求人一覧

該当件数:2,624
ゲーム ゲーム全般

株式会社Aiming

評価平均 3.15
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

3DCGデザイナー(キャラクター)※写真付き履歴書、ポートフォリオ必須※

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
※配属プロジェクトによって勤務地、勤務時間が変更になる場合がございます。
※契約社員スタートの場合もございます。


適正に合わせて下記を担当いただきます。
・キャラクターやオブジェクト等の3Dモデル制作  (当社ではボーン、スキニングを含みます)
・Unityを用いた実装向けセッティング作業
・ワークフロー構築の検証作業
応募資格
※写真付き履歴書、ポートフォリオ提出必須
※ドラゴンクエストシリーズ(スマホ、コンシューマー問わず)のプレイ有無を確認し、タイトル、プレイ期間をご教示ください。

・3Dキャラクターモデルの実務経験1年以上

【歓迎】
・協力会社とのやりとり経験
・モーションやエフェクト等モデル以外の制作経験
・ワークフローの構築または改善の経験
・Substance、ZBrush等を使用したキャラクター制作経験
・Aimingのゲームが好きな方
ゲーム ゲーム全般

株式会社ambr

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

サーバーサイドエンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~900万円
勤務地
東京都
仕事内容
【募集背景】
事業拡大に伴う増員でございます。

日本初のソーシャルVRの開発にあたり、新規にサーバーサイドエンジニア1名を募集します。

【具体的には】
・同社のAPIサーバー(golang)の開発 
・各サービスのインフラ(AWS)の構築/運用

【開発環境】
・クライアント:C#、Unity、Photon
・APIサーバ:Golang、Gin
・Webクライアント:HTML、CSS、Javascript
・Webフレームワーク:Golang、Revel
・DB:Aurora
・インフラ:AWS
・CI:CircleCI、Jenkins
・その他:GitHub、Slack
応募資格
・APIサーバーの設計/構築/運用の経験
・AWSでのインフラの設計/構築/運用経験

【歓迎】
・AWSによる大規模負荷分散の構築経験
・Go言語でのAPIサーバ開発経験
・リアルタイム通信を用いたサーバサイド開発経験
・ゲーム業界でのサーバーサイド開発経験
・アプリ内通貨、課金機能の実装経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社エクスジール

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

サーバーサイドエンジニア(ゲーム)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
256~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
Web及びスマホ向けのソーシャルゲームアプリの開発業務をして頂きます。

【具体的には】
・Webアプリ及びスマホ向けネイティブアプリの開発
・Phpなどのサーバーサイドスクリプト言語でのプログラミング
・HTML, JavaScriptを用いての管理画面制作
・運用の負荷軽減に対する効率化、およびアップデートの作業軽減における効率化
・AWSを使った本番サーバー運用
応募資格
・ゲームのサーバー側開発経験
・php7の開発経験
・MySQL5.6 (CRUDが最低限分かるレベル)
・HTML,css,javascriptなどのフロント側(読めて書けるレベル)
・「自作のゲーム(ゲーム以外も可)とソースコード」

【歓迎】
・Phalcon(他phpフレームワークの開発経験)
・AWS(EC2,RDS,ElasticCache,S3,CloudFrontなど)の構築/インフラ経験(設定値が分かる、操作が出来るレベル)
ゲーム ゲーム全般

株式会社エイティング

評価平均 3.40
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲーム開発ディレクター

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲームコンテンツのプランナーとして企画や仕様作成、調整をお任せ致します。 (ほか、本人希望や適性によって、人員や予算管理を含んだ開発進行管理、クライアントやパートナー企業との折衝など、マネージャー/ディレクター補佐の業務配置あり)
応募資格
※コンシューマゲームの開発経験者は親和性がございます※
以下のいずれかもしくは両方のマネジャー、もしくはディレクター経験
 ・家庭用ゲーム機向けゲーム開発 3年以上
 ・スマートフォン向けゲーム開発or運営 3年以上
※経験年数、タイトル数、開発規模などをお伺いさせて頂きます

【歓迎】
・デザイナー、プログラマーなど他職種の経験歓迎
ゲーム ゲーム全般

プラチナゲームズ株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

※写真付き履歴書必須※【東京・大阪】UIデザイナー(ポートフォリオ必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~800万円
勤務地
大阪府
仕事内容
【募集背景】
事業拡大のための募集

プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。 

【リーダーポジション】
担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。
応募資格
※イラストレーション、デッサン、映像など自身のスキルをアピールできるもののご提出をお願い致します。

〇リーダーポジション
・プロジェクトにおけるリーダー業務経験

【歓迎】
・グラフィックデザイン作成またはモーショングラフィックス作成、UX設計のいずれかやそれらを含むWEBデザイン等を手掛けた経験
・ハイエンドゲームのUI制作経験
・ゲームプレイ経験

ゲーム ゲーム全般

株式会社コロプラ

評価平均 3.23
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

エンジニアリングマネージャー候補(サーバーサイド)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~1,020万円
勤務地
東京都
仕事内容
開発体制の強化に伴い、サーバーサイドエンジニアの組織におけるエンジニアリングマネージャー候補を募集します。
『白猫プロジェクト』『白猫テニス』『クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ』といった既存タイトルの開発・運営や、新規タイトルの開発の他、マネージャー候補としてサービスのプロジェクトリード、開発現場の改善・標準化、若手層が中心となっている開発チームの牽引、人的マネジメントもお任せします。

【具体的には】
・サーバアプリケーション開発
・データベースの設計
・サーバ構成の設計
・リアルタイム通信エンジンの設計・開発
・開発、運用補助ツールの設計・開発
・メンバー育成、プロジェクトマネジメント

【魅力】
・1タイトルの総ダウンロード数が1億を超えるコロプラゲームの根幹を支える業務に携わる事が出来る面白み。
・サーバーサイドとクライアント、ゲーム企画が近く、相互に意見を発信し合う”プロジェクトチーム体制”で開発を行う環境。
・若手メンバーの育成やマネジメント、開発体制の構築に携わる事が可能。

■開発環境
・言語:PHP、Java、JavaScript、HTML、C#、Node.js
・OS: Linux、Mac OS X、
・DB:MySQL、Redis、Google Cloud Spanner
・インフラ環境:GCP、Kubernetes(GKE)

【待遇面補足】
・業績連動賞与は年2回別途支給
応募資格
・データベースを活用したWebシステムの開発経験
・小規模以上のプロジェクトリーダーまたはプロジェクトマネージャーの実務経験
・組織のマネジメント経験

【歓迎】
・BtoCサービス運営経験
・大規模、高負荷なシステムの開発/運用経験
・クラウドプラットフォームでの開発及び運用経験
・マネージャー経験
ゲーム ゲーム全般

GUILD STUDIO株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

キャラクターアーティスト

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
420~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
ハイエンド向けのキャラクタモデリング業務全般をお任せします。

・ゲームや映像に登場するキャラクタのモデリング制作
・ハイエンド向けのリアルタイムグラフィックスのモデリング業務全般

・ボーンのセットアップやスキニングの作業も含まれます
・UnrealEngine4やUnityなどのゲームエンジンを使ったプロジェクトが中 心となります。
※プラットフォームや担当箇所などは、スキルや経験、希望、タイミングを考慮の上で決定します。
応募資格
・Maya/MAXでのモデリング製作経験(5年程度)
・Zbrush/SubstancePainterを使用したモデリングやテクスチャ作成

【歓迎】
・UnrealEngineなどゲームエンジンを使った制作経験
ゲーム ゲーム全般

NHN PlayArt株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】ゲームプランナー(立上げからリリースまでの経験者)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
NHN PlayArtが現在運営している、もしくは新規でリリースを予定している、スマートフォンタイトルのゲームディレクター/リードプランニングをお任せいたします。

新規もしくは運営中のゲームサービスにおいて、仕様や運営企画の作成、他社サービスや自社KPIの分析、スケジュール管理、チームマネジメント等、スキルや経験に応じて、既存タイトルのサービス拡大、あるいは新規タイトル立ち上げに携わっていただきます。
応募資格
・新規ゲームサービスの立上げからリリースまでメインで携わったご経験
・ディレクターまたはリードプランナーとして制作・運営したご経験
・3Dアクションゲームを制作したご経験または2Dアクション、・パズルゲームを制作したご経験

【歓迎】
・複数タイトルでの仕様書、企画書作成のご経験
・仕様書作成やパラメータ設計、進行管理のご経験
・ゲームバランスや難易度などのチューニングに携わったご経験
・オンラインのアクションゲーム、対戦ゲーム制作のご経験

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