求人一覧

該当件数:2,624
ゲーム ゲーム全般

株式会社ディンプス

評価平均 2.20
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【大阪】ゲームエンジン開発、環境整備、R&Dエンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
360~700万円
勤務地
大阪府
仕事内容
※契約社員でのスタート、3ヶ月後正社員登用の可能性あり

・ゲームエンジン、ライブラリ、ツール開発
・プロジェクトの開発支援、開発環境の構築
・ゲーム開発技術の研究開発


応募資格
【いずれか必須】
・コンソールゲーム機での3年以上の開発経験者
・ゲームエンジンやツールなどの根幹部分に対する開発に高い意欲がある方

【歓迎】
・グラフィックスAPI
・シェーダー言語
・3Dアニメーション
・物理シミュレーション
・パーティクルエフェクト
・オーディオ
・ネットワーク
ゲーム ゲーム全般

株式会社ディンプス

評価平均 2.20
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【大阪】コンシューマーゲームの開発

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
360~700万円
勤務地
大阪府
仕事内容
※契約社員でのスタート、3ヶ月後正社員登用の可能性あり

下記の業務に携わっていただきます。
・コンソールゲーム機、PC、アーケードゲーム機向けゲーム制作 (PlayStation 4、Xbox One、Nintendo Switch、PCSteamなど)
・ゲームエンジンを用いたゲーム制作
・自社エンジンを用いたゲーム制作
・開発環境整備

応募資格
・ゲームプログラミング経験者
・ゲーム制作を未経験ながら、高度な専門分野を有するソフトウェアプログラミング経験者

【歓迎】
以下に挙げる項目のゲーム開発技術の開発経験または深い知識

・C++、C#
・ゲームUI/HUD
・キャラクターアニメーション制御
・ゲームAI
・ネットワーク(サーバークライアント、P2P、クラウド)
・スクリプト言語を用いたゲーム制御
ゲーム ゲーム全般

株式会社ディンプス

評価平均 2.20
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

(東京)ソーシャルゲームのサーバーサイド開発

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
360~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
※契約社員でのスタート、3ヶ月後正社員登用の可能性あり

下記の業務に携わっていただきます。

・スマートフォン向けゲームアプリの開発および運営案件 (iOS/Android)
・クライアントサイドのサーバーに関わる部分の開発サポート
・サーバー構築、負荷試験、脆弱性診断などサーバー関連のサポート
・サーバーサイドのディレクション業務

応募資格
・ソーシャルゲームアプリ開発経験をお持ちの方

【歓迎】
・サーバーディレクションの経験
・外部協力会社との開発経験
・AWS、GCPの経験
・RDB、NoSQLの経験
・Unityの経験
・Scalaの経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社コナミデジタルエンタテインメント

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

プログラマー(サーバーサイド)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
★あなたのプログラミングセンスを活かし、とことんアソビ創り★

プレイヤーへ快適な遊びの環境を提供することは、ゲーム運営において大切な要素。
安定したサービスの継続には、さまざま情報をリアルタイムに更新・処理することが必要です。「サーバーサイドプログラマー」は、その「要」を担います。

家庭用、モバイルゲームのタイトル別に編成された制作チームへ所属し、サーバアプリケーションの制作をお任せします。

大量のアクセスを効率良くさばく、技術力が大事になるポジションです。

また、安定した通信の仕組みを構築できるのはサーバーに近いプログラマーならではの役目になります。
継続したあなたの活躍が、作品とチームの信頼を作ります。
業界経験がないプログラマーも、経験と熱意、アイディアで活躍の可能性があるポジションです。
応募資格
・PHPやJavaを使用したサーバーアプリ開発経験(2年以上)
・MySQL等 のRDBMSの使用経験・テーブル設計経験(2年以上)

【歓迎】
・Linux/Unix経験
・ゲームのサーバサイドアプリ開発経験
・ソケット通信を用いたサーバ・ネットワークアプリの開発経験
・ネットワーク・インフラ系の知識・経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社グリモア

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

サーバーサイドエンジニア(ゲーム)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
『ブレイブソウド×ブレイズソウル』の開発、 および運用業務を担当していただきます。エンジニア視点の企画、仕様決め等のゲームの運営をメインに 開発まで一貫してご担当していただきます。

【具体的には】
・ゲームアプリ運用業務/開発/チューニング業務
・ユーザーの利用状況の分析と改善案の創出
・開発に必要なアーキテクチャ設計および実装
・サービス安定稼働に必要な保守運用業務
・技術選定
・チームマネジメント
応募資格
・Rubyでの開発経験

【歓迎】
・ゲーム業界でのサーバーサイド開発経験
・ Ruby on Rails、MySQLでのWebシステム開発・運用経験
・Linuxサーバの構築・運用経験
・コンピュータサイエンスの知識
・リードエンジニア経験
・スクラムマスター経験
ゲーム ゲーム全般

ジープラ株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

アートディレクター(イラスト管理)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~650万円
勤務地
東京都
仕事内容
外注管理やイラスト作成も含め全体のディレクションと管理、イラストのレタッチやスケジューリングなどをお任せします。
応募資格
※応募の際には作品提出が必須となります。
・カードバトルもしくは何らかのゲームのアートディレクション実務経験2年以上
・イラスト作成経験やスケジュール管理などの経験
・sai、Photoshopの使用経験

【歓迎】
・トレンドに合ったイラスト作成経験
・アートディレクション経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社KMS

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【自社タイトル】UIデザイナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社自社開発のゲームタイトルのグラフィックやUIデザインを行っていただきます。

【具体的には】
・グラフィックデザイン
-ゲーム内でのイベント告知ページ
-雑誌やWebなど、各メディアでの広告やバナー作成
・UIデザイン
-ゲームのビジュアルデザイン(ロゴ・ボタンなど)

【同社ゲームの強み】
・キャラクターが充実しており、ストーリー性が豊か。ファンが多いです。
・イラストなど、クリエイティブの質がかなり高いです。
・ユーザの声を製品改良に取り入れるなど、ユーザとの対話を大事にします。
応募資格
・Photoshop・Illustratorを使用した実務経験

【歓迎】
・Webデザインの実務経験
・Unityのスキル
ゲーム ゲーム全般

グリーエンターテインメント株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

アートディレクター

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
【雇用形態】
正社員/契約社員

【募集背景】
事業拡大に伴う増員募集

【職務内容】
運営しているゲームタイトルにおけるアート領域のクオリティ担保をお願いします。

【具体的には】
・外注管理
・クオリティコントロール
・スケジュール管理
・関係各所との交渉/調整
・ドキュメント作成等
応募資格
※ポートフォリオの提出を必須とさせていただきます。
具体的なディレクション内容がわかるもののご提出をお願い致します。

・外注ディレクション経験(2Dイラスト(or 3Dモデル)・バナー)
・Photoshop・Illustratorを使った2Dバナー、フレーム、アイテムが作成、または3DCG作成経験
・コンテンツ開発/運営タイトルのデザイン領域において、デザイナーとしての実務経験

【歓迎】
・デザイン領域におけるリーダー、進行管理の経験
・インタラクションデザイン、動的演出の経験・知識
・下記制作環境での業務経験
 (3DCG、Unity、UnrealEngine、Cocos2d-x他)
・データの組み込み/制作経験

あなたの会社を評価しましょう

口コミを投稿する

あなたの転職への不安や悩みを
Geeklyにお聞かせください

まずは相談してみる