求人一覧

該当件数:2,624
ゲーム ゲーム全般

株式会社アトラス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】3DCGデザイナー(キャラクター・背景)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
320~670万円
勤務地
東京都
仕事内容
下記の業務をお任せします。
【キャラクター】
人物・モンスター・悪魔などのキャラクターモデリング及びテクスチャ作成、ボーンのセットアップなど
【背景】
背景のモデリング及びテクスチャ作成
応募資格
※ポートフォリオの提出必須


・Mayaもしくは3dsMAXを使用した3DCGの実務経験

【歓迎】
・多くの人にイメージを正確に伝えられる、画力やアイデアをお持ちの方
・多人数での開発における柔軟なコミュニケーション能力をお持ちの方
ゲーム ゲーム全般

株式会社f4samurai

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームディレクター

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社で企画・開発・運用をおこなうゲームのプロジェクト全体を推進するディレクターとして、多岐にわたる業務を行っていただきます。

【具体的には】
以下のような業務を中心に、ご自身でタスクそのものを判断し、遂行して頂きます。

・プロジェクトメンバーのタスク管理・進行
・ゲーム内イベントの設計・開発進行
・追加機能およびUI/UXの改善内容にかかる設計・開発進行
・社内および協力会社におけるテスト・サポート体制の統括
応募資格
・ゲーム業界におけるディレクター実務経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ポケット・クエリーズ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

開示担当

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
・開示担当:上場を見据えて、開示業務を引っ張ってくれる管理職(候補)として業務をお任せします

・決算関連業務
・開示関連業務
・監査法人対応
・上記付随業務
応募資格
・上場企業で開示業務を行っていた方

【歓迎】
・Jsox導入経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ポケット・クエリーズ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

システムディレクター(AR/ベンダーコントロール)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
R/AR/MRの自社製品をベースとした実用アプリケーション開発のマネジメントをお任せします。システム設計の上流〜構築まで、幅広く管理していただきます。複数案件を担当していただきます。

外注開発チームをマネジメントしていただきます。
・開発スケジュール管理
・成果物チェック業務
・進捗が悪い場合のサポート
・開発チームのコントロール
・顧客ニーズ理解
・予算管理

【あなたへの期待】
顧客の要望を把握し、VRなどの自社保有技術で実現するための顧客折衝と、ディレクションがメインとなりますので、最新技術の専門知識は、入社後のキャッチアップで構いません。
応募資格
・システム開発における上流から下流の開発工程を一通り経験されている方
・チームのタスク管理経験(1年以上)

【歓迎】
・Unity C#でのアプリ開発経験、サーバサイド(Web系・WebSocket・WebRTC)の設計・開発経験、クラウドでの設計・構築・システム運用経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社G-BOX

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

Business Development Manager(BD マネージャー)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~750万円
勤務地
東京都
仕事内容
マーケティングではなく、主にアニメや漫画の版権を持っている会社(東映や集英社など)との交渉やコラボの企画をしていただきたいポジションです。

【具体的には】
・IP ホルダー様と IP コラボなどの交渉/企画
・IP における中国本部及び海外各国にある開発への提案/調整
・日本のディベロッパー様と海外配信の企画/交渉
・海外の開発チームと連携し、自社タイトルにおける日本ローカライズの企画/提案
応募資格
・アライアンス営業経験(2 年以上)
・スマホゲーム運営経験

【歓迎】
・英語 or 中国語ビジネスレベル以上
・スマホゲームにおける IP コラボ窓口実施経験
・ゲームローカライズの企画経験
・モバイルゲームに熱中した経験
ゲーム ゲーム全般

アソビモ株式会社

評価平均 2.67
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

クライアントプログラマー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~650万円
勤務地
東京都
仕事内容
自社開発&運営による『アヴァベルオンライン』『トーラムオンライン』『アルケミアストーリー』『ETERNAL(エターナル)』等の既存タイトル、またはMMORPGを中心とした新規のスマートフォンアプリのクライアントサイド開発を担当していただきます。

主に以下のような業務を想定しています。
・Unityを使用したゲームにおける、クライアントアプリケーションの設計、開発、運用
・開発補助ツールの開発

【入社後の流れ】
まずは、スキルや経験に応じて、既存タイトルまたは新規タイトルの開発チームに参加いただきます。これまでの経験を活かしたプログラミング技術を要する業務からスタートし、開発環境、ワークフローなど弊社のゲーム開発の流れをつかんでください。その後は、新規タイトルの企画や開発、既存タイトルの更新など、本人の希望や適性、経験に応じた業務をお任せします。

【環境】
プロデューサーを筆頭に、ディレクター、プランナー、シナリオライター、デザイナー、プログラマーなど20〜60名体制でゲーム開発に取り組みます。プログラマーはサーバー担当とクライアント担当で体制を分け、ゲーム内の重要なシステムを協力しながら構築していきます。自由に意見を出し合い、よりよいゲームを制作していける環境です。

【仕事の魅力】
チーム内の運営担当者を通じてお客様の声が伝わりやすい環境のため、さまざまな面でやりがいを感じることができます。主体的に動ける方であれば、新しいことにチャレンジできる機会もあります。
応募資格
・ゲーム業界でのネイティブアプリ、またはコンシューマーゲームの開発経験

【歓迎】
・Unity、C#を使用した開発経験
・MMORPGやリアルタイム通信によるマルチプレイヤーオンラインゲームの開発経験
・ソケット通信などの通信プログラム開発経験
・グラフィック分野の知識、開発経験
※独学で習得されたスキルがある方は、ソースコードと動作可能な作品をご提出いただければ、そちらも考慮させていただきます。
ゲーム ゲーム全般

株式会社KMS

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

マーケティングディレクター

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
自社開発のゲームタイトル『ミストトレインガールズ』『オトギフロンティア』をはじめ、今後リリースを控える新規タイトルのマーケティング業務全般を担当していただきます。開発陣と一丸となりヒット作を世の中に送り込みたいという熱意のある方をお待ちしております。

【具体的には】
・マーケティング戦略の企画・立案
・協力会社やメディアとの折衝業務
・広告やPR施策のディレクション
・IPコラボ施策の営業支援
・ゲーム関連グッズの制作・販売

【職場環境】
・設立1年未満の若い組織で裁量を持って業務に取り組んで頂けます
・開発陣との距離も近く前向きなメンバーが多い環境で業務に取り組んで頂けます
・部門内にデザイナーや広告運用のメンバーを抱え一気通貫で業務を進める事が出来ます
・全社的に社員数も増え、スピード感のある環境で業務に取り組んで頂けます
応募資格
・マーケティング戦略の企画・立案

【歓迎】
・ゲーム、エンタメ業界でのマーケティング業務経験
・マーケティング戦略立案〜振返りまで一貫した業務経験
・マネジメント業務経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社KMS

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

クラウドエンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
Azure技術を駆使し、お客様の課題解決支援を行う同社のクラウドエンジニアとして活躍していただきます。Azure関連プロジェクトにおける詳細設計、実装、運用設計などをお任せいたします。

【具体的には】
・お客様のインフラ構成の課題発見
・お客様の要件にあった最適なインフラ構成の提案
・PaaS構成での設計、構築、運用
・コストダウンに向けた、運用、設計の提案、実施
・クラウド上にプライベートなネットワークの構築
・開発支援(C#を使った基盤設計、構築、コードレビュー)
・DevOps導入支援
・アプリからインフラまでを一貫した設計、運用、開発
などをお任せいたします。
応募資格
【必須】
・Azure、AWS、GCP等でのインフラ業務経験

【歓迎】
・Azure、AWS、GCP等でのサーバ構築経験
・Azure、AWS、GCP等でのコンサル経験

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