求人一覧

該当件数:2,624
ゲーム ゲーム全般

株式会社ディンプス

評価平均 2.20
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【東京】3Dモデルアーティスト

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
※クリエイター職は、原則期間雇用社員として入社し、その後正社員登用の可能性があります。


制作タイトルに要求される様々な内容(指針・企画・品質)を理解し、自身の知識とスキルを駆使して世界観に合った3Dキャラクターモデルまたは背景モデル等の制作を行う他、キャラクター・背景等に関連する各種モデルのアセット制作などを幅広く行っていただきます。

応募資格
・ハイエンド機向けゲーム、またはスマートフォンゲーム等の開発におけるキャラクターモデルや背景モデルの制作の実務経験
・各種状況に柔軟に対応し、さまざまな人と信頼関係を築けるコミュニケーション能力
・ Maya、Zbrush、SubstanceDesigner、SubstancePainterなど 3DCG制作ツールの使用経験豊富な方

【歓迎】
・モデリング以外にモーションの実務経験がある
・Unityを使用した開発経験
・制作パートのリーダー経験(アセット・クオリティ・スケジュール管理業務など)
ゲーム ゲーム全般

株式会社ディンプス

評価平均 2.20
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【東京】エフェクトアーティスト

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
※クリエイター職は、原則期間雇用社員として入社し、その後正社員登用の可能性があります。


制作タイトルに要求される様々な内容(指針・企画・品質)を理解し、環境エフェクト、キャラクターエフェクト、カットシーンエフェクトなど、ゲーム内における各種エフェクトデータの制作、ゲームへの実装やデータの最適化作業など、エフェクトに関わる作業について幅広く行っていただきます。
応募資格
・ハイエンド機向けゲーム、またはスマートフォンゲーム等の開発におけるエフェクトアセット制作の実務経験
・各種状況に柔軟に対応し、さまざまな人と信頼関係を築けるコミュニケーション能力
・Maya(又は類するDCCツール)を使用した実務経験

【歓迎】
・Houdiniをはじめ、FumeFXやRealFlow等、流体シミュレーションソフトの使用経験
・Unityを使用した開発経験
・制作パートのリーダー経験(アセット・クオリティ・スケジュール管理業務など)
ゲーム ゲーム全般

株式会社ディンプス

評価平均 2.20
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【東京】UIデザイナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
※クリエイター職は、原則期間雇用社員として入社し、その後正社員登用の可能性があります。

企画意図と操作機器の特性を理解して、UIデザイン設計に伴う業務(世界観を活かしたグラフィック発案、カンプ、実装仕様、2D素材や演出シーンのデータ制作など)を行い、快適なユーザー体験を目指して、ゲームシステムを視覚化していく作業を行っていただきます。
応募資格
・ハイエンド機向けゲーム、またはスマートフォンゲーム等の開発もしくはWebサービスなどでUI制作の実務経験がある方
・HD、フルHDでの画面デザイン経験、もしくは作品提示ができる方
・各種状況に柔軟に対応し、さまざまな人と信頼関係を築けるコミュニケーション能力

【歓迎】
・Unityを使用した開発経験
・パートリーダー、もしくはデザインディレクション職の経験をお持ちの方
ゲーム ゲーム全般

エヌ・シー・ジャパン株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

情報セキュリティ担当

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
会社のすべての情報セキュリティ業務を請け負っている部署のメンバーを募集します。

【具体的には】
・脆弱性診断、ペネトレーション診断、ログ解析など
・情報セキュリティのソリューション管理・運営
※ゆくゆくは、情報セキュリティ監査などの業務もご担当いただきます!

【事業内容】
■パブリッシング事業(モバイルゲーム)
大人気のモバイルアプリゲーム『リネージュM』をはじめ、世界中の記録をぬりかえた『リネージュ2M』もまもなくリリース予定!今後もNCSOFT Corporationの人気タイトルを日本で展開予定
■パブリッシング事業(PCオンラインゲーム)
NCSOFT Corporationの代表的なゲームタイトルである『リネージュ』『リネージュII』をはじめ、『ブレイドアンドソウル』『タワー オブ アイオン』『雀龍門』
など、優れたグラフィックや高度なゲームシステムで構成された高品質のPCオンラインゲームサービスを日本で展開
■モバイルゲーム開発事業
2016年9月に誕生したモバイルゲームアプリ開発チーム「LIONSHIP STUDIO」、本格麻雀ゲーム『雀龍門M』を絶賛リリース中!
応募資格
・ペネトレーションテストができる方
・ウェブ、モバイルゲーム(Android、IOS)、PC、サーバーの脆弱性診断ができる方
・JAVA、C#、PHP、JSPなどのソースコードのセキュリティ診断ができる方
・ネットワーク分析ができる方
・リバースエンジニアリングでバイナリの分析ができる方
・ハッキングの防御/対応ができる方

【歓迎】
・OSカーネルに関する理解がある方
・業務自動化などの開発ができる方
ゲーム ゲーム全般

株式会社gumi

評価平均 2.50
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

3Dリードキャラモデラー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~650万円
勤務地
東京都
仕事内容
以下の業務をお任せいたします。

・モデルの品質管理
・外部制作会社への発注/修正指示 ディレクション経験
・外部制作物を社内で最終調整する業務
・Unity、3Dツールを使用した3Dキャラモデル作成等
応募資格
※ポートフォリオ(PDF形式)提出必須

・モデルリーダー経験 (チェック修正指示)
・Maya経験者
・モデル制作〜テクスチャー作成〜スキニングの経験者

【歓迎】
・Unity開発経験
・教育担当経験
・管理職経験
・TA、エンジニアと連携したシェーダー等のR&Dツールの開発経験
・イラスト、アニメルックなモデル制作経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社gumi

評価平均 2.50
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

3Dリードエフェクトデザイナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~650万円
勤務地
東京都
仕事内容
以下の業務をお任せいたします。

・エフェクトの品質管理
・外部制作会社への発注/修正指示 ディレクション経験
・Unity(Shuriken)を使用したエフェクト制作、組込、オーサリング
応募資格
※ポートフォリオ(PDF、もしくはMP4形式)提出必須

・エフェクトリーダー経験 (チェック修正指示)
・Unity(Shuriken)、BISHAMON、などのリアルタイム系パーティクルツールでのエフェクト制作経験
・AfterEffects、Photoshopを使用したエフェクト素材の制作経験

【歓迎】
・教育担当経験
・管理職経験
・TA、エンジニアと連携したエフェクト関連のR&Dツールの開発経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社gumi

評価平均 2.50
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

3Dリードモーションデザイナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~650万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲーム内の必殺技アクションや、3Dシーン用に使用するモーション制作を行います。

【具体的には】
・モーションの品質管理
・外部制作会社への発注/修正指示 ディレクション経験
・外部制作物を社内で最終調整する業務
・3Dシーンに使用するキャラクターモーション制作
・カメラアニメーションによるシーン制作
・ゲーム内の必殺技アクションモーション制作
応募資格
※ポートフォリオ(PDF、もしくはMP4形式)提出必須

・モーションリーダー経験 (チェック修正指示)
・Maya経験者
・手付けモーション制作出来る方
・カメラアニメーション制作出来る方

【歓迎】
・教育担当経験
・管理職経験
・TA、エンジニアと連携したモーション関連のR&Dツールの開発経験
・Unity開発経験
・MotionBuilder経験者
・モーションキャプチャデータ作業経験
ゲーム ゲーム全般

ポノス株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【京都/東京】Unityエンジニア(正社員・契約社員)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~960万円
勤務地
東京都
仕事内容
主に、Unityを使用したiOS/Android向けネイティブゲームのクライアント開発としてゲームの手触り感やアルゴリズム、UI・演出の組み込み等をご担当いただきます。
応募資格
・C#のプログラミングスキル
・Unityでの開発経験3年以上
・スマートフォンアプリ / コンシューマゲーム / PCゲーム 等の開発経験
・バージョン管理ツールの利用経験

【歓迎】
・iOSネイティブ(Objective-C / Swift)のスキルや開発経験
・Androidネイティブ(Java / Kotlin)のスキルや開発経験
・アプリ内課金フローの開発経験
・サーバと連携する開発経験やサーバサイドの知識
・パフォーマンスチューニングの経験
・CIの運用や開発支援ツールの開発経験
・複数のゲームエンジンの知識や経験
・アジャイル開発手法の理解や経験

あなたの会社を評価しましょう

口コミを投稿する

あなたの転職への不安や悩みを
Geeklyにお聞かせください

まずは相談してみる