向けのゲーム開発・運用メンバーとして以下業務をお願い致します。

【具体的には】
・作業進捗管理 タイトルに関わる関係者への伝達や進捗管理
・仕様書作成 タイトルに関わる関係者への仕様書の作成
・ゲームバランス設計 ゲームバランス設計
・世界観構築 プロデューサーとの世界観の共有
・渉外対応  協力会社と社内の連携を図る
・資料作成  上記の業務で必要な場合、資料作成の実施
応募資格
※ゲームプレイレポートの提出必須です

・開発要件をまとめることができる
・ゲームの企画書、仕様書の作成経験
・Powerpoint、Excel、Wordを用いた書類作成

【歓迎】
・日常会話レベル以上の英語力
・チームマネジメント経験
・新規ゲームの開発経験、JIRAやconfluenceの利用経験
ゲーム ゲーム全般

グリーエンターテインメント株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

3D RPG新規開発プロジェクトマネージャー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
550~950万円
勤務地
東京都
仕事内容
年明けより始動するネイティブゲーム(セルルックの3DRPG)の新規開発におけるプロジェクトマネジメント業務をお任せいたします。

・開発/運営フロー構築
・会議体設計
・プランナー人員配置
・全体スケジュールの作成/組み換え
・タスク/JIRAチケットのマネジメント
応募資格
・50名以上規模での新規開発PM経験
・IPタイトル開発経験
・新規タイトルを1本以上、立上げ〜リリースまで一貫して開発した経験
・パブリッシャーや版元との渉外経験

【歓迎】
・スマートフォンヒットタイトルにおける開発、運営経験
・新規開発ディレクター経験
・3DRPGの開発経験

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