求人一覧

該当件数:2,624
ゲーム ゲーム全般

株式会社ソフトギア

評価平均 2.10
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

経理リーダー(英語を活かせる環境/ベンチャー企業での経理業務経験者歓迎)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
経理総務を中心に、部門のコミュニケーションを円滑に進める役割から、各事業部門の事業成長を促すための諸般のサポート業務まで、経理部門のリーダー候補として会社の事業成長を支える幅広い仕事をお任せします。

【具体的な仕事内容】
・月次〜年次決算
・CF管理
・原価管理
・予算管理
・税務関連業務(税理士対応等)
・金融機関との折衝  
・証券会社・監査法人との連携  など
※経理業務は1名のスタッフが実務を担当していますので、恒常的な業務を一緒に行っていただきます。

また以下の総務業務については、ご経験と志向性に応じてお任せしていきます。
・株主総会、取締役会運営(議案、決議業務も含む)
・印象・契約文書・定款等の規程管理
・固定資産管理の維持、管理
・ファシリティ管理
・労務管理    など
※なお総務業務はスタッフ1名が実務を担当していますので、当該スタッフのサポートが中心となります。
応募資格
・経理の実務経験3年以上

【歓迎】
・ベンチャー企業における管理部門のリーダー経験
・ビジネスレベルの英語
ゲーム ゲーム全般

株式会社フレイムハーツ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【正社員/業務委託】3DCGモーションデザイナー※ポートフォリオ必須

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
360~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
※業務委託での雇用の場合もございます。

ゲーム開発(コンシューマ/ソーシャル)における3DCGモーションデザイナーの募集となります。格闘系、有名アニメIPタイトル、アクション系、有名IPスマホタイトル、その他 のいずれかに携わって頂きます。ご希望をお伺いし、適正を鑑みて決定します。

【具体的には】
MayaやMotion Builder等を使用し、主に手付け(モーションキャプチャ)でリアル系〜デフォルメ、キャラクターやモンスターのバトルモーションやしぐさなど様々なモーションを作成します。
・3DCGモーション制作業務
・カメラ制作
・各デザイナー(社内・社外)のクオリティコントロール、スケジュール管理
・関係各所との調整業務

【使用ツール】
Maya
Motion Builder など

【所属部署】
3Dアートディビジョン
応募資格
※ポートフォリオの提出必須

・Mayaでのゲームモーション制作の実務経験(1年以上)
・手付モーション制作の実務経験
※ゲームモーションのわかるポートフォリオのご提出必須です。

【歓迎】
・リミテッドアニメーション作成経験
・アニメ、作画、原画等の作成経験
・カメラを含めた演出作成経験
・外注管理やディレクション業務経験
・Motion Builderでのゲームモーション制作の実務経験
・モーションリーダーや3DCGのアートディレクター経験
・モーションキャプチャを使用した制作経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社フィラメント

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

サーバーサイドエンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
現在、同社で制作中の新規プロジェクトに従事いただく予定です。スマートフォンゲームのサーバーサイドをご担当いただきます。ゲームの企画初期段階から、設計、開発に至るまで幅広い工程に関わっていただきます。

【具体的には】
・iOS/Andorid向けネイティブゲームのサーバ設計、開発、運用業務
・開発環境の構築(ゲームツール、テスト環境など)
・負荷軽減などによるプログラムの高速化
・ゲーム開発技術のスキル習得、ノウハウ共有
応募資格
・AWS API Gateway、Lambda、DynamoDB を使用した Web API 作成経験者
または
・Ruby on Rails を使用した業務用 Web サイト構築経験者

【歓迎】
・オンラインゲームの開発経験
・DB構築、LAMP系サーバ構築の実務経験のある方
ゲーム ゲーム全般

KLab株式会社

評価平均 3.18
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

法務リーダー候補

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
550~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社及び同社グループ内の法務業務です。
市場やユーザーに対して信頼いただける事業運営を続けるために、経営陣・プロジェクトチーム・営業部門・管理部門とコミュニケーションをとり、社会的に要請されるコンプライアンス体制の構築を担っていただきます。管理部門の中核を担うような存在、次期リーダー候補としてご活躍いただけることを期待しています。

【具体的には】
・契約書レビュー及びドラフト(一部英文を含む)
・各部門からの法的相談への対応、法令調査
・社内啓発活動(社内教育)
・株主総会実務(招集通知,有価証券報告書関連業務を含む)
・内部統制体制の構築、改善
・国内外子会社支援業務
・商標、特許等の出願、管理、調査等
・以上の業務に関する社内外関係者との調整、支援等

【勤務時間】
役割に応じて、一般職/裁量労働職/管理監督職のいずれかの勤務形態になります。
・一般職:9:30〜18:30
・裁量労働職・管理監督職:8時間働いたものとみなし業務の遂行方法、始業・終業時刻を含む時間配分を労働者の決定に委ねます。
応募資格
・上場企業(上場準備企業含む)での実務経験3年以上
・Word、Excel、PowePoint実務経験

【歓迎】
・同業他社(IT、ゲーム)での法務経験
・自らのアイデアでルーチン業務を大幅に短縮した経験
・英語スキル (リーディング及びライティング)
ゲーム ゲーム全般

株式会社セガ

評価平均 2.70
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

メインプランナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
プロジェクトのメインプランナー・パートリーダー相当業務をお任せいたします。
応募資格
・CSタイトルの開発経験
・パートリーダー経験
・コミュニケーションスキル

【歓迎】
・レースゲーム開発経験
・海外タイトル開発経験
・英語能力(ビジネスレベル)
ゲーム ゲーム全般

株式会社セガ

評価平均 2.70
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

リードプランナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
『ファンタシースターオンライン2 ニュージェネシス』におけるプランナーリーダー業務(仕様作成、仕様監修、実装監修、スケジュール管理等)をお任せいたします。
応募資格
・仕様作成スキル、監修スキル(オンラインRPG、または家庭用ゲームのプランナーリーダー経験。メインコンテンツ(ゲームの主要な遊び。ガチャや運営イベント、KPI分析・改善などは除く)で概要書・仕様書作成のプランナーとして3年以上参加し、プランナーリーダー経験が1年以上ある方)

【歓迎】
・海外ゲーム、オンラインゲームなどを日頃から進んでプレイし、興味を持って分析・プレイしている方
・大規模PJでの業務経験
ゲーム ゲーム全般

ポノス株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

[京都/(2022年4月入社枠)第二新卒歓迎]ゲームプランナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
240~300万円
勤務地
京都府
仕事内容
主にゲームの企画、運用、制作ディレクション業務全般業務をお任せします。

・ゲームの企画や仕様作成。
・シナリオ、データ作成、レベルデザイン
・ゲームリリース後のKPI分析、ユーザの動向を分析しイベントなどの企画、運用。

応募資格
・ゲームの企画経験
・何かを作り上げたことのある方
・コミュニケーション能力

【歓迎】
・イラスト、デッサンなどの知識
・プログラミングの知識
・Excel、PowerPointなどの使用経験
・Unityなどのゲームエンジンの知識・経験
など
ゲーム ゲーム全般

ポノス株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

[京都/第二新卒歓迎]ゲームプログラマー(2022年4月入社)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
240~300万円
勤務地
京都府
仕事内容
スマートフォン(iPhone、Android等)向けゲーム開発、開発用ツールの製作
サーバープログラミング等多岐にわたるゲーム開発全般業務をお任せします。

[主な使用言語]
C、C++、Java、Objective-C、その他

[その他の使用言語]
C#、PHPなど
応募資格
・C、C++、Java、Objective-Cなどのいずれかの言語知識

【歓迎】
・ゲーム開発経験
・Webアプリケーションやツールの開発経験
※その他PRできるスキルがあれば履歴書に記載して下さい

あなたの会社を評価しましょう

口コミを投稿する

あなたの転職への不安や悩みを
Geeklyにお聞かせください

まずは相談してみる