求人一覧

該当件数:2,624
ゲーム ゲーム全般

株式会社CLARITY STUDIO

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

アニメーションデザイナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
250~480万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲーム内で使用するアニメーションの制作に携わっていただきます。

【具体的には】
カットインの演出、アバターのアニメーション、スキル発動の演出などになります。
応募資格
・Live2D、Spine、SpriteStudio、Unityなどのアニメーション制作ツールの使用経験

【歓迎】
・AfterEffectの使用経験
・パーティクルを使ったエフェクト制作経験
・ネイティブゲームのアニメーション制作経験
・イラスト制作経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社CLARITY STUDIO

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

サーバーエンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
【職務内容】
サーバーエンジニアとしてゲームの開発に携わっていただきます。

【社内の雰囲気】
新しいスキルには常にチャレンジが可能な環境です。業務外にも、外部のセミナーや勉強会、ゲーム業界の飲み会に参加するための費用を会社が負担するなど、メンバーの教育に力を入れています。
応募資格
・ゲーム業界でのサーバーエンジニアとしての実務経験2年以上

【歓迎】
・LAMP環境での実務経験
・大規模サービスでの実務経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社CLARITY STUDIO

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

クライアントエンジニア(ゲーム開発経験者歓迎)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
【職務内容】
ゲームの開発や運営をお任せいたします。

【社内の雰囲気】
新しいスキルには常にチャレンジが可能な環境です。業務外にも、外部のセミナーや勉強会、ゲーム業界の飲み会に参加するための費用を会社が負担するなど、メンバーの教育に力を入れています。
応募資格
・スマートフォンアプリの開発経験2年以上
(Android/iPhone/Unity/Cocos2d-x)
・コンシューマーゲームでの開発経験2年以上
・Windowsのゲームの開発経験2年以上
ゲーム ゲーム全般

株式会社コロプラ

評価平均 3.23
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

サウンドデザイナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
【職務内容】
スマートフォン、VR向けゲームアプリのサウンド開発全般(サウンドシステム設計、効果音・ジングル制作、音声編集、音質・音圧調整、実装・デバッグ)を担当していただきます。

【待遇面補足】
・業績連動賞与は年2回別途支給
応募資格
・DAW(ProTools,Nuendo,Logic等)を使用した効果音・ジングル制作
・サウンドデータの実装とデバッグ
・音声編集

【歓迎】
・ゲームサウンド全般のディレクション
・楽器音・フォーリーサウンド・音声収録
・BGM制作
ゲーム ゲーム全般

株式会社コロプラ

評価平均 3.23
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

アートディレクター

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
420~1,200万円
勤務地
東京都
仕事内容
新規タイトル開発におけるアートディレクターを募集します。

開発チームのコアメンバーとして、ゲームコンセプトに最適なグラフィックの方向感を示し、高品質なグラフィックを創り出すことでプロジェクトを成功に導く重要なポジションです。豊富なゲーム開発経験があり、既存の表現力を一段上げていただけるような実行力と情熱を兼ね備えた方を求めています。

※状況により『白猫プロジェクト』等、配信中のゲームアプリの運営に参加いただく可能性もあります

【具体的には】
・グラフィック表現の定義
・表現したいグラフィックを実装する為の技術要件の洗い出し
・制作プロセス構築
・ワークフローの整備
・パイプラインの環境整備
・俯瞰的な観点からUIUX/2D/3Dを管理
・チームマネジメント
応募資格
※作品ポートフォリオのご提出が必須となります。

・ゲーム開発に必要な技術とクリエイティブへの理解力を持ち、複数のデザイン領域での実務経験がある
・研究開発やディレクター業務サポート等の経験
・コンシューマゲームやオンラインゲーム、またはスマートフォンゲーム開発経験が3年以上ある

【歓迎】
・ゲーム開発の立ち上げからリリースまでの流れを複数回経験している
・Unityを用いた開発経験がある
・ヒットコンテンツの創出に携わった経験がある
ゲーム ゲーム全般

株式会社コロプラ

評価平均 3.23
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

(ゲーム)サーバーサイドエンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
『白猫プロジェクト』『白猫テニス』『クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ』といった既存タイトルの開発・運営や、市場が拡大しているVRアプリの開発は勿論ですが、サービスのプロジェクトリード、開発現場の改善・標準化、若手層が中心となっている開発チームの牽引、人的マネジメントをお任せ出来ればと考えております。

【具体的には】
・サーバアプリケーション開発
・データベースの設計
・サーバ構成の設計
・リアルタイム通信エンジンの設計・開発
・開発、運用補助ツールの設計・開発
・メンバー育成、プロジェクトマネジメント

■開発環境
・言語:PHP Java JavaScript HTML C# Node.js
・OS: Linux Mac OS X
・DB:MySQL Redis Memcached Google Cloud Spanner
・インフラ環境:GCP Kubernetes(GKE)
応募資格
・データベースを活用したWebシステムの開発経験

【歓迎】
・Linux、MySQL、PHP、Node.jsの利用経験
・BtoCサービス運営経験
・クラウドプラットフォームでの開発及び運用経験
・リーダー経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社クロスゲームズ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームプログラマ

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~500万円
勤務地
東京都
仕事内容
下記の業務に携わっていただきます。

・スマートフォン向けゲームアプリ開発
 ※開発環境はUnityが主
・LAMP環境でのブラウザゲーム開発
 ※開発環境はPHP、MySQL、Flash等

【待遇面補足】
・昇給:年2回(1月、7月)
・賞与:決算賞与 ※別途、年2回の成果報酬型インセンティブ有
応募資格
ゲームプログラマの実務経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ディンプス

評価平均 2.20
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【大阪】プランナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
360~700万円
勤務地
大阪府
仕事内容
※契約社員でのスタート、3ヶ月後正社員登用の可能性あり

・携帯ゲーム機用コンテンツのプランニング業務
・ハイエンドコンシューマーゲーム機用コンテンツのプランニング業務
・スマートフォン用コンテンツのプランニング・運営業務
・ゲーム開発における進行管理業務

【待遇面補足】
・賞与あり
応募資格
・過去に以下のゲームソフトの開発経験
 携帯ゲーム機用コンテンツのプランニング業務
 ハイエンドコンシューマーゲーム機用コンテンツのプランニング業務
 スマートフォン用コンテンツのプランニング・運営業務
・ゲーム開発で進行管理、またはそれに類する管理系の実務経験
・ゲーム開発ではない業種において、進行管理、またはそれに類する管理系の実務経験

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