求人一覧

該当件数:2,624
ゲーム ゲーム全般

グリー株式会社

評価平均 3.48
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【リモートワーク可】サーバサイドエンジニア(マネージャー/「GREE」サービス担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
590~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社「GREE」サービスにおける、 SNS/GREE Platformのシステム開発・運用保守等を担当していただきます。現在、サービス開始から15年以上が経過した「 GREE」をさらに5年・10年と継続していくために、大規模なシステム改変を計画・進行中です。サービスの長期運用を目的とし、事業・技術の変化に対応すべく複数のシステム構築を並行で進めていくため、プロジェクト横断でチームメンバーをリードできるエンジニアを広く求めています。このポジションではエンジニアリングの中心を担える他、自分のアイディア・技術をダイレクトにサービスへ反映できることが最大の魅力です。

【具体的には】
・プロジェクトチームのマネージメント
・GREE Platformに関わる開発業務全般
・エンドユーザー向け機能のサーバーサイドシステムの設計・開発・運用
・エンドユーザー向け機能のフロントサイドの設計・開発・運用
・ゲームディベロッパー向け API、 Webアプリケーションの設計・開発・運用
・長期サービス提供に向けてシステム構成の見直し/リファクタリング
・安定性・拡張性の継続的な改善

【主な開発環境】
サーバーサイド:Linux、 Apache、 PHP、 MySQL
クライアントサイド:HTML、 JavaScript(jQuery等)、 CSS
インフラ:オンプレミス・AWS・GCP (ハイブリットクラウド)
その他:Github Enterprise
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。
・LAMP環境(Linux/Apache/MySQL/PHP)における設計/開発/運用経験
・Webサービスの開発・運用経験
・プロジェクトマネジメント/リード経験
・gitなどのバージョン管理の操作

【歓迎】
・インフラ:AWS/GCP 環境での開発/運用経験
・主担当として1つ以上のサービスを、立ち上げからリリースまで推進した経験
・サーバー負荷削減 / レスポンス改善のためのコード、データ、インフラ等のリファクタリング
・各種業務の効率化 / 自動化のためのツール作成
ゲーム ゲーム全般

株式会社カプコン

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【大阪勤務】ローカライズプロジェクトマネージャー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~1,000万円
勤務地
大阪府
仕事内容
同社タイトルにおけるローカライズの管理業務全般に携わっていただきます。

【具体的には】
以下のような業務をご担当いただく予定です。
・ローカライズ業務(テキスト翻訳、LQA、海外ボイス収録)の手配、及び進行管理
・ローカライズ費用の見積策定と予実管理
・外部委託手続きのためのコーディネーション業務
・開発チームとの連携、及び調整業務
・英語の和訳、校正、資料作成
応募資格
・日本語と英語両言語でプロジェクト管理経験がある方
・翻訳またはローカライズに携わった経験がある方
・ゲーム業界やゲームの基礎知識

【歓迎】
・ゲームのローカライズを管理した経験がある方
・外部委託のマネジメント経験がある方
・自己管理能力が高く、クオリティ向上及び期日厳守に前向きに取り組める方
・ゲームの深い知識をお持ちの方
(トレンド、プラットフォームごとの違いなど)
ゲーム ゲーム全般

株式会社トイロジック

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームプランナー(企画・新規立ち上げ経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~850万円
勤務地
東京都
仕事内容
・新規オリジナルゲームの立ち上げ
・企画書作成、仕様作成、ゲームデザイン、タスク管理、進行管理、運営業務など
・プラットフォームは各家庭用ゲーム機、Windows、iOS、Androidなど

【ポジションについて】
・デザイナーやプログラマーとの関わり・・・仕様書を書いている最中でも「こういう情報を書く方がいいですか?」というやり取りなどあります。
・目指すところ・・・ディレクター等の要望、ゲームの技術的な部分などを考慮し良い仕様書をつくり、結果ユーザーさんに「このゲームとても面白かった!」といってもらえることです。
・得られるスキル・・・仕様書の書き方、バランス調整の勘、チームのマネジメント能力
・最初の予算組みや企画段階から実装、調整、リリース直前に至るまで、開発工程全般に関わることができます。

【同社について】
【離職率について】
社員の離職率が非常に低いのも特徴で、過去3年以内の新卒離職率が4%で長く働きやすい職場です。変化と競争の激しいスマホゲーム業界と異なり、コンソールゲーム開発を中心に行っているトイロジックには、じっくりとゲームを作りに集中できる環境があります。
応募資格
※ゲームプレイリスト必須
・家庭用ゲーム/オンラインゲーム/スマートフォンアプリいずれかでのゲーム開発の企画経験

【歓迎】
・国内外のいろいろなジャンルのゲームを遊んでいる方
・映画、漫画、アニメ、小説、ドラマなどのなにかしらのエンターテイメントに精通している方、特にゲームシステム、ゲームデザインへの興味がある方

★開発環境について★
「遊び心」と「技術力」のほかに、トイロジックが何より重視しているのが、人間関係やコミュニケーションを大切にする風土です。
ゲーム ゲーム全般

株式会社LIONA

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

3DCGディレクター(アニメーション)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
・プロジェクトの3Dリーダー
・3Dチームのディレクション
・各種データチェック
・クライアントの交渉折衝
・タスク、スケジュール管理
・他チームとの調整業務
・スタッフのケア
応募資格
・アニメーター出身
・実務経験5年以上
・ゲームエンジン使用経験
・リーダー、マネジメント経験

【歓迎】
・大規模制作での、リード経験
・モーキャプディレクション経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社エクストリーム

評価平均 3.03
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

3Dデザイナー(ゲーム業界経験必須/都内9割のゲーム企業と取引有)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
360~675万円
勤務地
東京都
仕事内容
スマートフォン、コンシューマー、PCなどのゲーム開発・運営におけるモデリングを主に担当頂きます。

【具体的には】
・3Dキャラモデルの作成 
・3Dキャラセットアップ 
・外部委託データのスケジュール、クオリティ管理・外部もしくは他セクションとの折衝
・その他付随する業務※上記全てではなく、これまで実績や適性に合わせていずれかの業務を担当頂きます。

【魅力】
バンダイナムコグループ、セガグループ、コナミなど、ゲーム業界を牽引するトップ企業と安定的な取引を行っております。プロダクションカンパニーの一員として様々なクライアントのプロジェクトに参画して頂き、1つの会社だけでは実現できない多彩なスキルやノウハウを身に付けることが可能です!
応募資格
※ポートフォリオのご提出が必須となります。
※契約社員での採用の場合もございます。

・ゲームのモデルの制作経験
・Mayaでの実務経験

【歓迎】
・Unityでの使用経験
・Unreal Engine4の使用経験
・リアル等身のモデリング経験
・リギングの経験、知識
ゲーム ゲーム全般

株式会社サボハニ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

遊技機制御開発エンジニア(スロット開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
・遊技機(スロット)の組込み・制御システム開発
・企画段階から開発プロジェクトに参加
・映像、サウンド、ランプ、可動物、抽選など主に演出部分の制御プログラム開発
・ユーザー目線やプログラマ目線でモノ作りに参加していただき、自らのアイディアが採用されることもあります。
応募資格
・遊技機業界での実務経験
・CまたはC++での開発を3年以上経験

【歓迎】
・遊技機(スロット)の開発経験
・HTML5+Javascriptの経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社サボハニ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

遊技機演出企画(遊技機実務経験必須/大手メーカーパートナー企業/リモート可)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
遊技機メーカー大都技研の案件を多数請け負う同社にて、遊技機の演出企画を行う仕事です。
【具体的には】
・遊技機(スロット)の企画(演出)業務全般
・演出企画、立案
・外部協力会社との折衝を行い、品質・コスト・納期の管理
・液晶、サウンド、図柄、筐体の企画立案、発注
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。
・日常的にぱちんこ・パチスロを遊技される方
・パチスロ映像制作進行の実務経験者
・絵コンテ制作の経験者
・アニメ版権の映像企画経験者

【歓迎】
・パチスロ演出のアイデアに自信のある方
・コミュニケーション力、プレゼンテーション力のある方
・面白いパチスロに対して持論を語れる方
・顧客志向で企画が出来る方
・マーケティング経験者
ゲーム ゲーム全般

株式会社サボハニ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【リモート可】遊技機企画(スロットの企画経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
・遊技機(スロット)の企画(ゲーム)業務全般
・ゲーム性企画、立案
・リール設計
・出玉設計
・演出設計(値数)
・プロジェクト統括
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます

・遊技機業界でスロットの企画経験者

【歓迎】
・リール設計の実務経験がある方
・出玉設計の実務経験がある方
・演出設計(値数)の実務経験がある方
・プロジェクトマネージメントの実績をお持ちの方

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