求人一覧

該当件数:2,624
ゲーム ゲーム全般

株式会社カプコン

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【パチンコ・パチスロ開発 (東京)】演出制御プログラマー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~550万円
勤務地
東京都
仕事内容
自社パチスロ機の演出制御(SM)に関わるプログラム開発業務に携わっていただきます。

※演出企画メンバーと協力しての演出制御仕様書作成から始め、プログラミング及びデバッグから見本機開発までが主業務となります。
また、プロジェクト向けまたは、部門全体で利用するツール開発やカスタマイズも担当していただきます。

・パチスロの演出制御プログラム開発
・各種パチスロ制作ツール開発
応募資格
・C++での組み込みプログラム開発経験(実務経験5年以上、もしくは同等のスキル)
・パチスロ開発に興味がある方

【歓迎】
・メーカーでの演出制御プログラム開発経験
・C#、C++でWindowsアプリ開発のできる方
・ハードウェア知識
・ネットワーク、パソコンに精通しており、サポート業務も行える方
ゲーム ゲーム全般

株式会社マイネット

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲーム運営ディレクター

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
・担当ゲームタイトルの予算策定、スケジュール作成、予実管理
・5〜30名前後のチームの運用・開発進捗管理などのディレクション業務
・KPI分析、運用改善施策策定
・イベント・キャンペーンの企画立案、仕様の策定
・エンジニア・デザイナーの業務推進、工数管理、外注コスト管理
・外部協力会社との調整、ディレクション業務
※能力と経験に応じて、スタートのポジションは広く検討させていただきます。

【求める人物像】
・コミュニティ空間としてのゲーム運営に対する情熱をお持ちの方
・数値に強く、統計的な把握・分析をもとに合理的な提案・意思決定ができる方
・自らの頭で考えPDCAを高速で回し、業務改善に邁進できる方
・幅広い年齢のメンバーをマネジメントし、組織の生産性を向上できる方
◎クリエイターとしてだけではなく、サービスを事業として捉えデータ分析やPDCAによる改善に取り組める方が活躍しています!
応募資格
・モバイルゲームをはじめとするWEBサービスの運用経験2年以上
・KPI分析を基に、自身の意思決定のもと戦略から実行までの一連のプロセスを経て結果を残したご経験
・社内外の関係者との折衝を円滑に進めるコミュニケーション能力と調整能力

【歓迎】
・企画だけでなく、クライアント/サーバー/インフラへ精通した知識や開発経験
・BPR/BPO/業務改善経験
・複数部門や担当者との調整、ディレクション経験
・プロジェクトマネジメント経験
ゲーム ゲーム全般

ポノス株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

[京都/東京]ゲームプランナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~960万円
勤務地
京都府
仕事内容
■企画、仕様設計など、開発・運営全般に関わるシステムデザインを担う

〈主な業務〉
≪新規≫ゲームの企画、制作ディレクション業務全般
≪運営≫スマホゲームの運営、サーバー設定、データベース管理、制作ディレクション業務全般

≪新規≫具体的には
・ゲームの仕様やシナリオ、データ作成、レベルデザイン
・KPIを分析、ユーザの動向をみてコンテンツ内のイベントなどの企画、運用。

≪運営≫具体的には
・スマホゲームの運用/運営/企画
・お客様向け文章の作成
・数値目標へのゲーム内イベントの企画設計/運営
・PDCAサイクルを意識した新しい機能やイベント考案

※配属先は新規開発or既存タイトル運用になりますが、ご経験スキルから選考の中で決定いたします。
応募資格
・ゲーム開発、運営、企画、開発実務経験3年以上
(コンシューマ、PC、スマホなどは問いません。)
※企画書・過去実績等ポートフォリオがあるとなお可

【歓迎】
・パワーポイント、エクセルについて使用経験
・基礎程度のプログラムの知識
・シナリオや世界観設定、ゲームロジック、レベルデザインなどゲームの設計に関しての何かしら経験があると良い
ゲーム ゲーム全般

株式会社サムザップ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
IC

【正社員/契約社員】マーケティング(プロモーションプランナー)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
新規開発タイトルのプロモーション業務(下記プロモーションチームに配属)
※企画・立案・遂行・効果分析等
※ご経験・強みに応じて運用タイトルの担当をお任せする可能性もあり(応相談)
※担当タイトルは、1人1タイトルか、主担当業務によっては複数横断で担当します。

【組織体制】
プロダクトマーケティング室所属(約10名)
>プロモーション担当チーム
 (リアルイベント、WEB広告、広報業務、PR業務、TVCM、タイアップなど)
 ・プロモーション戦略の企画・立案・遂行・効果分析
 ・イベント/CM/WEB広告等の企画設計・運営/運用・効果分析
 ・ソーシャルゲームの広報戦略企画・立案・遂行
>広告戦略担当チーム
 ・広告戦略の立案と実行
 ・ユーザー獲得広告&認知広告の運用・クリエイティブの設計・制作 等
※現在、データマイニング室を新設し、マーケティング室と連携度を高めています。
応募資格
〈下記「何れか」に当てはまる方〉

・エンタメ関連業界、または各種メディア、サービスアプリ業界での、
 マーケティング(プロモーション・SNS運用・広告運用、広報等)経験者
・広告代理店・PR業界等で、エンタメやメディア関連業界向け企画提案経験者
・業界問わず、プロモ・広報担当としてSNSを駆使したPR活動に従事されてきた方
・上記現状求める業務内容(SNS運用等)を得意領域とする方
ゲーム ゲーム全般

株式会社Cygames

評価平均 3.26
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

情報システム部門(社内インフラ/サーバー)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
※契約社員スタート、業務委託契約の場合もございます。

以下の業務をお任せいたします。

・WindowsServerの設計/構築/運用
・大容量ストレージシステムの設計/構築/運用
・仮想化基盤の設計/構築/運用
・障害発生時の切り分けと原因分析/復旧対応
・システム運用の改善、自動化
・トラブル等、ユーザーからの各種問い合わせ対応
応募資格
・WindowsServerの構築および運用の実務経験3年以上
・システム構築、設計のノウハウがある方

【歓迎】
・LinuxServerの設計、構築、運用経験
・WindowsServer、LinuxServerのシステム管理者経験
・WindowsクライアントOSのシステム管理者経験
・MacOSのシステム管理者経験
・ActiveDirectryの設計、構築、運用経験
・WSUSサーバの設計、構築、運用経験
・Dell EMC PowerScale、Dell EMC Unityの設計、構築、運用経験
・VMware vSphere、Hyper-V等の仮想化基盤の設計、構築、運用経験
・McAfee MVISION Endpointの設計、構築、運用経験
・LanScope Catの設計、構築、運用経験
・AWS、GCP等のパブリッククラウドの設計、構築、運用経験
・監視ソフトウェアの設計、構築、運用経験
・ログ管理システムの設計、構築、運用経験
・PHP、Python、PowerShell、VBSなどによるシステム開発経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社アソビズム

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

3DCGアーティスト (エフェクトアーティスト)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
社内の新規プロジェクトで、リアルタイムフェクトを担当していただきます。

想定される主な作業内容
・ゲームエンジン(Unity)内で、キャラクターのアニメなどに合わせたエフェクトを作成
・アニメーション・シーン・シチュエーションに合ったエフェクトの提案
応募資格
※書類選考でのポートフォリオ提出は必須です。

・PhotoshopなどのDCCツールを使用しての実務経験1年以上
・ゲーム開発の実務経験1年以上
・エフェクトアーティストとしての実務経験1年以上
・ゲームエンジンでのゲーム開発の経験

※1つだけあてはまらない、といった場合はご相談ください。
ゲーム ゲーム全般

MyDearest株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ツールプログラマー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
今後の規模拡大に伴い、社内全体での開発サポートや技術共有を行いながら、チームがコンテンツ開発に全力を注げる環境を作るサポートいただきます。

【具体的には】
・社内ツールの制作、管理、社内共有
・ライブラリの制作、管理、社内共有
・3DCGソフトや画像処理ソフトの拡張スクリプト制作
・ビルド/リリース環境構築
応募資格
・C++/C#に精通している事
・ゲーム、ゲーム用ツール、ライブラリ制作の経験(個人、業務問わず)

【歓迎】
・ゲーム制作の業務経験
・ゲームエンジンでの開発に対する理解
・Windows FormやWPFでのソフト開発経験
・ゲームのライブラリ、ミドルウェア、ゲームエンジン等の開発経験
・3DCGソフト(Blender、Maya等)のスクリプト制作経験
・画像処理ソフト(Photoshop等)のスクリプト制作経験
・CI環境構築経験(Jenkins、Github Actions等)
ゲーム ゲーム全般

MyDearest株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

サーバーサイドエンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
結成するサーバーサイドのチームリーダーを募集しています。

【具体的には】
・運営型ゲームタイトルの開発における仕様の決定・設計(言語選定、フレームワーク選定から関わっていただきます)
・上記ゲームタイトルにおけるリアルタイム通信仕様策定、必要であればサーバ実装
・サーバプログラムの開発/テスト/運用
・開発環境の構築(サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、テスト、バージョン管理)
・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化、および負荷試験
応募資格
・サーバサイド開発経験(リアルタイム通信の理解、AWS+Docker構成に慣れていると尚歓迎)
・APIサーバ、リアルタイム通信サーバプログラムの実務経験

【歓迎】
・AWSインフラの構築、運用知見
・高負荷サービスの開発・運用リリース作業経験
・クライアント側とのデータ通信や非同期通信などの設計/実装経験(Swagger等)
・Unity での開発経験
・家庭用ゲーム/オンラインゲーム/ソーシャルゲームのいずれかでのゲーム開発経験
・リアルタイム通信を要するゲーム開発経験
・VRゲーム開発に関する経験
・プログラマーチームのマネジメント経験

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