求人一覧

該当件数:2,624
ゲーム ゲーム全般

株式会社Aiming

評価平均 3.15
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】バランスチェック担当

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
※配属プロジェクトによって勤務地、勤務時間が変更になる場合がございます。

トップセールス1位になったこともあるスマートフォンゲームに関わるチャンス キャラクターを中心に様々なデザインを考え、制作をして頂きます。

【具体的には】
適正に合わせて下記を担当いただきます。

・キャラクターやアイテム等のイラスト制作全般
・イラストの指示書作成、品質管理、進行管理
・新規タイトルまたはコンテンツのコンセプトアート制作
応募資格
※ゲームプレイヒアリングシート提出必須

・ゲーム開発の企画・プランナーの経験3年以上
・パラメーター等のデータ設計・調整の経験(RPG/SLG/SPORTS/ACTION/等で2タイトル以上経験)
・Excel/Word/等(※関数/マクロ/経験あると尚良し)
・勤務時間に対して柔軟に対応できる方(例.08:00-17:00等)

【歓迎】
・デバックリーダー経験(2タイトル以上)
・SVN/Git/等の開発環境の使用経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社Aiming

評価平均 3.15
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

イラストレーター※ポートフォリオ必須、確認事項あり※

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
※配属プロジェクトによって勤務地、勤務時間が変更になる場合がございます。
※契約社員スタートの場合もございます。

トップセールス1位になったこともあるスマートフォンゲームに関わるチャンス キャラクターを中心に様々なデザインを考え、制作をして頂きます。

【具体的には】
適正に合わせて下記を担当いただきます。

・キャラクターやアイテム等のイラスト制作全般
・イラストの指示書作成、品質管理、進行管理
・新規タイトルまたはコンテンツのコンセプトアート制作
応募資格
※写真付き履歴書、ポートフォリオの提出必須

・イラスト制作の実務経験3年以上
・イラストの管理、監督経験(サブリーダー可)
・Photoshop、Illustratorの基本的な操作

【歓迎】
・3Dを扱うゲームのデザイン制作経験
・3Dモデルやモーション等イラスト以外の制作経験
・協力会社とのやりとり経験
・Aimingのゲームが好きな方
ゲーム ゲーム全般

ANYCOLOR株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

プロダクトプランナー(ユメノグラフィア)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
360~1,080万円
勤務地
東京都
仕事内容
ユメノグラフィアのプロダクト企画、要件定義、ディレクション業務になります。顧客とキャスト双方の満足度を向上させるため、プロダクト面の課題解決に注力頂きます。事業責任者の直下で、責任をもって取り組んで頂けるパートナーを探しております。

【具体的には】
・ロードマップの策定
・事業が抱える問題の見極めと課題設定
・課題を解決する企画提案
・プロダクトの要求/要件決め
応募資格
※写真付き履歴書の提出をお願いいたします

・ToC向けプロダクトの企画、要件定義、ディレクション経験
・企画書/提案書の作成経験

【歓迎】
・事業戦略に基づいたロードマップの設計
・VRコミュニケーションサービスへの興味
ゲーム ゲーム全般

ANYCOLOR株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

Unityエンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
360~588万円
勤務地
東京都
仕事内容
配信プラットフォーム上やイベントなどで利用される「3Dキャラクターの描画を行うソフトウェア」及び、100人以上のタレントの「3Dキャラクターデータの管理を行うソフトウェア」を開発しているチームに参加していただきます。主にこれらのPC向けアプリケーションのUnityとC#を用いた開発・保守がメインの業務となります。
応募資格
※写真付き履歴書の提出をお願いいたします

・Unityによる3年以上のアプリケーション開発経験
・Unityを用いた3Dアプリの開発経験
・Gitを用いたチームでの開発経験
・ネットワークに関する基本的な知識

【歓迎】
・3Dのバーチャルライブシステムに携わった経験
・簡単なシェーダーの開発経験/知識
・簡単な3Dモデリング/リギングの作成経験/知識
・オンラインゲーム開発経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ZIZAI

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【新規事業開発部】動画編集・撮影

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社が運営するYouTubeチャンネルにて公開する動画の撮影・編集、企画をお任せします!配属されるYouTubeチャンネルのチームは「競馬」または「ボートレース」または「車」です。ご希望と適正を相談の上、決定いたします。

【具体的には】
・番組の企画・実行
・撮影先との打ち合わせ
・演者のアテンド
・ロケ先での撮影
・編集業務(Adobe Premiere Pro)
 ?構成作り/カット
 ?テロップ入れ


◎全国出張があります。
全国にクライアントが居るので、移動や宿泊が非常に多い職種となります。また、動画撮影時は基本的に立ったままとなりますので、体力に自信のある方を特に募集します!
応募資格
※要ポートフォリオ提出
※競馬 または ボートレース または 車 の何かに対する興味関心度を詳しくご教示ください。

・YouTubeの動画編集経験1年以上(個人でのYouTuber活動なども可)
・動画編集ソフト(Adobe Premiere Pro等)スキル
 ?Adobe Premiere Pro
 ?Adobe Photoshop
・競馬またはボートレースまたは車が好きな方
・YouTubeの視聴頻度が高い(急上昇を毎日全てチェックしているなど)
ゲーム ゲーム全般

ANYCOLOR株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

にじさんじプロジェクト 音楽制作ディレクター(A&R)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~1,080万円
勤務地
東京都
仕事内容
VTuber/バーチャルライバー事業を行う同社において、音楽制作ディレクター(A&R)を募集いたします。

【音楽制作ディレクターの役割とは】
メジャーレーベルとの協業事業におけるCDリリースのプロモーション業務と、自社レーベルにおける楽曲リリースの全工程に携わっていただきます。

【具体的には】
・各プロジェクトの進行管理/企画立案
・楽曲管理業務
・プロモーションプランの企画/立案/実行
・タイアップ企画の立案/営業
・レコーディング業務
・所属アーティストのプロデュース
応募資格
※写真付き履歴書の提出をお願いいたします

・音楽業界または関連する企業にて3年以上のご経験
・DAW/DTMの知識

【歓迎】
・メジャーレーベルにおけるプロモーション業務のご経験
・プロデュース/マネジメントのご経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ポケラボ

評価平均 3.80
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】2DCGグラフィッカー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
360~550万円
勤務地
東京都
仕事内容
スマートフォン用のゲーム制作
PhotshopやSAI、CLIP STUDIOなどイラスト制作ツールを使用してゲーム中に使用するカードイラストやキャラクターイラスト、デザインの制作を担当頂きます。
また、外部協力会社から納品されたデータのディレクションなど制作、ディレクション両面でイラストの品質を担保する業務を担当頂きます。
※入社後はまずアサルトリリィのデザイン業務をメインに担当頂きます

【業務具体例】
・カードイラスト
 ※主に構図〜ラフまでの工程を行って頂きます。

・デザイン制作
 ※アサルトリリィの衣装デザイン、キャラクターデザイン、エネミーデザイン等。
 ※シンフォギアXDのギアデザインや、エネミーデザイン等
応募資格
※ご応募にはポートフォリオが必須です。

・Photoshop、SAI、クリップスタジオなどのグラフィックソフトを使用可能
・背景イラストの業務経験
・ポートフォリオ内容
ご自身が過去にご制作された制作物
個人または業務で携わった作品と担当箇所を明記したものを『PDF形式』にてご提出いただけますでしょうか。
※必須項目が無い場合は、選考対象とはなりませんので、あらかじめ御了承下さい。
ゲーム ゲーム全般

株式会社ドリコム

評価平均 3.20
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【新規事業】プロダクトマネージャー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,200万円
勤務地
東京都
仕事内容
ITサービスの新規事業の企画、立ち上げ、スケールをお願いします。エンジニアとしてのご経験を活かして、弊社のエンジニアと一緒にクライアントの課題解決をするプロダクト作りをお願いいたします。

【具体的には】
・サービスにおける企画立案、要件定義、仕様策定
・プロダクトのロードマップの策定
・進行管理やスコープ定義などのプロジェクトマネジメント業務
・ステークホルダーやビジネスの構造的な理解と課題の特定
・課題特定に必要なデータ分析やヒアリングなどの調査
・社内外のステークホルダーとの調整業務
・顧客開拓手法の設計と運用
・PL管理やリソース配分

【魅力】
新規事業立ち上げを経験できます。顧客の課題を解決できる能力を備えたエンジニアは既に在籍しているので、リソースをどう活かして事業を立ち上げ、成長させていくかに集中できます。立ち上げ期で少数精鋭のため仕事の守備範囲が広いです。経験できることの幅が広いのでその分ご自身の成長を実感できます。

【待遇面補足】
・昇給年2回(5月・11月)
応募資格
・XaaSやWebサービスのプロダクトマネジメント経験
・Webサービスの運営/運用改善の経験
・スタートアップや0→1への興味と、高いコミット力
・定量/定性データに基いた課題設定・仮説立案・施策検証(PDCAの実施)の経験

【歓迎】
・新規事業の立ち上げ経験
・WEBアプリケーションの開発経験

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