求人一覧

該当件数:2,624
ゲーム ゲーム全般

株式会社ヘッドロック

評価平均 2.90
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

エフェクトデザイナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
240~720万円
勤務地
東京都
仕事内容
・主にUnityを用いたエフェクト制作
・テクスチャ制作
・エフェクトモデル制作

【待遇面補足】
・賞与:プロジェクトボーナス制
応募資格
※ポートフォリオの提出が必要です。
※顔写真つき履歴書必須
・ゲーム、CG制作での制作経験3年以上
・3Dソフト(maya、3dsmax等)を扱える
・Photoshop、AfterEffects、その他ツールを使用して、テイストを問わずエフェクト素材制作が行える

【歓迎】
・リーダー業務を経験した事のある方
・UnrealEngineでの開発経験がある方
ゲーム ゲーム全般

株式会社ヘッドロック

評価平均 2.90
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

UIデザイナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
240~720万円
勤務地
東京都
仕事内容
・ゲーム開発におけるUI制作
・チームメンバーと連携してゲーム画面の設計・UIデザイン
・運営タイトルにおけるグラフィック制作

【待遇面補足】
・賞与:プロジェクトボーナス制
応募資格
※ポートフォリオの提出が必須です。
※写真付き履歴書必須

・ゲーム、CG制作においてのUIデザイン実務経験(3年以上)
・Adobe Photoshopなどのツールを使用したデザイン経験
・Unityなどの開発ツールによる実装経験

【歓迎】
・リーダー・マネジメント経験
・IP(版権)を用いたコンテンツ制作経験
・UnrealEnguineを用いた制作経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ヘッドロック

評価平均 2.90
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームプログラマ

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
240~720万円
勤務地
東京都
仕事内容
・PC、スマートフォンアプリケーションゲームの開発におけるクライアントおよびサーバープログラミング
応募資格
※顔写真つき履歴書必須となります。
・C++またはC#によるゲーム開発経験(実務経験3年以上)
・日本語ネイティブ又は日本語ネイティブレベル

【歓迎】
・オンラインゲームの開発運営経験、Unity、UE4、その他ゲームエンジン使用経験
・ユーザー視点で物事を考えられる方
・目標を達成するための努力を惜しまない方
・周りを巻き込みながら制作進行が出来る方
ゲーム ゲーム全般

ワンダープラネット株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

アートディレクター

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
新規/運用タイトルにおけるアートワークに関わる業務

【具体的には】
・キャラクター、背景デザイン、ディレクション
・UIデザイン、ディレクション、制作
・演出デザイン、ディレクション、制作
・レギュレーション制作、ワークフロー構築
・スケジュール管理

※適性に応じて担当業務や範囲は変更させていただきます
応募資格
・Unityでのゲーム開発経験
・イラスト制作、ディレクション業務の経験
・リード経験

【歓迎】
・海外ローカライズ開発もしくは運営経験
・IPコンテンツの開発経験
ゲーム ゲーム全般

ワンダープラネット株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

イラストディレクター

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
・イラスト指示書制作・監修
・イラスト赤入れ・監修
・差分イラスト制作
・メンバーの進行管理
応募資格
・イラスト制作スキル
・イラストディレクションスキル
・クラッシュフィーバーの絵柄に合う引き出しをお持ちの方
・基礎的なデッサン能力
・Photoshop、Clipsstudio等の描画ソフトスキル

【歓迎】
・イラスト指示書制作経験
・海外ローカライズ開発もしくは運営経験
・IPコンテンツの開発経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社f4samurai

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

Live2Dデザイナー(Cubism Editor使用)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
・Cubism Editorでのモデル・モーション制作
・キャラクターの描き起こし
・パーツ分け・衣装デザイン、制作

【使用ツール】
・Cubism Editor
・Photoshop
・CLIP STUDIO PAINT
(その他psdデータを扱えるツール)
応募資格
・Cubism Editorを用いたLive2Dモーション制作経験

【歓迎】
・パーツ分け経験
・原画描き起こし経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社グリモア

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

UIデザイナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
380~550万円
勤務地
東京都
仕事内容
「ブレイブソード×ブレイズソウル」( https://bxb.grmr.jp/ )を担当するUIデザイナーの募集です。現在新機能開発を積極的に推進しておりインターフェースデザインを主導していただけるUIデザイナーを積極募集します。

・エンジニアやプランナーと連携してのUI/UXデザイン制作(ゲームの画面仕様、レイアウト設計)
・グラフィック制作(タイトルロゴ、アイテムパーツ、バナーなど)

状況に応じて、上記以外のデザイン制作(Webサイト、ポスター、グッズなど)を担当いただく可能性もあります。
応募資格
・ゲーム業界でのUIデザイン経験

【歓迎】
・マネジメント経験
・Unityの実務経験が1年以上
・0ベースからの開発経験
・市場のアプリを研究し、タイトルに適したUIをデザインに落とし込める
ゲーム ゲーム全般

株式会社グリモア

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームプランナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
「ブレイブソード×ブレイズソウル」( https://bxb.grmr.jp/ )を担当するゲームプランナーの募集です。
グリモアが目指す「終わらないブランド」を作るため、永続成長タイトルへの貢献が求められるポジションです。

【具体的には】
・運用中ゲームのガチャ、イベント、キャンペーンの企画書/仕様書の作成
・運用中ゲームのデータの作成/管理、およびパラメーター等のバランス設計
・新機能開発のディレクション、仕様策定
・ゲーム外企画のディレクション、プロモーション業務
応募資格
・ゲーム業界での運用プランナー経験
・スマホゲーム市場の動向理解

【歓迎】
・プログラミングスキル
・マスタデータ作成、バランス調整業務経験
・高いオタクIQ、最新動向をキャッチアップする能力
・数値分析をもとに施策を改善した経験

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