求人一覧

該当件数:2,624
ゲーム ゲーム全般

株式会社グリモア

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

エフェクトデザイナー(Unity)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
開発中の新規タイトルを担当するエフェクトデザイナーの募集です。
パートナー企業と協力・連携してのゲームエフェクト制作がメインの業務となります。ご自身でも制作を担当いただきながら、パートナー企業にも制作を依頼するポジションになります。

【具体的には】
・unityを用いての3Dエフェクト制作
・ゲーム内演出の制作/提案
・パートナー企業が制作したエフェクトに対するフィードバック
応募資格
・スマートフォンゲームの開発経験
・Unityを使用した3Dエフェクト制作経験

【歓迎】
・Unityでのアニメーション制作経験
・Spineでのアニメーション制作経験
・Maya、3ds Max、Softimage、Houdiniなどを使用したエフェクト制作の実務経験
・アニメ、ゲームののコンテ制作経験
・処理負荷などのハードウェアの制限の中で表現を追求した経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社Craft Egg

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】3Dモデラー(キャラクター)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
以下の業務をお任せいたします。

・キャラクターモデリング、テクスチャ制作
・外部パートナーと連携して3Dアセットの監修

【勤務時間】(社員)
10:00〜19:00

※所定労働時間 08時間00分 休憩60分(残業:有)
※職種によっては裁量労働制適用
・裁量労働制の場合:固定残業代の相当時間:46.0時間/月
・月給制職種の場合:固定残業代の相当時間:80.0時間/月
※平均残業時間:26.0時間/月
応募資格
※ポートフォリオの提出必須

・スマートフォンゲーム、コンシューマーゲームにおける、3D領域の開発経験
・Maya / 3ds Maxなどを使用した3Dアセット制作経験

【歓迎】
・Unityを用いたゲーム開発経験
・外部パートナーと連携して3Dアセットの監修経験がある方
・手描きでのテクスチャ制作経験
・スマートフォンアプリ開発での制作経験
ゲーム ゲーム全般

extra mile株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

Unityエンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
480~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
スマートフォン向けゲーム開発・運営プロジェクトにてクライアント、サーバーサイド両方をお任せします。
自分の役割範囲にとらわれず、フットワーク軽く行動できる人、能動的かつポジティブに行動できる人、を評価します。
エンジニアがゲームの企画に参加することも推奨していますので、プロジェクトに対して積極的に取り組みたい方をお待ちしています。
応募資格
・Unityでの開発経験3年以上

【歓迎】
・iOSまたはAndroidアプリの開発経験
・CI/CD環境の構築経験
・サーバーサイドの開発経験
・チーム開発でのリーダー経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社enish

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【在宅勤務】アートディレクター

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社が手掛けるスマホ向けゲームのアート(主にイラストまわり)全般の進行管理をお任せいたします。エンジニアやプランナーと共に、イメージを具現化していき、それらをゲームに落とし込む際の折衝など、幅広くゲーム制作に携わっていただきます。

【具体的には】
・イラストまわりのマネジメント業務全般、ラインコントロール
・プロダクトに関わるビジュアルのアートディレクション及びクオリティ管理
・アートコンセプトを定め、それに沿ったディレクション業務
・クオリティの基準を作り、各デザインのガイドライン策定
・外注管理
応募資格
※選考に際して、ポートフォリオの提出が必須となります。

・アートディレクション実務経験
・ゲーム業界でのデザイナー実務経験(3年以上)
・デザイン外注管理経験

【歓迎】
・3Dゲーム開発経験
・コンシューマーゲームの開発・運用経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社アイディス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【正社員】動画広告・SNSバナー作成

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
・SNSやweb広告に使用する動画・バナーなどのクリエイティブ作成
・外注(代理店)制作物のハンドリングと監修
応募資格
※動画制作物のポートフォリオ必須

・動画作成ソフトの使用経験
・Adobe Premiere/AfterEffectなど動画作成ソフトの使用経験
・Photoshopの使用経験
・アニメーションgifの制作経験
・Adobe Premiere/AfterEffect 実務経験2年以上
・Photoshop での実務経験 2年以上
ゲーム ゲーム全般

株式会社マイネット

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

サーバーサイドエンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~650万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲームタイトルをM&Aにより仕入れ、独自のDXノウハウで長期運営をはかる「ゲームサービス業」を主力事業に、国内最大数の36タイトル(2021年3月末時点)を運営する同社。
※運営タイトル(一部)https://mynet.co.jp/service/game/titles/

累計70超のゲーム運営で蓄積されたデータ・アセット・ノウハウのシェアリングによる競争力を活かし、長期利益化を可能とするこのビジネスモデルは、多くのゲームメーカー様から引き合いをいただき、今後も複数のM&Aが予定されています。「10年空間」をテーマに全てのゲームタイトルの長期発展を目指す同社ゲームサービス事業のさらなる成長をはかるべく、タイトルの中核メンバーとして活躍したいサーバーサイドエンジニアを募集します。

【具体的には】
・モバイルゲーム(WebAPI含む)の設計/開発/運用
-機能/イベント向けの新規開発
-DB設計/改善
-サーバー負荷軽減
・インフラ設計/運用
-インフラコスト最適化提案
-場合によっては移行作業にも関わることができます
・メンバー育成、プロジェクトマネジメント
応募資格
・ソーシャルゲームまたはWebサービスの開発・運用経験
・Webサーバーの構築・運用経験
・RDBMS(リレーショナルデータベース管理システム)とDDL、DMLの知識
・Linuxのプロセス、サービス、cron、シェルの知識

【歓迎】
・高トラフィックサイトの運用経験
・AWSなどパブリッククラウド上でのサーバ構築経験
・スマートフォン向けゲームの新規開発・運用経験
・サーバーサイドだけではなく、クライアントサイドの開発経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社G-BOX

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

動画制作ディレクター(マネージャークラス)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~750万円
勤務地
東京都
仕事内容
以下の業務をお任せいたします。

・外部動画制作会社の制作ディレクション。
・オンライン広告やその他動画クリエイティブの企画・制作。
・グローバル本部とのコミュニケーション、レポーティング。
・広告クリエイティブの分析及びデータベースの蓄積。
・広告バナーの制作。
応募資格
※作品(過去に自分で作ったものなどあれば)をご提出ください。
・UE4、または Unity Maya/3dsMax、Photoshop などのソフトウェアを使用した経験。(Unity3D と UE4 がある方優先)

【歓迎】
・モバイルゲームに熱中した経験。
・マーケティング施策における、動画または映像制作のディレクション経験。(3 年以上)
・モバイルゲームの動画制作における、企画や構成などプロデュースした経験。
・広告用バナーの企画・制作経験。
・英語 or 中国語ビジネスレベル以上
ゲーム ゲーム全般

株式会社JORO

評価平均 3.20
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

サーバーエンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~1,200万円
勤務地
東京都
仕事内容
・PHP、Ruby(RoR)などのスクリプト言語によるゲームサーバー側API開発
・MySQL、memcached、redis、その他ミドルウェアを用いた環境構築、開発、運用
・Linuxサーバー群による環境構築、運用
・運用に必要なツール(WEBページやデータ集計/分析)等の開発、運用
など
応募資格
・PHP、Ruby(RoR)などサーバー側スクリプト言語でのサービス開発経験
・RDBMSを利用したサービス開発経験
・基本的なUNIXコマンドの理解

【歓迎】
・PHPによる開発経験
・ソーシャルゲームの開発、運用経験
・DynamoDBの使用経験
・Laravelフレームワークの使用経験
・データ集計、分析の経験

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