求人一覧

該当件数:2,624
ゲーム ゲーム全般

ソレイユ株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームプログラマー(UE開発経験必須/アクションゲームに強み)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
志望、スキル、経験等を考慮の上、下記いずれかの業務に携わっていただきます。

・プレイヤーキャラクターの挙動、コントロールの実装描画
・エフェクトのプログラミング、マテリアル、シェーダーの作成
・サーバー構成の検討・構築
・サーバーサイドのプログラム実装
・AI思考基盤(ビヘイビアツリー)の実装
・インゲームのHUDやアウトゲームのUI等に関する各種の実装
応募資格
・UE4での開発経験
・C、C++言語を用いたゲーム開発実務経験
・家庭用ゲーム機の開発経験
・アクションゲームの開発経験

【歓迎】
・ゲーム開発に携わった経験(ソーシャル・ネイティブ含む)
・ゲームエンジン上でのゲームソフト制作の実務経験
・3DCG等、担当する分野について知識
ゲーム ゲーム全般

株式会社グラスホッパー・マニファクチュア

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

モーションデザイナー(動きの分かるポートフォリオが必須です)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~480万円
勤務地
東京都
仕事内容
家庭用ゲームコンテンツのアニメーション開発業務。歩きや走りなどの基本的な動きから、攻撃やスキルなどのアクションの制作まで全領域に携わっていただけます。
※ゲームだけではなく、アニメーション自体に興味があり、その知識を幅広い形で表現することが出来る方を求めています

【具体的には】
・カットシーン制作 (カメラワーク付イベントモーション)
・キャラクターモーションの制作 (バトル・汎用モーションなど)
応募資格
※ポートフォリオ必須です
・DCCツール(主にMaya)を使用したアニメーション制作経験

【歓迎】
・アクションゲームの作成経験
・モンスターモーションの作成経験
・カットシーン作成経験
・スクリプト(Python)が書ける方
・リギング経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社グッド・フィール

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【大阪/契約社員】Webエンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
大阪府
仕事内容
1.社内リソース管理アプリケーションの要件定義・設計・開発・保守
  人や物の動きを管理する社内専用アプリケーションの設計・構築をご担当いただきます。
UI/UX設計、ツールやフレームワークの選定から主体的に幅広く取り組んでいただきます。

2.自社発売ゲームタイトルのWebサイト/LP等のコーディング
  コンテンツをより魅力的に見せるために主に技術面からフォロー、ご提案をいただき、チーム一丸となってユーザーの獲得に取り組んでいただきます。

3.コーポレートサイトのコーディング
  基本的には運用ベースとなりますが、適宜新しいコンテンツ制作や、
UI/UX等の改善を行います。
応募資格
・PHP、Ruby等の開発経験
・DB(MySQL等)の構築経験
・仕様書やマニュアルの作成経験
・HTML/CSSのコーディング経験
・Javascriptのコーディング経験

【歓迎】
・CMS構築経験
・フレームワークを使用した開発経験
・Photoshop等を使用した簡単な画像編集
・Sassを使用したWebサイトの構築
・SEO最適化への知見
ゲーム ゲーム全般

株式会社Aiming

評価平均 3.15
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

経理※写真付き履歴書必須※

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
下記の業務をお任せします。
・決算業務
・現金出納管理
・税務申告業務
・金融機関との折衝
・監査法人対応
・会議用の業務資料作成
・その他庶務業務

※社内はチャットによるコミュニケーションが中心です
※能力や経験に応じて仕事内容は変化します
応募資格
※写真付き履歴書必須
・経理実務経験2年以上
・Word、Excelの基本スキル
・日商簿記2級取得者歓迎
・会計ソフト使用経験のある方歓迎
ゲーム ゲーム全般

株式会社Aiming

評価平均 3.15
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

エフェクトデザイナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
※配属プロジェクトによって勤務地、勤務時間が変更になる場合がございます。
※契約社員スタートの場合もございます。

オンラインゲームのUnityを使ったエフェクト制作業務をしていただきます。
応募資格
※ポートフォリオ・ゲームプレイヒアリングシート提出必須となります。
・コンシューマー、スマホのゲームでのエフェクト作成実務経験
・3Dオブジェクトを使ったエフェクト作成実務経験
・エフェクト制作経験2年以上

【歓迎】
・エフェクト仕様制作実績
・Unity使用実績
ゲーム ゲーム全般

株式会社Aiming

評価平均 3.15
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

Ruby on Railsプログラマー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
※配属プロジェクトによって勤務地、勤務時間が変更になる場合がございます。
※契約社員スタートの場合もございます。

ソーシャルゲーム/アプリやスマートフォン用ゲームサーバー、Web のプラットフォームシステムの開発を行っていただきます。
大規模オンラインゲームや Web サービスのプロジェクトに関わることが可能です。
PDCA サイクルを非常に早いスピードで回し、定常的に改善していくのがオンラインゲームの開発です。
アジャイルな開発が必然的に求められる環境の中、チームワークとコミュニケーションを重視し、成長していける方を募集します。

【具体的には】
・開発計画の立案
・データ設計
・Web API / バックエンドシステムの設計
・アプリケーション開発
応募資格
※ゲームプレイヒアリングシート、ソースコード提出必須となります。

・Ruby on Railsを用いた Web サービス開発経験

【歓迎】
・Ruby および Ruby on Rails を用いたサービス開発経験
・PHP、C#、Go、C++、Python、JavaScript、CofeeScript、Perl 等の言語による開発経験(Webサービス開発が望ましい)
・ゲーム開発経験
・モバイルサイト開発の経験
・大規模ウェブサービスのインフラ構築経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社Aiming

評価平均 3.15
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ディレクター※写真付き履歴書、ヒアリング/スキルシート必須※

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
※配属プロジェクトによって勤務地、勤務時間が変更になる場合がございます。
※契約社員スタートの場合もございます。

トップセールス1位になったこともあるオンラインゲームの企画を担当していただきます。新規コンテンツの仕様作成やそれに伴うデータ作成に携わっていただきます。非常に多くのユーザーに楽しんでいただいているタイトルの運用経験を積むことができます。入社後は、スキルに応じてプロジェクトのリードプランナーや新規タイトルのディレクター候補として活躍できる可能性もあります。

【具体的には】
・仕様作成
・データ作成
・スケジュール管理
応募資格
※写真付き履歴書、ゲームプレイヒアリング/スキルシート提出必須

以下、いずれかの経験がある
・20名以上のプロジェクトでのディレクター経験3年以上(スマホ、コンシュマー問わず)
・10名以上のプランナーチームでのリーダー経験5年以上

【歓迎】
・ディレクターとしてのスマホタイトルリリース経験
・3Dゲームのディレクション経験
・SRPG、RPGの開発経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社バンダイナムコオンライン

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

UI/UXデザイナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲーム開発プロジェクトにて、次のような業務を担当頂きます。

【具体的には】
・インゲーム、アウトゲームのUI/UXのデザインと実装全般
・タイトルロゴ制作、各種グラフィックデザイン素材制作など
・ご経験にあわせて、進行管理などもご担当頂きます
応募資格
・ゲームUI/UXのデザイン、実装経験
・ミドルウェアやインハウスツールでの制作経験

【歓迎】
・Unreal Engine 4やUnityでの実装経験
・UI/UXデザインのリーダー経験(スケジュール管理、クオリティ管理)
・スタッフ(外部、内部)のコントロール、管理経験

あなたの会社を評価しましょう

口コミを投稿する

あなたの転職への不安や悩みを
Geeklyにお聞かせください

まずは相談してみる